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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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$ [2 W, E8 S0 Q a- k0 T7 W% W呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ % r" `; X1 s2 R( @
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+ K4 {9 c4 I& F; T& T6 \研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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' b& t1 ^5 d+ g1 u( x特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而5 ?" q4 b/ d6 f" p4 T0 J% e. ]/ d
6 y2 R( b9 [* Z+ G1 W f已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企7 U( ?. s) [0 O1 h1 p5 P
$ N7 n$ M: M/ ]# |8 h1 _" W% t圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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5 i% e: {6 }3 z6 s1 e3 ^也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。3 G; ~& Q3 ~0 d Q% H# }
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
: E3 w4 a% N) c2 C -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。' k1 C% U/ V1 L) ~5 N3 L- ]8 H
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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2 V4 p0 f& Q6 O5 k. A3 |http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm0 w4 V8 H7 c% b! P$ B
& n( x- @6 [% I& T% E) ?約有229,000項符合奇想的查詢結果
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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