|
    
- 帖子
- 16798
- 精華
- 3
- 威望
- 1282
- 魅力
- 3
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
126#
發表於 2005-12-5 08:46 PM
| 只看該作者
by 151515 :
" A5 s( G) ] j1 X4 r# p古代是如何行軍打仗的
3 h- }8 C% m9 o+ d5 Y
3 W# w4 m/ W$ F+ n) K4 l$ X 我們知道,由於自然條件的制約,一般的國家有餘糧調出區和非餘糧調出區之分,餘糧調出區的糧食產量是比較大的,能夠供給額外人口,因此軍隊行軍一般是在餘糧調出區之內。當然,因作戰需要而不得不在非餘糧調出區行軍的情況是非常多的。但大體上是把在餘糧調出區行軍視為正常。在這樣的地區內行軍比較省力,如果是在本國領域內或友好國家行軍,則依靠後勤隊提供糧食和依靠派員徵發、購買當地百姓的糧食。如果軍隊紀律不好,徵發往往成為掠奪,掠奪本國居民一向被認為是令人不齒的行為。但紀律不好的軍隊經常這樣做。比如明末官軍,被稱為:“強盜好比梳子,士兵好比篩子,軍官好比剃刀”。這樣的軍隊想打勝仗,除非天神幫忙。紀律良好的軍隊不會掠奪本國人民。有一個小故事是:一個軍團的羅馬軍隊在一個蘋果園中駐紮,當他們離開的時候,連一個蘋果都沒有減少。如果因故不在餘糧調出區行軍,那麼有好幾種辦法:一是掠奪。人民遭到掠奪,固然悲慘,但軍隊的安全永遠是第一位的;二是派兵打獵和採集食物;三是依靠隨行給養和牲畜。如阿拉伯軍進攻東羅馬的敘利亞的時候就是這樣;四就是依靠補給隊了。當到了敵國境內的時候,軍隊的補給就會遭到極大挑戰。因為不僅補給距離變長了,而且還要面臨敵人的堅壁清野和騷擾。在各個地區,收割糧食的時候不同,在熱帶是一年三熟,暖溫帶是一年兩熟,溫帶是一年一熟,除了收割季節外,其餘時候必須從敵國人民那裏獲得糧食。在古代,掠奪敵國居民是天經地義的。這種掠奪往往非常殘酷。焚燒、掠奪、強姦是家常便飯。凱撒進攻別都裏及斯人的時候,因為沒有焚燒村落而使後者猝不及防。可見當時羅馬軍隊是把焚燒村落視為慣例的。其實沒人任何頭腦正常的將官會限制軍隊在敵國境內的掠奪。只有在內戰中,掠奪才有可能得到限制。比如完顏亮進攻南宋的時候,嚴格約束紀律,士兵失火燒燬民房,都被斬首。於是金軍與百姓“親如一家人”。其實即使在現代,國際法也認為帝國的人民和財產具有“敵性”,允許限制其自由和進行徵發。當然,無節制的掠奪是被禁止的了。在掠奪時,一般大部隊是不出動的。只出動散兵進行。除了掠奪之外,最重要的還是從自己國家獲得補給。但在敵國境內,補給隊容易遭到襲擊,因此補給隊本身也需要護衛。中國進攻匈人的前119年漠北決戰中,主力騎兵10萬,而保護後勤隊的步兵卻有數十萬。這些步兵當然也要消耗糧食,因此運到目的地的糧食有限,當時就有一種說法,對匈人作戰:運輸三十石糧食才能到達一鐘。由此可見如果對擁有大量騎兵的敵人作戰,後勤壓力是多麼大。
+ y/ |9 ^$ j2 W* L! Q
% e6 ]- w. t, w; R$ Q 在敵國境內行軍,遭到襲擊的危險比較大,所以行軍的時候要有所防範。在國內行軍時只需要成一字長蛇陣沿重要道路行軍即可,如果軍隊數量太多,沿幾條道路前進就是了,但在敵國內,要避免敵軍的突襲,所以一般避免在狹隘的地形,如山谷、沼澤行軍,因為一旦遭到敵人襲擊,很難展開。行軍時,一般把軍隊放在前面,指揮中樞及其衛隊放在中間,後勤隊和其他非戰鬥人員放在後面。行軍隊伍兩翼是機動性好的輕裝部隊和騎兵,以便照應前後。軍隊按建制分成若干部分,當遭到襲擊時,先頭部隊在原地堅守,第二部分向左前方展開,第三部分向右前方展開,以後部分單數向左前方更遠處,雙數向右前方更遠處展開。迅速從行軍狀態轉變為戰鬥狀態。如果非要從狹隘地區行軍不可,為了安全,一般要先佔領前方高地。如在水網地帶,一般要多路並進,每路都保持在臨近的另一路能夠看得到的距離內。只有經過嚴格訓練的軍隊,才能夠迅速而有序的從行軍狀態變換到戰鬥狀態,或者進行相反變換。 5 _' {/ l$ I Y/ \/ |, h n
' R3 J, o0 a$ O! a, X& R+ X2 [
% P" ]3 u; _& `. s# Z7 z2 u" v X 古代軍隊的行軍速度,依敵方的抵抗和我方的戰略需要而有所不同。羅馬重步兵的標準是負荷23公斤(有說15公斤,這似乎太“輕鬆”了;有說50公斤,這又太重了)在5小時內行軍31到39公里。劉徹時代之前,中國人在談到中匈邊界的時候,說邊界距長安僅三百里,輕騎一日一夜可至。西方的例子是漢尼拔在扎馬之戰失敗後,據說兩人兩馬在一天一夜間跑了200多公里。為了出奇制勝,輕騎兵長途快速行軍是有可能的。但不能持久。這是要注意的。因為輕騎兵如果快速機動,必然要拋下後勤隊、重裝部隊和一切不能快速機動的人和物,而且,馬匹本身將十分疲勞(儘管騎兵一般有備用馬,但為了節省馬力,備用馬一般是不隨快速部隊前進的,否則所有的馬匹都無法休息)。這樣,輕騎兵自己的戰鬥力和持久能力必然大大下降。基本上只能出奇制勝。一旦制不了勝,就只有失敗一途了。不過快速機動確實能夠為統帥帶來巨大的機會。歷史上,用輕騎兵快速進擊獲得大勝的例子很多,最有名的就是蒙古軍隊的勝利。總的來說,古代軍隊的進軍速度,取決於牛車或馬車的速度。也就是一天至多40公里。如果是輕騎兵的快速突進,那麼在三天之內前進240公里是可能的。 ! e0 m9 ^# t6 Z/ ]+ p, W. A! p
