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60人可以玩d咩 ??

60人可以玩d咩 ??
) A2 I/ D. j, |) k3 N5 |7 ]0 L+ _& s6 A  l2 R
暑假要搵一日搞活動for 60人到! m0 I- S* S# o, B+ R7 [; F

& _- [; _( u$ `, {8 Z唔知可以玩d咩....: I+ m% U% S6 e

3 z+ t: |- k4 {% q& M" n有冇好提議??
wargame lo,簡單又好玩,去好景果面有資料睇
燒野食 唔錯
0 \( T6 [* U& ^, o6 Q4 k: z3 Y: U一班人 幾有氣氛/ ~: i1 q- U  r7 A  J
一係去沙灘囉....
book個hall,
/ c& |0 \1 n& \5 e: q+ C6 T玩集體性遊戲~
得一日好難諗~~而且你又無講戶外定戶內
扯大檻戶外 and 戶內都得
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 04:36 PM:
2 G6 x: O- T3 Q' ybook個hall,
! J6 N' f" E( `玩集體性遊戲~
6 M! q0 K  L" h( c. U3 b# M2 F9 J! W5 Q豬肉佬$ ^( n# W# @6 ]  @3 P
正經d好wo
(1) 我是誰?% I& ~5 t: c1 T; W. c6 i2 q
) t! c( v! w: _6 i* y; C
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。0 D: v& }  j6 ^; I
  C* T: |+ V. V: x5 W; f6 a& w
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
3 ^2 V% P4 T  D6 @3 v( S5 k% U( [# C& v" X
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
/ |' {" _6 B# B
# }9 j* M$ f1 u7 |( C: h牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
( U/ T+ R, @+ @+ v' t# r$ f( {' x5 w2 s
不過一定要是一個人人都知道的名字)。0 x6 e- \) o# T8 C7 S9 {- {  {. J
  t( ?3 a& q6 s* U6 [6 `
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
! ~+ t1 y2 v% W; d$ `2 j' B* `2 ]4 ~" V# W' p% g
『這是否一件死物?』3 a6 N6 v  a, \) O4 C4 O) ~, {

; w, Y- i) l  p1 N" S『是否男的?』2 c4 C' d, E9 I# k8 \2 y' F

8 W4 |6 M2 Q9 q1 R# I4 P3 X『是否音樂家?』,等等。
9 F4 Q$ c8 ~8 d) p6 p0 ]6 Q( I7 B( n% Z; G( m  e
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
1 O: l/ s; ^/ n. `8 S% f! P% U+ d) c) _& H% j9 ?
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
; F# \! o6 a) A% w1 n! v# d
! I4 Y: E2 \6 ~3 S(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
" y* r! W7 K& U
* z" X& F! _9 k# K# a! i讓大家也可參與)
$ T& @: |& H3 D3 F  q9 v% N* D& E1 \( a, p4 t# d! I* w
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,$ V- i2 C% {1 K' n% A3 d
! d' ]1 @4 i. ?  j
遊戲到有人猜中時完結。, L0 C& s) S5 f, b) ^

. J# w! z5 k3 E" P; q例:
: f" E+ _- M1 U
7 ^$ p2 R. s, XA: 是否死物? 是
3 e7 ~, _1 y1 p% e$ F
3 |% B; q9 v8 J! i. N, R% U# PA: 是否可以吃的? 是
/ v) N3 a# E$ e3 C/ m8 [
8 k) g7 i  M* s0 y/ ?" i5 xA: 是否橙色的? 不是* I& K' \% G% w9 I1 G

) @+ ^/ n0 y# B" oB: 是否綠色的? 不是
) T) a( @# h- T) Q: t) Q! R# l% H. x* }! n) N
C: 是否蘋果? 不是
+ M' |% k- K0 y2 k* {5 {
0 Y6 T; _  }# w4 n6 r' w0 XA: 是否有皮的? 是
9 V& M# Q  Q# _2 A( B4 Q
  o! M; [* \6 P- T' }A: 是否甜的? 不是6 S; f' U$ J! m9 l
5 q! X% S2 d2 Y+ x$ _4 p. z
B: 外層是否有起角的? 是
4 c& A: h! t7 n! t8 N- J; o! I
) P( p+ E0 C9 ^; y. OB: 是否菠蘿? 猜中了! 
$ j! S1 F9 j; N! x# }. g9 |) U# _
) v* `5 N3 x5 K1 Y) G
7 A9 b4 g  h+ F: L3 S- }$ d* B' Z' T% l2 {! F" x4 g
. O2 R; |7 q" U, Y6 j( I

