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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?' {4 \: @- h% Y# j6 ]7 {
5 d/ F$ o" j* Z
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
2 i. k& [) b( J$ b* p* M% p1 m' `+ Y% ]; ^: ?3 }0 g
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
5 A& }! _0 v- N$ V4 I0 g
5 m+ X& L+ ]( I6 n! [% ^, z然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),6 l7 P, N. D& y- Z) M% w7 ]6 N
- h7 @, Z5 U6 Y5 U7 Y, h8 V- j7 n
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,- J* q* \8 v. k- ^6 K& P& K0 g
; i) l" N. G/ g不過一定要是一個人人都知道的名字)。9 u: v$ S6 o, L7 c! T' c
# ]3 P( Y/ D: C" p3 R然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
+ N: ~% Y" {2 g0 U7 I0 g
- N0 J8 q2 U2 l7 `% O『這是否一件死物?』
; a$ M* w% O) s0 a$ M% Z1 y7 y+ Q& H7 t; _; i9 X, j
『是否男的?』$ D( E% L4 \+ n8 L7 `! ?3 q* E) H
- N# {& Z9 \) F* A$ B1 o$ r) m
『是否音樂家?』,等等。
+ A1 g/ m! [% k/ a: H1 q. ^6 n9 l5 B$ r& z9 V
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,6 c; }2 P- ?, ?. t) M+ B
0 w k/ I2 m, _4 V# l! f7 c直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
2 k. a: A% B, f3 Z4 {# E
( p9 @8 [& k k' l7 y( X; O(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
0 s! n( s* ]' M
! {( M$ Y9 F+ j, U# f9 m1 S讓大家也可參與)# `! p' Z& Q1 O; r/ o( @" ?9 n
# T2 O; l9 O! u4 k F參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,8 t5 j' A' c4 D# i
" @; M( [! v. M3 d) b D
遊戲到有人猜中時完結。" u P3 J0 k0 Z8 X6 v% G- }, U1 J: d8 r& w
0 F$ r0 v' S3 B6 @6 @! b% o) \; Q例:" a) O: J6 v" Y7 T8 N
1 h; Z% G( l# ?0 w0 t8 H0 y/ i4 IA: 是否死物? 是( U( k y1 T. C4 ?
1 y5 X4 I9 h# E
A: 是否可以吃的? 是: r( o, X, ~9 h. T" x
6 i0 I2 Y& W p6 |( B8 o8 F( [A: 是否橙色的? 不是
2 M. {( z( @3 B' X. t" z0 A" ^7 t& v, B X( m; d
B: 是否綠色的? 不是
- R: _& ?7 y8 k! ]4 c; R& z8 J1 F
C: 是否蘋果? 不是
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1 ]5 {8 y+ R6 qA: 是否有皮的? 是
+ ?" f/ U6 M" M; C! Y2 J& W& q! K" y$ D/ w7 j6 u
A: 是否甜的? 不是
% R2 D s1 i6 v
* t2 h' H7 e8 O5 D; mB: 外層是否有起角的? 是2 J2 f; j: W& }; k9 [# Z9 J( v
/ v6 v, p$ ~, b* |
B: 是否菠蘿? 猜中了! $ \) U( c+ Z1 G. e2 W4 M7 v X
& N j- H4 s. q9 L" Q
: Y; H4 z7 H1 ]* X5 s1 B+ k8 c& f0 i1 {
) W; y2 m( n1 i/ X
& h5 m, Q# Y6 s# P' r; R3 z2 Q( L(2)(創意)收買佬1 a2 O# N+ Z6 n% T* G, h' J
9 n, B3 G9 u% P! M1 J
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。5 _7 o8 I( |: o7 q7 [, j
4 U& B) B5 F, y1 F' V! s0 B
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!: a1 D5 g3 E4 X! F5 x I8 t0 u0 G M* P
: f" K& G: h& k; ^
5 `& b$ T V8 Y+ j
5 C. ^% ]2 e& ? @& Z" @, k: w" Z; a
例:收買由 "B" ; 開首的物件。9 i+ B$ W7 ]* V! M7 P" m" F
9 C% c6 p; y# `( G, L
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
) B- [- q$ w% s9 a, ^/ L ?- t1 R8 @9 T
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6 H% l I: U) o4 h
$ ~: H! L8 j: L4 s- r2 G(3) 世界之最. c' |( R& e. K! J S. d5 O' E2 {; P