9 i+ n/ L- B r4 B. @* A
! c, C8 y0 o! [1 \' B4 u6 Y 接下來談談軍隊需要的補給品。古代軍隊所需要的補給品有糧食、柴禾、衣物、備用武器、備用武器部件、一次性射擊武器、帳篷、挖掘和建築工具、備用樂器,等等。軍隊攜帶糧食根據不同的戰術需求,其備量不一。有的為了輕裝前進,僅備三日糧;有的又帶上夠吃三個月的糧食。有的情況下,軍隊帶著大批牲畜作為肉食來源。如凱爾特人和日耳曼人都曾如此作。前面提到的進攻敘利亞的阿拉伯軍在沙漠中曾吃駱駝肉(不知滋味如何)。特別要提到的是:戰馬需要飼料。雖然在補給不暢的情況下,馬匹也可以只吃青草,但這會導致氣力的衰減——自然,粗放飼養的馬匹,習慣了吃青草,但這樣的馬匹體力是不及那些精心培育的馬匹的。而到了冬天則非準備乾草不可。一般來說,軍隊只攜帶最基本的衣服和衣料,以供衣物磨損了的士兵更換,以及及時修復損壞了的旗子。加上沒有洗澡的條件,所以古代軍隊幾乎都是臭不可聞的,全身爬滿了跳蚤。備用武器也只有少量,而武器部件則供那些較易損壞的武器使用,如弓弩的弦等。至於一次性消耗的射擊武器,則是箭,古代歐洲還有標槍、石塊等。一般一名射擊兵攜帶箭數從30枝到50枝不等。挖掘和建築工具,因國別而異,羅馬軍隊的工事世界聞名,自然它的建築工具是非常完善的。而較落後的軍隊一般沒有什麼建築工具,如凱爾特和日耳曼軍隊。 7 v% A; S, K0 V. i# x0 z$ Q
* _' A% d; G! z( K& o$ Y5 I: M/ Z6 E% }
軍隊所需非戰鬥人員則因國別而異。斯巴達軍一人需要七名軍奴,但其他希臘軍隊一般一名重步兵僅有一名軍奴、羅馬軍隊也有大量軍奴、東羅馬軍隊有軍醫、中國軍隊基本上沒有非戰鬥人員,一些雜務也由士兵完成、中世紀的歐洲騎士有背負其盔甲的奴僕。。。總之,各國的情況很不一樣。另外,隨軍商販、軍妓、高層人物的隨員等情況也不一樣,不過這跟戰術沒有多大關係,故而從略。有的軍隊,如希波戰爭時的波斯軍隊,帶著龐大的屬員隊伍,這樣的軍隊戰鬥裏一般是不強的。
' B p. T& b2 ~3 K8 Y& B
4 i& U$ @: t/ o0 m( b$ q$ N, E( _7 Y
% `2 N3 v; j( s. D. y 軍隊的工事和營盤是防止敵人襲擊的保障和軍隊失敗時依託的屏障。一個修建良好的工事體系,是難以攻破的,敵人的一切詭計在它面前也難以得逞。這裡可以以凱撒在包圍阿來西亞市修建的工事為例,寬近7米的第一道壕溝,5米寬的第二道和第三道壕溝,第三道壕溝中灌滿了水。後面是4米高的護堤,上面再加上胸墻和雉堞,胸墻和護堤銜接的地方,向外斜列著削尖的木樁。護堤上每隔27米修建一座木塔。並佈置弩炮。護堤和第一道壕溝之間相距130米。為了增加敵人穿越的難度,在這130米內很快又增加了如下防禦設施:採伐了許多樹榦和堅韌的樹枝,把樹枝頂端的皮剝去以後再削尖,在挖掘了一道1.7米深的連亙不斷的壕溝之後,把這些木樁直立著排在溝內,把它們的底部釘牢(可能用了鐵釘,也可能是埋在土裏夯實),使敵人無法拔掉,只有樹榦的尖端伸出在地面上。它們一共有五行,一層一層地連在一起,互相銜接,又互相穿插,任何人衝進它們,必然會使自己被這些極尖銳的木樁戳穿。在這前面,又挖有象梅花形似的斜對角的坑,深一米,逐漸向坑底收縮傾斜。裏面安放著人腿粗細的圓木樁,頂上削尖,用火熏硬,有一部分伸出地面,高度不超過四指。為了使它們堅韌和牢固,在它們底下墊有33釐米厚,夯實的土。坑的其餘部分放著樹枝和柴草,用以掩蓋這些暗器。一共挖了八行這樣的坑穴,相距各一米。在所有這些工程前面,又有33釐米長的木材,頂上釘著堅固的鐵鉤,彼此相隔不遠地整個埋在土中,佈滿各地。整個工事分對內(對著阿來西亞城)、對外(對凱爾特援軍可能來襲的方向)兩部分,對外部分周長達21公里。在講述了這樣堅固的工事之後,羅馬營盤似乎就沒什麼講頭了,只是井井有條而已。 9 f$ Q+ l) K4 C5 ^* a- Y7 e
- Y, m; F5 F5 P% U6 M8 y! T, C
5 Y. g h9 _. M$ r c" A4 ^% a 下面講作戰。所謂“知彼知己,百戰不殆”。在戰鬥開始之前,任何軍隊都需要進行偵察。除了在內戰中,間諜會發揮較大的作用外,在外戰中,在一定的政治環境下,間諜也有其大作用。但在具體的戰鬥中,間諜一般是用不上的,因為古代沒有電報和無線電。當獲悉軍隊內部情報之後發送出去往往有其困難,時效性也不好。這樣,偵察兵的作用就非常重要了。從很早的時候開始,偵察兵就由輕騎兵擔任。為了保證快速,偵察騎兵都是輕裝,甚至不穿任何防護用具的。因此馬力是決定偵察兵能否擺脫敵人的追擊,及時將情報送回的唯一保障。在這方面西方的馬匹表現要好得多。因為它們身材高大,速度快。
, N1 t2 M; E) u+ v* h: N6 g1 h
! x+ b6 p& ]1 I- m
