|
 
- 帖子
- 774
- 精華
- 0
- 威望
- 196
- 魅力
- 416
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
| 只看該作者
(1) 我是誰?' T4 q, H; S$ P i) @8 C
3 q% D P- @' W4 `. t
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。( D( Q2 j; Q/ q
3 k( Y* p# _9 ~' d; C
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,4 L" E" a9 A; a! l N4 I! n. r: f2 o" B
" h7 t9 M$ B/ Y o然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
& x9 N6 e3 Z" }8 E4 u) ^. Y' E4 Y5 A1 Y% {) f H- q G
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
% m* J: ?2 x* ~7 y; ^8 z+ f- ~" {) z0 P% I
不過一定要是一個人人都知道的名字)。* v q& _& z$ k7 X; `( g5 \
K* a5 ^% i! M+ Z然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
( v6 I4 F6 @0 b, j; m- p& ^1 f/ J9 m6 W* ~
『這是否一件死物?』& g0 }) M4 j: d; Q" R2 j3 y
! I* y3 f# r7 s8 C( j% P『是否男的?』) S* b/ ?/ p" {) i R! [ N
6 |5 Z: I; L0 p3 E' ^『是否音樂家?』,等等。
% {& J* Q9 e4 ~
1 ^# i- _! A# J- Z4 S( s" w8 W若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
: S# g$ o2 E0 U9 X" r
' y6 t! f2 ~4 d8 }9 L7 y直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。. }" m" A7 C- ~* D; L, D
( t: J2 U& _. |* x$ p0 @1 E! ~
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,# a7 z$ @7 x2 |: u9 u% @* @' ^
4 m! \3 A+ ^5 W _' Q: P- Q: i
讓大家也可參與)2 \. U( ~; u5 ~7 j* r
) ?- K' {6 g) e( ^2 c4 G- X9 X# `
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,9 ]% ? ^- Z# Y" e
& ~3 y" f& Y/ \1 g \( T遊戲到有人猜中時完結。
5 k+ D k' U& G+ M! |& D4 `5 [/ _; m( k; q. `+ M; C
例:3 I1 I0 d& B4 M K1 k+ q
! I+ q% G! [; n! k6 @# W. C8 `A: 是否死物? 是/ K# t, e1 W3 F* `0 @: t# G$ D% K
9 r$ H1 A& ~0 f+ VA: 是否可以吃的? 是
8 v, F0 u$ l( R% `7 p
" B) E2 t& T; IA: 是否橙色的? 不是
6 T+ x p# m7 H- M/ @; X4 p, X! G2 l. O
B: 是否綠色的? 不是
" C" R8 Q/ l3 `! N; ?$ {1 i, l# F8 k
; ^* g- }' h( R# }# P2 Z& V% SC: 是否蘋果? 不是
$ r- Y( ?5 u: v' Z+ \' j, W5 H
$ p- n3 A! f$ }! X1 L U9 d. HA: 是否有皮的? 是 R6 d* \, h3 q6 T; g9 g) ]) m7 w
2 Q9 x W v3 S7 Z+ C2 M! K
A: 是否甜的? 不是
8 s' k/ }: Y8 t* a1 _2 }1 K1 r# {4 H2 K) a. T
B: 外層是否有起角的? 是
9 G3 X- X4 A& f5 G& h' W% r& E3 V: D/ z) f' g, n6 w
B: 是否菠蘿? 猜中了!
. a& W0 U4 o& l1 u& b3 R/ h' [
& H% p9 n0 I6 ?( K# k4 a, u+ t' H% P( k+ g' P' V. E5 P5 V+ R. u2 ]% g& @ w
& D( p2 W; L" i' t- M5 j
3 @* ^$ c* H j6 J2 ?
