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60人可以玩d咩 ??

60人可以玩d咩 ?? 3 F! n# e8 n& P9 S2 C9 P- \# H
! R0 J; \8 Z& o
暑假要搵一日搞活動for 60人到
# s" ~2 G9 A; M+ l- k; x' O5 x9 C/ w6 n8 z9 I( R$ ^
唔知可以玩d咩..../ ]  Z  }. A  @
( d8 Z5 ~5 u# ]. A) B( H
有冇好提議??
wargame lo,簡單又好玩,去好景果面有資料睇
燒野食 唔錯$ w% \( J: p4 a
一班人 幾有氣氛
. U/ \6 A% o) C) {一係去沙灘囉....
book個hall,0 s" R9 s" A1 L7 @
玩集體性遊戲~
得一日好難諗~~而且你又無講戶外定戶內
扯大檻戶外 and 戶內都得
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 04:36 PM:
  T0 y. w0 d" b  r2 J& f; Obook個hall,) V. t- ]+ z1 L( X6 k/ o' u
玩集體性遊戲~
5 `, X8 P- b7 }& l; U  k. |) I
豬肉佬
0 h  R( W3 `# ?7 G9 p( l正經d好wo
(1) 我是誰?) }8 s& `' X' D* K3 T1 U

0 m& j7 l8 {1 M) E( \7 ?0 ^% T這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
0 E6 E5 c: y* ?7 m7 g
5 y% w5 B9 q+ n. d3 Y: ~0 {玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,/ C, E, C! [6 u8 q0 h
8 X  O6 p9 P) S" v
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
. M  j5 I6 x% }" n* f. a& {1 a, v) r- z  G6 o
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,0 H$ k( e4 R! F% k9 F2 F5 ]5 C

5 O& v/ o! U1 V6 i/ c不過一定要是一個人人都知道的名字)。' i8 ?) p5 l/ E8 J7 \1 K
- R6 ]" ?5 |+ K" b  _
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如( J+ l0 @- F' P2 v: J6 ~& w
3 C3 @8 J4 q. n
『這是否一件死物?』
" q  |* X3 I# E
0 [8 L" O8 X$ S『是否男的?』+ }$ [" P( `1 C; U7 U) F5 q

3 g/ r6 s$ x9 H; B5 i5 S『是否音樂家?』,等等。
8 U. L( ]) D! f  r' {  b& K/ q, X  ~
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
; p% q4 T0 S) B$ e+ Q
" v2 N" t& |+ m' y: n5 `直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。3 G6 G- D8 q" K' q* F! y

+ _- |5 m: n' I, B( I; z7 @(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,4 I3 t& o9 p/ B* M( \2 K

6 c. W; g1 S( x( W# N讓大家也可參與)$ u* m, M6 Q' U# ^& @
! h  ?* h& X- y8 x2 ?8 Y' r
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
5 j4 s# W. F  q# z/ H) t' Z& e7 s  d5 i5 i5 N  j0 s
遊戲到有人猜中時完結。
; T' m4 j& V9 l$ X3 ]9 z- l" h+ H1 {, m- l+ ~& }# [/ C
例:/ I6 D: |# p* S; o% T$ H

2 G1 M' B0 i/ ^  g) d9 B8 K: `A: 是否死物? 是
6 P3 l% p2 u3 s! y/ N) U. q; _5 i% H% j$ ^
A: 是否可以吃的? 是% i5 C2 V, m. _+ c

/ K% F/ O" x  Q1 l) BA: 是否橙色的? 不是5 O6 s7 L6 V" Y+ R
- q: y* s3 P6 G, B$ r
B: 是否綠色的? 不是$ [( F1 C# E- Q: _; z
, G( |/ Y2 \& ]6 K
C: 是否蘋果? 不是/ Q+ E" r! q$ Y
4 U6 w5 q- n8 t  D5 E( u
A: 是否有皮的? 是
$ b: L0 D0 X; \& Z' p& B3 m& n6 c% Q  w8 l
A: 是否甜的? 不是
, N& w* T) ]2 M  o8 K- z
# |% F% W6 U' f) B  l: C1 S) P3 T$ tB: 外層是否有起角的? 是
! s& x( {. `% X+ x; v* Y$ H1 t/ p" `) R$ m5 q. V9 a
B: 是否菠蘿? 猜中了! 
) x0 e. l+ ^* {# F# W- t+ i' d9 H& ?" Z3 U

