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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:% P) g8 y1 f T! |6 K2 r
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+ ~' i- \- N( x: M呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 0 z! k+ y( {- X- c, Q5 L
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但. B0 \7 P& ~8 C, A% }/ L
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分# J4 i1 n$ ]" h6 J5 \6 N$ x2 l
, H) a5 [. ^/ E
特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而3 ?7 n- R6 m& t7 n* l
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,( z: A; R) ?" H& ]
! Z0 b0 Y* E& X* V8 _' Z也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激' Z9 f/ ^: w( C* E1 r
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發新原因、新原理、新規則的發現。 h6 _$ l! P! j' W( N
4 ~+ L* I! A" n* u/ n( |7 nhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
S* s0 O$ G- \5 U6 o
. X y" T+ K* f; o/ r5 j2 C# m幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
9 ~) X. F0 M" X. e8 c! G+ g/ K -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。. ]1 G6 I" i- t8 m4 A0 U
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。2 m( ]3 W; Z* c' n) c
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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" P# q5 m+ o& x0 ?: n Shttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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7 Z o2 p; O5 O& R$ B約有229,000項符合奇想的查詢結果
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% ~* k' ]* \" f% o[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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