+ ]& U8 Y2 o) @ g2 ]1 O1 H玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,7 f/ f- V, ~- {2 ?- E8 o+ B
; V8 U& ~- T$ `
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
# C% w$ z0 i6 g2 x( h" J% E3 e1 `2 B4 H% ?+ a
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,2 k: J; o& }( X- y" m5 J6 W% @
V' v/ @. J0 t9 N; W# C+ { 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
4 w$ U2 a, Z, @
* A! u9 o( R, A5 V0 z& c + M6 k0 h* q3 W
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9 q; j% c$ r. ^
+ g0 L, w& B2 u' _ C
(4) 有口難言
0 d. Z* C3 W: T& E, `, }) h' f, E
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
3 Y3 b3 p: d# n
; j7 M7 M" ]* O# y7 F! @6 w, _' E有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,/ y( c I; C, |' J5 F/ l- ^
: w9 q* p: q- J2 u
如戲名,人名,歌名等。
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6 @, j1 V# y, O0 u6 e n+ O- L首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,; Z: Y, ~; V$ z# Z: Z" B* a, f
* X1 w# ?) {$ q
而 B 組則要派出一名代表做動作,& x' y o- i. l" r; P: n
9 {/ ]: h# @, j7 I3 j* q' O
務求令自己組猜中該物。& ? g; w2 H8 x5 V! Z2 Z
, T1 O. `: Z; F- D" L輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
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9 e) J {; h; g N5 O+ o1 R5 A) v3 ?. n6 n
; o, p- ~( O1 j) H; l/ }
◎ 拉拉手◎: e; \) w) r3 s; v
7 z' }# m! N0 X% s: ^5 I" f2 I ?9 P+ R4 N
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遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
2 `& A0 z d" D$ b
6 G# I8 |5 w7 k: I6 u8 ?先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
# ~ r$ r$ o* K' Q0 x
9 t' ~: ^* }/ J
! `4 E: ^: X0 ^' m( v6 p1 U
+ @0 x' L( X+ l4 A◎ 當心地電 ◎
5 b( g! c; g% k$ t% Q, p( S( `& j- M
6 c0 y# Q, e5 X; |2 C
+ r9 y, l# r, G! P7 m0 J這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 $ m1 G: M3 R" _! l* v( S2 x. k% f
; T& H/ q' K% H2 n
j% X9 w2 Q. `9 Z2 u
: B, a0 U0 C7 ]! s) Y: T& ~" _用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) 2 x. B, z1 H; \( q& O
3 [1 w U( G( X1 i玩法 2 s0 i- e0 K: U0 K2 w, Y1 `1 Y3 c
6 c+ n" a+ r- { i" F/ d* }
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。1 M7 Y# c8 ]1 o7 Q
( z' |5 P, z" k. _9 ^: ]2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。( g* ]0 r0 f8 Q' D
% g: ?2 K$ p* w1 n
3 g- F- N* M- D( l" y
' O+ A/ o* J6 Q0 X, y1 T◎尋寶◎
0 j3 Z; O* K2 U$ h# J+ E( S1 S, y( C5 W" f
0 T. S8 t% Y, Y) o) p: b
9 u: N4 l& N k$ B, X7 Y: d
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩, X. u: {1 m, U9 C) J8 D2 ^
2 s' z" X+ y0 N3 M" g. w玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
0 P# {" Y4 g! l4 R% r
, p6 ~8 t( }7 g將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
9 Z4 `& P: t* P# O: _& C7 U: v/ [/ X2 X" f9 Y& m9 m# p( M2 t- S F t
{% P2 V, H* t. x: C
2 m, Q) c7 V" ]
◎攻擊遊戲◎
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! ^' I1 M4 D' l) Q W& j! C3 u