2 I! q% W/ }* S, g, P* {! I0 k/ A& W
( a# c3 M6 h; R6 c5 Y, ^3 a( N1 a# o/ ~' t' I, k  D
2 m" i" Q9 O4 u; [- P; w1 d0 D
(2)(創意)收買佬
/ O5 D% f( ~. p, j
7 h  x2 O3 f3 }$ z. n2 I' K' M收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。( E% l, {9 D, C, {9 t/ d5 @( O

1 j. L) x+ q8 ~' h: g若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!9 e& {9 C1 n6 G  s
( I; v' u& |; o5 w( ], \; J
8 f; s4 f0 o0 {: i# D# B

  C8 a$ Q! H' K4 t! X6 j* p' p例:收買由 "B" ; 開首的物件。; Z' i5 H! G  E, y* H; V2 N' b" o

+ w: @1 k9 n7 j/ D+ M9 j9 J好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。0 U6 h5 N( V- l+ ~  ]' Y! }

0 J8 G% ?8 z4 \4 i
7 ~1 b& ?8 B8 T$ K) B* i) I" M; a
( l  b; C( J+ C. i# p/ B+ H
( C* w% H: z; B. n& P$ D5 x5 H# V1 |6 k
(3) 世界之最
+ J- W! _6 n$ p* q: ^& U+ a; s; t+ l
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,% x/ k9 u" v8 v' J* U, Z* r, D2 I" M! |
, u( K5 y0 w3 W- ~. u& g
   主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",) ^  O9 b( L5 g  [7 q1 G- ~5 f$ c& q

) f7 R# U; z( ]$ |   然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,: Z  L! P8 n6 @3 R8 J* Q

6 l  N3 Y5 q! Y8 ~- Y) W: S: r   如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。/ c2 e8 @) t% x$ O/ v3 k
: x& w( e* y5 W* E: j& [6 E9 M( }
 
; Q* E) V' l' `/ n6 @9 S  X+ M% z$ g7 z  Z

: H' J. }$ N6 p  R# l! B: n
  U& k  _: A( q  c(4) 有口難言6 m) u0 e8 Q1 L  [
0 D6 A; v( k0 {: F& K* p8 ]
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。- P( s9 x* }( u, N9 n! h+ c. B

) A, A" Y9 x: P* k7 Z  I有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,- G# \# r0 t" A9 V! c" p6 m3 d, l' H

0 o5 }. N6 N0 S1 K/ h- O如戲名,人名,歌名等。
# ~2 S' X3 k) s6 ^* W$ n5 |$ j9 U# H# K- z0 P4 I; W
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,% q' G2 M6 v- D0 K9 I+ q4 Z

) `! V1 @1 b* ^1 E而 B 組則要派出一名代表做動作,# c6 h5 E% s; N" {

9 `- N6 l  h8 Q/ I7 x6 J2 H7 V務求令自己組猜中該物。- F2 F! e2 l; O' W1 R

4 P! \( b4 s9 H  E0 J2 ^% g( Q輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
  t# d2 B, b& |: a$ b
, z$ X1 I( H/ o: E: B( Z
" {. I$ Z5 Q' i) W& A. }3 o5 l/ o& \3 Q# t* S0 {1 c
◎ 拉拉手◎9 i; V* x1 V, ~# f
$ K# C- E- G4 I9 U( x
, H+ [' x6 B+ i# y7 F& R

, r; j1 n; j* r+ u. N: W遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
! M& i4 j0 o- @0 m3 e" h' n
- D9 x/ j; w4 M6 ]# d0 ]先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。; c0 l9 Y  ~) y4 D$ A
8 S  n& y/ R( L! d

  v. P1 P5 U$ _3 i- [1 S# `" d" E* Z/ ^; r, |. P! k3 v; z  [
◎ 當心地電 ◎9 c8 i1 t% m8 d' i$ @  }
) I' }! V8 Q' T1 ^3 I
& `5 U2 [, {* a" ^. ^

6 |3 m4 J* P/ [+ K  ]" A, Q這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 5 c! w" w& X( F. T, H
. }# [; [/ J1 B- M
  j+ ?- e- f3 @' k

