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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:! x$ C$ b: L. ]: W5 G! v, j
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4 P% C8 N" M4 I5 B6 O% _呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ; W8 e+ ~8 R1 G/ @. @+ N q
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) ]! z$ K+ C; e; N研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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% o" L' r/ L5 y% I已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企! G: ~! _1 {+ b; f8 h M* ]) d* @! f
6 [" c: B5 R, O4 J$ t圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt+ O7 L' r7 ]; w% U
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
9 b0 j* ?( J, |, A7 [8 J; F2 V6 U -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
' |$ ` H1 i j -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。4 V& k2 u3 F P0 F- R
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。; b( G5 t7 J4 O
/ T0 z- ?7 h3 E+ f( s6 V) Lhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm2 {/ J) ^9 }) h2 {: C
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約有229,000項符合奇想的查詢結果0 G: Z$ T+ N5 h6 \ I
1 f; p* }+ p: M/ D[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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