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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
1 V- F( N5 `8 s! K2 d! n" c
, b" o D' j3 @$ G- w這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。$ \+ x2 a! G& r8 |' l- v
' u" ]/ J8 U, V; D. }8 ~
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
- H0 d( U4 C9 [
9 q( F J# @) d( ~然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後), }) r P& t7 F
9 [# x) q& v W( q& i: v! O5 T牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
; F6 N) r+ [5 @# B6 {1 y' w! X V( Z) N+ Y5 f; A; \
不過一定要是一個人人都知道的名字)。* N( _% E" _' L T7 ~4 }1 y
( k# |: Z2 K# a! c: L: {; q+ q
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
( M* @/ p5 p3 u- m$ {2 t4 o% w6 P0 i0 f
『這是否一件死物?』1 [1 j9 v, A9 Q! K5 [
* p& K% ?- O( p$ o) x『是否男的?』
1 V1 i. M& b+ W9 c
3 b f: o( f$ E/ N# v8 t『是否音樂家?』,等等。
' e( g. S& \5 I
7 M* `# E/ K2 e w' P4 g+ B( _' _若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
7 @/ T" O0 m* E5 ]* r8 L8 I2 m5 ^& z& I5 q" s: o& x1 r' Z
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
* M; |5 E$ l0 Y9 Q
7 |4 V* z9 @$ M6 v: T7 R(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,& f0 U% z/ m6 H) `3 O
8 X0 Q, o- g' k$ o1 n讓大家也可參與)% L4 M% E) L9 c, g$ G
( ?' @: ]" P# w# m# L: J- x: y
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,8 R* `2 _9 @. M" \" r
* G0 W7 J. |4 C
遊戲到有人猜中時完結。/ T3 H% K: h8 s; ?
( o$ N n' \! R* V$ U
例:+ I. \! R) o0 \: {0 h( ^
1 l5 u/ q! K8 C* E# X6 `A: 是否死物? 是) |5 c! E0 V& H; C2 A) g- _
: m7 R% v* e7 k/ jA: 是否可以吃的? 是
& Y5 o% N5 w( F; Q: }. _2 }
- w( }4 k; }6 G. u$ dA: 是否橙色的? 不是
$ ]* B/ \6 G& \# Q2 {2 @, J; {
# q7 U1 A* O; t: y7 _B: 是否綠色的? 不是
X- c7 w) y. B* \4 v% R: m6 G( X
C: 是否蘋果? 不是
5 p% _: p8 ?/ \% w5 B/ @) T
9 N* ~+ R+ A. M O% qA: 是否有皮的? 是. o7 C c, Y* ] H
- ]- G7 t. S6 f" @( R5 XA: 是否甜的? 不是1 ^+ D+ K3 w/ m X6 ]: f" `
( w; u- |( Q4 ]9 ?
B: 外層是否有起角的? 是
E5 N* t Q- c* ?; k; U
" ~7 V6 i3 x6 q8 {5 vB: 是否菠蘿? 猜中了!
5 `+ ?- c4 k& n6 ~0 R5 C' |& q
: i; `: O! G( e3 O- P0 \7 f1 o7 R0 _ ?; V0 ~! t7 u$ T. F$ C
2 T# b2 A) l2 j e& H* O, P: y: k
5 \ j \* i4 H) x
5 y# Q6 ~5 H) E( l(2)(創意)收買佬. z. v, K. n7 {9 d5 x/ E5 I7 k7 e6 K
+ f( o" J& O: v& R/ g. ^! p4 L6 ?
