|

- 帖子
- 60
- 精華
- 0
- 威望
- 0
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
|
1#
發表於 2005-6-27 11:53 PM
| 只看該作者
[影評] 再論頭文字D(1000字以上) [月+比貢獻者]
再論頭文字D(1000字以上)
1 q' e/ K3 k: Y, I, \3 M" T7 ~9 Z+ y$ R
我唔係見到港產片都會踩的人, 我都覺得功夫好睇4 j9 H1 {- B y5 `1 t
但呢次真係太令人失望! - V0 f7 j8 J) C9 j' ]
2 _4 v' m R! B* e, s6 v* b
我不會以動/漫畫版頭D去討論, 如果要比動漫版, 無意思; 我入去之前都係預左當新戲睇* @) `8 v* x. |" U- o' A. i& Q
之前我都講過, 角式/故事次序大兜亂同埋選角其實係無問題
; b# U. s. x, C, `* _; y$ G" ]問題係佢根本拍唔出原著神髓
o" X' S# l1 }- Z" I1 V
& n- }; }& ]3 e8 v首先, 最大賣點係飛車場面, 剩係呢個都絕不合格! * i6 R% T& G+ _. b2 K
路邊太多"假燈", 成條馬路都係一支支綠色/紅色柱燈, 攪到成個秋名山似正式場多過街; 5 p# s4 T( h$ i6 w7 { n" R
D觀眾擺位極之求其, 唔密集(其實呢點可以用鏡頭補位, 但有關方面無感做)' n: Z: ^' ^" e) U3 P
完全無黑夜飛車的感覺! 好失敗!/ v) t9 q! W/ `; Q$ ~
背景音樂求其得來又極難聽; 之前動漫版的高水準音樂/歌曲係無晒架! ' \5 p- S6 x& }9 X* w
果D飛車時的音效就以旁白代替!! 不過好似講馬感, 仲全程講足晒喎! 內容講得極求其, 好煩!
$ E: C% F* ]* E" p. y' ^, a7 e- `1 w1 V7 H7 Y1 K/ E& r4 R
以識車既人黎講, 死罪仲多:8 R* Y8 E" O7 t* i4 n ~" r
全無音效可言, TURBO車連BOV聲都無! 原著中EVO3個MISFIRING SYSTEM無左, 感覺爭好遠;) z% |& x( a; b5 n; U2 j
踩BRAKE時間, HEEL&TOE時間完全錯誤! 鬥大直線點解要用爭趾? % |. M: W+ z; ^" B4 O8 h
有關方面唔係當觀眾低能既, 不過係佢自己都唔明白爭趾係出黎仲咩姐, 由不了解基本技術的人來處理賽車場面, 真的太好笑了!
1 g- @4 x: n8 b# ?7 s/ N1 V' D另外最簡單的一個例子:
, \4 P) n9 c5 t9 L" F2 z3車鬥時FC墮後, 涼介為左要墮後要踩大BRAKE!!??/ s2 B& e) @- L4 ]/ H% T X* p
車速禁快時要特登墮後, 其實只要縮油門便可以, 呢點唔好話渣過車啦, 真係打過機都知7 R$ O6 u4 [; g- v( d
只可以說, 佢地根本就無做到資料搜集! 可以話真的求其整D飛車鏡頭抄埋一舊就算!' B% M) N. _1 y9 _; j
日本人真係認真好多, 人家真係找專業賽車手做顧問. A$ V3 g& m! y t y/ ]! |2 w/ N
其實上述D野對唔識車既人黎講可能唔明, 但稍為識車既人都知道呢D係好基本;" w9 J( S* U4 i3 D
即係好似踢波踢出界就會有界外球感, 連基本知識都犯下嚴重失誤, 實在不可接受
b% N: _( ]1 W6 l+ \* K香港電影工業真的不可怪衰落, 不認真不自強又點會抵幫? ! f3 z, A* Z: C& }" Z
+ L7 l% f# B$ W( ?5 r3 v4 Y, J
再說, 以電影論電影, 剪接, 分鏡都極之低手; w* z% u- g, w' V1 t! ~! F% G
唔知大家有無睇過百份百感覺TV版?
