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60人可以玩d咩 ??

60人可以玩d咩 ?? ' p8 L0 }3 K9 a1 z  J# x

  \  d" ^* \. ?) C暑假要搵一日搞活動for 60人到
1 f$ T9 I) R2 `- q( J
, L% \1 [9 Q$ T* J. w& X唔知可以玩d咩....
7 c: f7 i2 r1 b$ d% z. S1 x
: S# l& ?$ \7 [; W有冇好提議??
wargame lo,簡單又好玩,去好景果面有資料睇
燒野食 唔錯: P) M  S, d3 D5 b0 Q% Q
一班人 幾有氣氛
1 F, Z+ q7 E* |! a9 y一係去沙灘囉....
book個hall,$ q0 Z" k0 B, V: H6 U* V. h- r. p* G
玩集體性遊戲~
得一日好難諗~~而且你又無講戶外定戶內
扯大檻戶外 and 戶內都得
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 04:36 PM:6 r2 p3 y' x2 w: [, x  S
book個hall,
# ?1 k5 Y+ X$ [& N1 F0 P; \玩集體性遊戲~
6 r8 B9 v+ T+ R& P' k$ _豬肉佬
; m, G/ r; K' K" o: w正經d好wo
(1) 我是誰?
* E! E, O, G( H% `
/ R3 `$ E3 |( u4 x- X% H這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
- ]- e7 I6 h* [
, L6 O2 \. F3 P; E: V# D玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
) c; B+ N' S! j. a% h
4 ^5 n8 U8 V% s/ u# L然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),: a/ K5 h9 n& ^( v2 [
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牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
9 _% M2 t' V2 p0 A- X+ q" z' W$ f" H0 ~
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
$ J0 h+ P7 F1 M! ]# j5 h( K9 l; G& S, b. E# B- h
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如, }  E, o' W6 B+ y9 ^
4 H  `1 e/ M. g$ K/ W* }  m: I$ x
『這是否一件死物?』
! g& q( k: j$ M4 {% T4 a$ |  G9 {
『是否男的?』; f3 j. r( X& F1 C' ~/ G
- _  B+ W0 L' r
『是否音樂家?』,等等。* Z* ~/ {$ k0 K4 m6 @5 o
( h% Q1 o6 H; n3 {
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,( `: B. a: L0 a# f

; l+ X* `6 P6 D直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
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(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
1 E$ @$ n6 K* U% E; M- I
% D' {+ j& A( N2 v$ l讓大家也可參與)
, X" }# z0 }; x* E6 H% H6 `0 u4 q4 {) S) L% b' g/ f4 B/ M( X1 ~
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
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遊戲到有人猜中時完結。
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例:6 F9 L' e0 H$ B; u
* N6 e5 W9 k5 L" ^8 J" L" `
A: 是否死物? 是; F; P9 o# K& T6 N& q
3 j0 ?# T# y1 \- ~
A: 是否可以吃的? 是
3 V/ T' V. y; c( p. \; s  J4 B* i) Q! L" M4 b3 R
A: 是否橙色的? 不是
) F" d, R% w6 _. ^
6 E0 H8 L" ^- r8 W& _) PB: 是否綠色的? 不是6 @9 w. L4 P" D- }+ k
/ B) G$ f" p% D
C: 是否蘋果? 不是
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A: 是否有皮的? 是
+ b0 i0 ~( S6 K% ^, }2 `
) O) s% K9 a  IA: 是否甜的? 不是6 `2 ~2 ], q0 g5 t/ P
  ~  K1 x! b8 V: l+ }: A& v
B: 外層是否有起角的? 是6 f/ o/ R" @5 _5 H- _: @  ~$ J7 ~

% A* M* D$ \/ v2 t5 cB: 是否菠蘿? 猜中了! & H1 k6 M/ K$ a/ \, M
+ Q) ~) [5 q9 |( k7 \  k7 W6 r) \

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1 j, w* I, r! u5 p& E- g/ T" G* r6 m. h( M/ m9 x. K9 t, r
2 i) J: Y5 I- p, j
(2)(創意)收買佬
, H0 Z6 H& m; O$ M4 K  u' j. @1 s* ^0 y* U$ g& E
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。( ]' l8 i6 L* Q- w( f

