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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
) |: m' g: M- q9 v
* T$ j3 } d8 G: A/ e# c! u% W) i3 N/ e7 x! ]' l
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ , V, r ]% U! _9 [5 j1 v/ ~
0 B' }5 L& `$ ]" }4 Y; `- e8 L4 ~- c6 T& ]) y
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但: i4 n* _0 P( B) B5 g
+ {+ z) x% u6 c7 ]3 N) F6 V$ ]是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,+ K+ {2 \5 ]) Z, G6 V; M
8 U# c. P0 T5 W; m也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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發新原因、新原理、新規則的發現。$ ]9 ?, B2 A+ \7 O3 D. _; N
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt( T) S& o; h$ o A" d
. T) t( D" a4 J% j& O Q幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
" z3 A$ f) |0 z% P2 O* x -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。/ b1 g* m P: r: x8 a% N' L' a
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
# b& `9 ?5 E5 K& P: r& N9 e( b -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。3 _3 X7 b9 y2 I7 @7 r" _* e
7 S- l; z2 s( Ohttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm0 |# M' a! d# K7 V! j
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約有229,000項符合奇想的查詢結果( p9 V. q1 g7 ?+ m5 X, c! X
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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