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
+ \% B, B9 A0 q8 K2 L/ w
! Z8 t5 {1 j9 r6 Y8 P, g# U2 J若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
1 m3 F6 G! V. f; S" W: \5 K. |' w% C' T8 X, U
2 j& g, L. X, S+ b0 z$ M7 M
+ [ }9 O9 D2 _ D
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
# B2 D& P/ C$ h8 s6 k4 }
% G$ Y3 Q* J5 T好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
# d y7 _4 V% b1 O
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( V( } o4 [ _2 T/ E/ E& Q$ T3 w7 O7 `
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& u6 ~4 L, I p# c, X3 o8 A# y(3) 世界之最
2 K, N$ h" V# B: l. A
D! T/ f: C3 z% `/ |' e6 O& u, U% L玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,% s9 K8 X; }7 ^ v! O1 V6 E/ x
! L8 R) }$ K: T! S/ a 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",7 d Z( x/ |; [+ E- O$ }
" W8 P. M8 ~( o
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,% E9 F2 L5 b( m9 ^, g
! h) r/ I9 o+ R/ e 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。- H6 k4 R3 b, a$ V0 |
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& o, V3 y. j3 s! @" I w5 j# q, k1 e# U9 C, @
% ]0 T. a6 N7 h1 I! L u+ O4 p
2 l7 Y( d8 d0 [' P8 |! D9 @(4) 有口難言/ s8 @9 V# D, s: K5 L# Z
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這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
8 g8 B; K& x" ~5 a7 Y0 u" R( L: r7 f1 J% ~
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
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如戲名,人名,歌名等。
; j1 d6 ~) ?$ A. m) j# }- g! W. ~' ?) J1 P: b
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,, J' c" |& h/ T8 D
W/ b2 ?( Q3 p9 ~2 I ^& r而 B 組則要派出一名代表做動作,
& ?8 f$ s; Q0 |. A. q) T/ t5 T t8 x; A* U
務求令自己組猜中該物。/ H% k/ Z" z5 N5 P) m
" R- X) y+ z/ M1 E w
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
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( X7 I/ n8 d+ Z8 [; `- }4 d( g; N: T* |/ a6 e
& |( J- a# N7 ?+ Y◎ 拉拉手◎
/ Z9 L, t/ Q4 Q7 ^6 O# x O+ L
6 C5 c* F6 D6 e' F/ D9 r! B" V' f0 b( x" S1 e
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
. W' @$ S: ^1 |; u
5 k' x( J0 [( @5 g2 z2 b先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。$ X( R! \5 k( b" b
2 P8 j7 _- }$ ]# c$ ^4 ~ I+ c0 T
" ?- a! U( b# E0 D9 r
- w9 M9 G. z' P$ ]. t) ], S) H2 T◎ 當心地電 ◎2 f) w* T; x; D4 \) ]1 e
# A+ o# k9 K# R) I9 E+ o; X& p# M1 C& h; f' L
5 J; I9 P) B! n; \7 h0 g' K
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
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" \; B! S& Z6 ]$ I0 I( {) S. h5 ]2 {% N0 E+ h/ m0 n" y- u
! b0 N$ S4 F: M9 E; n" v V7 q用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
4 r8 z( K( M4 H# U: U
: a. C I) U; o7 i$ l; x+ h玩法
, s- Q8 g* X: q: G" F4 t6 i! s
$ c8 \4 H' g& A- r( X+ i1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
0 b( Y! h8 f* X: e
: j4 R- R T: s3 P; A, `2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。% S7 L+ l2 B2 H6 h. |, Q* d
* ~2 D- h* K) R
* f' c4 y1 ^2 r# `, m$ h4 [' i0 ^
6 `# e: ?) x) k6 E! S: J5 |+ Y◎尋寶◎
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( X0 c; @- E/ K# Z9 z3 X* L5 `; D) D
. `8 J/ a9 Z- [+ b' L6 `) L- Z7 O p
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
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玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令1 x3 b5 p+ t2 u/ V0 U& i
! C" I; f/ i- Z將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。9 W" _4 L4 H8 q8 N2 E( I& O
, y5 {& j; Z( X3 j
1 @' u7 f1 C" l: B# e8 A
/ L0 N; v0 ~ W6 Z& V6 F5 L5 R◎攻擊遊戲◎9 x: a" D8 H4 J8 ^+ c2 C
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$ K8 G w% i* }5 s7 w
% ~! X0 e% O7 U4 P! Y& B
道具:羽毛球,眼罩
; c% `: y9 z+ x$ l7 p* b q
- Z: B* P* H, W玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令7 \! r) ^2 T) f* v$ L
; U% w7 [7 |9 {3 A
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 9 i) j- [: |$ ]9 w% p
/ u6 h4 S1 P, x$ T4 w9 x
5 ^+ i/ `4 E8 S4 H7 T0 z5 G
& F b* S7 J- Z* I5 D5 Y8 R% Z4 Z聯詞比賽+ U2 P: v& J' W1 h4 X6 u8 C
$ ]& U7 z' a" T2 e8 ^
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! s6 C# e6 k5 ?# [3 ?& I
1 b5 x2 j1 F) h& {0 [! p v- k) K9 O- k6 ~9 V* y
器材: 20人至50人
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準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 9 e* A- Y; E/ j" U3 T$ r$ a
