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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?6 K- O" K0 V5 n2 f
7 B! l0 N; \3 L1 I& W這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
) X7 W* D' p9 f8 S1 B- f" l6 m- x: @9 k9 t* w) e3 a& l
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
) Z$ S+ I( }3 T
0 {& E3 h( H8 f: h' l然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
2 L- m1 @* E2 ~ t5 X
" O9 O" ]; z% A牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
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不過一定要是一個人人都知道的名字)。
7 \4 N+ F( y2 Y2 d
; g$ b. y% X4 H7 J0 Z1 l然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如7 n& V- g5 U0 n: X5 {$ A4 e1 a& [
- x" C+ B; j. \; n" K9 G0 {
『這是否一件死物?』
, V! ~% R4 _% j3 P d: K Y; H
. {+ o: s/ \6 n4 K! h- ?『是否男的?』
" n( ~2 \1 I/ T, o+ U& o7 x" D3 g0 L2 Q) M
『是否音樂家?』,等等。
/ z2 S6 N0 w) P4 A
4 j$ O& n2 `/ B若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
! W P. A& M6 e7 O
+ C) T1 n" a/ J; i% ]+ v4 L直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
/ Z3 K7 ~# t: z6 F. q, r- q, a7 j
( H) T$ ~( L F; p* N(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
! B5 o1 ^9 F) s$ P0 Z5 h
5 d0 O U- `/ [0 a讓大家也可參與)
1 ]$ J A0 l) X) B) X# h9 s$ Q$ X+ P4 l+ Y6 K
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
9 Z" m6 K- [% ?- G, {# ^/ U( N( S0 P9 D
遊戲到有人猜中時完結。8 B) }, r, I% T/ B3 ^0 Y: \
% T1 s$ X7 x1 e9 K# ~/ h3 g
例:
- ?5 y" R* M7 d/ G4 j, W: ~) I" Z t
A: 是否死物? 是
' i9 i! w t: |3 z& m" V
, V7 S3 w' D& B2 p+ b Q3 r- |A: 是否可以吃的? 是
+ W, r4 m" n5 v2 ]9 h1 J4 m7 T6 X* Z+ G- Y
A: 是否橙色的? 不是8 c3 L6 b3 s# q5 K- v. M; M2 o
4 ~* o1 H( |. xB: 是否綠色的? 不是7 p6 C- }- @8 a" G1 C
8 t. ?7 I9 q, U4 k4 @. h
C: 是否蘋果? 不是
; J$ p3 a* \* b. l: X( e6 R [5 t6 M6 |/ g. \) C3 o2 g' ?
A: 是否有皮的? 是
3 i: h# r, @2 h3 v" a/ L
# M$ t ~( y, c& |0 GA: 是否甜的? 不是
- Q1 `0 ]8 w2 y. I# F
/ F* j' B! X7 Q- n* a9 C R4 EB: 外層是否有起角的? 是
" S4 ?# G( z8 q' W& u
) e' B; R7 c& a! j) N# \B: 是否菠蘿? 猜中了!
( R8 P5 [ a- E0 B% H! _/ q0 w/ ~2 Z2 I
% [1 K ]7 x1 x3 ?1 @/ C ?# V* j! H0 e" d
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o# P# m' q- G$ Q) M: c8 ~- g- c2 r/ [* Q( S
(2)(創意)收買佬
4 ~4 i5 U) i8 \4 n( w3 k; H2 a0 K5 Y, a6 ] u) [
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
7 u, K/ v( q% W7 ?) Z5 W
( m4 @" F& q/ B2 u/ t7 S若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
3 T4 B* t- ?$ y. n$ S% @ N( M' u9 {
( e; e7 o! Q0 h2 K5 K
6 k* R7 K6 r9 |' D
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
0 W" N! p! M; X/ \6 |
4 r) O6 j9 q" |2 P( S. z好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
' f L4 ?9 D3 Y2 D0 p
, h, c) V+ ]7 S- F' A% Z/ q' g1 r" \* E4 I7 U
8 D# h) I' N8 E* g# O
4 l% ]; s. }: j& W0 _
. c5 ^7 J9 l( u: D! T' f/ p(3) 世界之最
4 U9 ?% O6 Y+ ?( v7 Z
' L0 E2 @' |+ R0 U. U! B玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