% t1 O: W2 E, i; k* r用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
+ _, J% D7 ~. P/ D- Y: N: ?
6 }9 c* \5 Q: V0 |( t. M: [玩法
( P, L( N2 H  \/ R' O. y
: l/ K* a0 ^  }. `) r( a  O1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
% j* E6 U# H4 ?
4 h* u  ]) S9 m5 r! g6 {2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。$ w* A3 n! m* D4 D5 y, }' q
4 e3 C9 i" o! J( `6 X; y! I
# m4 X7 l5 e) {* A5 {$ ]
" T: u; V( Y9 E3 [. f3 H. V! j
◎尋寶◎3 ~/ ?4 _$ d! D2 r" Y% `

) M: }# K& G; V8 A- `/ I
7 \* W, I; t9 S6 F8 |9 ^
- E2 w9 A# I# G  {+ S1 p道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩& Y" Z) t( Q4 b1 Z

4 _! d; n$ V  c6 y* ^玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
. h7 m6 a3 X# P" r' T
' Z3 K9 D4 J4 C2 Y' i將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
) ~* v" u1 ~0 l2 Y' y6 E, S: E+ Y, C; ~7 Q; O/ T
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# y- J+ T8 a2 ?, C◎攻擊遊戲◎# L0 H' U, z5 O# [- Q* [# a5 ?
' Q4 M, N- F8 H8 G2 b8 v: O' [
% K- w5 d$ M6 _2 |
+ [; u) V! K, i" r) N0 h
道具:羽毛球,眼罩
/ X% X0 d3 t: w4 d. Q  O: `9 B( l2 }- Z! \, V
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令6 C9 [0 X3 A7 ?* W0 d0 k
  S6 e% |4 C4 ]# y
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
9 x7 O# M* q3 y7 M! |5 j% {5 a  Q1 j8 V, O$ [
$ L9 B/ x2 W1 t# S+ A
" r" O" }5 h8 U  T. y5 \( {( U/ D4 Z
聯詞比賽
$ A$ ~8 O+ D8 s* m/ e
' g: L# S( g* E! Z) U3 A% [-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
# B8 s$ X* }+ L: g- z" f4 M$ y5 T  g

' e; w3 Z- \2 ~7 b9 ^  _
+ ^$ p( f, A4 K! @器材:   20人至50人
% W; y* U6 _& F: R4 l# Y! |. h
" T+ T7 {2 g* X# Q" p% ^準備:   平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 3 O0 \- p! I) E3 R/ |% F
9 {4 T% N0 N: @! s$ ]* ?
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
+ K. P- t" ^. q; u$ }9 e' _. q/ C7 t7 w+ U. m
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
0 N2 G0 B, \. K
  Y1 G$ @5 h/ v% o& T3 F9 Z- r  R3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
8 V9 |  ^( A2 A) J. ?9 l  H. w2 K# N& u8 v* Z2 M8 L
備註:   各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 - m: C( \$ p* }. b( O

9 Z! W( O% _! ]' y% s" [$ J5 L# K) o$ \# N7 D' v$ W

% H( w3 x" E* E% A9 Q- y/ F% A5 _青蛙跳水
( u$ |1 Q$ c# g- Q& ]! F/ c, I& @& [; `# Z& k' e
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------0 d" R4 H5 o6 i- P. m/ E

. q" p- ^) q5 ^3 H2 G. {" D7 P5 X8 }! \6 Y: J4 v9 j; e
" M- J& s1 E" D8 H. A% y0 X
方法: 1. 全體圍坐成圈。 / k5 F( k$ F% k, u$ n1 A: k7 V

: z( W# w8 F" e/ Q  J) q2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
' ^+ L/ X: i1 _  u& B8 x# _! O" v/ ^
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
/ a7 c- Q9 r9 m% D* U) j6 m6 O( `1 J2 k
2 \0 a% U6 s# [, x; S3 I備註:   這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
  D. g# K. F6 U* Y: H8 m% ^' }3 G# t% j+ ~7 a3 x
  o* l$ X' Y" r' H/ e. Z. I
) f3 v4 P' }! X( a
愈吃愈多* y. J6 z" K5 p

& A4 o9 o- j! g# B4 ]0 p9 i-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
; }: I: C4 H; v' [- \' F$ b
! W( R6 c' K8 D- J方法: 1. 團體圍坐成圈 : K8 q% P2 c  s* F/ l

* ~( F: Q8 m/ X9 `; \4 j8 v  I2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 0 }! X/ h- y) D7 n, W) R, T2 j# E
5 @2 l  B, @5 @0 ^$ u* Y/ j
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 7 h* V) n) t1 `( [$ s: ]
$ T9 v% t8 Y1 m' K+ M, l% e  l

