|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
3 V- g0 U( w; U; R% V
; P2 C7 c6 n8 S) S" Y! g! \6 H) U6 }* F/ {" l0 Z( u' T- U, U
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 9 _% J7 y0 o2 m4 c* Y2 u
# [$ c1 w9 O6 r5 c( N) ^
5 C, e& L" _7 ]; @研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但. v. Q* e9 ^8 M: C0 [
8 K# _1 B* Y6 v2 p* z
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分9 ^, A* W/ B" V% G5 G+ W+ K
, I x4 @) P: z特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而6 T3 a; P) q8 k
- ^6 ~! n' A' N, [; |6 @
已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
8 W4 T }. t- C( x7 N
! B" w2 r) v8 }- T. Q1 g圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
3 f ]& ?" C. N8 ]( U5 ^/ A" S u/ t3 `- ^+ K/ m1 i2 }
也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
- P6 z9 `' [0 u) U: N# o
, }6 B g; K1 x3 y+ J& x; r發新原因、新原理、新規則的發現。
8 E# Q9 l" V* ~0 i
7 e- ?8 L+ ~2 m: ^6 Dhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt+ t$ V; ?" l* V4 |* ^% A" \, G9 P
. p1 v) ?8 f% a% b0 P4 A, q幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
$ \) k6 s% ]( S5 P1 W1 D -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。1 ~) a; o1 f! |, l
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。* ?4 V( U: k+ p8 X1 l* e
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
6 H8 g9 v% T4 S; `9 |. V( r8 c
% a3 D" U+ t; m {http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm ^% e5 c5 Y9 P
C* C3 y; k! ~! k I1 H4 L1 ]約有229,000項符合奇想的查詢結果
( c: `: L) V4 q9 x+ A
$ a# @+ {7 k9 \; a$ I9 k[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|