: j% D7 L, H5 A; W: u. v1 P
v& m4 k1 q( p$ E: p- a4 p 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",+ k" W% R% k0 \ Z' e2 s
1 g) W7 ~1 `9 Y
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
; t: b! D8 ]' e; `
; P k6 e! L) l" Y* w3 M 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。9 t0 ?( l8 b2 y& t5 l, \6 ~
5 ` {# g4 G. j. U& `
) ^* _4 |* n* L# t
0 R6 ?* H' c! F) m$ g% Z9 W( C; @2 J9 g; H9 ]
/ l1 B+ q* D* p9 @(4) 有口難言
' F: i& b' Y. d8 l/ F; z% I
/ ?1 e" \5 f0 D. J% t& I這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。* g0 I. i" s' v6 X+ e
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有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,8 r5 s1 c1 S9 Q- _% A$ f
) _8 u: U1 s3 ?' m; s; e
如戲名,人名,歌名等。
) T" x. ~3 J8 Q6 L$ u
. J( ~% E6 r: S首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
) U+ W* X! ~9 o6 q& X: N/ B/ T4 l( }$ w/ v
而 B 組則要派出一名代表做動作,* W* h/ E+ f/ o5 p6 \. k. h7 z
; @0 r& t: n; n$ E4 E/ e
務求令自己組猜中該物。
7 b! o; t/ o: I- C3 V$ o
$ Z+ M6 j! E, |7 d J& \4 Y% Y" R輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。' i9 S7 c# V% N0 E
4 ^' @* j! Q2 \. g
8 \/ t% T' q6 ~/ o& t
! E/ ~* T6 K' [% G1 K' ~1 Z& y◎ 拉拉手◎& o7 G7 @0 W# X- x* W: N
$ L( F% W5 ?( {6 Q/ ]1 ?, _+ {5 q7 R( o o' n1 X% }
2 h3 u! p# G! {, x4 U+ z" V遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
( {2 w- G! T# A4 O, O, u- @. C0 ]2 }9 a9 v( L1 w1 {, G: M) v3 A
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。$ f; J" [& F% P9 g% ~
3 a- ]- \: ?) Q. |+ h$ F- ~" u. _' l' {
3 {% g: Z7 e; x5 G2 E# Z. E. y◎ 當心地電 ◎; b/ [* J; {& e6 u. N) [
& @8 J: Q( b* U& u* g8 Y
- b+ @" m5 U/ k0 {
8 l4 }" s* d$ ?8 u; ?/ }1 H* h' z這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
[" W( Q2 y1 ?' u! R7 m# |6 D9 u- p- E2 L/ p! h6 ?4 v1 I$ v$ N, `
) ], y6 j" m- {' a
& J" N7 j9 \2 r7 ^/ ]9 A$ h8 }用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
4 R* r4 g: f0 ?1 m8 ^* c/ F+ V ?* w. i" w3 E
玩法 + w$ o' y0 _. z7 e1 [ E8 F3 `1 ]
, A0 M- ?5 @7 V# e r1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
4 H: X9 q( _. E1 x. D: W) s2 P# i% M; U \
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
4 R2 S( Q/ |: }2 R o5 e6 U( K0 X, o$ ?5 y" @7 q$ o" ^
* v) d- N& O, s }
# E& c1 z# s8 j: g! |6 C/ v◎尋寶◎+ T& n. e E+ t4 o0 y8 n
5 t/ ]& v9 |% B, W5 w! N5 s# ?
' l; V0 @: C+ ] F6 M
' |0 D) D" @1 A6 D/ z道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩. _ h0 k9 I7 a7 @4 P8 h9 G
4 ^' u1 i( j3 ~) u, M
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令4 {8 R: n7 l# E( l( y6 {: z7 u
" w* R% S/ ?8 N7 \3 H* |& k2 E$ M* R. N將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
+ b: |" X) @# k, W" C9 T$ k6 r0 d) V" X- U( J* i
5 S+ V9 {( f% Q3 P& _! S7 `1 r, p5 _9 t
◎攻擊遊戲◎* I4 [4 F; J2 h7 x& T1 Z; q
$ }1 S& y. v/ y, I1 Y
! A& M3 U2 w# [8 X8 P7 n+ H7 b7 U+ E7 x9 B/ `' h1 }8 ?