, R" h3 ^7 Q0 ^" e 一般來說,軍隊只有在確知敵人所在的情況下才會離開營壘,有時候則是因為攻擊敵人必救的某個據點而出動。無論哪一種,當軍隊離開營壘的時候,戰鬥多半就要來臨了。這時候起決定性作用的是雙方的裝備、訓練和人數(在戰略篇中將要講到)。在這一切已經確定的情況下,軍隊要作戰,就必須排成陣型。 # Y7 n4 Q1 B" m% s) ~; n
8 l5 T: S$ d9 A% f8 F
9 S) Z) [+ {" ?5 M& A 古代基本的陣型,是方陣和圓陣。方陣適用於進攻,而圓陣適用於防禦,這在任何國家都是一樣的。不過一些國家對於陣法有其獨特見解。如中國和印度就有很多陣法的名稱。有的是確實有用的,有的則只是一些吸引眼球的名字而已。下面是一些比較有用的陣法: / z& u$ |# G( A) y
, ?0 a4 I$ C) M0 |+ i. c2 F. P: p$ x: {
華夏國家的陣法,依《孫臏兵法》,有方,圓,錐行,雁行,鉤行,玄襄,疏陣,數陣,及火陣,水陣八種陣法,後兩種是特殊的,主要使用的是進攻時的錐行陣、方陣和防禦時的圓陣,這些陣勢無需多說。疏陣適合散兵作戰;雁行陣適合發揮弩兵的射擊力量。 0 `+ ^" H/ \- ~2 \2 l6 I
4 Q/ d) H& P2 m L# J# S8 i
1 [' A+ d/ ] H& J
馬其頓的陣法,以方陣為核心,貫徹輕重結合、步騎結合的原則。大體上將重裝步兵作為中堅,縱深16列;作戰時視情況可以排成橫隊(寬度大於縱深)、縱隊(縱深大於寬度)、楔形或菱形,如果受到圍攻,則可收縮為凸半圓形,要圍攻敵人則成凹半圓形。右翼為作戰主力(這是借鑒了伊巴密農達的斜陣),集中重裝騎兵和輕裝兵。左翼一般為輕騎兵。戰線後有時還有少數輕裝步、騎兵。主力陣形前方則為射擊兵。用以攪亂對方和遮蔽我方主要陣形。 ! G# P- l% j) Y4 n5 o
' V: N* s |# k F: {% [- b8 Z* K( p3 ]' N, i+ q! U( {
羅馬三列陣,古代最優秀的步兵戰陣,從前3世紀成熟,到3世紀衰落。可以敘述如下:早期的羅馬方陣(西元前4世紀開始),每個羅馬軍團重裝和輕裝的步兵大約4200人,騎兵300人,每個軍團分成30個中隊另2個百人隊,每個百人隊30——60人,其他兵種中隊的編制有所不同。按照士兵的年齡、訓練程度、戰鬥經驗,重裝步兵分成三列,第一列是最年輕和沒有什麼戰鬥經驗的士兵(槍兵),第二列是有成年的有一定戰鬥經驗的士兵組成(主力兵),第三列是年長且戰鬥經驗豐富的老兵,被稱為後備兵。第一列、二列各有10個中隊,每個中隊120人,第三列也是10個中隊,但人數卻只有60人。每列之間要保持一定的距離,以便於兩列之間的退後或者前進,前2列是主要的戰鬥陣列,所以稍微的靠近點,第三列最遠。另外還有1200名輕步兵和300名騎兵,他們兩列於陣列的最前方或者兩翼。羅馬軍團三列隊法最小戰術單位是中隊,每一中隊為一個小方陣,排成6列,每列20人,兩人之間相隔是1.8米。後來發生的變化主要是取消了軍團中的騎兵。馬略改革之後,三列兵的訓練程度和裝備大體相等,沒有了青年兵、老兵和後備兵的區別。 & a, p# {* r {
" j/ i* H" T4 I( x# J7 s
+ n1 m" M& j; x a& d/ ?- i
騎兵由於其機動性,難以排列較複雜的陣型。在重視衝鋒的歐洲,採取“野豬頭陣型”,其實也就是錐形陣。這種陣勢非常密集,有一種說法是向隊形中拋一個蘋果,都會打中一個人或馬。在輕裝騎射手隊形中,最成功的莫過於蒙古的戰術了。在這種戰術中,輕裝騎射手在敵陣外射箭,不與敵人接觸。而重裝騎兵在遠離戰場的地方,直到敵人崩潰或者忍不住胡亂衝鋒,他們才投入戰鬥,一舉成功。
7 \' m4 ?- M! r3 w2 R- E, h1 J& p, I8 C
2 i; ? c8 m/ v6 O# I- D+ B, @ 古代所有的陣型,都有若干共同點:
0 R: i6 }4 G* ^2 Y# P' c l; w# b# h
- _5 [/ z$ m* i2 o6 {0 F0 \
1.方陣或錐形陣用於進攻,圓陣用於防禦。 * a: s& [! H1 |, C- G
9 m% a8 L( z) \$ Q* ^/ J1 T6 }' d0 f: [7 ~* Z3 T a7 [
2.射擊兵在戰陣前方,以遮蔽本方隊形和攪亂對手。但注意,有的軍隊是所有士兵都有射擊兵器的!如唐代的中國軍隊,每人都有弓——令人不解的是有若干士兵還有弩,東羅馬的甲胄騎兵,除了長矛之外還有弓——在射箭的情況下怎麼放置長矛是個令人困惑的問題。
0 F4 G( x7 I: s6 ^* f( y( j
- y) R g4 E8 @6 r: A) F# x P4 p. a# |' M$ Y5 B' x7 c4 Q0 Z
3.如果我方少於敵方,一般都拉大單兵之間的距離,減少縱深而增加戰陣寬度。避免被敵人合圍。 9 r$ W1 @( S7 _( U/ \
/ `: k8 q% j: c8 i, ]- ]' X
9 Y f, z- M% ]. C- ] 4.一般把輕裝兵置於兩翼,以重裝兵為核心。 / a$ N& i e6 G& \
. q+ k! ^7 B# k' x Q- C( \$ l
# B5 b/ N* q8 c0 J2 a- j 在冷兵器時代,作戰的過程大體上是這樣的: : ]. m! B4 Y+ B- t/ c# o
3 m1 J" F2 ]; n0 i; w" b% T
