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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?4 T( c' y2 K* h4 q$ `. E4 J7 z
+ s( ~* K. f) a; A$ B
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
1 ?" a) l9 k1 m8 ]0 U- V1 @2 L9 R# U& _! q q
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
( A. d4 D) |6 Q$ X- J( m- Y
* ]. s/ Z# Z, ^7 ^$ X/ \5 b然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),, J* B m8 k& t5 i, z; s, r$ o
+ W. v0 z' ^; d: S1 R
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,' s# g0 v& J( W9 `; w7 u$ t
' D9 I2 `. |+ e
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
( J. T& H* d. C! l0 J
4 x0 ?3 V* l9 z- ?然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如* Q3 Y% u# F+ r( F
: {' @) H0 _3 I/ ]
『這是否一件死物?』% i' Y3 J3 y7 B) ]# p' Q+ {4 I
. Y3 A, d$ L$ F1 o7 l『是否男的?』
7 \ }9 b# v- k2 m' e, v+ M/ e- @* a6 ^3 V
『是否音樂家?』,等等。
& N C# O- q0 u) p2 A3 B- q- u3 @" ~! t& Z
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
9 h7 I) E. Z4 K3 {/ I
" A6 E% ~/ p" l/ ?7 M0 _, n! }直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
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(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
3 h- C% w! F6 @: r- k
9 J0 V* v4 T5 K2 z讓大家也可參與)
, [: M2 s8 w0 O* j- d f9 U
$ o% r1 l, W, N+ o) I5 b' m; n參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,* C4 N" H# o) }! Q2 y5 w3 ^4 ^) ]
2 @7 u# {5 ^ [( Y/ R: R! U
遊戲到有人猜中時完結。
- V5 H" @$ Z- q7 E7 B5 l! m
) @7 _& G' U, D n$ m例:
- x; |2 y" ]$ k; d7 _$ }! R9 D; Y; F& H& R# o$ I
A: 是否死物? 是
. R5 i! }" w& T
! ~! R. u: `$ C6 U3 wA: 是否可以吃的? 是
4 S4 Z" T% B& p0 }$ U, @, d+ l* o/ u+ Y2 p, a
A: 是否橙色的? 不是
l5 _7 u- ^$ n4 t0 ~
& ?/ a: M& Y+ q- A( t% h; J fB: 是否綠色的? 不是
8 D* `6 N1 [; g6 Y; r$ s2 X( {1 n' t8 p- |) X
C: 是否蘋果? 不是6 \! v* \# [. v: r5 t/ r* H
! l/ }2 N( [5 R* [5 j8 g4 wA: 是否有皮的? 是
; O$ T# X2 G+ X& A# R9 G2 W8 N6 w1 C% n$ k* f+ J
A: 是否甜的? 不是1 u8 q- r& n- e1 q) s4 a
5 `! @) |9 s( j) W$ L( B7 E
B: 外層是否有起角的? 是- m: y4 h, q$ o5 X
* A( t: t2 t. ]) V
B: 是否菠蘿? 猜中了!
% Z# E% p' \) s% }& C4 f, O8 z( K2 B" o2 T
7 q4 V2 _7 C: r9 j K: \1 |4 I& Q3 q/ G" Y4 \9 J! B! u% t
+ @. c! {1 [2 `) T, a- M
@4 _. O+ I+ X6 Y(2)(創意)收買佬- {' q" w, C( c% r. _% h
9 m' s# G) O) l' {4 d* T
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
. r$ u) H; e! g- I& o4 o' _
5 w- R: b0 m; Y7 o若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!3 F7 F" O% e- e9 A& J
; V: {5 K* u; x& ?3 s. H
s. T# d" z/ ^! V3 I6 L- @: u6 m7 l7 H
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
6 d* s# N# A0 G2 n. W: `( F# m* I" w o; @9 z% \2 ~/ m0 a6 J
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。. h4 ^: F, A) b) v" f, \
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$ a+ h6 O$ d2 L2 m5 c& d. ]
5 T! n5 W! N7 y A' e3 p" {
: Q! `- s# } J# S+ }(3) 世界之最
) v q5 o: {7 k- c3 a
9 r8 e1 O S0 P9 n _玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,; L& ]) Z; u+ u
& M8 E+ n" Y# m4 s4 H( x
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
1 s4 F" G6 F- F2 a9 v* z
2 g4 a% B# ^7 b" f& U# A1 \9 t 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
1 t2 o C: Z _1 o7 u2 u7 Q$ ]
4 y, W C& D' g 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
: X3 F- s u. L
6 b% n, a, E5 {7 E y3 S ! F. R7 h' Q1 L, m( G% J9 B) N
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( s3 h- d; U0 ?! Z
" Z: R% Y9 k3 |3 `# r* {* q7 d% o(4) 有口難言
) b) {7 [& d* G0 I
. z; M5 U; q: k' l這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。6 }- V. W6 o5 M, H7 ~! b% r4 x
9 R3 R! ^+ i7 z
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,* v3 ?3 m$ V+ }' z( ?8 S, }
# _& F/ G5 I i( ?, x
如戲名,人名,歌名等。& M b/ y: ~* J3 O
5 u) f5 g! y' d首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,% Z6 g3 H0 A) T' q
/ y$ F# z# M4 g9 E! _& M而 B 組則要派出一名代表做動作,
6 Y" Q" O/ P% o) z: s5 V' K$ R6 f- i4 ^( C
! f2 |( K! |) ]/ e( X0 {6 z務求令自己組猜中該物。- \/ Q1 o9 z! {2 o+ l3 m8 x" O* K
1 ]' {: g2 G( T0 {輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
( z8 y5 |# c1 d8 i2 I, ~2 m8 b/ a$ ?