# _- A2 ?; |+ `# z) Q(2)(創意)收買佬/ ]; V- w& J' j5 n% Y) G
& n$ [  H8 o4 k% n3 Q
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
' p/ m4 s5 |7 c2 B  r
3 B+ K5 u# F% K0 |/ Q若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!4 N/ V+ T, D  I. q/ _4 W* a

! A8 O/ Q. x6 c- g8 L1 S2 ~& a" z; k

& D9 ?1 g+ ~% w: z' L* ?2 m例:收買由 "B" ; 開首的物件。
, z- x; m( S2 ?
0 Y) J3 s/ D+ V* C, n- \3 i$ F好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
- Z: p' q$ v+ U0 v$ X
( q& T; S/ \8 \& A9 U" f
0 U4 s; N3 n4 s6 ]/ Z) e% ^2 i5 s4 I/ W1 s+ a
9 b3 x+ \2 B4 N6 b
2 U7 o$ K) P2 s/ Y
(3) 世界之最6 {3 Y  \4 N5 p: j7 @* c

7 P- z3 {* `4 p/ M' r玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,- s" v1 }6 I, w8 M  `
5 S: z- K' S  q1 L3 n. Z8 S
   主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
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   然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,4 O8 e1 n; x4 @

% `( X" z, q9 @+ k8 W   如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。- A. S9 b- N* h' n* r# e% ^" U- K
' z4 L2 u7 C, L5 J, P7 Q
 
3 }, D7 k: V/ [9 S8 F7 D
& C3 z5 a3 `2 U- [1 `0 o
3 E1 i8 l! E& u; ~$ f  l$ c7 o$ |# r4 A% @3 U* n. f. z1 x$ a. E$ H
(4) 有口難言
5 N6 _( y9 }+ {" ?0 v: u+ l/ [, E# i9 T( C2 ~! {7 F9 P2 C$ ?
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。; L9 H# t) T1 }/ z, d; y' f
& z/ E$ Z! I( M- w/ g
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
" h1 V8 U: N, @! u9 H& Z( M2 ]. ~% @: p2 h( a( E
如戲名,人名,歌名等。
5 N( c: H( \" \2 T5 k8 s& N/ z
4 {/ g+ ^4 G: U/ E& o首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
* N# M0 Y/ J, W' L
' N( o' E0 y4 t- \* H而 B 組則要派出一名代表做動作,
- K* r/ p/ O( I" T
# S6 N. D! u5 e務求令自己組猜中該物。
3 s# o! O, o. ]6 r( p- |1 S% d
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
! K7 t8 t% [4 V' u. ^3 D7 C6 [4 `8 k# @% u0 u( e' w5 h

% u; u  o- ]) r9 h+ x/ ^! h- F2 ]8 O2 T8 |, ~1 X
◎ 拉拉手◎
$ Z# Q/ ^( ~: O$ i3 [: `1 J# e
' }" Z, w' h" r3 @; i) F0 w, c( a# X

( z" X6 d9 W8 u* }5 q遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
3 K; }6 w$ e' Z* u8 G) Q$ t, ^! E% S
' }$ o% b9 R7 ~先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。3 G/ j9 a" Z6 P# E2 C5 {2 b

' J9 w% f% E7 L$ O2 t& k2 B& c, [. p& n# p1 p

6 r; E. O5 |$ V& P9 e2 U◎ 當心地電 ◎* e# r+ V( d9 h6 q3 \7 K) G1 H8 Z. A

, Z+ P2 Q  i  d" ?0 M6 `+ s: y! v3 V1 k- T/ Z& w! `2 X/ Z8 T

3 ?! W6 y, }7 q/ Q9 a( Z) E, C這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 4 k, ~& L' {7 B+ W