- t$ p& f* C% i4 T3 C2 m: E2 W/ n/ H 首先,當得知敵人的所在的時候,軍隊離開營壘。在接近敵人或者有遇到敵人襲擊的危險的時候,從行軍狀態變換為作戰狀態——如果營壘離敵人很近,則一開始就列陣。在一般情況下,兩軍會大致相同時間發現對手,因此列陣時間大致也相當。所以古代作戰的典型場面是兩軍面對面的對壘。在這種狀態下,軍隊密度會很大,有的在一平方公里內會有10萬名士兵。如果因為某種原因,一方沒有及時列好陣型,就遭到了敵人的進攻,往往會造成非常嚴重的後果。但一般的情況是雙方逐步逼近,然後射擊兵發射武器,然後雙方的肉搏戰就開始了。在某些情況下——通常是一方急於求戰——不經過射擊戰就進入了肉搏戰。這種戰鬥模式一直保留到19世紀初。肉搏戰直接決定著戰鬥的勝負。通常,訓練和裝備較好的軍隊會獲勝。勇敢也是決定勝負重要的因素。一方突破敵方的陣型,切斷其戰陣之後,通常敵人的崩潰就開始了。因為這就意味著軍隊的一部分得不到指揮,作戰力度大減,造成相鄰的另一部分軍隊受到敵人更大的壓力,如此累加,全軍崩潰。古代軍隊戰鬥失敗後,大多數的傷亡發生在崩潰和逃跑階段。一般來說,勝者的傷亡要遠遠少於敗者——儘管古代戰爭真正的傷亡很難確定。由於勞累,勝者往往不會窮追敗者,即使追擊,也往往針對敵方的指揮中樞。所以很少會發生“連一個人都沒有剩下”的情況,即使是殲滅戰也如此。
2 N* }# c& t# s7 N) o, P' S/ i3 U$ A; ^: O" A; N D: Q$ T5 C
) o( }2 J# A9 r0 A* Q 由於主要通過偵察兵了解敵情,傳令兵傳達命令,要及時掌握敵情,並及時下發命令非常困難。因此古代軍隊一般集合成巨大的隊伍,戰爭一般通過大會戰來決定勝負。下面是兩次經典的戰鬥:
% Y, J: K" Y; l8 H1 j! A) d) C" M/ g* B7 F) s
0 P& ~ ~; D# Y. V6 f8 \
坎尼會戰,前216年8月2日,在坎尼城外的平原上,羅馬軍8萬步兵、6千騎兵和迦太基的4萬步兵,1.4萬騎兵作戰。指揮者,羅馬方面為保盧斯,迦太基方面為漢尼拔。羅馬步兵在中央,騎兵分在兩翼。步兵排成70列,分左、中、右三路,以重裝步兵放在陣形中心,每列之間有一定距離。騎兵放在步兵的的左右兩翼:右翼是羅馬公民組成的少數騎兵,左翼為義大利聯盟的騎兵。在左、中、右各保留一千騎兵作為預備隊。羅馬軍隊以中央戰線為核心,軍隊密度較大,企圖進行中央突破。迦太基軍隊中央戰線為較弱的步兵,兩翼為較強的步兵和騎兵。並保留三千名騎兵作為預備隊。迦太基整個隊形呈凸新月形。上午九時戰鬥開始。首先是射擊兵的對射,很快開始肉搏。迦太基軍中央向後退去,戰線由凸新月形變成凹新月形。迦太基重騎兵很快擊垮羅馬騎兵,開始包抄羅馬軍兩翼。漢尼拔並派出5百名輕步兵詐降。中午,戰場颳起東南風,沙粒飛入羅馬軍士兵眼裏,使他們的作戰變得困難。那五百名詐降的軍人開始大肆砍殺他們周圍的羅馬軍,由於是在戰線後方,羅馬軍隊無法弄清實際情況,大起恐慌。此時迦太基重騎兵已經完成合圍,由於戰線中央的羅馬軍隊密度很大,在被合圍的情況下無法自如的行動,戰鬥持續到日落。據說有五萬四千名羅馬軍戰死,一萬八千名被俘。迦太基死亡六千人。 1 M9 E& d3 `/ _, [- x# b
6 k0 s5 j- {7 B" d
4 k& g3 A1 a* v- c7 Q 紹約河之戰,此戰是蒙古軍對歐洲騎兵經典的勝利。據《武器和戰爭的演變》,戰鬥的經過是這樣的:1241年,蒙古蘇布臺和拔都分率大軍進攻東歐,強行越過喀爾巴阡山脈,準備於匈牙利平原會師,在兩支部隊遙遠的側翼還有兩個小規模的騎兵部隊,沿途橫掃波蘭、西裏西亞和東普魯士,掩護主力部隊的戰略意圖。匈牙利國王貝拉在蒙古軍隊進抵佩斯城前,判明蒙古軍的意圖,立即組織了10萬人的軍隊尋求與蒙古軍隊決戰,蒙古近六萬人的主力則避開匈軍的攻擊稍稍後撤。四月,雙方最終則在紹約河畔對峙。匈牙利判明對岸是蒙古主力後,迅速地搶佔了一個巨大的橋頭堡,又在河西岸用大量的馬車連成堅固的兵營,等待蒙古軍隊的攻擊。蒙古軍在後續的工兵到達後,立即在黎明用拋石機和火箭向守衛橋頭堡的匈牙利軍隊射擊,守備部隊在前所未見的攻擊下瞬間潰敗,蒙古騎兵迅速穿橋而過,向剛剛醒來的匈牙利軍隊主力發起攻擊。當匈牙利人滿懷信心地列隊殺向數量處絕對劣勢的蒙古軍時,很快發現這並不是主力!蒙古軍約三萬人的主力在近百里遠的南方早已乘夜渡過冰冷的河水。蒙古主力從背後殺向匈牙利軍隊,隊形混亂的匈牙利軍隊立即撤回堅固的兵營死守。蒙古人的工兵遂向兵營裏發射了密集的巨石、火箭、毒箭(史料記載蒙古人的毒箭含砒霜巴豆,產生強烈的毒煙)、燃燒油。蒙古人採用了“圍城必闕”的戰術,匈牙利人迅速崩潰從缺口逃亡。但是,身著輕裝的蒙古軍隊速度和耐力遠遠高於逃跑者,可以不停頓地換馬四處截殺。紹約河之戰,匈牙利軍隊陣亡七萬餘人。 6 l0 s$ V/ x+ d' M6 [
* _' R" Q6 Y8 W4 b) x
' J- h6 u6 p7 k$ T9 {7 [; g 上面兩個戰鬥的經過就是這樣的。前者是步兵作戰的典型戰例,後者是騎兵作戰的典型戰例。勝者都打得很精彩。我們也可以從中發現一些不同之處:羅馬和迦太基軍隊主要依靠的是訓練、勇敢、裝備。蒙古軍隊主要依靠的是機動性。
