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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:9 u0 K. v" H$ U* d/ _+ E' ?$ E
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1 d+ E' t A1 P$ [ F7 A7 ?! E" a+ e
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ + @3 e9 ^* |- \, O6 G* L1 s
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+ O, _3 D" Z s研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但1 G4 p2 Y' F3 X( x0 k
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分& I6 I1 d4 T6 L+ _9 x4 f3 |- q
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企- G0 c, i, M9 C, O8 ]! t
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激6 v$ u, L: G- L2 v
1 R H$ Z; }# H發新原因、新原理、新規則的發現。0 }% C9 L( j) l
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt* x# S/ D. ]+ z2 D" o
% `1 x4 S+ Q/ F幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
# r9 t$ J6 ] q3 j) s" }7 a8 s! s -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。# R/ ]3 h6 f1 K( ^$ }! w
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
6 q- z' R. `) w -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。5 e9 a' N# S- Z3 f7 M5 I' o& k7 J
! ^% m+ s/ W v7 L4 {( Whttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm* N( [0 l+ j1 A3 z' _
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約有229,000項符合奇想的查詢結果) U% I' A* ]! Z0 R4 F) M9 W; D
7 @5 l N. i" c5 c- S0 r2 g$ c$ z3 n[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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