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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?* A0 }1 y( J0 G6 A. T# x5 X
3 m' ~' N0 `8 b3 S+ w& D
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。2 U ^% p" T0 r+ n8 J# n& |
) b/ p7 b, P8 G4 b \4 `8 M玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,9 G* K' P. B& U8 {
" T7 Q; a3 _; O7 } V
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),6 l _1 e9 `5 R! E- p& p! R
J9 U4 u; ]4 d牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,! E7 \# j3 N% l+ h- M7 d
- d. b1 g7 m! o不過一定要是一個人人都知道的名字)。; V4 x' f6 Y' B
9 n4 U9 \ B5 z% P* V) f; i9 V
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
7 R8 y1 B6 j8 `* y5 d6 B! h5 x2 u5 f; Q" {; \& r
『這是否一件死物?』
/ ]2 n; c3 {: M- p! b b0 E+ U! ~5 j! ]2 E' M& n n Q
『是否男的?』
* E% Y/ E4 b5 E
) s% x6 h9 p0 u- r/ S0 w『是否音樂家?』,等等。/ Z0 i( a- n1 Y8 i
" d `! a* v8 ] |若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
3 f) x+ S/ \' g1 G5 d4 |1 O; C9 y
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
+ e5 |" M( }' f- M4 P3 Q5 A* O# v% d9 `3 O' A) ~
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
) r3 }+ x1 K7 ~( @1 x! l
2 j$ K3 Q4 F1 K讓大家也可參與) @. S% ~! d2 \# u$ Q9 q
) v& q: ?& p; ~! b+ ]+ v/ R3 M參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,: y9 t! j4 M8 {2 s$ Z$ o2 @5 X1 B0 Z
1 K q1 e# @- T, K. _( Q遊戲到有人猜中時完結。
* g2 a) K1 d6 g0 b. Q& |" P
8 s( ^0 y3 A( Y5 Z3 Z& }$ Z8 [) @例:
2 G' I1 i6 x+ ~" }: Z6 x7 y
- d7 _9 R6 r9 ^" uA: 是否死物? 是
& P8 A) T/ ?/ f
& u) k0 H4 ?9 U7 z, Y6 fA: 是否可以吃的? 是
* K9 l. \( s& v; [( m' d9 j. u! L; \5 F7 u+ h' {- m8 K& K/ _7 w
A: 是否橙色的? 不是
) b/ P; [3 A9 Q4 R" ^/ V
7 R) d: H' P% f1 qB: 是否綠色的? 不是
% W- J3 |8 ?6 h- _1 l' u+ Y# A; t5 q+ `& b2 G
C: 是否蘋果? 不是
$ R2 n; c9 K7 Y _2 o
$ j1 T) c* ]7 C# R4 O0 xA: 是否有皮的? 是( s [/ f8 O7 v+ D
2 h- K% \, c+ E2 J9 z% WA: 是否甜的? 不是
+ u0 a# f/ u7 J/ r- m
s, d& Q. j, l9 d8 CB: 外層是否有起角的? 是+ Z# K, |/ v7 R9 H2 P% [
/ A) h! n E0 ]& t. R4 r
B: 是否菠蘿? 猜中了! . }) L; ?- \% S8 d
. I7 _7 O3 ~8 ?1 J2 I
' D. K5 f- n( Q3 G6 p9 n, O8 _& T/ W2 ]+ Z
" [$ n. M$ N" m/ Q: W2 y. E8 u: _
(2)(創意)收買佬
, _. w. F' f, y: K' P9 s$ u8 M! j2 Y9 Q
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。: K& g- R0 g" Z/ h5 p' x
% [$ a4 B p& ]+ P
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
+ B; P! Y( S7 s- C7 C, A/ O5 k* g& j6 N' m+ ]/ n; ?( p8 X; A
1 q e1 C( A* n4 P- L; ?' ]6 [+ E& z5 E3 z
例:收買由 "B" ; 開首的物件。% ], z9 T/ @, C {" }
1 z- A% C: {; n1 Q
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
' Q4 _. {2 m1 h3 A) m
3 F4 X3 X8 k+ W& @& x6 v3 s$ x; b& J, l
1 O& f+ W% o0 m! h3 f/ e
) Q2 u. _. i8 [2 O" i- {+ c
7 x0 Q6 G6 D2 o# m( ](3) 世界之最, ]( q) o5 c" {. m3 h
; b6 Z0 j; p* X4 y# D/ V
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,# Y% [9 [ w% o, N7 I' `/ O4 x8 H3 \
' B! a' {, P0 }: V3 ~# T
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
4 ]" `- {% [/ N+ d# b4 Z
, p; x" T: ^2 a 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
- Y' Q& N0 F# g* L
1 v1 [) N; `9 i/ V* s4 k3 O 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。6 J/ T" ?- W0 e+ y z) U, @" f0 ^
3 w& l2 }4 o. ^; A
, @# v" Z/ U7 g1 e9 d/ `4 E
% K. p1 R, B0 J8 o* }
% H+ @9 ~$ l8 `: p9 c9 {7 N
/ s- c$ Q6 D' t5 y(4) 有口難言
& ^! o/ }9 X! A, x$ o& b7 w+ Y1 w7 b7 Q Z0 @" O$ T+ E
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
8 F! q1 _1 w9 y/ H! Z$ D( ^+ l+ E) X1 [; ^* p( `" Q
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,2 K ?* g/ _; W( K" W