. `% F/ W, {* x
$ b9 ]2 c4 B& P( z. H3 g9 n( h+ k2 @5 I) X* W
古代是否有戰役呢?這是個見仁見智的問題,大體上歐美軍事學界認為19世紀前不存在戰役。但從長平之戰來看,古代中國在巨大規模軍隊作戰的情況下,有的作戰過程確實可以稱為戰役了。戰役的定義是:“敵對雙方軍隊為達成戰爭的局部目的或帶全局性的目的,根據各自的企圖,在統一指揮下,在戰爭的一個方向或區域,於一定的時間內,按照一定的計劃進行的一系列戰鬥的總和。”因此參戰人數眾多,作戰地域大,作戰時間久的古代戰鬥,似乎也可以稱為戰役。 ; j- W) g6 b2 @0 d" J6 n0 L+ `
8 \. u3 r- t$ {- t6 n& c
3 {2 M* l$ d/ _8 b7 | e 以上是對一般戰鬥的介紹。下面介紹攻守城市的戰鬥。
/ z! B7 m% ?- l% C# |
) O4 ~- S" a# D
3 _2 O5 Z, S3 A4 A/ f1 i$ n 大體上粉碎了敵人的野戰軍之後,就可以進行攻城戰了。攻城戰的戰法,在軍隊不擁有有效的攻城武器的情況下,一般是用多架雲梯強行登城;或者衝撞城門;或者在敵城下強行構築土堆,直到土堆跟城齊平,然後士兵蜂擁登城。這些是《孫子兵法》上講述的攻城法。這些攻城法效率很低,而且士兵傷亡大。 - S f8 E: U2 E+ n9 ~" d( n
) x5 p5 {' f* K1 U2 z7 G# l( M+ z2 g0 l& b7 O T8 u. q
如果擁有完善的攻城武器,那麼攻城戰將是對守城部隊巨大的考驗。一般的攻城武器有如下幾類:
. e* b, U, D. l
" }9 Q8 x$ t# C0 n
5 V/ w9 k3 [/ m7 O 衝車:最簡單的是在車上設置吊架,吊著一根首部包鐵或銅的木頭,以士兵來回推動,衝撞敵城城門或城墻。比較完善的形式是在車上設置人字形屋頂,防止上方矢石的撞擊。 & i$ o+ V* I1 s3 \% v7 ]2 l- W
! W1 N" @) H8 w+ i" V/ T% {/ E) r0 ^; C* j. t
雲梯:沒什麼可說的。有的在登梯處有保護屋。 `! I: ?( \ Q2 Z u
" |0 D8 L9 `! W: X6 E/ _
+ q4 E' F: `9 I 攻城塔:在前面有吊梯,可以回避較窄的護城河,直接讓士兵登城。馬其頓曾經製造過50米高的攻城塔。 1 V& Q& d( p# G5 q
! U4 Q3 z$ w6 V3 D+ H: j
' S: Z. v& v4 T# ^+ C 拋石機:最早出現於亞述軍隊中,其作用原理,有西方式的利用毛髮絞力或者利用重物的杠桿式拋石機,以及中國式的多人拽拉式杠桿式拋石機。就性能而論,當以重物杠桿式為最好。所以元朝引入了這種拋石機,稱為回回炮。 + o) v: K& H: S
' P( [ N' W4 R
3 Q2 o- m5 b0 |3 [. t2 p) r& r 弩炮:有的弩炮跟拋石機有類似之處。既可以發射矛箭,也可以發射石塊。 - f2 r2 B+ B3 o3 b4 b
& R3 h' A/ T, E* l4 Y
- f5 |# d1 _# N' G9 J" k 以上就是一般的攻城武器,比較少見的還有亞述的夾鉗,據說這種東西可以夾出城墻的石塊;還有馬其頓的撬棍吊箱,其樣式是在一個三角架上設置一根杠桿,杠桿一頭有大無蓋箱子,盛放士兵。另一端由多人拉拽,使杠桿移動,箱子就可以被吊到敵城墻上。這種武器僅馬其頓裝備過,可見它並不可靠。 " h& ^; k# ~5 o& ~; K9 o
3 c) E: x$ i, }, O2 e% c# w7 l: j1 p9 V% A6 v% H( n
守城武器除了一般的矢石、燃燒罐外,拋石機和弩炮也可以運用。著名的阿基米德同樣設計了夾鉗,據說曾經把羅馬戰艦夾出水面再讓它落下,使之沉沒(對此我是有懷疑的)。
3 h2 l2 V% m7 ^) g) F5 H" E
5 D/ [ A/ g2 ]) E2 c* x) V8 }5 V) v# \, N" [, h9 b. O$ b$ Y2 U& C
在裝備了完善的攻城武器以後,攻城戰就再也不是令攻方統帥害怕得要死的不得已的戰法了。相反的,對於守方來說,城市也再不是安全的了。在這種情況下,一般的攻城流程,以羅馬軍隊為例如下: 0 ?/ b4 q Y8 F0 ^
8 N& v5 ~! s4 f/ g
# j1 @$ b3 V& o1 x- H. u% q 圍困戰:首先逼近敵城,然後挖掘環繞整個城市的壕溝工事體系。以斷絕敵城與外界的聯繫(對於過於巨大的城市,修建這樣的工事體系是很困難的,但攻巨城一般也要出動大軍,因此仍然適用)。這種體系包括壕溝、護堤和高塔,以及護堤上的弩炮。為防止敵人使用燃燒兵器焚燒土木工事,高塔跟敵城的城墻往往保持一定距離。一般這樣的工事體系要修建內外兩重,內層面對城內敵軍,外層面對敵援軍可能來襲的方向。軍隊在工事內駐紮,防止敵軍突圍,如敵援軍趕到,則與之戰鬥。經過長期圍困,迫使敵人投降或攻入城內。 / g" B3 w( F7 D- @4 \