7 Q9 f( ]5 g$ `1 g  y( O* Z+ c) d8 V) F
4 s1 }2 j) \3 b* Q5 H0 X
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
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玩法
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1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。, ~5 ?9 _$ N+ i
- B, k8 z2 j1 t. P
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。* l! o; f* A3 t0 L, O1 M/ l

8 X( D8 K* \7 L+ A' e& A$ e  b) r% i4 o- ?8 J# V0 ?; I' y3 J

( \1 G8 R) l+ O  K* O$ r◎尋寶◎0 ^( n8 N1 v! v7 r" k& C

; d$ d, J+ V  M0 z6 P% Q3 t
3 Y! Q/ K- l5 O* D: B1 U3 D7 J1 C
4 b: p  f3 L2 v# Y1 J道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩* H; _' X1 L" ?5 ?
$ ~# u/ C( e% a2 n
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令5 Z1 ]4 s2 V( G' Q$ j4 k8 V

+ {9 O1 a7 w+ g- S. {& y7 `7 R. j% N將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
8 O% a5 G1 [% Q( F: S- b  ^  _9 g5 e. d& Y* {7 m
* _$ T) w6 O& ^5 X9 `

# N- g) q" W  y4 p) G◎攻擊遊戲◎( }( M0 H( M- p
& |. C- o- D' a% O; n
, @$ L. J( w. w

* l0 w7 Q; ]5 u7 n道具:羽毛球,眼罩$ k' s# w6 p  E% e# l4 d7 }
5 Q4 D" d! _2 U$ f1 @# C7 e4 {
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令& [# W6 U7 ^, [1 ^* G* s

" h. C6 u7 c7 @  [* S每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 2 F3 j6 Y: q3 o6 `* J1 F

* F& f- m. x$ q2 A* H1 o- s, p$ U  H( F) f6 e

" ]- R! Z9 J  A) H5 a" Z聯詞比賽
& Y/ y! x' D+ u& B' l8 j  a3 C. l4 D2 B. d- T6 u
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  c" i. B: ^$ ]2 b9 ]4 @
6 P$ Q1 M% G( B  l" d8 A% P4 p* ]/ F9 E' r5 {5 n

3 t! [& f$ g; u0 g+ S2 r器材:   20人至50人 , g. j- e$ v, X! `7 C; `

4 K  ]2 ?; s, y9 b, z1 `; U準備:   平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 + u1 }) N& b+ F! ?  ~' T  x
, Q1 X6 l( Z* A" X. L4 q5 n8 r5 `
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 $ S( Q; b+ ?( e

. z! t- r! q5 _. Z- D) ]2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 # x/ H- N" A7 o2 b- m

: W9 K6 Z" D8 b; ~9 P. I: r3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
* W5 }3 T0 C& S6 ]6 i( P. |* u5 L; S, W# s+ ~/ `- G
備註:   各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
' I4 Z' G; f; r& f! o
7 m0 i  k2 i. ?5 v: Z9 a% e
: I. M+ W- ^% j9 o; M# d' c! ?  P& C  T3 x" Y$ H) A
青蛙跳水, G* C9 p+ ]; t: a! z

7 R( L2 C2 p' @0 q  }" Z-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
* w  S0 e7 y- s$ m- J- m
" V# W" C! a9 `3 a
2 c& z/ O2 z! n6 {% F9 @% B
( ^* Y" Q' J! r方法: 1. 全體圍坐成圈。
$ p9 w) T% U. z! K- Z" S* T& G# j) y$ Y3 V
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
* I* ]3 r6 \6 }( W- r$ W. g6 |( E% j) y- H7 Q  {
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 3 Y  C3 W6 v5 ]% ]! O

5 ~. l* E6 G3 \$ U5 {. u備註:   這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 2 W9 t2 U& _& {1 Z

9 R2 w" ~3 H  I- B0 }
1 e0 ^8 V- W  i7 d, }, v2 I' C2 H  F" c* V# _
愈吃愈多& B& M" ?1 m3 m( T

( ?3 S9 s; _8 I; t& {1 r: Y: e( b-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
7 c, H1 ?8 @; E- t" }
# N* |2 c: g( Z% |# q. ^8 N% m方法: 1. 團體圍坐成圈
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2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
- f! I  U# I; K7 ?! l+ e( U: \! t/ P% K1 c* r, [8 {8 {
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 - w/ h& S9 |1 g5 e$ h6 T