9 L! E! O- |- m7 k1 b$ f若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
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; d: ?7 [$ c( e5 f( K# M
* p: a# X! C% |3 I. m6 n3 k% i. Z
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
$ q% E& ^* ]6 W- q  u
8 M( H' A% T! F' }2 }1 K8 Y好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
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) g% P3 l' g  i/ v3 F8 W
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3 c4 m, O/ Z3 d, ~5 W4 B(3) 世界之最
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# T7 @3 Z- I! F8 I' N玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,2 W* @/ H) ^9 W% k* u
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   主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
9 m  s% I+ k$ s( p) g
) _) [, {, `" r+ m; x; r  k   然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
2 o5 L" t9 \% V. A& }- Q) a
. ~6 i. [# m2 j9 C- A5 d, y   如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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. B! }; [/ L. _* x" K/ F1 @ 
, R3 R9 M2 I1 d5 O9 I% S. n; e& D# B: d+ t9 p
9 g: e, A. B, T; V

. z8 P% a+ \7 r; ^' }9 Q(4) 有口難言: V9 u8 X. I# Q3 E' p+ s

& R3 C$ o7 q, ~  H這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
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5 V' P: X# x* k1 i有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
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如戲名,人名,歌名等。0 [# k3 R0 c. h& S' E( r

" g% K6 B! b( L: O% ~8 m首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
$ F$ M$ d( }, C
) F) E& f* I; I9 ~& Q) K$ w7 {0 @而 B 組則要派出一名代表做動作,4 F5 z( o: o3 r9 K

5 R5 C/ G' Z: ~5 [務求令自己組猜中該物。
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5 c9 U7 G8 [% z3 ]  s9 P輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
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& }4 l& b+ u4 v) s

5 l& E' [. m8 y" A) _* [◎ 拉拉手◎) Z6 s* }: Y9 r6 \' [- a" `
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遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
1 m9 a" A/ E' {  Y$ T1 m" f& p6 \2 a: O; E: H
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。' {, ~" Z6 V( P. `* {  S
0 Q1 L/ U6 B6 T
2 I3 v7 t9 Q2 H! t( V: d% t
+ b' t1 y/ |/ f  D' M+ w1 X) F, r
◎ 當心地電 ◎& P% [. \" f# m; {9 C3 Z; ]

' K0 L+ u! r4 Y# E
0 I, U. k3 K' Y. ^; {
5 S: s" y5 x0 ]1 t# `這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 + E7 [( T2 r, O  H: F; d

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) e6 P( A$ M: J( a* D, B6 T; ^; `3 z0 Z' A& n
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) 3 J8 @9 s" @9 L  T7 J; e2 v% p
0 u. ^7 P+ W, b& `9 v0 N
玩法
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1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
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2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
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2 i! g1 x1 b( r( V7 z◎尋寶◎; x3 m' _# R0 l: i1 z/ Y
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1 p- e$ r! O1 h8 x$ X7 g4 ^  ?3 g: @& h道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
" e7 H  h' A* ?7 @& J  }1 O0 x$ W- S6 U5 A! ~) ^- A4 O. k
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令& K& z  I# h. ^+ [, ~
, J" E2 ^3 ^) c+ Y/ P! E6 r
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。/ o7 z! A: s. I" l1 J+ @2 c

& Y  E/ v/ \# k) ~& Z8 h
' K$ O$ @. W4 O1 F5 e# ~
+ C4 l) @- P9 K0 N" z◎攻擊遊戲◎
( D; u# `/ @" {  E% l
* d  m; E( ^. ]  B7 y2 X6 k& B1 Q
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: j" w2 }7 N6 I' N0 p道具:羽毛球,眼罩
0 B$ L7 o+ A9 `6 ]: d
+ e# ^" n# l: h& t; R玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令5 y* I7 w! o0 s4 J& B2 d

" B; i+ h; L: F每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 ' J0 _& T9 d, h% s- X

/ U' @8 d, g8 u- Y! z# t9 C# Q. H% J8 s8 t& R7 Q
0 p# T' I, J8 c9 D6 }
聯詞比賽0 w, X( u/ p, I* m
  {3 t) W" n2 P. r- w1 t, M
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; r5 e% M4 X5 A6 S/ T# |) o% _" x- i! }$ d