4 V3 ]8 ]4 M$ h( ?
道具:羽毛球,眼罩
3 T$ h- b4 Z* h" M# [2 z/ y) J/ u8 I/ d z' R+ ?3 F
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令% c' q3 n: X, |4 B) ?# a
7 N' O: ^' d3 L3 _, o4 u) U
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
0 M+ U: a' O0 r" D, m7 `: X$ ?2 |' n( Y" m
9 ~9 H3 H( a4 ?8 S2 H
7 c3 o8 ]2 V+ [1 G+ ^* S聯詞比賽+ O' _& I& [- k
- V) C% a( G) d: f! w3 Q
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------0 ?- M# P2 b2 E
3 J9 {6 d9 Z. l5 o; R8 I' I1 X
1 a' [# s1 q4 k$ ~/ L7 u
5 |/ i; z) x% k1 B2 F& h' b% v. a8 H器材: 20人至50人
# a$ d. c# G m5 L6 a8 H" z' M: q
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 # y/ f- u& @2 i/ }6 Q& K
& W! w. L* A: _% j) G9 p3 }
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 ( x: D B% b. E. O
% g1 F; O. S4 n3 ~
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
. T( C7 I& X! V2 K- D& j+ l
9 g. P' o6 o% u2 d3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
) z/ H4 n& i! a) z1 u* k
0 @1 l# C) Y i1 z9 e; S. Y5 I% c/ z備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 1 R5 R: ~4 H1 y+ F1 ^( i
) Q/ O/ d3 G/ v0 W4 [5 T- `' @1 n" K2 q8 R! C
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青蛙跳水# Y( _% Q6 \) a5 b- {$ {
+ ]- U6 a5 @) n) {& o T7 ]( e
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( ^% \2 L- h5 `/ B7 \2 R& C+ K: _! O$ A
. p- G# U$ u* n2 f( E方法: 1. 全體圍坐成圈。
# p* k* U/ |3 ]4 ]1 @5 W6 h% E I- t
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 1 w. k) y& S5 {' u( N0 X
9 L, _0 @; n( R& _& K3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 1 q1 Y# @) E9 Q: R0 G
/ l/ ?: q2 n2 |% T! d1 W
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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& z" j* i4 c5 P$ N# }# S
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愈吃愈多
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9 n2 \0 Z- c+ {" `% z8 W6 \' @) q2 B/ m3 ~/ h7 ?
方法: 1. 團體圍坐成圈
+ H, B: j2 H- q2 F' s6 W
& h) {% z+ P7 Q$ h2 B0 c2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
. k2 A: m: w) ^+ Z; I+ x! t5 Q! W7 T: K: J5 U1 |% k0 Y C
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 : O" K- Z' w V: Q+ L; H. K* G8 s e
2 p1 S( P: n/ y" X
5 D/ T& F. w! G! u' p% n
; x) ^: f# F& B/ o1 m四七有別4 n2 E8 I1 Y- `3 ]! D3 {! H, f
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& J& L/ H# J0 W
人數: 20人至50人 * {7 E: `6 Q% b( t
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準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 - x3 n. J% A# Y3 I) X, o' Q
6 I, D8 S8 g, p- M/ f2 ~3 I; F5 O
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
{* `) j- U- O* A& R( h" x0 G2 t' u3 i. K, [ j' x" V
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 - d S+ {- t( B4 ?7 o( w
* s$ E- e6 m$ ]0 U0 M. j2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 ' w% g( _- h% H, G- ~( R- K/ c
6 @- n b) W3 g2 ?; G1 n3. 做錯動作,亦以犯規論。 + U0 u; Q* l( W4 B3 I# B, ]% m
. W! z1 X9 H; h! y. t' f H+ c
8 d: `, j5 ?4 J X9 V$ v; N' C- ^+ D; ?. \
口是心非
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4 g- l$ k) l$ c2 r2 q7 l+ q6 c0 H( k j
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
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2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 5 P% K: q1 p* }, `: a6 R
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備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 & ]0 o: ?. R. F$ S h% I
" Q) X/ m; I3 _5 q+ C0 U! {
& }, b8 z& M8 c" J3 v8 [+ z+ Y4 S3 J
+ I) o/ p4 P1 y8 G! W6 x7 RLaugh till you die.雞同鴨講+ v; M. k* u2 D! ?: E3 s
: R5 i* t. Q% Q$ r-------------------- -------------------- -------------------- --------------------5 l9 E6 ~! b, d; v
- j( D& h$ H; j+ f8 F器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
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; E, d! V" C7 o: b! I+ \4 l玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 3 U Y/ I) N$ p. ?
# ?) s5 o+ d" M
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 & K4 i0 }0 ~6 p. K2 d
) o* `* }. q4 q7 j
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 ( a" r' y) g- Y( v; j
- r" C- S" u9 O0 h3 F/ B隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
. Y& u! g, {0 g
9 ^; |, F. A" R1 y& W" L答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 . r9 ~5 S% J) r2 O. f" e
- ?; s* o9 z. k+ \2 j2 v, H% [, ~問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
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這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 * _% M7 Y1 W3 E% P& E
0 q' [6 z8 t/ j+ p y( Z B效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
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建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 ) t$ X1 u. H0 Y' U+ u' Y* z
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以下網址還有很多集體遊戲供參考
- ]3 T) W7 b& R9 H6 c7 Y, y; s. {! L5 N4 k
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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