# K+ r$ ]$ \- i+ ?
9 m/ p5 P9 y( J# M! D: j' b
攻城戰:如果認為敵人的防守能力不強,或者需要趕快攻破城市,則強行攻城。這時,大量工兵挖掘伸向敵城的壕溝,工兵在護城河上游切斷水源,使護城河干涸。在填平若干段護城河之後。攻城塔前進到敵城墻下;或者挖掘地道,伸展到敵城墻下,使敵城墻坍塌;或者用衝車撞擊城墻或城門。在進行這種迫近作戰時,由大量拋石機和弩炮提供掩護。也可以單純依靠拋石機集中投擲石塊,損壞敵方一段城墻後,士兵蜂擁登城。在此過程中,守城方也會極力破壞攻城方的攻城器械,由於攻城器械主要為木制,所以經常大量使用燃燒罐,為了不使敵方攻城武器發揮效用,常常出城門突擊攻城軍,對於迫近的工程機械和地道,守方可以使用地道來陷沒、破壞之。在耶路撒冷守城戰中,以色列人就幹得不錯。
$ ?6 U8 H! {+ Q
) l6 Q! C3 B! m* g2 i3 b
9 h* S( V; ]1 y3 d$ | 在特殊情況下,使用雲梯強行攻城,也是一種戰法。在印度亞歷山大大帝就曾經使用這種戰法,從而孤身處於險境中。 2 V, d/ u6 x/ O& G( k' H. A1 N) j
1 |& x1 o6 s6 q1 B9 S( D& [) j+ M& g, B8 S0 f D1 ]4 J( z$ S* v
從羅馬時代的攻城戰情況來看,攻城戰對攻方是非常有利的。僅從這個事實就可以看出:任何一座進行圍攻的城市,羅馬軍隊都攻破了。而且在大多數情況下,攻方的傷亡要小於守方。羅馬攻城戰的情況,可以看攻迦太基、耶路撒冷、紐曼細阿三城的戰況。前兩個是大城市,後一個是小城市,三城的防禦戰都打得非常悲壯,就攻防過程來說,也是十分典型的。 ?# [0 E3 C1 `+ V6 D* U8 Y
# r* j0 X6 r" I; B) @0 X# m0 V, Q. O
x3 l) V' _& e; z 封建時代的攻城戰發生了變化,由於築城技術的發展和攻城武器體系的衰退(這跟羅馬帝國的衰落有關),西方的城市,甚至小小的城堡,都變得難以攻克了。東羅馬首都君士坦丁堡,從617年到1453年,曾受到25次圍攻,除兩次十字軍用詐術進入之外,真正被敵軍攻破的只有一次。直到大炮出現,攻城才重新變得容易。在東方,中國的攻守戰術卻有了很大的發展,關於這方面情況,《古代兵器史話》(楊泓編著)中有很有趣的描寫,推薦大家觀看。大體上除了拋石機,封建時代的中國攻城戰術是超過同期的世界其他地區的。中國著名的攻城戰,有南北朝時北魏進攻南方宋朝時的攻城戰,這些攻城戰表明如果沒有有效的攻城武器,攻城將會給攻方帶來多麼大的災難;645年安市攻防戰;以及北宋進攻遼國的979年幽州保衛戰;還有1270-1273年襄陽保衛戰。值得注意的是,中國著名的攻城戰的結局大多對攻方不利。
$ b* a1 U. t- R6 D) c `! Y; b* f U' P2 P8 ~' a+ ~# m- `
7 E, h3 x' @; z- K9 M5 n! o# W 下面介紹一些比較特殊的戰鬥:
" A- X9 Y" T$ x0 W9 L8 v1 w- C+ W, E5 A; i: @3 P0 M7 @' \: s
6 o6 X- l7 Z9 O' V: z# Y 弓箭戰:在騎兵沒有馬鐙的時代,騎兵作戰往往成為弓箭戰,在馬鐙發明之後,這種情況就很少見了,比較著名的戰例是:英法百年戰爭中的克雷西之戰,由於地面泥濘,法軍行動不便,在熱那亞弩手和英格蘭長弓手作戰時,遭到了潰敗。
- a2 j$ c4 H+ v: e8 Z2 e3 m" W& i Q. x y2 P
3 U9 q2 \3 y1 e o. f
追擊作戰:在戰鬥勝利之後,如果勝方尚有餘力,就會進行追擊戰。大體上這種追擊只會進行一小段距離,除非敵人確實已經徹底潰敗而且沒有援軍。但英明大膽的統帥,往往可以窮追敵人而不遭到失敗。如亞歷山大大帝追擊大流士三世的過程。 0 A6 P+ }, Y/ R, ?) o' w* X, F3 N
6 g( R8 }( U, u3 q7 }3 I( h1 m% ~& L
7 q a/ G9 s& n* d6 E 撤退:一般成功的撤退發生在戰鬥還沒有開始的時候,一旦戰鬥開始,要想全身而退就很難了。最有效的撤退是交替撤退法。即在離敵人最近的軍隊撤退的時候,他們身後的軍隊保持作戰狀態。待撤退軍隊撤過作戰軍隊後方,變換為作戰隊形之後,作戰軍隊向後撤退。如此反復。 " q( m: X D+ ~, K$ J
0 M' C D# R C& j
8 D4 Z4 C" m% d/ ~5 |+ ?. t( d 夜戰:夜戰非常危險,對於承受者和發動者來說都是如此。因為憑旗幟和樂器指揮的古代軍隊在夜間難以有效指揮。在漆黑一片的戰場上,士兵們很難得到確切的消息,容易驚慌失措。在高加米拉之戰前夜,曾有人向亞歷山大建議進行夜襲,但被他否定了,連大膽著稱的亞歷山大都如此,可見夜戰的不確定性帶來的危險有多大。訓練不佳的軍隊即使在沒有發生夜間戰鬥的情況下,都會潰散。中國古代軍隊就曾多次發生夜驚,術語稱為“營嘯”。直到太平天國,仍有嚴格制裁營嘯始作俑者的法律。只有訓練嚴格的軍隊才能在夜戰中佔據上風。羅馬的營盤保證了其不會受到夜襲的危害。不過羅馬軍也很少夜襲敵軍,與敘利亞王國的溫泉關戰鬥可以算是個例外。羅馬軍隊在夜間抄小路繞到敘利亞軍隊後方,擊潰了對手(敘利亞軍明明已經守住了那條著名的小路,可羅馬人繞了另一條)
" ~8 G$ L7 J' ^- |2 s2 J2 ?7 r+ G9 S& K
# g+ W# x b! T/ u% k0 k6 z 迂迴:迂迴有大小之分。戰場上機動性好的部隊常常企圖繞到敵軍後方。但回避敵軍大部隊,而打擊其脆弱卻致命的後方,被利德爾—哈特稱之為“間接戰略”。在古代最成功的大迂迴有西庇阿攻取西班牙,直逼迦太基的戰例和韓信的中原迂迴戰。
& u, k4 Y+ U, A& ]. S! Q, T
