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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ " m6 P- t) [$ F; i/ ]# P& N2 ?- K$ _# S* U2 M: Y1 _
" \- f: _2 d) o9 B; N8 O# `3 i研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分% Q5 T" G6 _0 |2 g. i
, r+ A: O6 N0 Q0 X& Q& h3 i/ U1 s6 Q, j特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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9 N4 h% ~7 q2 w: _9 r. n4 m v圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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7 r* e0 i+ q/ L; a4 V6 Zhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。7 A4 v+ o) L6 y2 v# T8 Y3 j
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。. |( s2 H* t+ p6 y! a8 a6 U
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
! v/ o$ |- K. B( |3 h# @ -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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" L+ o; _8 S. R7 xhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm$ m; |' g) F# b/ V
9 F$ n+ g9 j9 z( A2 D- l約有229,000項符合奇想的查詢結果3 F" ^, u# q, I4 V' L. |3 f
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