9 P+ t% X" `. e% }! R" Q) [- g, v2 B4 _0 l( y' o" @, j; ?; S- B
◎ 拉拉手◎+ C& b, {' G* `
# X$ T" g7 O! B- b9 E. J
1 R1 a5 K! |# b
6 l+ D3 \/ o7 Q* [; Z) K遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。- R9 p4 _* n- z x! @1 V
& \! v0 j2 _- P/ \/ n2 G
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。. Q8 k } c h K9 t8 o
- v6 v. a* e) a2 ]9 R8 {3 s8 {9 k
+ h' P! Z8 U" S
* `- h+ W: R6 s4 f! o◎ 當心地電 ◎
- P; A* b* @# {8 K) @4 z" U" B: c
) p* ?- l5 @% z4 K z! J
2 ^6 T7 t5 M% U' @
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
}8 m- J. o4 ?; M- }+ O' |4 x* S7 A5 m6 q3 r
: ^% p! |6 r& Z2 Z& p5 n8 m
0 N: D* G1 I% s3 v用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) 8 n% ~. f# O' P9 J' P
) X+ y" k1 Q: ` Y3 |6 R' w& l2 S( u玩法
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. t7 M+ Y$ P$ h0 }' w8 }3 [/ [7 H1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。! D; y. f4 g# G2 X# Q8 u
9 n6 w+ D5 Z$ [2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
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2 B# }/ b/ D! S; q$ r# J8 e( Q+ A2 F; z5 D
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◎尋寶◎
4 J8 K; c# V1 a$ W
8 c% U8 d3 P# B6 g! K) R8 z7 M2 I1 u+ v" X: Q% }+ P- f
; z7 S! V( g5 l1 I$ s
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
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玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
* p- ~. n! C) d3 Z! ]& K9 z
( P. m9 Z M* n$ N R將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。, ?! H) A1 s |9 U( H
8 N3 u; U% W6 O3 d5 D+ I* U0 k
5 @3 l6 p! x% {( W; ]% w4 J* T `6 n1 y- \% c2 b/ o* u5 n4 z0 d
◎攻擊遊戲◎5 N! ?' x% t" t) E9 P0 V$ @$ q
" S' z* d5 J9 {) J
- \5 ^9 l" w r* [4 p% E4 c. M2 `! R$ [: D W
道具:羽毛球,眼罩- M1 [2 P' X, B; c
1 ?5 h9 ?) |0 T. @# m3 I6 }3 ~
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令, w0 c5 R9 t7 f f# b/ V( i! q4 w: Q
0 b' p3 _. R+ M* N1 C; o$ H
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
5 b6 p) d, m9 l# M1 _2 W: v% m8 I* a0 E5 I: K
g" Q- r1 U3 @0 @: G: E$ }
1 ` I! Y: M8 \! L! V3 { \
聯詞比賽
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-------------------- -------------------- -------------------- --------------------2 |' H) a9 A0 Y) V0 R2 B
) v- U" _, ]: g! t3 n, Y- o
2 J0 U# y2 w( I8 A% P! v) _+ n( k1 {" N7 h
器材: 20人至50人
1 Z! F% @0 Q" Q/ I" }3 V2 D$ q- a( d R& m3 L0 a* d
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
4 x# [$ K; z, q5 f* W/ f# Q- ~" L8 ]: t% e- I, W7 h8 Q \, C P* t
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 # T( h4 G3 g" U7 I. }8 \- ]
2 {% u4 f+ e$ s' E
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
% ~) Y1 V: f8 t' r9 C7 n( a, p+ {8 S5 j g5 p8 P: `8 ?! W$ y7 Z
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
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備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 $ @5 H# Y8 s' R1 ~; g
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" @7 g- g% U" o0 J$ ~青蛙跳水3 C' W, }. \( A. g8 @, V0 f( V
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, X7 E- z) M3 ?. u
! J$ ]) O+ c4 l8 g0 z$ x# o) q) e
方法: 1. 全體圍坐成圈。 / B8 K& ^* \- G: G
j. {4 B1 I$ X+ `
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
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: H' Y, ~+ P- s( m8 ^0 [9 j7 e+ }, g3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
