|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:9 k; }' ]+ j/ x) R5 x! D4 B0 _
b0 A* Q. o* w& z
/ y! H& A0 [0 Z, Z E8 s- f呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 5 o9 Z) W* P& n! m) K$ n+ ?; e
9 K- T9 N3 v/ O7 Q
/ @, G7 \9 T3 [* k' @. @
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
3 r- J& a; e5 N! n8 M" b9 Y. P6 g0 U) [3 g, M7 K! m% |8 v# M7 [
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分: c! }( h! J! m% x
; k" g8 f5 m v) B! l3 g3 g
特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
+ o' Q, Z1 E: ^# m" \. ~. K# U* @, p
已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企. f& |$ _0 ^: L& V5 R6 q% C
. s) S6 ^9 J( S) ]* U8 h圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
9 ^1 g* `. w6 K( F. @- y9 U- R- e
也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
$ @/ b; z: @$ U' I- ~1 O U
- |( H% V' o+ G6 H4 A發新原因、新原理、新規則的發現。
( p" e, R1 I3 L) I5 G. D( {, e" i. a: u& j+ _8 z9 ^
http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt) m2 a2 ] f1 B/ A! J, n
% ^! Y. q c+ P' {* v% k; v3 ?
幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
* z. ^: Q1 x( h" d! H -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
2 I) h$ V0 r( x) B! ~! X -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
: M/ i. V& m7 m" [* ^ -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
9 d8 v! D9 S \( O0 N/ ]/ z7 u& O. f/ A- z2 w
http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm1 r* E J% ^# M
; e7 P! Z; Q: u3 ?; `
約有229,000項符合奇想的查詢結果1 V4 X1 Y+ J+ o: Q" H# W
) I' m2 |2 k7 p: J
[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|