- D, j, [. D4 N9 T9 J; t" V2 N2 x* L2 e: E+ y; L+ p b
水攻:利用河流,用速成堤製造人造洪水,使之淹沒敵陣或城市,是一種方法。但這種方法受自然條件制約很大。比較著名的戰例是決定三家分晉局面的智家攻趙家晉陽之戰,再有就是悲慘的明順第三次開封之戰。因為攔河工程出險造成使計者反而被淹的例子也有。據我所知西方水攻的戰例比較少。波斯曾在幼發拉底河上大修工程,以防止敵軍沿河而上攻打兩河流域,但沒有任何效果。 D7 f4 t" n: E* S! r* ~
/ ~5 Z3 U! D" i# `2 H3 ]5 r
+ j j6 H( o0 u 火攻:這種戰例很多。前面說過在羅馬時代的攻城戰中,守方幾乎肯定會向攻方工程器具投擲燃燒物。這並不是典型的火攻。典型的火攻制勝的戰例有赤壁大戰,以及希臘火揚名的717年9月東羅馬與阿拉伯的君士坦丁堡海戰。
8 P: K6 @2 K; @6 q
2 k' C t- j+ O4 s. q: H
: S( x; v* V: I7 k3 @4 b 海戰:雖然在地中海沿岸,制海權常常決定一個國家的興衰存亡,但是總的來說,海軍在古代是不受重視的。一般的海戰戰術是雙方軍艦在槳手和風帆的作用下,全力衝向敵軍,投擲射擊兵器,設法用船頭的撞角撞擊敵船。但最經常的是接舷戰,從薩拉米到勒班多,接舷戰都是造成人員和船隻損失的主要原因。還為此發展了某些特殊武器,如羅馬的“烏鴉”和戰國的鉤拒。 2 \8 A! V2 ?) y
6 t/ P) K n7 [1 j, z& k6 ^2 v5 K5 e4 k
關於古代戰爭中使用的詐術,福隆提納的《謀略》仲介紹和舉例,在這裡把他的書的小節列舉如下,就能大致弄清(雖然其中並不都是詐術):
G& U- ~# a2 L" N1 _9 S+ F. y
8 ^$ c) Q, B3 S7 Y* w/ O j% ?' t0 @9 p' L$ Y& v' k/ k
1.論隱蔽我方的計劃。 . @( V( q/ X" w; _
6 O' j1 K0 D! X! b+ g$ X
, R# V, v' F8 Y" F8 e 2.論發現地方的計劃。
$ R. y o% h5 A& q u$ u7 w& J6 c: s( Y* n8 a/ z8 e8 K2 z ~
a# O: w, y' {! a, K" w 3.論決定戰爭的性質。 4 v$ L- d! ]7 m- w. e" y
6 ~) K0 x$ n2 D% r' p* g% L
0 D4 h9 k1 m) {6 E, J, R 4.論領軍通過敵軍騷擾的地區。 0 f. B' O$ Q* E. L
0 Y0 M1 B$ v# [0 ]' I1 i: m
, f! G- f8 l ^- B& x& l1 Q
5.論逃出困難情況。
) z: [" W+ P- T
- K4 ^" N. A2 N& W$ ^% x) O; y: e" O
6.論行軍時的設伏和預伏。
- i& c% X6 F. |6 n" A9 q, P& K, N: k( o3 }: |
7 {1 H" u+ s7 X5 I$ o0 o( { r 7.論如何掩飾我軍缺乏的物資,並找到代用品。 1 w1 T" U8 x0 W
( U1 | V; o, ]5 [. e# _7 V1 w. J1 Y3 X6 Z; f
8.論如何迷惑敵人的注意。 # L# ^, l- Q% z6 H* X4 [+ I
4 j8 m' A7 ~: d: |1 ]- {/ d5 w6 {( B9 U8 `$ t, Y/ K' r, ~7 W
9.論平定軍隊的叛變。
) s8 l; E1 s& U- b
; b7 Y* V9 ?+ W7 I
t' N/ g. L. L 10.論如何制止季節不適當的求戰。 ! R0 O& Q7 h) s; N$ }
* e$ u4 E& s' ?$ P) r, n2 j
8 w/ B( O! D b/ y
11.論如何激起軍隊的求戰熱心。
$ J4 _5 W# J( U1 l7 q3 h" |" E0 p. p! v1 y" _
( f9 h K2 |; N' k$ {
12.論如何消除凶兆在部隊中產生的恐懼。
/ g( m3 |+ v0 Q+ V2 h* ^; u
5 S$ \' U7 p7 ~/ S5 C/ ?" l
5 K7 g- a" I) x; @- M. Z6 y. l6 C 13.論選擇會戰的時間。 - ]' E' e5 Q6 ?# Z0 X, x
: @' L$ q5 z8 ~+ f/ d+ h0 d8 k0 Y
4 C$ o& _9 T" U( Z9 R 14.論選擇會戰的地點。 3 {' d7 R$ L+ ?) }. a/ q
# ~. p( i; u8 G9 i# l9 Z" d/ y
b& B. N7 D3 y2 |4 N( E9 A 15.論會戰中的兵力部署。
5 A! u5 [& b% j8 j6 e7 S) @4 V& l1 N7 x. Q2 I$ h- q
6 a" \) X$ k i' n* b 16.論在敵軍中製造恐怖。
& z6 g! u8 X7 J; D
+ `, j% b! h. y% N* }* f, y7 ^! Y8 X, ?6 L7 |% g3 s& p9 h/ T
17.論伏擊。
' E& b+ X' u" U' `5 W
2 }( E8 A8 |- r9 v- \2 V U, U/ G" ^" D. c1 I! d
18.論縱敵逃走以免困獸之鬥。
1 |8 c% t( k2 } k5 i( i. b$ n# I/ c2 h' w
' O6 A* \$ N% K u' }( t 19.論掩飾挫敗。 ) @& n8 `' p0 e
! P- \- z8 h8 P8 I$ \5 ~# \4 [4 Z
