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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:; P) K8 H: T* V8 w* I: M
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6 @1 O0 c* C* `( n' g: j6 L) B呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ * c6 h1 X5 M$ t% m e: \4 b
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, L& R2 a) H( m d: Y* r- g1 g研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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0 C# C" J) ~ ?1 c4 i" L, U) c+ t8 z是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分4 M7 a/ k* {- ?7 a2 C
9 I, i& e p( U" Z, }特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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0 }8 U* u0 B: C已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企0 u" i9 ^7 m# f, @ d
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,1 D- ?, Y; w+ f/ g2 c
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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9 H0 O4 x* J8 G) A! M+ D+ xhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。8 ?3 p7 }( `7 c; x; L' N9 H+ J
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
& }. q W5 o3 X( h6 S" Y/ \ -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
4 u. G, N2 Z+ q' b# W I: ~. v -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。 w7 u3 S1 [ H. [+ ?6 k$ a2 x6 G
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm0 X# [! T/ C3 \( U- l) l8 ^
2 _5 y" W+ ~6 _8 y約有229,000項符合奇想的查詢結果1 S& g4 Z9 Y3 s; O. S
# v; u3 e5 I( z& n0 n# Z1 q# S[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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