- L7 P5 W1 i8 o: W! A2 X方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
( N8 C; L" {1 y4 I$ ~7 a* l8 c- u1 z G2 f, Y3 {
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 # Z% w1 Y$ f! I% Z( b5 g2 _, X
* s& k5 n9 z! J$ {
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
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2 T, q2 r5 V# w* p, y; f8 L備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 7 ~" [7 b6 U, k$ K" G1 A2 D$ }
; k0 o: O/ d0 s7 a; t! ]
" a; V( i$ |. i: V3 K! V( {( B8 `& C6 M( Y* G( W
青蛙跳水
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( Z; L7 h% s' P6 ]0 c5 Q7 x) }
2 \) e2 A/ P. W( e, c( ~* A' _; e方法: 1. 全體圍坐成圈。
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2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
# m& E5 J- G" ~8 S( D( L0 R, p1 g
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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1 v6 _( ?! h- }( B' ?% T9 g3 {
* m3 `& G! Y8 Q5 R1 y- w4 K; f/ {5 W7 H- ]; {) Z" w
愈吃愈多
_( F! f# i4 M# D- W8 I& j) t" e& E4 S. R% Z: ~: w
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------: ]1 z# E: z+ x3 S8 l) z6 E
$ @6 t+ f7 X* ]$ Z. ]7 X7 v5 g方法: 1. 團體圍坐成圈 \, V& I8 ?0 }& W4 m3 V8 E6 Z% ]
1 ]3 ^% U+ Y" u2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 5 V: c5 y9 b, q3 ^
: Q" G! `! W4 I3 j, @9 V# x6 w" `
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
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* E3 z9 Z/ K# A
8 N- M; o7 V* q. _9 R+ N* e& p
四七有別& \' x7 u3 C& x4 S
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人數: 20人至50人
2 B9 _0 w2 f- N, j" L4 s3 I' y9 p
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
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方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
, |2 e& s8 h% K$ g; E
& ?) e, f: ~- m& Z( q7 _- d8 X備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 ' R7 n6 u! r( b. ]; g2 Q8 |; U
T) f/ N7 k9 u$ D3 k @1 E2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 & ^- t3 }& Y/ K+ t7 V7 _: E7 [
0 r' S2 R9 K2 I2 p
3. 做錯動作,亦以犯規論。 ( D+ u0 K. X; e/ @7 p
: A: u6 G) _0 Y3 K% R3 h; C9 R& p
8 X! Y( w3 ?% T& Z* O3 b+ Q口是心非
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) |7 t: o4 H7 {-------------------- -------------------- -------------------- --------------------* n9 @" \; K1 s# m6 Y, x) |3 p3 i
1 S3 }$ m E- M! k! K) d. Y
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 ( B$ J G' E$ ^( i. c* B
7 x, i# I, D6 N9 p4 R/ A2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
4 h; a" A" {0 I% `
) A6 F v: M: R s0 w* X1 l( E9 E備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 ; Y) {( w7 G) D9 i2 ^* J
' U2 Y6 V' T# R: h& p5 W% H8 M1 I; V2 p; S( p$ D* y& g0 h2 a, s
0 U( f6 H( G3 @+ c7 VLaugh till you die.雞同鴨講9 R @' _( v0 C* W, T
+ o" }/ J' U, b( i( X/ b$ w8 N; R( g
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$ l% I. H1 Q4 |8 _1 r! Y+ ]% `" j1 [, V! E
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。( R: {3 g( u. Z/ W+ A R
j' ` Y$ F- [8 j
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 ) o$ R( Q" w) O& j9 r
! S w" s( ?: ]8 h, t
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
& t* u6 F8 B. d8 h K" I
- K2 B8 v; y6 O每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
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" S. S( O; N9 _0 t" Y) [隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 + [+ m; g1 a6 c- H$ r8 D
( ?1 ]0 S- }' ~
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
0 H7 c: O( B$ E& L4 S
9 Y& i/ u, @! ~% a問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
$ S' j# p* }. D. Z' t) B2 l, j& |" H' d/ Q# [/ Y1 M) H4 u2 j) Y' d
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
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5 o7 {5 `! Y* S: e4 b6 M9 s效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 3 \, b2 {5 |$ b4 B3 {
! I$ o$ k' @3 P2 `. x, B/ `- E* J# }建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 / _4 D, O' L9 A3 y( _
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) }' j, Q: E q4 P* O8 U; A* {- f4 y$ E# h$ ?
以下網址還有很多集體遊戲供參考
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& j2 f* a% G% b; |" Q0 W8 phttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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