+ F: N3 l' q* u, w0 p9 z0 o(2)(創意)收買佬& N. C+ s2 {5 ?' s
) K" K! ?% v$ j- W# @; k5 \收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。$ }) {4 J- W. T/ D3 i; [7 U% @
) U; T4 J7 F5 g/ \+ K* R; p
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
) @4 F) ? I; W8 l
* R2 _- b' H: n. I; @8 `- Q) J* n
) C0 L. J4 ~) j/ ]! q# t. }/ P7 F! J7 S, V2 A( l/ W' C
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
$ Y4 G7 x, ~+ y6 X9 w" w1 t/ D |0 b
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
4 U" }4 B* D' Q2 v: a
# X2 O0 ?( `4 j3 @5 H% y1 k' u; Q: T# u2 {( j/ ~# u' L
}2 L; |0 G' L$ V
9 u% L2 i5 i2 D/ y: j7 s5 Q# w9 l
(3) 世界之最
' ~- S4 T0 o" z. }; k- L: {( E4 w) o. c: s& L- O
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
6 c0 b/ i+ X0 L+ J0 O/ c" ~# j* l. z2 v% T0 v6 l: U+ x
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
2 T7 K: U0 I |; _8 u+ a$ B. t
1 h# P" e$ u! F 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
4 q0 A" ?7 `: b" D& I# }! I0 @! y& X) a" [# @: A: f; C
如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
1 N6 g# R; L0 w. |, X, j% p2 ~: E
! w) Y+ Y4 h0 Q4 R2 x
4 D3 I2 O, H- ]2 l' u; M1 |! j; _; t& A- Z- G, J
- x$ v8 G: Y; P# b( _6 c
* o1 W% Q* u6 G% Q4 A, F+ w(4) 有口難言& F# [$ A- D8 A! a
% G4 l9 j/ j; V8 C- } ]這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。+ d, ]2 x3 s6 R4 H+ I7 Y
) r2 D1 E$ t2 V- d6 v* |* u
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,2 a0 `' ?* {7 x; m
2 X3 h* ~, ?" ^
如戲名,人名,歌名等。" ]1 c, v- c ~% r
9 H, x- B5 W. T8 k# b. e; u6 D
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
" f! s! G6 J9 h( b" ~
8 q. {3 k0 [9 Z- I: E2 K; {而 B 組則要派出一名代表做動作,
0 B/ G* L& `! Y5 v6 Y# c
* f5 P. T( }0 J* Z1 [- p6 _% r務求令自己組猜中該物。
! R2 G7 G7 l9 I7 ` D: I" M: P5 `! m" b- J& ]! {
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。 g& E; b- K1 L% L6 U
( f& x9 u H: K% B
% }$ X e8 P3 p6 @- T6 {! a! e
! M( i, Y3 {- F+ o. R' A/ H/ L. @◎ 拉拉手◎
( D3 ^0 A' s+ N1 K1 l, J- T+ J1 r7 X; x4 Y5 {
2 I: u2 |& T% H3 r* A0 o( N/ t
$ X4 I* j$ g7 A! q% C/ [$ d: {遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。- E" e# P# ~9 f+ W: `9 F# y
2 T' X+ [* ?- [4 i' l
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
0 t( I" {- t7 O! K: a C9 d4 C7 q% n. k: L; Y
) ?# j) @+ W" J# a
E- y2 m0 d6 v6 {
◎ 當心地電 ◎, e+ d% \/ o7 u1 k, @# S( A8 J& _
5 @" |" G* w( b! b4 R( e, K3 C% d& s- J3 F8 \
) D% i: g3 e h$ c這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 + z# _9 z& y- B( s3 r
) q! h! e5 G1 }% L- E `4 r4 ^
& F8 p$ l# Z- u' t) \8 W! w% C: f! K& }
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) & F: R5 A3 J* H
% S1 g& y6 g! o玩法
9 k0 u, V0 C! S5 R3 v
/ ?, F% h$ C( I% f0 s8 i1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
5 w' `4 y$ E3 `* m
/ }2 e% F2 `) A3 X4 ]4 h2 Y$ r3 y- f2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