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備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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% M7 A" ? w* N) F: ~2 h8 X
' J1 c+ j. |- a愈吃愈多
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/ @4 i9 c3 v/ Y! |( r$ a2 l6 ]. D9 p* p
方法: 1. 團體圍坐成圈 - [$ k' ?, n% u8 A6 p4 K* w5 G! |9 E
6 p. N3 Y0 f% ]2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
0 T/ x: B1 y2 v$ `& m+ F5 F4 V- j( e
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 ) y3 n: {" d1 }% z' o- `% S
# S e q" e$ a" m
4 j5 b$ \. r0 D3 ^1 Q
: r" H* I% M; k9 S7 t四七有別2 O# Z% D3 r0 g
: W' W" X) \; X0 s, y0 t7 ?8 @5 c
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* w4 @) E" N, M' n
3 `4 X" w/ \) l2 i0 c+ c人數: 20人至50人 8 j* P- f' ]9 Q) n! Y. o
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準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 3 v/ O- l6 A* O
e+ [2 Z% Z8 r1 g* F# P
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 9 I5 k1 V0 @3 C, B; `( r
S- S3 E9 ^* M5 O
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
+ q2 U( q7 V# a* K; Y+ z) e
$ ^4 d( |3 z: |2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 6 `0 ~: s1 B# k: c$ z$ P M
" Q1 k* _9 G* ]& F3 S3. 做錯動作,亦以犯規論。 / X" ~7 W* Q( H! w4 L0 M
" r$ `- \5 L) d! l+ k
" `% l1 u# c0 \7 A$ h* M% K6 s7 e) {( s9 Z% E. F
口是心非
, b/ X( i3 m$ ?1 Q7 I* @* d/ {$ `1 i
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------4 r6 v6 ^) f" A# Z( Z+ y, B
5 d5 S3 U* _- f' C) C
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
- m2 U0 H7 _" s% Q( b
7 X6 A) R7 o) J- T* J, r) X2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 3 {% z _ t) v0 c* Y
% b, z5 M+ O7 W% k! _4 ?備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 ; _% U+ @) a/ t( Y6 h |
! ]+ }. [+ u |' h& I0 K; _ j
) b, P. o. b) J
5 U' H5 P, D+ y1 z" L5 u7 g SLaugh till you die.雞同鴨講
! V+ F, V0 ] M) L1 U
- l2 v" D( t9 O-------------------- -------------------- -------------------- --------------------* n. P8 t, f, J6 B, s8 `$ o; L
! n3 I \9 C$ j B
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
9 A2 r4 \) l& B$ _5 p; H/ @& L+ \: f: n; _6 Y* x' l) t/ X# ]8 m
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 - d+ Y( c7 |' Q$ Q
3 W5 G2 F% U' K" D% A9 v
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
. o+ G4 g# g# o: [
5 A! P* g" z! q6 i/ i每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
) N' Y4 c% a' ?& [4 f7 ~" y6 r1 q6 `
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 ' \6 h. ~1 |4 \/ T2 z7 j
! B1 `+ g9 G5 S答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
# M9 C. F* l. g% I5 k+ Z: ?+ A" I( { P# Q' @
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
' H4 ]" q7 r& e& ]+ o0 z
& p o8 T3 Q. U7 f2 B4 @! z這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
6 e; ^; H/ a4 U: D6 d5 V+ ~
4 z" [3 X& F: w( _效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 & E& c2 o( R Z0 y( A5 t
0 _' x; M6 V$ U/ Z( H- O
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 / \6 x+ F/ e$ e+ y' Y* b
2 F' N! x6 p" t) ]) c1 j3 h& A
" d/ K- | p+ O9 m1 r Q
' w( x9 K5 \" I2 H以下網址還有很多集體遊戲供參考
7 Y, {% ^4 d6 V; q9 \. X0 D9 a: k! \& J
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