|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
+ ]" `! [0 _4 R8 \8 t8 T
1 Q4 J; A4 z R# y3 E( H( ^9 c$ D9 _, b9 H( Z! W% d3 g2 N
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 4 Z: s M( l0 {, y5 e' N
0 o4 _; Z, m+ x) Z+ v
% A) U d2 |0 y5 n1 d2 f9 `研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但7 K% ^( @6 X4 |& o% J
( r2 f, K; U! i2 T, G% k9 c9 Q
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分- @1 T# u, V) M1 K3 a. Y$ {
, \3 L: [9 u. x) n6 S, o
特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
# n4 R( T* M7 a q" L2 r% D3 }1 L! V! ^; }3 Z" t9 m
已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
0 x8 ^$ s& K/ y' {+ k) K2 q. h$ C* z, W$ n/ B4 `
圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,& \3 p2 t6 }6 |/ {. g
/ U4 U E5 |0 d7 C- J( m, L3 A
也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激9 L6 q# ]2 f; d r6 H
8 E4 o& T/ }$ y: A! v發新原因、新原理、新規則的發現。1 ~ _5 e# ]6 e' V s
y9 J$ k- F. S+ P; n9 bhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt9 n1 K t+ I; v1 j$ C3 a
6 o: s) j o( S5 L5 T( ] D( f幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。+ |4 L/ G" X6 V: o
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
7 _7 C; ?8 q" e' d1 D9 E -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
' |' s$ D$ u, z+ q, t0 Z -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
, d" r, O; |1 w$ h, S
$ Q( |0 `3 u& |9 F4 \" Fhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
1 c) ?$ J+ s) E/ T" I4 B4 [: v* @5 l% H% o3 N* R
約有229,000項符合奇想的查詢結果% V- J4 V4 b0 a5 Z* x8 T
7 y6 ~) Y' D: V- d$ V& p[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|