. i1 G8 D& ^3 i7 O, J4 U4 c 20.論用堅定重整士氣。
5 y9 p$ W: i( g. R' M9 ~6 X# j9 A3 A9 O7 w$ ^$ O5 M( r& a; r
4 U6 A1 R1 z6 h, j 21.論在戰鬥成功之後如何結束戰爭。 q- d) g- F7 P3 s% v- n( r
! A$ a- u) B2 M/ M. O/ |
7 ~2 x0 c! r+ q; L+ q 22.論在挫敗之後如何彌補損失。 * e( y0 q5 X0 T7 b8 B; U$ K* Z
* V/ }" G5 J# u0 X O& r) Q$ P& S/ @ ]" M+ r+ b3 @; |
23.論如何保證不守信用者的效忠。
6 Z! P5 A! e9 s& Q5 a# V( I8 a
; e( N! A7 \ Q; z2 I) P7 u* }
7 n; i$ h- L Z# c S. C 24.論指揮官在兵力不足情況下如何保衛營地。 ( r2 {) V6 a& \: J) J
; E- }! b$ B" G0 J
+ @& k1 N& p2 V7 F' T 25.論退卻。
' S T% C+ b6 ?& e# N6 Q0 r
+ T8 T8 Z1 d! n- B( H, \" d) m$ \2 l1 _8 S7 Q; ?* z
26.論奇襲。
7 t# _+ f, ]/ g8 R2 f$ J5 a- x! a! ^5 d5 V4 e6 s
$ X* A2 K4 q% Z3 w* z
27.論欺騙被圍者。
+ k0 g0 [* F. a' a! x8 S1 G: U7 H# N8 y( G4 R0 ?3 _$ |
" x# d2 J/ z- p# L1 g$ p" o 28.論揭發陰謀。
3 ^6 y* a \3 o X- U, P4 N% k1 x, F& f# k0 \
/ c% J r8 P- R/ [+ Z 29.論用何種手段使敵人匱乏。
# D+ v' B2 b2 `- ~( o. ~. @0 H
; v, F. ]" q+ ?7 h u, K5 D* I" u, s; A; q; A2 u5 h! L" e
30.論如何引誘敵人繼續對其不利的攻城戰。
0 m! m `. m* j* i; Z2 O. J/ [/ d, X3 Z* o
4 j- ^* A% `( p! i `7 ?7 B
31.論分散敵方守軍的注意力。 & ?8 s# @" z$ G! R5 T4 k @
2 R4 a1 Z; Q2 c5 s
4 _( l1 x' k; T- s 32.論使河川改道和污染水源。
! @' X6 d" C7 z( B8 t8 a5 a! z. i& |/ g3 g" ^+ E5 N. l
% h' `1 i" `+ A ?
33.論用恐怖手段打擊被圍者。
. }; G! d3 `! @; F _4 r o; }7 Q4 h1 {
2 O8 Z, m0 a- c: s5 A- T" o% R 34.論從以外的地區發動攻擊。 6 {( S$ }4 i/ |0 y$ U$ @
3 z9 H9 T# R5 d4 |
( B8 [- n" R; w! p 35.論佈置陷阱以誘被圍守軍出擊。
+ q2 E- o) Y" C# z! g$ ~
" Y6 H ^; B- R# R2 t, x, P$ Y# Y. p" t. I( b, U
36.論偽裝撤退。
- D* D- l. f8 n5 e& ` H$ i
; f% t0 | o/ O$ J
) l% t% E1 s1 W 37.論如何提高我軍的警覺。 5 C+ U) Q0 |# Y9 M8 W. t! N' G3 z2 V
: e! c5 T9 L! e/ i: a/ g0 {' L2 g t( Q/ J
38.論收發通信。
% K1 Y5 l3 ^$ M; k9 V7 u% k& s; \
& }1 h: n. B; h* r4 @6 y8 k L6 d9 Y# h9 Z& P ^+ d
39.論增援與補給。
( p& ]9 U% n6 ~. H0 c( d+ H9 e6 }/ l4 X/ C
$ o+ w. L ?) s, b5 A* Y4 {
40.論如何掩飾匱乏和製造補給充足的假像。
4 V" `, F- b6 ?# B6 H
. j3 A. z( e: }4 S
- i5 z& Z5 C/ B! G/ ^, c2 p' K 41.論如何應付降敵和逃亡的威脅。 0 N0 w5 z0 C0 b3 v+ Z; ]2 X
6 e6 t, j( u; h( A" Y9 E
: V! P( R5 a! K 42.論突擊。 ( X8 ^2 b% w6 `0 @( }0 i8 O; j; R9 [
4 b6 Z3 l I1 F1 s# _9 k; b4 {3 u+ Y( S R0 B7 O
43.論被圍守軍的堅持。
5 @2 q" }: b; O H$ W8 v6 \" `! c; ^8 @, Q4 l$ v2 F
" Z. Z* J& B9 A+ H" x7 N! e5 S
以上基本上涵蓋了古代戰爭中使用的詐術。對於詐術,訓練良好,士氣高漲的軍隊不會依賴它,訓練不佳和士氣低落的軍隊則相反。戰國時最終統一六國的秦國,不是靠詐術,而是靠勇敢摧毀了對手。“左挾生俘,右挂人頭”。是它的寫照,當這種勇敢消失的時候,面對勇敢的對手,秦軍就失敗了。凱撒說得好:“那些詭計,對付沒文化的蠻族,或許還行。用來對付我們的軍隊,他們就是想也不敢想。”在戰爭中,良好的軍事制度,以及由此形成的優秀裝備、體力、技巧和勇敢,永遠是壓倒了小聰明的。 |
|
http://www.xvideos.com/video451827/rio_filter-074_babe_filter-037_and_squirt |
|