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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
- t' Y7 T% _6 A' D2 k" p& \) q4 Z) i: U$ `4 ?' }9 H
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。6 H/ ]- {5 ^7 c( S5 u
$ y$ ]% b# k* \* i
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
% K8 H, Y) f4 `% _% \4 q
( c. i$ U7 @# u$ {% w1 L h4 J然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
# J# f* Y+ C* e0 T
: U2 S* r2 y: A. H/ Z( l牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
, | Q: j, H1 s8 r% g! U& r. Y$ t v! X, W" s3 `3 Y9 d, W# L
不過一定要是一個人人都知道的名字)。+ q6 t4 e4 b% t& Q
3 X$ t5 }9 H2 B
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
) Q! E w8 |% r
- a* p+ V/ [2 M/ d, R7 B0 t『這是否一件死物?』2 h ^1 a3 E, t& [: A% H
7 Q5 J5 B1 d' K8 i' J' e
『是否男的?』6 @5 u2 V7 ]5 s
2 M/ F! d5 E# t/ e* Y4 F2 t3 A3 C
『是否音樂家?』,等等。
& l0 F% O* O3 t4 X5 A1 G0 p# \5 T* h+ h/ \! G
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
1 x. ^! e+ K# r! e
' c. {4 j0 F2 P" i5 | n直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
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(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
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讓大家也可參與)
6 ?* {4 Z3 r) n7 A: @) E4 X) E2 Q( G( f) V2 K
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
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9 I. I6 R& W: u& r. S遊戲到有人猜中時完結。. g6 P5 I' @6 M; W, ^1 `1 ]$ \
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例:
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A: 是否死物? 是5 y @3 [, A$ R. M
( P, F6 F) x8 ]2 e% r# Z! ^
A: 是否可以吃的? 是
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T0 R8 J/ L% f6 eA: 是否橙色的? 不是
) M% r+ e' n5 j F* L2 m. l: M" _% a( R4 t2 h+ I8 e: }2 n
B: 是否綠色的? 不是
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9 C- z# [& c4 o+ I; H, jC: 是否蘋果? 不是+ ?' s, a D/ v% Z$ [
- z) D# {+ u" c2 rA: 是否有皮的? 是
0 T4 |; K# g: |4 r$ \8 r8 O
- o6 m9 w9 {- j0 vA: 是否甜的? 不是0 ^6 [; J1 e# @# h4 b$ K
8 `7 I; C: t7 [( [
B: 外層是否有起角的? 是$ p( q1 @6 Q% _7 |7 Q* t; k
( N! l9 S9 k1 O+ m$ yB: 是否菠蘿? 猜中了! 3 |; }) `8 C1 O! B( Y- k n
4 \/ q3 {% c& N- k
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(2)(創意)收買佬7 \( B$ x" w$ ^' K
( a% M9 r) q% C4 |# K' }
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。4 N* B3 M0 V1 C" @
+ C% Q7 z! y0 ~# [2 u6 L
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!+ ^0 x/ j& S" T) {
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5 X+ N, H- v4 p
$ c' y* x" N5 X! L1 S例:收買由 "B" ; 開首的物件。2 @9 {+ O h" a6 Y
, g4 t1 w+ g7 ]# c. V, e& x
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
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, H4 r8 ^6 o, f; Y2 z: N( ~% R# C
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(3) 世界之最 o' C o! u, [1 j) S
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玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,8 M6 G3 z* }7 P
8 W2 r8 U" w- l; O5 D! |) d
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",1 z2 T' _* E F \4 N( y
: L8 J6 f, W+ D4 N* F 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
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如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。, {6 \1 H- |" \# _& g' J
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(4) 有口難言
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這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。" K6 Z1 F |9 B1 F1 v! \
4 A" B( R! b4 m# O# C有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,1 V) e8 I& K7 ^
. M( G- ~1 t4 Y! ? f% p ^. v如戲名,人名,歌名等。$ m, A: S' M( A/ B
B7 }+ G: Y5 t4 ~; w
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,' Q$ R. i/ D: G6 v
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而 B 組則要派出一名代表做動作,
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務求令自己組猜中該物。1 u2 p! Y) F4 V) [: j
$ Q8 ]1 n8 r' K( P& d5 x. l: Z輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。! S. Z# J9 z S8 K, w. ^; \2 z/ l9 H
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% W7 N9 Q8 Z: C3 c5 }5 a◎ 拉拉手◎
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9 m! T8 b& j, J# E" I
- q2 c7 m- r( I2 W+ `- z( a6 {: p$ Q( O
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
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先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。9 X; C. e+ L; K
" C& y/ i& x$ Y3 M$ f+ w5 a; H
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* z& M. U1 a) p3 B, I1 i6 I5 f◎ 當心地電 ◎ Y+ M9 l' J8 e$ N; t: C- F
* r6 ]2 l2 _+ \
- ?5 V% c# o8 T5 R N2 {( U* e
# W( g/ } V+ x6 Y z& A) x這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
8 G- |$ [# a. U: _ h" j3 ~0 d: [. k/ G, ~0 l
2 h0 q# l5 }4 V- `5 s2 v1 Y# s# @! u
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) * z& g# U7 t; d& g8 M* t% w
6 j% u/ G$ T! ^0 | i玩法
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9 g. Y2 o: `' k! |% n1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
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: V7 \. e2 y8 R. `) n7 i( F2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
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◎尋寶◎& r2 n8 d3 Q, c/ K
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: t) p6 b% x2 `8 l3 E. o& R& f! A1 `
$ N- t! F" f( t! e' b. t道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩6 i* a# z- P- K- ?5 ]! R
/ p% p8 P6 ~/ U玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令# X# F2 R' N' C0 N" X4 A