: Y/ Z+ J" H C/ T& S2 I0 h" ^, K; z
7 H, j5 l' j, ?
Z4 N' S9 ^1 g5 I
◎尋寶◎5 o9 x3 F1 D7 O4 {
: m3 x2 i: x' I) V! T4 i8 q: a" i% L% b5 h4 O! m* q
+ M. e- n. D, @" {1 T3 S+ }/ U& e; H道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩2 R) [' O6 d. q& P( w/ O4 }
8 G1 B, U+ a _: k0 S' L! [玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
3 z; Z* l- v$ O3 S( T* D6 Q+ L7 B
5 }7 P8 X; F0 A! Y$ S- W# d將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。" D* B7 F; T. w4 ~, z N
* z& h6 N( e3 l1 c
' a; z- I% X+ E. `
' n. j& t$ G" m◎攻擊遊戲◎
! H* f( t$ s* F% q4 H$ ?& `4 B4 Z! G2 A
1 ]9 ~2 x6 p) q/ g5 ?; y7 T. H* G- h+ e7 e; p _4 k |+ Z" G8 m' B2 }
道具:羽毛球,眼罩
8 Z# ]4 ?# x% b& ^! m
3 S4 H! `/ e r8 N# @8 t+ w; j玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令" f( \1 Y6 I V0 k6 U2 P( c; D
" f! P& D# Y& h每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
4 P y9 ]# Y" I7 k+ V# Z, }5 S
: I$ Y h4 y7 D) i& S# o, m0 O1 m& g$ c
+ O' Q; ]! i. e聯詞比賽7 k, q) Z0 K: A. }) J) a+ K
7 x3 U% i/ W# a$ s-------------------- -------------------- -------------------- -------------------- |' \1 X+ o6 _6 m3 v* M8 f
5 P! {4 D$ a; }1 y/ ^. z" g2 K) \, i: U$ k: y. T; j' v
- U; G n8 Q) z
器材: 20人至50人 $ B O6 |/ _2 }- y5 s e3 k
* |7 n3 l7 ?# b" T8 ]$ e準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 ! [. v0 N6 V; h+ k+ q3 C+ ~7 a; n
% X- P, K. t6 `: C0 X1 J方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
/ S+ t3 X- D! c0 |
' M1 r/ y9 p8 i2 |& w2 I2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 9 t/ q0 |; e7 R. a9 B+ L
3 r8 x" y' M$ l/ t9 i: E8 q9 c; {
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 $ e- ?0 `3 Y* [* ?' m2 ~6 a
$ F) c" ^' u, K: H; l
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
8 r0 r3 I: L; O+ _" `1 F( @. E
) m, g1 s( I/ }2 j- |: \0 P3 Y
( d+ m. P/ g' g% {" o+ `* h& b# a" R5 w( j- A; d+ o
青蛙跳水/ e6 m* q: V2 V5 z
# X: O2 r& `/ ~% P9 U" c-------------------- -------------------- -------------------- --------------------' @! _2 I4 o" U! A0 ]) U. l7 j
, x( H1 o" o( m, f+ @1 ?0 Z( g
?# E- d+ f* [: ?. _) ]6 x
1 m+ K8 h- u0 }$ Z- W. V方法: 1. 全體圍坐成圈。
1 v, E1 _! G+ }5 ~% T
, K; N6 c8 Z6 u- x- m6 ?' R2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 ' |5 J! a/ I0 {
/ G& K( L: Q' d) h
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 ' z; p, j9 a, X) b( M u
1 v0 i& |1 J Y# s6 v+ R" k備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
' r. ^* m+ S3 Z" B3 n
: @5 V% f. X9 F: L! y5 D% V% K+ Y$ U8 }1 T S5 T
; }# C5 L$ g4 T( G
愈吃愈多6 p# n# S4 E& M9 W
: e% p) } ^) k9 G
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------: y+ B" K% H# k1 ~0 Z: g
; O! M3 x6 R6 E* ~# ]
方法: 1. 團體圍坐成圈
* k$ ?: j3 c% [8 [. }$ r; X9 w5 j! B- a
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 + y* ~3 y( [% L8 |* K, d5 B
) t; u" M8 ?: g6 S) t/ K