* a# o  a  Y; Z/ U0 `2 A" W6 N5 X+ r+ T' A6 F
四七有別' `" ]) y* j% }8 @, O- |. q

; W+ `+ }; o" @6 q7 V2 P-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
; x+ T* J, K' y. M9 @
2 @' S  C0 K0 T, b% A# ?6 T# B人數:   20人至50人 # q, F' j0 L6 h' I$ U+ R  [
  C, D5 B$ {. J
準備:   參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
8 ]4 q* |% ]0 ~2 B. ?6 S8 [0 d' i: a3 N# O
6 H8 w( z) K8 w. {5 t. V方法:   主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 ) q/ E  s8 m0 d0 g% {+ P; c! ^
: g+ T  N7 y9 j4 x
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
5 }& T$ K2 J$ M( A4 `9 @& c$ ?" r  |
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
+ A' O- k# c. K
$ ~1 S6 U( ]/ X" Y9 ~% \5 R3. 做錯動作,亦以犯規論。 * a  l) R7 E" r  ?* z  i5 N
5 q+ J. q( o: ?0 ?5 T
7 d: t  s4 ]; k) _( M' G5 L5 q2 z1 R
7 g% {/ @& H) K" b+ z
口是心非; E5 Q& J* x; |. ^" v7 G* r

  _, k, J; X: P" r- Q4 Q-------------------- -------------------- -------------------- --------------------% ~' {; e: W# P& T% O# E7 ?" G

& |4 z! D3 k6 E& Z; d9 t! y  x方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 % t9 A0 _/ ^* X2 G; ]) m+ D
' r- \0 r; V) S4 z* O- Z
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 % ]% Z8 C3 ^# b& u6 a  A0 a: r
" u' ]2 m' L2 l8 U* U
備註:   本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
# {& v1 k4 k4 w) b. ]  ~% K, Q/ x% j4 a0 h

  I5 ]5 j# P* T# P* Y$ ?) y5 ?2 v2 t! f  X# z! A" q
Laugh till you die.雞同鴨講: |/ b/ ?$ W, V" P( }% |) Y: W
8 U+ ]# K# \; q1 B" A
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6 c  V, @1 l. D, f$ w' l/ ]' W1 |5 H" w& d
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
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玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
8 a( \4 |% o1 A# u' [
4 v1 i% |2 d2 Q  B& S4 |每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
$ e: y: o# H2 l+ g  Q3 t. m- a' M: @
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
: D7 V& ]9 G7 W! n
2 B( E, `4 k0 ~6 D9 l5 O: v/ I隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 $ H9 S1 j8 v  E" s7 {9 H8 a" ^
7 J1 ^1 o( B4 R; k- O! d
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
9 u* g7 R% C& Y" ~5 C$ B
' I! Y8 P5 Q! q" D/ I* V/ m5 @問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 8 b* u+ `7 J$ n" z
" L9 M# }9 x4 T* B/ Y
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
& M8 w" v- ~; a. [/ k
. j5 k3 c" l2 ^3 j$ G效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
( p; M" o, A) l* v! R8 c# V1 r& M9 q/ [9 N, Y9 v
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 : S: t4 q" P4 k3 i$ X

& e3 C2 f* Y- e
; `" K- y5 o1 F  G9 E- F& Z( Q! Z2 Q& D3 x: A
以下網址還有很多集體遊戲供參考  e! E7 i. }9 Z

# p9 H( o# M3 {" P, E' m9 uhttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m
Originally posted by SCM at 2008-6-25 10:49 PM:
) W: h, T9 ^' ], S2 z+ L0 j2 c. m) y$ i$ R2 G
豬肉佬
( y# t3 n1 K% z/ n, G1 t, q正經d好wo
: N  t- k" `7 _) D9 H
# Y+ K; Q- N, S  z; x大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...3 G. k! [9 }6 x5 n! g3 i5 A
正經過唔正經喎...
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 11:10 PM:
6 @, q% @. b2 y8 F$ e8 N$ D' }: d" c3 r& S- w) s, E2 N
" E6 r# n& X, X, e% i* C! R8 w
大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...
3 @0 O+ b0 [2 G+ P正經過唔正經喎...
& {3 E- v5 }) a7 v
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