道具:羽毛球,眼罩: t4 c" Y0 n' d7 Q
/ U) S8 Z2 P! J* E" E
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令: H% X' r b' c& D
, e3 I5 U# R& s; D- j! T/ @' z
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 - }+ v! }+ d$ T7 u4 O% g
7 I( }& h C% s
: X9 }' {! V0 V" d& L
# N8 a$ x4 q9 b- L3 _. q" K1 }1 V3 c
聯詞比賽: I2 I, x8 s) _
* @3 w3 H! o0 R1 F; [# P
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------, V* y( w B& p6 f, f, d
' P+ T0 L& t" C# {$ h$ n" @1 g- @9 P& t; e7 M! h( q
5 t' n5 u9 s- p器材: 20人至50人
2 j+ h2 [2 c8 ]) F# H! T) x0 w# K2 w: j2 d2 l2 {& {
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 6 ]4 i3 A3 v* R' M& c+ l- {
/ k3 L5 E0 o- B: S0 v7 Y方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 ! F& }/ H5 f* V; n* O1 ^2 i" C( r
0 w: _# M2 [* r, [0 v8 d7 u
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 3 V0 m! B3 F: F. C2 U7 {
& V9 f! ?/ M7 |4 {
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
: i, K* L1 p% k3 {
- {( y) S& y s# ]- j& B* _) u備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 $ L# W1 T$ Q* k, [# r5 _- M
; `( U+ _8 w$ E0 f$ |6 h) u
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青蛙跳水/ @% ^( K6 d: L* f: e" ~" Z6 D/ [
! C( l2 t9 z# {( z5 k+ Y
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( _6 b1 l, |7 c- C, ]+ s$ j; O. u" r5 a2 d! x: w9 A3 C9 S
: p" U: R% d" z9 t+ @1 y5 @9 i' D
方法: 1. 全體圍坐成圈。 / r; |" f% i% K Q, Z! {
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2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
# b' K. u6 }7 W6 b9 Q
! m) ?1 x! ^/ C- }+ ?# A: g) ]3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 7 Z: s2 z4 L* Q* C+ j
4 O, G$ \/ Q7 V7 r6 O1 f
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
6 Y5 [: K0 a5 h, l4 X' m& V4 C" W2 D6 r7 e+ I' ]- J- R9 x
~; a! Y, m M1 [" _
/ ~ v/ d8 h0 v愈吃愈多
" @5 j8 D: ?& L# L. O9 R+ P
( [& P3 u. t2 g* r. G-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
3 r4 m6 z$ Q; w& P$ |! N( Z% c& H; x+ V q( @ r6 a
方法: 1. 團體圍坐成圈
( F% O+ a; U+ s5 U: l, H. t9 A* l
% ~, s7 i9 _/ L1 o& b# _# W2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 . U, Y9 x8 K3 m |7 P4 ^
/ I- p9 i$ f7 P0 B: K- Q) t- {
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 " w; z# ]4 B2 d# W
$ s1 Z5 {3 ]" P/ }6 T0 @1 T
7 J- r- n/ E9 e( T
r' ?& t. N' j- B) U8 X四七有別; n x5 R8 [) z6 T& f* d) g8 ]
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人數: 20人至50人 2 k4 V& ^! p/ z- w! y, U
# k$ j9 @1 _( ]0 p4 C準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 4 b0 O- M0 M/ I$ u6 b9 Z
) _8 ^8 `! X! f
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
& e) v: ~$ [% r6 w
' \6 e" A: O: K0 S. h7 y9 i備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
7 P) O" l7 j3 a7 R
2 x: U2 L' P- V/ F2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 0 z" v6 u! | g& C/ {+ `+ S
4 D- J- G; e; V/ Z9 Q& S; u3. 做錯動作,亦以犯規論。 ( ?4 k0 _9 q; ^8 O% o9 H; N; V
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/ W! F3 [& n2 j6 h# s; @* T) H: _( X V) R1 S+ `5 ]
口是心非
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-------------------- -------------------- -------------------- --------------------9 I) y7 ^5 i! r+ G% M( B
# F6 H G6 `1 C4 _: ^# G7 n方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
6 T3 `6 K. ]+ E+ U6 x X. T* E* b% v! {1 v/ t: n& p
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
{2 o# \; u3 C; [' I, Z$ p' V+ P+ n5 ^- I
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 ! c; T u) ?" _$ l" Q
. Z7 O* o" t8 G1 u/ S
2 [9 R0 ~% v. N/ k9 n+ w. ~
& D# R& o3 s" U/ v( @. Q
Laugh till you die.雞同鴨講
1 o3 \" g4 Z( V/ P
* f5 d1 B+ W& ]1 g( G-------------------- -------------------- -------------------- --------------------2 l" d/ A0 Y j: e
+ s2 Y. L5 Q4 }; a7 e! X' ^( Y, L; \
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
# E" L: C* y8 X# `$ p n
8 ~- k* F! o, {$ R0 F* g9 x玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
3 \; l1 m8 `3 ~, V/ L* G, O7 h! ^! T$ [$ f# H6 _
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
- V! M P4 O- }9 A5 b
" e& v9 A$ w1 v/ |& `每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
$ G% j0 S F+ ?. l+ ^+ v
5 A8 U" l- a& s9 H, L0 |0 d- e隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 9 a6 A" q+ H7 ?' c6 ?1 k
. W% w/ }/ ]5 i答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 4 |' W7 p" d i
) R' }) R% n( [問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
% _5 H+ S) M' m; r! I% T6 b" b5 a2 Z' e; \: t# F F
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 ) i. v( E! B, d- X
: ~" o' f% @" [9 a+ S# F/ N) C( d效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 1 r( a# K7 O. `" s0 G# a
6 Q4 [" K6 D" I
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
* v. Q L0 `6 Y. f, v, T4 Y L/ _5 h2 v! I( k1 w7 Q8 D" w: U e' e* C/ d
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! F' i9 }1 k/ R# O- j% B$ F以下網址還有很多集體遊戲供參考: D7 B5 _7 n/ o2 E
" D+ T' l, Z% [http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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