, z/ J0 q4 S1 i. F6 i如戲名,人名,歌名等。 {" t; N$ `! v+ u0 Q( t
5 w3 R. C+ p/ s# H9 x7 K. L: g首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
. X2 J: p7 ~; {( x. A$ n) \* `! x0 V9 X A8 D! C
而 B 組則要派出一名代表做動作,
. v2 G( B/ U, H$ F5 d+ n# N7 B* Y9 v$ E: T: ?. X* q7 k- U
務求令自己組猜中該物。
" y$ u' k! }$ m- C F
$ q/ |% E5 ~ i6 t) c$ h3 }+ U) e4 e: R輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。; Z: m# H/ W5 ]! p
9 h% l6 [+ j/ j. `
5 v! z7 w, v. Y# _3 M
" A( d8 m; ]. T l) d◎ 拉拉手◎
5 c+ [ F f7 ^; F
0 G! s9 p, \, f- A; O/ t$ k
& m1 d" [; O2 C: N4 D" ?5 p! n) Y; s( J7 \7 V' Y; M$ f& L e
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
h/ l3 Y) f6 R4 T) I( ]. f5 r9 n, g+ p$ M
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。/ f' ^7 |( L) J6 k: y
5 {$ a4 x2 O, r2 e3 Z+ k
. ^ V$ U7 W J, b( t" i, E
* V0 l$ D' i- Z: b◎ 當心地電 ◎
& I6 }1 Q9 h6 A
- p, o q& o) y" t$ i
$ I- ^( P( T+ |$ a
( w; H* h% a7 |這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
. k3 Z, F1 X6 H; u- v/ Z. G; W' ~. @: P9 V, J+ p
! Y* q& v5 ]5 h' q4 m: e4 t) F) A! I, H9 {
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
3 d4 L9 @* b- ]! u& _! K
' k9 T% o* \) A9 o: P: a玩法 1 l% Y K6 p1 h
- L% r7 C2 F9 [! P' n2 }
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
# o. a7 H7 R( i( G7 u8 c
4 N/ T6 z& f( i* ^+ C* _2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。" e7 Y* k$ I; @1 \) N# g
/ a, M8 f$ o- a! J
* v6 i6 \$ ^! v" r
$ X$ w, D3 c: |6 v5 Y+ q9 t◎尋寶◎
3 G' [6 o& t: [9 [
" W4 Q# b( l% L7 h! w% }% y, U/ S5 |6 @% V3 I
1 t+ I2 v. {) L7 x
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩% }+ J' D$ o5 a x* O
- U3 G. {- x; j0 V$ M3 d& C+ @& ?7 l
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令& ^( ~- e% m8 j# N) I! S9 C
$ N+ B9 Z2 z, \7 G/ U. E" T) _/ `( a$ T
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
( p/ z) J4 q! @, O, P
' `6 _5 r- ~5 t; G- C& W, | Z' x# [# \7 ^" L4 b5 }' Y V
( @6 t7 [ j4 [! u% [◎攻擊遊戲◎2 w( `; k& r( e
0 H: c3 F& d* s9 y! j! }
/ A+ ^% x1 S3 g; G
; n1 }: ^% O# p& U
道具:羽毛球,眼罩
! w$ X+ f! ?+ _! O& N6 |( W2 }# Q* m5 W3 @6 k8 @5 ~
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令1 k! W- _4 B5 o
4 H: T: ]& b. f9 G3 X) z每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
! P- X# B( H6 Y {$ Y
' Z1 d7 X$ X( ?' K4 R
! J- A9 w0 l$ X; z4 I; z; q- }
0 ^$ b! x! ?0 |* P0 }$ F) U4 S+ ~聯詞比賽5 o3 Z5 B( B( a; K- x: F3 U; x
' A% M# q1 ?# _! ^% X-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
' M, P$ o$ s6 _/ {$ _. A# i+ J6 q
& f' \3 w7 {4 ` e& s7 {" n1 g; J. C/ w4 n* @- E5 a
$ p$ }1 q& w- V8 p( S! {
器材: 20人至50人
. h5 s: B' C) d, f, H2 W
$ Z. k3 H" Y l準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 7 ^8 S$ P4 V& z/ c. M) E* `
" `% N! u1 g7 h! b) _, r, H4 {- u
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 ) j1 R1 G4 h( E& d$ y! ^
9 _6 h* A1 Y) N7 ~7 L7 s! w
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 6 r) i2 i0 G! Z7 L
! R5 a! {* Y0 G) p& ]& Q1 e! j4 G3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
: m7 ]9 e7 m/ h" D: {% F" o
- Q9 s; ]1 P5 {( g+ ]6 _備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
* W, K M$ w) K/ j. d# M
1 W+ \5 M, H% i5 \6 G. \. A. }% S' i4 J# ]
c' p8 k) A) t青蛙跳水
, q% d5 T4 ~/ l& d/ W, `; Q+ G) e( f8 _
; J. z ?4 p( p- I-------------------- -------------------- -------------------- --------------------" s; C6 V7 L! b
0 i* N7 y- w& U$ u4 y% k. A8 f3 K( ~% @! F) e# L8 Q
Q2 B) N1 _+ J( e3 ?
