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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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" N8 K6 z8 ~% Q呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 0 j* L' U5 m7 K) c: P3 |6 {$ A
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但% L/ w! L. R' R; x L0 P
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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_/ K; p/ ?, [+ N* f% F+ b/ b6 [特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而) A" {' l4 l/ G! J7 \
. h- K; O2 I4 e/ N3 |' X# D已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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" T: d5 D6 O5 N3 v+ ?圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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. h4 W0 w6 {1 W y也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激. q+ W! \& P3 N& J* [# U5 G
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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7 ^4 v- ]( U* ~$ p3 h. x, F幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
h4 v3 N- y9 r: T* t* l -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
# _6 J M# ?( v0 Q2 l) ~ -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
8 A+ K9 i1 i; x5 M& [ -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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* C0 O( C; M3 X3 ~& Chttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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約有229,000項符合奇想的查詢結果
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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