|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
% w# M' u& p7 C' F( }! s# i9 S7 t3 D0 N$ y: S% D
" ~+ N; d4 r2 M
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ . S/ L4 [8 O9 h* t- {7 v( W9 t/ U0 [1 J5 \+ N" g) q1 [
" _- h) t! _* C k研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但9 F1 L' W4 G4 a' M8 A3 W
1 r S5 |% o! n5 R5 D; \
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
& F0 _1 a; H% v" Z
/ H3 d7 n5 }: n( t- y特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而 ~! U2 m+ j- n: h9 W
5 k9 e1 X6 P6 W9 c. K( L/ X# Y( H已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企3 [& ?4 o. Z1 F5 f
: b; P! x& o) Y$ D: k$ K
圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
5 P" r" q! p$ `0 N( P0 Q6 l1 h. ]$ M1 ^2 C
也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激8 M3 r/ t$ x5 X/ b2 `7 x* b
8 L4 U7 `7 L1 J3 L$ W發新原因、新原理、新規則的發現。* a% p: L7 [" d4 e+ P0 \& _+ n
" ^1 w! p5 K% i4 ]& b) R. Khttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt) Y9 a. j% L* M6 ~. I
% b+ Y: j1 x# n9 V
幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
+ `) q; R0 L" C, ^" c5 p -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
& B; `( `* a; a) d5 l) { H7 d -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
* `, b8 t) R9 s) J -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
4 t( |, R) Q# Q8 V: E" b' C- _1 k+ S0 _, h! N3 R
http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
6 c" j4 l6 r$ C0 ~8 A! o: u& [3 l8 g f
約有229,000項符合奇想的查詢結果
+ M" A# R. w& }: }) N+ f+ E$ Y
+ ]) r: o) I% v2 l/ s[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|