|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
3 K. t- q y) G0 J
/ x3 J5 L7 `( j2 a+ ?/ ^5 F+ _( S* C, \8 T4 A# p. K( O
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 6 l( S6 t8 z! |, j% j; X+ x: u$ Q
1 O! t' N# j' U% c/ a9 G. s
. q3 \7 {1 z3 q1 B: z& v% y
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但* Y! q: T' i) A. W# z
6 |/ F! F. C0 B6 G3 ?0 O8 p& Y
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
6 v, r* }6 [ Q- ~
( x7 ~0 {+ Z# I特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
3 r8 n& B9 j* U! J5 `; B: n# ^* q1 g" Q5 g& o! e+ _
已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
. r3 K& W P8 ^% F1 H6 n! a5 B( E, `0 h, G
圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,( M- I5 V E& m9 |7 _3 L2 z! p
: q$ Y9 @ h7 r% _* a! E
也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激8 m8 k/ L% A$ D, m- @3 S _9 A
9 e& C- u1 e$ W& {$ k
發新原因、新原理、新規則的發現。
) \' B* U& v6 T4 F( m v" O: N
# [3 c" X& x. ]2 X' |http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt ~. t# c/ A2 n7 ?# X [
8 }2 F( e2 h7 D3 `2 J
幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
; t) z- R; i& y% L) v- M -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
; S% ^+ X% a c* M -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
9 r5 }4 `8 m9 L9 v; A& ` -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
8 h m# O& k0 `5 n0 @" @' k5 r$ o
/ I+ k; m5 {) Y: k+ nhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
4 @8 s# e& w6 U) A9 ?
8 X+ N1 o1 U# g# r9 l. U6 i約有229,000項符合奇想的查詢結果& S, a! e* K- S I4 k$ ~) |* e
0 \9 |! y6 q6 k2 ]" J# X! d
[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|