|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:, Y' G7 O! _+ \, x% h
) [# k+ H% N8 n9 M. m( m* N7 t
4 ~8 ~3 D; s& g4 O呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ + ^, ~0 J2 ~7 |- w% k u+ y
6 e; F$ Q% z* ?2 F- L
7 O1 R+ `/ v, H7 V% x研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
8 r' H, G- e/ ~; t0 v6 S
' n: X+ v4 L- W/ q是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分0 T% ]3 u q' \: I4 E) b( c8 t
# g/ g$ k/ @" d! x9 @+ f$ Z8 b
特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而% g, ?+ |" ?$ C% E& S7 t2 k$ m, x
1 |8 l) c$ I2 E
已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企, \+ L. f& |( g; b2 ^* D
' a# p. V$ b- V
圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,. M1 H) @1 k7 A \* K4 ^% x r
* O% y, ]2 r! c4 d也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
( P9 E8 B2 S3 ]; c& L, }1 Y
4 d3 V( k8 f& Q! R7 R發新原因、新原理、新規則的發現。
; p' h8 w# w/ U7 b+ X
9 V9 N6 ]/ l! [& g6 L; `5 Thttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
1 M. H7 n2 b) j/ N4 d/ x- w9 I- e, N
幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。; {! S) m1 K3 W
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
+ i; `- y z; F -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。/ J7 t0 y" b, F! p8 {* {3 X) Z
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。; f* u1 o% ]; ?4 w5 k
# o6 @3 y; S; f& h$ w3 r' thttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
7 |- r5 {" z0 f4 f3 o$ W
: }1 v7 J' C1 _' ~約有229,000項符合奇想的查詢結果$ k: j% M( I( I2 t
+ l1 L8 ?! H% i/ t[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|