|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
1 @0 }5 ~' D9 ^7 A# W' e& ]
1 i1 `' n* X- g/ N: A( X6 H1 d+ H2 g( l0 F3 N) K# E* E
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 3 p; U9 [9 x7 ]
. w8 u/ h' o) \; |+ S, ^
8 G9 M- n1 y+ Z3 ?/ _
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但* S: a9 F: p* `" c& W/ {4 p6 w3 D9 L1 [
4 W' ~6 F, A5 P6 t
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
2 U9 ]6 z* ~6 W% d- h6 A& A
+ k4 [; g! w9 ~8 m特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而, W5 P4 K6 G* ~4 G
/ v1 v% c) F1 n0 \% Z8 [' Q4 y
已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企0 [) H! g6 R, Z* p2 ]) s
3 Q/ F7 q1 s" P8 }: d2 x/ H
圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,0 d. {+ X& m! l
/ G7 B3 D3 M h' @
也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
4 F( u# |3 t5 |
/ Y8 y% C! r& l# u1 i1 A發新原因、新原理、新規則的發現。$ ~% L5 i! o7 e
6 I2 \8 y$ n; }- H( z! K
http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt# P$ h. q: R% B" ]7 `: U- y
4 z% r0 D' v" _; W& M幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
. X! V6 z0 e. ]4 l, A -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
$ A! _3 v. u+ r -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
9 E7 x+ B( m- T$ p( W7 ^ -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。0 d) {) X3 a/ y, M8 t' M
j: ^( s& ^& G1 K. f
http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
4 N+ R. k2 x( s; G0 f3 K& ?( P2 j$ _. f" h
約有229,000項符合奇想的查詢結果
r$ c: q, G/ y- d: u( F6 B- Y; i, U7 @3 D! f/ O3 R8 X9 _
[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|