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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
: a( U: F& @3 I
( B* H- v8 x3 d. B2 E這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。2 T1 P1 b, A: B7 v8 X
1 V& {4 O! z2 {3 k% `0 B! Q玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,+ G) X5 k% g9 C% S4 ^$ I p2 `0 _
! n2 o& R# T0 c: K- u: O0 P9 Q然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),: T9 ]5 E3 ^6 e7 o! X, U' [* w% K
* q( V4 N2 q( P# o
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,% F. U" ?% a6 A' c/ }7 h' f. U
, K6 g0 A* e Y2 R5 y2 N
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
& M5 L& c; _6 J2 C/ t* w
. G4 r! P7 k0 ?, _% d% J然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如& {4 z# \2 K/ F* o! N& E
. h/ W6 Z1 q9 B( F- T* m$ N! c
『這是否一件死物?』3 }7 d, H- N9 @
! B9 w( c+ n8 }
『是否男的?』
2 Y4 m/ a i1 D$ i* O9 O: U
; x* V8 _$ m: c' o『是否音樂家?』,等等。
7 L9 O, o9 X" z$ P; n7 e6 B8 Z) [# g# v
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,. I0 [. e: s( ~3 B
! s% _! f) s: d" V$ z2 n
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
5 s6 ]% k. o# e! \
+ @- ^6 ?1 t& |6 f; t5 V. p" H% w(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,2 Q0 c. _/ U' V; W0 ^
8 v6 d6 N$ x6 n
讓大家也可參與)
2 _8 E/ A( h; D+ Z; l# L- u
; [4 S% j$ G4 F參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
+ ~8 X: h0 x3 _3 I/ X+ r, \) F* f% m- m/ E) j
遊戲到有人猜中時完結。
6 ~/ A( N& K; n& a% N, r
$ p, p9 R& M( ~. |例:. {2 S. ?/ x' L6 N
3 J. S; U z+ V* V( D4 |
A: 是否死物? 是
3 X* V* `* O# G; O+ x0 I9 e% F' ^ b: y. ~$ G# d
A: 是否可以吃的? 是8 Y1 F! X9 d' J0 P/ ~
! u6 }8 n) X$ D. w& g1 ^A: 是否橙色的? 不是% Z" D* G( s, s8 r5 q, C3 h# Q+ ]
) L- W' Z( K6 Y+ C- XB: 是否綠色的? 不是 s5 g3 z4 l( \. J; {" H
* p: w @+ ]. N6 p4 m! N/ |
C: 是否蘋果? 不是
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0 H9 P- l% u) n' Q& R' F jA: 是否有皮的? 是) S' g" V. n7 }9 K6 j% O) V6 ~
8 F w2 z) `$ Q9 a
A: 是否甜的? 不是
+ g, [" v" y8 R3 I5 p+ I5 z/ q$ f$ }
( }5 k5 m$ r3 J2 v& W L+ K1 @B: 外層是否有起角的? 是
g6 L$ |6 Y( ~8 _. S6 ~/ X% w0 t3 y/ r6 |( X# A' p3 @3 a
B: 是否菠蘿? 猜中了! : Y7 l& h! c) E0 g- F6 B
7 R. L( V; F# G3 K0 W! G
; i/ l; Z. H( c0 `4 K$ |
3 Z5 g; U+ m) D+ T3 @. P1 m
* X% w6 W. d: k: r* F8 k) Y u2 m+ Y1 y c8 F
(2)(創意)收買佬$ F; `: x9 a' p3 T! j# g8 b$ u
$ N( }% W0 N" |6 A! Z2 B9 F( P1 W
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
& J* A Q; O c( m) n; v7 Z# a" v. e# E% h0 D4 P$ _" q1 k
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!6 M+ L! }% H) y3 {3 I6 |2 N
{. }' b1 Q9 a( n1 ?0 F X1 f% s$ u! V# p& i- i$ q
9 G. V& O" t0 O. u# @例:收買由 "B" ; 開首的物件。
: \+ j2 ]( m/ L1 P( e4 g) x5 L, J' l. \ ?% s7 x
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
* Q7 d$ e4 g9 I& N5 X! F2 G" E
9 l( o1 X. T) p& l
7 S; j; m6 C" U- j( e C, m8 q! G: H0 s0 G: @% u* c- y4 r k
- f4 A$ n; r) _6 ~/ d/ @7 i7 ]- p* c
8 L( Y0 Z M* z" G }7 {1 |$ z(3) 世界之最) w! J, O7 o3 x! @
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玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
6 ~ ]4 @& S3 B% I L7 D
# j0 C. X/ S8 d+ K9 X1 P% A9 A; s" l 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
* u6 P! x$ S7 x4 o! N b5 J0 b2 z# F& d: T$ B3 i0 s% o
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,) t7 F- B% U w7 f- Y" ?) m
) v0 _6 ]0 G2 d, E# m 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。3 M6 U: ?4 a7 S) E/ g! Z) J0 K
8 Y+ ^1 N% C: m! F/ r, ^
6 r* u8 q+ p- Z7 h/ l6 ?2 m e
1 m+ q3 H( C, H, v
! K& R; ~% p0 d7 a+ h: a* w! Y
7 K9 x7 K: i2 `/ f# _(4) 有口難言
) q- x8 Y) a6 w. L
, p% A; o5 Z. Z8 M& v這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