) V- |  c* C4 Z" _8 ?
+ I4 @, @3 a) V
6 m& k$ T1 c# ]5 \四七有別
" K: U: q  C6 D* q& H) m, w* j7 b' ^0 ~0 @- _' o
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------, u' k! K. L5 L5 ]( `
8 F; o7 a3 U, ~
人數:   20人至50人 4 s. q8 q# E# y, D/ {+ S2 x

; _+ W- X, d( B* o* }4 ]8 B! R準備:   參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
5 `# }5 T7 i& ^( N" ?. G, Z* g: F  [5 E7 [, J( ^7 I0 o1 Q
方法:   主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
& T( j+ z+ k7 N# m7 @. ^9 C7 {
1 ?6 ^* Z9 v- B4 v, T! v" r3 t備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
0 M' O& L. f' Y: \- w5 j* Z. ?' a3 H& c2 v# H( F: w5 _
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 ) y6 j& u6 q; G5 R

* T& B2 O( o+ C3. 做錯動作,亦以犯規論。
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+ X% N: b& g$ C/ V" K2 F3 v( j  k: [, j
口是心非% B  W* ]& X- Q: ]  a

! Q: Z- X' x* \+ Y2 J# n6 i& D-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
+ L4 s" N0 Y& k- ?& X1 G! K  @2 {' h
& j8 F9 R0 Z8 o方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
. Y' O4 i9 p- K6 T9 S8 V
8 j& I5 Q, }4 D* A- g+ x- w" j2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 0 p0 J: v7 W. p1 @
. T4 G7 b) j3 A, v: h7 N
備註:   本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
6 f: U' c! i. u- y. w  H
- f3 N: G8 v% N! D
6 ]$ h  v2 M5 a, p1 ^6 i
3 M- m1 ]5 d) F# QLaugh till you die.雞同鴨講; @% H1 S" A0 m$ I! A4 u3 c+ q
, t4 D1 z1 |4 h1 W6 z* l! `2 M
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0 j9 j, [% Y3 ~器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。0 F5 a+ C) R2 P  p7 C: W3 l( e  W3 h

& _: g- u0 o1 M9 h* Z. {$ S玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
+ s" l' ~  D2 H' ]" k5 p
7 @. X0 K6 G. m; J7 U9 K5 b每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
$ W: f% s! h  t% {8 Q+ ^$ B. l- @& V9 Z1 O4 V5 G
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
( g+ a1 P) t% t# k
/ e# m4 A" @# j! X1 V隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。   i* @1 J* _  f3 m0 S1 B! z" m

6 X8 h/ e5 Q' ?  U8 N答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
" b, r' ~- @: E7 n, p
' P2 |# K3 `7 y( f3 M2 O1 w問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 & g+ A2 \" B0 t. m  t

3 m/ |. \# M" H- t5 \這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 , m. F) p: _' h

' r+ S8 r- Y1 R3 h- M; M* Q效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
! b. ^1 f+ ^# g
: E6 i; G3 f& D8 J) V建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
% `4 a" I& m* l0 y* R' h, `* U5 B4 g1 G

& ^6 K) c( U# B: o' V2 e( H/ `( b1 g$ F6 j6 V! |$ B
以下網址還有很多集體遊戲供參考; {' q! ]  C! \. F
0 A9 ~9 g% S( e5 w. ]/ r
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m
Originally posted by SCM at 2008-6-25 10:49 PM:
$ L! K2 O$ v& M. `" ]" d  F3 t' i2 ]
豬肉佬& c0 m5 {- R8 r% |$ l. ]
正經d好wo
  J1 U$ F5 e9 g( v3 i, K3 v7 U  x# ^
大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...
2 ~, D' {. X- r/ @# q# b4 Z正經過唔正經喎...
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 11:10 PM:
* S9 t2 w) j  i6 m$ t3 ^4 o1 b
4 f0 N) o# v$ o2 {5 j
" }2 S9 q* c) Q' \4 c6 x! q大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...- Q4 A& I& G4 Z  b( t. f; N
正經過唔正經喎...
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