方法: 1. 全體圍坐成圈。
' R U+ h |4 ~9 A( g7 q3 U2 l: v$ Z0 l- q1 G6 z. @
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 ' w/ X& o8 S# u, R( {/ {
( {7 [3 ~4 j- |+ A3 K3 w8 @
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 5 f3 ?( q# b( @* Z/ Q
& Q {9 a2 ~9 [6 d ]8 W$ J# Z
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 ( p8 J3 A8 q* @& H
: Z, O, E" e8 y8 q' B& o
5 S5 e/ m1 @( ~# z: z) L: w4 W+ G7 y9 S. f# `
愈吃愈多. X8 f$ D8 i: M( }
' K. V- o# q6 h* d/ g-------------------- -------------------- -------------------- --------------------* o& J2 h1 w& O! Q! G4 \; `
$ f! g* L/ k# a8 c# s- D
方法: 1. 團體圍坐成圈 8 ^7 X; ] O" s/ K9 {- |' F
4 r v+ b. M, ~, _4 _
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 # [8 S. F# y5 C7 J
; y7 l3 p2 H9 @' j; H" Q0 s2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
@9 A& a6 j9 h* u, c' C3 ^ [' [* x" Z% k" t1 k. r8 Q5 ^% b
3 q4 M, n4 Q6 n9 M
* K* n O- r; E& v2 k" |8 H四七有別5 ~2 M$ m+ t' _* x5 V
# G3 t5 q }" c! d
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
?9 |- t: h! k
) Z2 G, j+ @1 z+ x人數: 20人至50人
, c; u: g( Y# S3 w$ d
0 j$ m# b0 E% U準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
( E9 ?/ F( |1 u0 F2 g/ [! g
/ t8 s; z3 N3 U9 _# m8 s; ~ }方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 8 M7 Q1 q5 l$ R
. X9 m% x% F8 c$ P備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 $ P, X E! Z% h e
! [ D: i \' @: _% h
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 6 p1 D) Y. O( {' \ Z! H
& y3 S3 p4 U5 x- _8 F/ V3. 做錯動作,亦以犯規論。
. S' `8 z+ ^) o; J! k2 S
: H& }" ^ ]% _. }
7 V$ G7 I2 G9 d+ V% L) m3 E2 v0 E* k! I. w0 B: }* v' P
口是心非) G) Z7 |! D; V& p7 b
) \9 Y- R3 n$ s7 |" ^/ t% F3 i
-------------------- -------------------- -------------------- -------------------- L8 m' |: F$ |! T
V$ P$ j0 Z4 r4 ?9 c6 S方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 & _/ u8 W9 S1 b# i
+ x* r- A+ |0 D3 u- U" d, G! R
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 x t! y8 X1 L8 ^. B% N& ]
4 L. q7 C3 J, l
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 7 M$ O; P7 f. _& U9 X# l
( f9 T3 i0 a5 T1 ^7 O p/ {2 [5 ]& z2 F
, S( T& x9 ~# f' MLaugh till you die.雞同鴨講3 [8 b" q/ @- F4 {. H
1 r' W0 W, L* ~-------------------- -------------------- -------------------- --------------------8 _' {- t: K5 i/ P, i7 ]7 K" I
( D5 M0 Y3 Q" J) x1 t- h器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。 k- G/ Q3 t8 T l& v/ x. \2 D
4 k0 e" a3 L( t8 b: }0 b7 L
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
0 L$ V# c+ x' N6 k1 L
# t0 A& {; V( E& h4 d每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
6 z# j$ C1 S- M1 c, l: D$ \$ w
) l* M7 i- |3 i每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
+ L6 V1 a3 \' Z1 D u! |! y" ? ?& Q) c5 h
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 2 B( o% z/ W+ L5 }
G/ S7 S' v# ~答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
8 K. |2 |, n, ^! G$ e/ r# K
, [ N1 `4 F4 I {' N+ \$ d: y問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
. S! G9 e$ f' e( ~
' T2 Y) v, F/ e+ K3 g這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 , ?5 \) `, s% y* @% c, B
. m$ T2 _5 q4 j效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 - U4 p7 g! r0 G: {5 E) m6 Z
7 P6 B0 E* ^2 ~
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
+ l1 Q& w$ Z: a& w) T" z% ~8 m- n1 e. b5 ^
0 @$ a" \8 V# H y- g+ j
' v6 X) a# F; @$ P- ~以下網址還有很多集體遊戲供參考
$ i! `3 b; s/ W# z
: T0 P+ U1 G: W- m1 chttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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