7 |( A; j+ w" Q1 S& x% @; q2 p1 Z1 p9 ~( L
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
+ m% W' F# G2 q. c! W. M1 d: W
: J& F1 J# B! d* I7 P |1 L如戲名,人名,歌名等。; @2 i" z( g5 d6 O1 x
% @, u0 g% o1 m6 v首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,3 g$ `1 ~5 U1 t3 Y' l
9 c, c9 g! S* T0 W3 p
而 B 組則要派出一名代表做動作,
8 \, c9 K; i2 S, k- N2 `# }8 r8 x3 ^, q5 C: s0 ~+ K" a5 c) @
務求令自己組猜中該物。
; D( S, y9 D( k$ a. N$ v S- P; Q P+ E' R
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。0 k: e8 z* l( s; p* I3 ^. t0 _2 j
/ |9 @- F# N8 |; ]0 ~6 _3 \& w
4 T3 C. j3 o. B
. ?4 f& z, ^+ v3 j. |7 o1 U5 c
◎ 拉拉手◎" U: n& j$ i x
9 C! A1 @9 G* M$ ?; q. S# Z9 W% V9 K% k' C
4 d! J8 S& D/ p3 u5 s
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。" s. N- A- L3 o/ F- T; ]+ M
3 Z( H7 E- L8 V" w& H* ]) A; k9 t先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
& ?7 o2 u9 D6 O( H8 |/ Q! c6 L
. {5 ]' C, l0 N
( p' Q, \! O- P5 s: d% g, G) P; i# D% l- q6 F M, J0 j
◎ 當心地電 ◎& P \6 t/ v5 f: [( l
1 X! W# ?1 ?) T- x- O& g% \" K& z2 [7 X) x0 U. I9 h
7 ~% P1 p; ]" J. o3 E3 P這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 % ? r( i2 D+ c0 h. ?2 ]2 q: I! I
% o" P/ H& ^0 h1 ?" g# c+ U# s3 E$ V* E5 O. ]0 C
2 T% r4 Q: ?+ G3 R5 e
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) % U7 C4 h- x0 E
1 A, G8 b( ]9 m& b/ s a& A9 ~ n
玩法
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1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。. i7 Y' F6 N$ W7 l$ o
3 _8 k( ~3 |: \! r* p* L
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。; [ y7 ~9 t( ` v
; m0 P1 `; V* E: ^1 V- z4 K% \
v6 w! e; Q/ A7 `/ k0 t
4 f" M$ P6 N3 @# {) w* c◎尋寶◎
% w3 y& }3 b3 V0 e7 J" K. S3 q7 v3 i% b7 J) b* n" ~
1 _5 f1 b& U1 p; |8 ?3 a: O7 A/ N4 y7 i6 s$ y2 }, ?2 o
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
4 C4 ~6 b, g% A3 `0 {3 X! o6 ~3 c, S5 f7 X
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令0 i8 L/ D' ~$ B# Z7 \1 P
p" E9 J+ r8 |, w7 V% s將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。4 B) U; e3 Q2 ]6 I7 L
7 v/ z# T% e) v4 `3 G" `' @( ^4 S/ H' M# d' `1 b3 j2 Y
6 H2 n- S: ^7 v4 o
◎攻擊遊戲◎
2 y; e9 K3 V c* _3 M0 s- F* @2 f( _8 v: a% O
/ P; V+ k) U4 o; k) T9 ^
& Y# h& O f' K
道具:羽毛球,眼罩
1 v- T) `2 \! c
5 F; N; d4 X1 Z% d. L0 J$ J玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令4 g; P9 i# U9 M h
$ u+ f( X2 F; K3 [9 b
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
& M. A& H$ p( R8 ?& [" j
3 m" \( f- {6 \/ q1 I! X2 ?9 ?& a0 ]7 r% ^2 g& ~
. m$ W+ x Q m' Q2 E6 `' E
聯詞比賽7 G/ K! ]$ [" g0 n# F
8 v) C% \5 q: L+ m: F% L
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------* [1 D& T+ h. Z4 [
; l/ [3 ^' c$ c" I
$ q( _! c$ }6 s, ^, }3 m1 Z* m; O9 S: }8 h/ c' ]/ G
器材: 20人至50人 7 W$ E: l9 u& j
6 b2 p1 K4 @1 n
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 " Q: H1 J* p- C- t) g( L
6 h2 x, [& u8 Y2 C' t9 w# S2 I
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
9 u2 W1 N7 a- P+ }( L* E
& Z/ [( Y' w0 B- V. S1 K2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 ; p5 u, E% e' E8 a# B
6 M4 l& X% P: i; S) i1 i; h
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
5 k6 O" o" g/ J& W) ~* U) |4 y2 A. s
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
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, C8 U& w1 Z1 Y1 ]8 Z9 Q2 P0 T Y* @# H
青蛙跳水
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" ]% p* k: ]. {: t( |+ G
8 R# g0 a; C" m7 K+ v* g" Z7 C
. Y6 [# O, j7 {8 ?% K8 F8 G方法: 1. 全體圍坐成圈。
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2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
