|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:! J; C! ?* Q5 ]/ e3 n$ @
, i' J) a( g/ R; o- ~6 I. V& e1 m$ m
" ~/ w+ M& j$ a4 |% `呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ! W; G. V; O% p
" Q z& @0 h+ R5 ?2 ~: B# b- D* R# I( F: H. E
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
% f8 }: c8 w) w1 Z0 ?% o: n. w- z! v) E: R
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分6 V: ~ f' G2 C8 \* U3 S4 S! L- c
- w1 M' u8 ?" I' b特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而 V9 o/ K: F O2 N) `
h! P, b6 O; Y4 @ U已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企1 e- o+ E- ?0 u
* G9 Y3 C' p9 F5 s! Z
圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,* A0 @1 _1 g$ U
/ h! h6 i6 x" f* ?- _1 L
也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激; \) ~3 {( q0 R7 K
1 p- w& o3 O: p! U% i1 |" q; ]4 @
發新原因、新原理、新規則的發現。
# I- H6 W0 u4 [7 y% A$ E. u' k0 `; }6 t( H2 J* P8 w
http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt, a/ ~+ G1 J, [! Y6 n! M$ T
5 T6 E- I, J9 ~2 u( V K幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
) r! v( D0 `* Z4 \% W* K -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
. n8 s4 |( g3 y9 b -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。8 B! d) U9 h; T* _
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
, H# m, y: q) d' Y6 i/ ^5 w* N6 D3 Q
% ?$ a) ~- o7 w, U1 E; \9 I3 f# ahttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm; n; ^; E& s) O
% {! O2 X! K+ x約有229,000項符合奇想的查詢結果/ ~3 V7 L. {; m* H& U, `/ u# ?/ O# s
" c# w" S8 k# R# B* R
[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|