! C% A. H) @( N6 X1 V$ _將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。* O4 W2 @1 J- ]
* J4 m: n; u' Z" Q2 ~# D' T4 t2 D
3 S% y9 N+ S% S7 x! C% P# ~& P' f9 l( z& R5 Q) X- Q- j2 s. a5 t$ k
◎攻擊遊戲◎" \3 s& e6 `# w
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$ Y; i6 Q+ x/ S' j1 f道具:羽毛球,眼罩
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. y' l; X2 P) R- q7 U6 \4 e& l玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令" f6 m; O! H8 U7 q/ \
8 ]: _; ?4 a9 G m x+ U每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
: r4 j. t! i8 d; n* m6 ^" N! l( O ]5 Q' w; w1 p/ R
( X, S) F, o: [7 u. L* u
# D8 S6 v$ x8 B5 _! a2 X) G聯詞比賽
' y6 r" a5 g" P/ N2 y+ \& n* R9 U. S& W* C% f6 t+ J
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
b" S1 u4 B' h; f6 s- u: U. D8 D; a6 W( N% e
4 Y* f$ n: k/ ]& X8 k# F% j
) z2 E5 S% p3 }4 j8 X1 ~. G4 ]器材: 20人至50人
9 M9 S; K( ~3 X$ N0 f4 s/ @/ t; s! j* K7 |4 K1 G, y
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
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方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
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2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 . n- a; ?, W2 y8 V# ]% o3 ?! h
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3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 % e2 I/ J. f1 B2 l
) d! V) D ?* l4 y$ h
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
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. D; t/ E# ~1 E7 e* ]5 x, J. A; t$ G2 q8 R; s/ a+ g; r. r
青蛙跳水
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$ `- P& h/ |9 v$ v7 b. R v
: b( X6 B3 U h1 Q2 z方法: 1. 全體圍坐成圈。
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2 C4 Q4 r* ~9 {+ n% N/ _# ~2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 $ f: S+ e- c4 H3 Q+ {3 T$ L
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 ! G- v( A: Z, I# x( ?( u
R/ E& M3 n2 s! z+ f# A備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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2 P5 Q- r- F6 h- p, D( `+ u# R& ~! r" d6 Z+ c1 B
愈吃愈多9 a7 b+ Y: `! a: A" o
" I' D/ V( k0 y9 f/ I: n) g
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; }$ ^3 c# z. Y' r O
+ h* m+ _6 \# G方法: 1. 團體圍坐成圈 ; @. R: ?# z7 w) b2 l' M
% }) B5 u, f/ s) @
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
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2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
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( S) A& x, `/ e H
: r, I# C0 G& b2 {四七有別
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* B! ?5 \$ H' G* W+ ~3 _$ x9 t R/ x+ Q0 A
人數: 20人至50人 ) k2 V3 t! s+ e9 I: |
* v5 e5 B& c, B8 v3 O) G
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
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方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
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備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
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7 h6 U( z" _6 e+ k9 R) T2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
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3. 做錯動作,亦以犯規論。 ) L* d" k' ~- i6 b" m
: Y: L" x. r1 e$ |# h1 @! T6 L6 b# R; g+ A# f, g# W2 m8 w0 u/ B
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口是心非
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u* c) n" k3 v% a- q1 d9 O
5 }5 k5 l5 E# b* L: j! h方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 % u& b5 \% S0 x2 M) D0 s
; N/ T' X1 ^4 T' |
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
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# g! A" n' ]+ t- |7 g7 U備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 ( R* y5 E. H* W* R
3 e; [. q: O# S
7 {# |; e; L- m) f0 e. A4 Q8 U) m8 k. O2 ~0 K i) l
Laugh till you die.雞同鴨講- [* V g8 u- b, T6 t3 }
* d( Q% n2 Q3 V4 t+ }& Y
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------; U' e5 L4 }8 a
" I+ b# c1 a$ W$ l4 ^
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
+ K5 f! e, b$ t, k9 o6 B) G
1 q: R/ H9 c+ m. b* W) P玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 : a) R. L/ C; N
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每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
) f/ ?+ y: W- H; R
9 i1 z* {: X$ Y1 F8 h% y; O% K每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 ( L7 Z. z% e0 Q1 s4 s) R9 @% m
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隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
7 f5 u4 @$ T6 Y0 q1 X6 ?# E! y
- s- h9 ^ g. t& G4 Y1 O答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 & A1 ?3 N/ {2 w0 W1 t
! F7 z# T3 e- q! s9 i問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
n1 L/ |: q: {' A8 _1 z# e
# f" R8 ?) K9 W3 a9 W) O* G4 p6 F這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
4 _& }8 C1 l: Z' ?7 e+ ?, Q/ D8 A7 ^- Y3 S3 \" ^% k( Z) ^, K
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 & m$ B: t+ G. H. B! \
4 n, M: e; V6 |; q8 \* v% g/ j! Y建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 4 M0 m+ v( Y, r) m8 z' @1 p
! F6 H! c/ _ U& T3 V. S: A1 g- z
) E- O4 F9 P' @) T$ i* C& L H; ? n* T9 r o4 @# v. O
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) y) ?+ S( f- ]$ ?; l% F: Q0 Uhttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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