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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:1 p% k; ?- H! H# @ ^% x- E- V
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ! V/ g _0 {# p* M
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但) M) j8 m B, f/ h' Q0 }
5 Z z5 @& D0 x/ K- I: D. ~ d是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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3 W6 _$ k P) x特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而- K* d5 H u5 H1 Y6 J% q: a I
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企8 {1 D( F" E7 g9 X& O
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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! g- }: m, T7 F. ~9 p5 `: _9 [也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激8 k0 b( c$ T! s- w$ i. J
5 ]5 o* S! Y5 @+ M( F. M B; F' _發新原因、新原理、新規則的發現。 e. _$ H n2 H" t& V [: m
9 _7 R1 c# m7 B1 k- Uhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt% Z C9 o3 y7 [! l
/ {- j0 M w, |7 `幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。, B: g+ W& C, _
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
8 @) P8 V0 w9 G& f. X% V9 P6 ^8 n' O -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
; Q! {; o! K1 ` -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
1 W6 \ }6 K& {$ K3 B, S6 F, c4 l- R7 ?- I/ ]% v/ N
http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm- P6 V: d; R& _' ?$ j
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約有229,000項符合奇想的查詢結果$ M0 h- `( {! `: y
( E O3 Q9 j" l& j5 y[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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