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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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" ^% @# c2 D$ B7 e6 S* b5 p0 l5 O呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ i* b9 N. t8 u, m% U' m( s
; @( j( r1 U- X' G. o. N- J+ q% H5 f$ v9 D m
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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* ?; @4 D2 v) |' ~- o7 P是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分) l! t+ `+ B' y
$ q g* f r6 P4 o: ?: W$ C特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而: J* G* W5 P- w1 ] l9 j. f" D
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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. k% ]+ \5 p, ~& g4 ?圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,7 z- a! l' `; [8 A9 P% U
/ Z ^1 ]6 Q/ ]' B2 {5 k也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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# }: [6 ~! A4 P& h- C% F0 ?+ o- W發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt$ U Q+ l7 r/ y
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。& \% M7 I; u% h
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
8 _7 f: O( ^4 ]: m- _8 s9 A -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
8 F" o* H g* y+ V0 u- o -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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' I+ D. W, c; q* d$ q O ~0 }http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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- \3 `5 F' z8 Q! ]; {0 R/ y約有229,000項符合奇想的查詢結果
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M& G* e7 H1 A, |6 c[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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