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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?& F, O6 ^/ I/ r G4 I
2 h- ]8 Z8 x5 D0 d2 P$ F這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
8 h, M$ C0 i" P9 X) l+ E/ G
- t) g9 c1 e& S! R% }$ g" Y玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
) z5 N: b& _: s4 a; K+ Q# r# D S i0 X
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
4 c$ i* e* t* I" e6 L
# Y* O# L) C( c/ b6 W牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以, f! V& B, ]$ ~" I
1 d8 z8 d. |# j* T4 b3 f H5 L不過一定要是一個人人都知道的名字)。
% `% j! x1 k$ \, i. J8 H" ~5 G( w0 P
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如6 d& y; S6 _9 o9 ^8 `& y
+ n+ ` t" e7 ^1 q6 m『這是否一件死物?』
& B# z8 R' Y$ q/ \/ j% G& \# B1 a4 A% p
『是否男的?』3 W/ y4 U+ d. ^% I
8 ^- p: y2 K/ M' R0 s& B
『是否音樂家?』,等等。
3 O2 Y! @% e# h! B" U! N" p8 C, A- }& n& C1 r3 P. z. F! P0 i' _
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,1 c: a# r' f4 A
% T& [+ e' h6 t% f2 y
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。, f, ~# p2 B8 d1 n3 i
- O0 K9 X6 q! s
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,& d+ C0 H1 g+ m9 z& m6 D; ~
: A& t& F' c, _" c" c. o- D* ~/ [
讓大家也可參與)
9 @- g7 \" z8 D# @
5 k/ [/ ^2 x {/ \& `& r參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,/ o+ j- B( I0 N: u: K4 ^
9 C$ h- y& P4 a
遊戲到有人猜中時完結。
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O0 V" b" q# _, U8 X例:
7 K" M0 D' Y9 x( d
; N) H. Y% v- S. G: E! HA: 是否死物? 是* J, |6 Z# S+ S) J, J* F4 }
; t: D: G) w! d. D9 N8 G$ u# d
A: 是否可以吃的? 是
4 i: Q I- U6 l- l; p! W' _6 _
' r4 P3 A8 r5 ]6 h" _. fA: 是否橙色的? 不是; U; x8 r% ]" v" k( T8 o
U7 Z6 J& n% d! q6 L$ _B: 是否綠色的? 不是
, l7 K, Z% O% H) T. R) K$ m8 S9 |) W5 _% o/ @
C: 是否蘋果? 不是
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A: 是否有皮的? 是
( ~+ B# \# R* U; g6 K( `+ n6 I C9 ?8 h+ ~
A: 是否甜的? 不是8 o0 [+ r8 b' Y* z& D
, O+ j5 k" ~( n4 F5 Z" w
B: 外層是否有起角的? 是, `2 { _/ D _* ~, V5 H. C/ f7 v0 l
. ?" z3 T4 [6 {/ p9 T2 A. v
B: 是否菠蘿? 猜中了!
% q. I6 D. D, a% L7 s% ], E
3 L+ M( u0 F/ _ @; G X4 l
1 B. M; t2 @( K' D
4 T- p& t, R/ q0 S- \3 b7 u! K
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(2)(創意)收買佬2 N) s- E1 y+ y) }
. [$ w! ]0 Z8 P1 f/ P
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
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若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!, y$ ]% _3 u, D% K. W* F, z
+ f4 T" E" d4 i; K; P
( u6 q6 y! A2 ?) v2 Q- R1 t# |
3 D: m/ ^7 w; u
例:收買由 "B" ; 開首的物件。 T1 q7 x& V# r* d0 ~
3 R9 V; a9 s; x& @3 W4 y8 ~$ V
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
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8 M4 h( U- z7 O5 ?
