|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
# I* R8 [2 y/ g; M: r# H' K& \' ~
4 Y+ v& ^% ^: W: q6 ?
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ' {' D. w" x4 U: e
2 X# E% X# S4 H( R p6 H' s e: ~! n! `+ z4 J% ^7 ]" p
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
) v" ]9 [) J* K( _
7 @4 y+ j3 X" _* c是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
5 t l$ _6 ~: Y- M
3 \! G8 O7 R1 i- j特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而/ F: O6 {& ^0 P$ y1 g
0 ?9 i$ g$ s' z, Q* E* T3 }已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
& _8 Y) V1 x5 i! I0 H1 e2 t( N
. `6 \ D }4 m! C6 ~6 ]5 N圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
- [' ?! M8 R1 H, V/ L7 _7 C3 F& p' F, Q' a# N/ d4 x
也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
! R( S, H* a- T0 n1 }- Y3 O0 C! ?$ G; [: Y2 ^' e) H L
發新原因、新原理、新規則的發現。& a# q) O+ p3 F8 f- ?& w
' q1 {% W% J6 ?' |; V/ X1 jhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt* n: b2 a8 W9 a/ p/ u/ q j
3 M) U% i7 v# |: f, F' A
幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。% L0 g5 ~9 }, w, E1 j7 r
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。/ z2 K* A" P6 K4 [1 l5 z1 }" p
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。; v4 i" l" F1 V5 R
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。6 K: [7 S9 m# l9 L- ?
) i. O& W. i$ d8 N# e1 P5 {
http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm6 E/ g3 n" U0 [* G
I+ E: b4 G2 {- X2 d0 f8 V/ P約有229,000項符合奇想的查詢結果* G" B9 E# G& }6 h
) I& {. _& W; A
[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|