|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:% b6 i! Q4 L* Q% @0 ]2 m: q
/ f& v$ {9 J+ |5 z
3 S" i0 X8 w+ ~4 K
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ( e0 G: C; R% c7 |9 z
2 T T3 Y, R$ s4 b% D5 u2 Z" o- {, M% c% C
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
; ^5 {7 w. S# Y; ?; B) o# X$ }& M. l" L7 i
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分% ?4 P7 s H' G- t1 z
" n; f! ~. ~9 [7 b# o3 e特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
& ^$ \+ ?+ i6 A. P4 P# C5 b
: c2 G, h- W% ?) N) ?% t% K已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企( A; Z1 j$ Q2 j, F( v, M0 h
+ U& n2 B, t q( k% X0 y2 S: d圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,' I# m' Z8 f0 M% @0 i
6 J8 L! s# c& T0 s. n$ g; l
也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激9 {) B0 M2 E" U6 G* C$ D2 B
5 y. J: P) ]6 ~+ j* b發新原因、新原理、新規則的發現。) `& ?9 d( Q$ @8 i) g
7 G% L- S5 C& |4 c6 N5 D4 E
http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
_$ K; C% n( ]( o$ D& v, d3 V
8 M. c2 h6 \ l( Y D幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。 s: t7 l6 L' P/ Y5 E6 ~) ~
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。( }# k3 F* r& J7 }1 @* t
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
1 E2 f) [# F( Y: l. g1 q -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。6 W: ^$ U) D2 |6 g" }! k! m
7 [! e+ ^8 d3 O& K: g, |2 I; a/ Khttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
9 o: a6 s1 [- c2 P/ d# ?( {' m' T4 v
0 g, K0 c, E1 x Y& U約有229,000項符合奇想的查詢結果
0 R! i2 }, q; K# `8 f: ^
5 l# q( b* \ V! T5 h[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|