( z# ?" B0 t5 k% g- Q
' t# }0 [7 J7 i4 v, K' r7 g(3) 世界之最2 z" a, F, E# T6 K- ~
7 K, D6 ]: Y" {# n9 j
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
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8 j0 k4 h* q; O I+ ~' q 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
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然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,3 X2 y' O- k4 }
0 _9 X% [2 o" j: Q
如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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; L0 D% U2 T: E' I/ {3 b/ j) ]( {/ c+ }2 i4 Y
' g7 p# B& L6 z8 o$ v7 ?2 |5 p4 M. [(4) 有口難言( r" }3 n! o1 O5 r& b' y
, ?' x8 a- R, d& u
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。, @+ m# h" ^% c$ o
6 }1 p1 l# _, @% U: r( O
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,) I+ Z# N5 X8 a5 \' n
4 S5 z# F) e- P4 W) U- L$ q
如戲名,人名,歌名等。/ P( h/ }8 K; t9 a* B
, ]6 `8 k- O! _( }5 t7 E+ N( G! b
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
0 w: g, j, ~" R/ d9 x
/ r9 w) q# E( P, ]而 B 組則要派出一名代表做動作,
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務求令自己組猜中該物。1 I* |, D* q1 g q- f
, L( i2 P$ F' |輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
# Z% N x: }0 R- s- x% |8 y% m; x& q, a H
+ ?( a5 s1 Y: e# Y' H8 r
3 S# I: m. {8 j A5 @, V◎ 拉拉手◎
" _1 r2 d3 c- P* k& z& B! f
. i2 w# \ X7 \/ d' [4 @* ]9 {. q# w, P
* k: @3 m: J; p& a3 a遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。, j2 K, {6 y1 }' g
* @8 H4 k* p: A- Q
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。- q5 P# q' K# W$ C: P
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6 I P1 r' `. E" B, Y" @1 m1 S: M3 F9 i% x' [
◎ 當心地電 ◎
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( U" @6 _2 h [$ ^- c- I% A% \' v2 o9 j) c4 X6 Y
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
# O' i8 l( s8 {& v* f! M
8 U4 O; J P. z' g$ p7 ?( L7 c, n$ o4 @7 z4 b
9 J# M6 T3 k$ |& i8 f用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
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玩法
7 N7 Z) r9 r, a* W7 l, _) G! J6 W" J- Z/ F1 Q
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
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2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
3 [* ]$ [# P9 G
9 p" R3 J1 w. f4 P* S9 }; _5 K
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◎尋寶◎
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$ S# B: v, e3 f2 N8 M% E$ K
0 u/ U) C9 j+ Z2 H
" i1 Q# K8 p$ F# V7 b! ^7 P道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
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玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令9 R, Y( L* {1 e/ Y6 Z$ @1 }
( N% Y0 V j2 w6 H* C將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。6 I {4 [" h4 ]7 E) ~
) K5 _$ O1 k& J- `( y" e
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◎攻擊遊戲◎
) o+ U! x7 b# h3 ~, l! G1 F- [
4 g, D: g: ~' u1 V; P3 ]" [! x H4 d4 ]- C% z6 g6 J# E# V% L
道具:羽毛球,眼罩9 P. w- W) D8 c/ G! S
7 P6 i. A& i! e/ o玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
& n* o' V' r8 X5 z. R5 z* A) `
4 ~! [& c# `6 |- m' r每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
% y, |: d9 N2 I! m0 i0 _9 v$ H: Q- f3 u5 |9 O
( L' o+ L5 y6 q4 F+ X0 B! a
, w$ R9 S0 d0 h4 u0 ?- l聯詞比賽! n% L* N; U+ a( B6 D$ j. z! {7 K9 r
' \6 {$ |# u4 J& a2 X/ V
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------6 D% m1 t8 p" J* @+ z
\+ U" p3 G0 ]5 {$ @
1 J* ~ t2 M6 A# z. ?2 D. g9 t" [! W9 e' r" X6 ]" P9 g
器材: 20人至50人 3 ^4 w0 o% g# H5 z
8 y8 x( Y" [7 A0 i" ^準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
2 u* M0 B) s: U4 u* |6 H) F- r0 u5 D7 C1 q% @7 M
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
! A9 N: Z5 ]8 I/ ]6 Z5 W: d/ B3 @- b# `. |7 t8 ]1 [6 T1 R
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
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: f- F+ Z3 t& ^% {3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 4 v) x( v7 U, _9 O