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 ' {. Q5 o% M0 E, \3 V5 G `1 Q
1 ^2 ?3 Z( n0 ] g
; V; s$ C/ a$ W4 w
! f3 H# [! z& ~- C: @四七有別' @$ j' n' p4 X1 ]; q! C) `9 z- F
; m) X7 h& E" X O% w-------------------- -------------------- -------------------- --------------------6 O! p' _) z* O! S+ M% z7 p+ M1 a
/ B- A" c4 M* Q! J1 J人數: 20人至50人
: s% M. ^$ [& J/ H/ x* o# k5 j" J9 o" {$ P
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 $ V$ E9 X8 \" X( q7 D3 X M9 h
( r$ h9 N2 k$ ]8 y& F' i3 E
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 : {% B- |# ?, P6 r: z
9 c/ K4 |0 y& j% J) B
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
9 D+ t/ z1 N; n6 V+ m
4 J4 N" @* ~. f' ?2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 $ J- A7 V: V) R, ~+ [$ R6 \
3 Y0 F; y& r/ M$ `+ H
3. 做錯動作,亦以犯規論。
, T S+ a8 Y7 B/ Q& r0 g$ i% M h
; J# | ~. [2 c6 H3 { L/ Z( l
+ W" Z! ]6 N8 T0 U) [: Y0 Y) K9 X3 |+ d" ^
口是心非
8 T2 Z3 E3 P; m* D9 }- p I7 h$ |/ ~6 I9 s" ]$ t, c5 L
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------2 p2 }0 M& i3 K
. s1 \3 @7 l1 l) K方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 - M+ I) ?: k1 _) H$ C& ~+ u2 j+ i
' a1 ~4 G+ a# U3 c% z! l, R1 l2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 1 I* u8 A! y& g! q$ j# A3 O% t% G7 Q
$ A* K- Z7 C2 w" F6 u備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
. N ^; K( {0 |# Z, W# v/ |& f' u! I3 @ q
+ L- z2 W# m8 E6 h, ?; ], t% w% u9 q q
Laugh till you die.雞同鴨講
! c/ [- w) m! ^ H, ?* j! ~2 k, M* a* h/ U# q. i' ], H
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------; n9 @- {$ F& }) R* Z _
* h5 ?* d' T& I2 L! N+ q* h
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
/ D7 K& V7 s7 z, u! i8 b6 F, k( M. }, }, \
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 : X! p% n/ K% [% q+ c0 P2 {* Y8 ~
6 _/ T9 }( x; O3 d8 J7 E
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 % e+ g' R3 O4 a$ b
0 O! v6 Y: L4 S& \4 G7 c每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 ; Z( B5 C2 U. s$ T% i- Y( B
0 ]: W8 d* W" I- Y隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 1 [4 O, B! Z9 h
1 F3 @3 ^7 H% K5 G" H1 y答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
' g+ n8 i8 b# ^! B1 q3 h$ T* |9 E& P: \( |/ J) m
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
x: k6 f( ?! v/ D P! q& U% }! ]% u/ \
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 % N$ x) s: P8 a/ b3 }
2 b) |" {" Q7 m' D- @8 d; n效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
) A( P, Y/ b$ s* f
: u+ r+ i7 }3 B/ \建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 / f R. ^2 {+ X% h* ^
; V$ \5 \, ^# D* e' U
: `' w- u9 S3 W
/ ~; g7 U3 {( N) _
以下網址還有很多集體遊戲供參考
3 A8 q2 R; o4 M3 a
. t& @- G3 u. o% n, xhttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
|