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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ " Q1 C( ^. W9 h6 q0 i/ f
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4 A- `5 m7 R$ u, p/ O/ T# P研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但0 w: g& y, r$ U7 n) I* o
2 ?* W. @8 G* t+ j2 v是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分0 B( m5 u+ T0 e& l) s
; F$ {$ D0 P$ F1 T特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而7 J* r2 V: z' w. n
3 Y2 C2 o1 E6 |) C5 A) ^已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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4 I* ?+ [ e: p0 S8 t) h" o7 V, p圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然, @( P6 V% Y4 O5 M S$ h7 j4 N
9 ~, J6 F/ J6 B6 K2 i5 j' a0 m也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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發新原因、新原理、新規則的發現。7 @' Z% }+ M3 h6 v% o, t9 G
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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5 z! D" I3 ^& B幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。4 Y# ]3 \* ]% G; H0 j6 p( L( x
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。. X& ~; p i* h$ u, B9 [2 z+ w
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。8 a1 B; J! N% h: R2 q$ P
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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約有229,000項符合奇想的查詢結果
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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