& Z8 a9 C/ L4 i$ R+ {" G( j- X器材:   20人至50人 " Y- a' F, y( p  P. Q9 I8 L* d6 i
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準備:   平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
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/ a1 \1 Z6 Q! O* e% w5 S8 r方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
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2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 7 q; F5 R% j5 c) J

1 \( B9 B* J& p% X7 ?* \; O3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
2 X- w5 X; o+ k: o4 }$ s1 x
% a% `5 o& I; L/ Z( f2 \: g備註:   各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
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& o, `' J& F% p9 L# e8 |  z
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青蛙跳水
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& }( w# `2 z3 J6 `
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方法: 1. 全體圍坐成圈。
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2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 * Q% }0 }( V6 l7 k. ~* i/ ~, w# j

; k" w' c( _! h6 u; v備註:   這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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愈吃愈多4 U' H0 w1 W6 P* e2 L9 E, e- r

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) Z& p$ S- q4 C3 N9 K' g& e9 V4 x- r4 ]7 k6 F4 Q, s
方法: 1. 團體圍坐成圈
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7 \# p3 ]( ^3 M) t! j  p% x2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
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2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
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: T4 ~! W% B3 R
4 d; p( m3 o5 l; Q8 t' c四七有別
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% g6 o, P) s# S3 Z
& Y1 w9 i$ \, i2 r% Y* S人數:   20人至50人
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準備:   參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
1 ]- Z2 t! T9 c  \0 {& R# T$ J% L8 _7 F- c) t3 ^
方法:   主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
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備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
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$ b; d5 T; Y8 T' _4 t2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 ! Q8 `6 \# M/ j5 s
- u5 J. x6 ]. x
3. 做錯動作,亦以犯規論。
* A" C  w, U' b. {# C9 h: j7 H, T8 }1 h+ E% N! s+ A8 u
# O0 O2 m. Q) I" ]

& \0 s" \( S  F口是心非
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# u/ B- U0 Z3 `4 m0 x2 D-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
6 o4 T* \. ?. U* G, g4 L  k1 x2 ?) c/ \" W8 y
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 $ K: W. M0 M% r% n
- X2 [; T9 W3 m  R, R! U- @
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
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備註:   本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
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! x2 K/ F+ O4 z3 F6 O5 P+ P& H9 v5 t: G
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Laugh till you die.雞同鴨講
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器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。$ Z4 [* v0 p6 z* b4 _5 o0 ^0 O. S8 I3 |
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玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 : U4 r# d: J$ W0 @4 d8 K2 o

. s$ G4 }7 f. K0 I0 U  h每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 - S3 _2 ?  a  b/ M3 o2 w
4 V: W, I8 ]8 I: X. A0 I; L6 U- F
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
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隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
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' r4 {) D6 ]2 h答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
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問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
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這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 # C* Y# _8 a6 \* {; x4 V
+ s8 J, S* u; k  {% ?* e9 r4 w+ ^
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
2 g  `: y- ?: n  q  t
* U- R& e  `& o/ n建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
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3 r; q, y7 T+ ]. Y" h7 G
) x: z: ]3 m6 q2 x' D8 C
以下網址還有很多集體遊戲供參考+ @; o' C; }) k+ ~: Y: s
5 O& j! t6 ]5 p. y6 l
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m
Originally posted by SCM at 2008-6-25 10:49 PM:- G9 ^0 z8 h1 W" I

  C4 r8 E* ^( A# L0 G豬肉佬9 o0 X+ u& ^0 E+ x# p
正經d好wo
# z/ Z' c+ v3 C5 n/ E3 [- B7 V) T
大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...3 @0 ]3 o# c5 ?
正經過唔正經喎...
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 11:10 PM:
3 D0 {+ }, q, a9 k
5 }" P1 Z) x% T  t& {
# M0 `0 q% H4 y% [" @0 F大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...
/ ^7 ?1 F* u$ n正經過唔正經喎...
" t$ I) n: ^* c; a8 a. U# T2 r
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