|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:9 r' C% o9 M" L1 O2 P
# @; P, _" a, y4 E U# X$ [8 @0 Q7 U* c+ x4 N
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ' o7 h. \+ a6 V5 H3 m# _
: l& h4 o1 O. S% V( `4 K+ a! Z4 o. |+ i" V9 ` X* R
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但5 u/ e7 D. Q$ h: v+ b
5 I% ~8 b+ q- m
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分+ X: z% t' {# ~9 Y s) i
) Z) \ V- e9 u$ Y特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而- R: j4 l, r5 c# S0 q' p, H
8 Y% E- R3 I" d7 x* I/ A
已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
* C3 @! e! r/ g' A+ j+ U4 r9 e% J7 I) Q5 Q+ Y+ ^
圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
, P2 t. U3 ~% u
. ^3 Q- n6 B% I% n/ ^也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
# A7 Z6 k$ R8 w: e, s
9 r+ T) ~" R0 _發新原因、新原理、新規則的發現。2 V8 b; B" z2 V" G1 P7 L# m+ g
3 T* X1 ~# ]: t+ K6 _
http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
5 j, G; |/ F! e. J1 F8 |0 T" V# U4 e; @
幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
& a. z0 Q. P. v1 p- Y9 ~' L -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。1 v% `5 F$ ^1 y. R8 @9 l+ R5 f
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
( u3 r0 l- G% M -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。 L. T1 \ k" _; A7 H& l, W, }
+ X7 a( y4 ?4 }' e
http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm9 U( _7 ^& g0 S, \& S& K, ~& `
$ P! L$ t3 V8 ~2 n, d3 t" l& `
約有229,000項符合奇想的查詢結果
- M" f6 E' H w$ s, ~3 K! B
6 w) _0 l3 s2 ]1 c1 f[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|