0 V# a) k5 ^( i
8 M6 Y: T0 `4 T5 }3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 m( h( S ]" J) S) T9 A
- U& g" x! }4 |
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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) c- E/ K; b) B; I* H5 Q$ i7 r! w
4 n. ~$ I. ^" s7 W& y m愈吃愈多
7 i: X" K% c3 w% G1 o9 A6 z ]- \/ f1 d3 t
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------- L9 ?& d% M6 b' v& ]: W* e6 [
- X: S4 L, J R' O: G, k& o方法: 1. 團體圍坐成圈 1 J+ z* ^% V1 ~! P/ Q
. T! w8 W7 M4 H0 x+ e4 L& Z' i2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
+ f/ ^, U9 n9 p# ^6 `. d& b, j3 a0 I$ K$ f. f8 H5 h
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 ( f9 B( x6 M8 d
v- b9 V% ?, t
1 X+ `+ ?5 f& \. i& h5 b* T4 D+ t# V, m2 @& n1 k) K4 P
四七有別
M" z; U* B' U T8 Q
, R" } I3 Y A: c-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
# w/ ^5 K# A# k( m5 q2 T! |
/ R# i% |: h0 T7 [人數: 20人至50人
& w7 w4 U7 w2 ?& s3 D1 ]' a) `: L i
) z4 h+ i. q7 }準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
: k% b" [! W% y: T) W% J* b' }& i; _+ R1 @. M h0 N {# N
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 # {6 ~4 M2 ?, N4 i* ~( m
! h. j% K; N1 H( X) j7 O備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 % f( `) {+ f7 n3 F- E
3 { L* c% p- T8 s) J
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
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3. 做錯動作,亦以犯規論。
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; c. v" [) ~3 M
5 ~; `! M2 g8 R- i9 F! k; w. l7 g; s1 ?- F
口是心非6 j5 u8 h/ a! s. ~$ y# m
F* U* I9 r2 ^4 I, B
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------/ r* d( A7 P d( T. x
) S# d2 z+ y# f' c0 J
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 $ J9 ^& f+ W3 k* R |; k
; b, z9 v! S8 B {
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 " c. T' F6 q) m) W8 @ Y! s( k
4 k. F) g5 Z0 `3 ?4 H- o% E
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
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- C- c5 w _- P2 u! H2 @, a2 @1 R
( M# P8 X7 S% N) [
Laugh till you die.雞同鴨講2 i2 f+ B/ W/ D6 E1 \; v
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1 T0 W7 v2 D0 u) y, B$ H9 L, Q; }, F8 i3 A# u
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。, `( _9 j" r* G6 }1 S* A
: W' Z& S- e! \0 t! j玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
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: L Z- t. N O每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
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每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
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隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
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! C. { ^& n% v) @! [9 h答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 2 S k2 u% s% m. m6 \4 ]' {
: M2 F- U/ I1 k2 `
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 ; T, E: |4 ?4 L7 ]( f. C- P
" F4 t6 l! ^0 T/ P這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
" m; p0 u; B5 [- w% B. C" H' l8 q
5 Q# b0 }% p9 w. r效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 9 \' M& I" y r: r5 O
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建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
7 r! E$ W' ` e6 e% O6 ~: f+ j$ y7 u
% E! }2 L) S( g9 x
& _) P: D$ s+ o5 I以下網址還有很多集體遊戲供參考
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; A8 @/ e' E/ S* l% chttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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