/ N0 l! [3 g7 |' n$ h備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
* }4 W( A( {5 @' o4 [0 d* a5 X4 _) ^4 u' [; \) W
3 h$ ]& ?1 i# w* V: W5 @0 F( L! [& A. p' k1 U# X
青蛙跳水( E* o# K4 G" t$ T6 H5 R; w( X8 J5 N
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4 w6 Z# j4 B9 v; o2 ^2 m0 a7 W* u& E. D2 F
, d9 h. T6 Q, E* b! z3 ?0 C' H
& X9 b `( p# p! h$ v8 V G$ Q; Q
方法: 1. 全體圍坐成圈。
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' V, B; c" ~# I2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 % f- t/ W1 ^$ A/ v* D9 k
" [: R: ?- c' i D
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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; `6 u5 l; a! V1 _- P' U4 b }" Y' d. W1 }
愈吃愈多
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7 w' e6 x* [3 A9 z-------------------- -------------------- -------------------- --------------------2 c3 H3 J3 j' f8 o. Z1 ^
) s9 W1 J E. H" f) l* d方法: 1. 團體圍坐成圈
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2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 9 v/ E" f) a8 R9 b" m+ `
* f# x/ i) N/ Y/ ?$ U# g! \5 Q
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
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四七有別( w4 X/ u \ M1 e# H$ |
5 \. i+ I _. _; x! O
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------( A& W, Z: x a) `& Y$ _
( e3 g/ S8 F" Q( b人數: 20人至50人 , l( H4 P- ^4 T, L/ x u1 Z
8 o' {. H0 h$ |/ t5 m( l |
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 ' b6 [: j* V8 M3 Q
6 W4 C7 ~" f$ w- [) i6 J
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
0 R- F* S% M/ W4 b7 ?" ~2 O2 x+ ]# ?7 a+ g
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 ! q5 G3 B! n3 |$ R @. H- q* |2 h- ^
2 Q# J* O( F" T* g$ \2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 ; D$ \& i. `+ Q4 j
5 B6 k. ~; K) m7 M- a8 v
3. 做錯動作,亦以犯規論。 8 x, J3 c/ G/ z$ B
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9 K2 }- p9 C& r7 D
1 r) w6 h2 j" v口是心非7 }' W+ Z+ K; b0 P
8 {6 ?$ c- J# V6 X* O8 x4 J) Q-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
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方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
+ z3 X4 H8 N: Z# ?& ~3 E
6 |; H7 s" h/ W5 i! u1 {2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 + o. }4 t5 i V) P4 O+ i
" H: Z; o2 J ?# A) p/ ^
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
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! N* e0 {( P; q* d! _: c2 v& B' a3 d( E" C5 O% A' r/ R
" G4 Y. a2 g" G& Z# u, u( p( ^Laugh till you die.雞同鴨講
5 I0 y$ U. ^8 @0 Y! n
7 d/ |* z% c: ~% \ o! c-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
2 p2 f4 w* v- S! ]9 N2 _7 s7 \1 y0 G# _* x% ]+ |1 k5 B4 o( a
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。% f5 Y9 s* m* w( `" _. _
! u- R4 ~% O5 _& c/ {1 D6 G
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
( g6 r: V' _4 r. _6 q' C% q- i# L1 D, [+ c. V* ^9 s N5 ^
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 4 `$ j# u0 a- H! [, [$ l7 p6 N) U
7 i: Z4 F0 R: E/ P9 P ]. T+ g每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 5 p) ` b1 b) X. l) R J9 x5 }9 ]: d
) R3 @/ [. |! X0 y' L" U" _6 W隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
8 b: G) M9 E9 t0 p% } r9 y6 l- l: y0 K& u9 U! t
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 ' Q5 ^/ g. y8 A6 V) ~1 G$ A
& m# @2 P" \8 |, B1 B/ p問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 + H2 k9 C( w4 s+ Q4 a
, s" O1 _- N0 b4 F這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
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效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
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建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
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. q( k: b' Y( j$ d4 [7 y以下網址還有很多集體遊戲供參考; N* e3 `. n- p- |! N
! }7 O ?5 m/ B* U3 ]# L9 s4 _7 R4 khttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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