3 a# w' r6 \: C8 V8 J, g佢就係成日用上果類急停/慢動作/同一畫面以漫畫式分格
! t( a j& d- S- ^+ R/ T# |1 S0 q講真呢D效果只係D初學攝影先會用, 自已用DV貪過癮整下就好玩姐!!
" x3 I7 m( P4 ]5 T! ]動畫版都唔用呢D手法啦! 以我所知真係台灣/大陸劇集先會用架咋!
7 _$ ~- O3 L8 J; s. x但呢D手法根本同個故事格格不入, 而且過份用, 效果極其惡劣!! 0 p. P1 ~' z2 A2 X/ l
% Y6 h# y3 B8 ?. x. i電影手法的不足亦影響到賽車時的觀感
/ l" h2 J/ L: ~' q( ^& o9 \7 Y5 F好似R32對86呢一段, 其實就係動漫中FD對86的一段
7 n, X. F( J$ S' j a; _( [, i動畫中啟介慢慢見到後尾燈, 唔知咩車, 再在彎中見到86之影, 感覺驚嚇, 再走極都走唔甩, 成頭大汗, 再比86過; + t% ^+ ]1 n, G9 N5 S
成段的描寫真的用了好多心思去攪到觀眾熱血沸騰, 人地真係用過腦架!3 Z5 M& D" J9 u- D
電影嘛, 一開始時都知係86啦~成條街禁鬼光; 余文樂見到, 笑; 之後比佢過, 無野個喎! 見住86走, 又係得個傻笑!
( g) u5 W6 k, y# r真係好鬼低能囉
3 h1 n8 L$ K3 X+ T7 r2 Z但呢段已經係最好睇架啦, 因為無旁白...... V' m j$ U# ?7 Q. y% Q( A
& J* i) U& b K6 T% y5 {
香港都有本土漫畫講鬥車, 車又形又有歐洲車添!6 w5 W8 r! I3 K8 k3 `( d
但點解香港類似的競技漫畫無一套得? 因為當中內容無核心價值% y3 D! e! ], m. r
% z. n/ _% |7 O$ v1 }成功的日本競技式動漫其實有一個共通點: 都以自強不息, 遇強愈強為原則
) ^. P: O% l- X: C6 ^9 G無論競技形式如何, 就算個敵人幾黑人憎, 但到比賽時都係強調大家在公平的平台上分高下3 h' |& T( n6 s+ l* [# s
比賽完後大家都會欣賞敵手的存在對自己實力的提升, 唔會串來串咀; ^# J2 |1 W" b" w
好似棋魂感, 我膽敢說根本99%既FANS都唔識捉圍旗! 但棋魂就係好睇在個主角不斷奮鬥既過程3 i+ l8 q9 l" o6 f
足球小將亦然, 頭文字D亦然! 只求觀感上的刺激, 但內容空泛, 無用的!
' U4 q5 G' P( r, v3 c: f/ _1 e' f C/ K+ I2 _: G5 |9 S0 Q
導演/編劇就係連呢D禁基本既道理都唔察覺得到,
; V) d0 Y' @# ^% _0 @( P5 p後來好多場鍊車只為令對手無FACE, 車手們為表現自己而玩命
2 }4 D0 \3 o% l# t' l帝皇隊就係慘被描寫成感, 完全係"港式黑社會鬥氣劇情"!
& j, W* h1 r- J9 B實在將原著的精神完全破壞! 令人氣憤!!
8 X4 t/ Q* E1 g( U: R去到日本上映香港人真係顏面無存
5 o9 \! q, F9 V( I" [
: ^2 L0 }) k0 t4 H6 V仲有太多想講, 但已經好長;
0 D1 n& {; u' V- {0 [. ]& q在此我忠告各位(尤其係車迷/頭文字D迷)千萬不要入場睇# A( C0 S; j9 Y3 a2 r7 i6 g
呢套野真係BT好了, 去買老翻我都覺得晒錢!
- l: y1 n W) R. r9 ?
, ?. l) J# G' n, ^: y8 r7 z係感 v3 a* r" u8 t* Q! b
0 H6 J# y+ U* ?[ Last edited by 月月鳥 on 2005-6-30 at 02:40 PM ] |
|