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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:2 j E6 z E8 V( a8 @+ d. B# i' H
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 9 e h! `, [ o1 P6 W/ @& P
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分# g% U: ]* v) Q0 S5 ?# F* s
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而 ^ H" M% P6 e: F
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,9 p% U1 c+ H+ f: k
4 M& h* P+ [) ?. h1 X也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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( p3 G$ {' u a; X4 C9 H幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。& f$ T) ]& G x: H4 |* F5 W
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。, n; o2 |" v, v
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。7 Z" w6 {! l8 {% W: o4 u: g
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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4 z; }9 [5 K/ E- z約有229,000項符合奇想的查詢結果
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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