|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:& G) ~, g$ |6 j7 K; j7 r
7 ?! e$ l' C8 n# t) A( P
- {2 p3 v/ ]! J+ P. ~* t. N呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ . W" R( c- \9 ^/ H
3 ]" r o9 Y2 H2 e
8 n6 t* V9 e W2 D% x; [9 C3 w
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但* |5 V& C: h" k/ @8 D1 C5 W( L( J
, ?- D- E7 E( B+ b C& ?0 I* T
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分) f) B# a8 M s. D* v, S
+ x' f `2 P$ e7 M" ~+ _
特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而1 t' g* F. b$ p! k# @
+ p# ^6 ?0 y% l8 Y6 E
已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
: ?+ U, o) t8 X0 M4 `9 t, x D4 I4 h( p9 e
圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
- Q" T5 i, U: o- V- @) y8 L/ K6 @8 E! n) Q7 h! p# j# {
也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激+ @5 g# F, a0 d. V3 r
/ [% `; h m% B- b
發新原因、新原理、新規則的發現。
9 d- w# u/ {$ o1 a( O/ {
! ~' L+ B; Y3 p0 t5 n, Ahttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
0 o& X' c' o* X$ O1 b S+ z# q! I
/ ^1 z4 Y3 \& Y: W幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
5 J6 h* h7 Y/ v/ Z -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。, }8 l- T5 ?, w4 m7 j8 t/ M. F: R8 o
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。. O* a3 A0 k: @
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
0 `) [* e6 b! H: @1 l+ ^, \
* {/ d I- x' n( f3 y0 \http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm- [4 q( I) V. ]' M# ~ d
: K8 [" k9 ] b/ H6 |: w' m
約有229,000項符合奇想的查詢結果0 W4 z) }5 z- A. D
6 p! ]4 ?# _: D3 K9 d& \[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|