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8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 6 G9 {6 g) b L6 c
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分: T k5 r( s, U3 e3 A
* M6 y1 r1 Y, A" `2 F' q特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而" L [5 V5 F4 H- b$ D. ?2 t) N
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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f! M% ^# y! L+ Q3 v8 ]圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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! _4 H+ K- q0 x6 n# X+ |也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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發新原因、新原理、新規則的發現。1 j8 ]+ T; m1 B. Q
/ F: u1 a) _: n; l1 c+ ?http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt9 _2 ^' Q! b+ z
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
" u+ s8 S; {/ \) T) Z8 J -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
5 ^6 x9 V! ~2 H -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。, X( h3 j; J1 J
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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; X# S* R5 q/ N約有229,000項符合奇想的查詢結果
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9 U1 Y2 K6 v( J! g, s& I$ `[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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