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60人可以玩d咩 ??

60人可以玩d咩 ??
8 P- n9 p/ B+ n! h* g# n! F3 O/ k
暑假要搵一日搞活動for 60人到
% w4 z# k8 |$ E6 f2 c/ @3 p" Q1 {  L$ v
唔知可以玩d咩....
! {! S! }; E' p& J) V* S1 v
# u$ r9 U) n0 V2 G3 N& F6 D! @有冇好提議??
wargame lo,簡單又好玩,去好景果面有資料睇
燒野食 唔錯1 H( F) I* J8 Y! s5 c: U- _
一班人 幾有氣氛
0 e4 r# T4 f9 Z; E% K: R: p7 @一係去沙灘囉....
book個hall,( q3 a& L' @# T( [1 P0 ~% B
玩集體性遊戲~
得一日好難諗~~而且你又無講戶外定戶內
扯大檻戶外 and 戶內都得
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 04:36 PM:
1 i/ ]! M6 [. J+ s  ~+ @book個hall,
# l% X; \1 _1 x+ n* P& u玩集體性遊戲~
3 n3 t6 o/ E0 s0 ]  e# I
豬肉佬
; }2 ~' X7 I3 q4 y( U$ R. i正經d好wo
(1) 我是誰?
. n: |" j% C* d" v/ N9 h  b
3 w7 Y/ z  S- t! T1 [這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
& j" n0 ?" Z4 e" c8 I/ c/ x4 }  P2 x$ [) U# K8 L: s: H+ c$ {
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,; j) V( \) c2 b' D# [
" A4 J& A5 `6 x! Y0 f) X" r+ F
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
2 A5 a3 c7 i  {7 z. B
& q. g- s  A6 G: z- p' A; h. W牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,  R; o0 p% D" i8 ?$ ~

% [  o/ T1 a! O( X& ~0 n不過一定要是一個人人都知道的名字)。* T* n3 J# x  P# m7 V$ B8 V  R2 A
2 D" I8 k, d1 b/ C6 \
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如5 T4 T" B6 T1 S4 v/ J1 b
  _6 n# @; i6 w- J: I3 Q
『這是否一件死物?』4 }; u! ?! l( a
4 w6 d) s9 ?0 d: Q$ n4 H
『是否男的?』
' g1 T& h1 D, q' V7 T3 Z2 k/ Q; f" Q0 J% _6 B
『是否音樂家?』,等等。- p3 M" Y! w( b3 e4 `
1 F" N: X( M& d- f/ }  J" P0 f
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,4 `8 H7 P1 b' h; Z6 R
, @+ p5 b! P* A# N0 I# y: l5 J
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。; b) g1 u  v0 f2 {* Y, u" z
, r/ l, X& Y3 D$ M0 j7 i
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
9 C- L. z( D' o; V6 L8 q
' q2 P4 f+ i! k9 [) }) x- G4 H& J) d讓大家也可參與)2 ^; o2 X) }( e. d- I
7 D4 X, @  X* |& S, N! W
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
$ k% ?1 E7 s( [& r! `8 a" p& p
9 l8 H3 n' x5 `& r- \: H7 {遊戲到有人猜中時完結。7 t+ Z4 Q$ j: G& q; \
. z1 K- _1 l% r8 i9 e; {
例:  W8 i# y- o, c' K7 M0 B

4 z/ c" \5 r7 P  e5 x7 x' gA: 是否死物? 是
! X% Y( U" E+ S2 f4 h# L" l
) b2 P3 L, @4 d! l9 M2 LA: 是否可以吃的? 是( T) ^& F* R1 b8 g% J
- p# h9 \1 d4 z& e
A: 是否橙色的? 不是
. o; V) C6 Q2 h7 y  N7 [& k4 d8 l3 y* z/ z4 \4 }
B: 是否綠色的? 不是
0 P. |& T" N7 L% r4 j
- {, d9 [+ [  E! K5 C, O8 H1 LC: 是否蘋果? 不是! X+ r  H& F2 y& V7 B1 C5 _7 ~. D: u
1 E  T4 J. C% E4 }
A: 是否有皮的? 是8 S% I9 ?4 z% m: ]2 Y
! C' {* t8 R: Z5 x  y
A: 是否甜的? 不是
4 e7 i" |/ L0 C5 s9 G* n
/ J; ]; y, n: u& f5 jB: 外層是否有起角的? 是7 U7 ~9 d1 H! |
+ Y  y  ~3 Z1 A0 }* y2 d
B: 是否菠蘿? 猜中了! : d! A7 B7 T- c4 C7 `* l
) u+ p  K' N; R6 X/ }

- H" R. ]1 `, g3 \3 g. J
( f1 z) K( H, ^2 d& F" J+ ~2 d# P- k# n/ C( d" e, r
1 D/ A4 m: [6 j( u
(2)(創意)收買佬
4 L/ [+ s4 v0 E/ S- j' a! R1 ^
5 s5 R2 M% U8 N; t收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
0 H7 @( z3 P2 x4 W+ M0 Z3 g1 Y& U9 T  U. _2 O& L
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
/ @) x1 T( r$ S. d; P& T5 N2 n; C! u  v
& j5 Y4 o" u* W2 e% ~/ j, Q
6 l0 v1 H1 S# k2 L  l
例:收買由 "B" ; 開首的物件。3 Z0 t; x" n" S4 j- z8 a

$ a& }6 Z1 ^" o1 v+ ^好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。% u+ Q3 j: r- {0 \8 x4 F1 v

0 R9 k) Y4 t# a2 f
3 r5 r  l- l. s. a
4 D9 b6 g  z1 Q3 x7 ~5 \0 v  a2 b$ U4 V' e+ [9 `% p
2 p9 v) |$ H+ T4 ~- s
(3) 世界之最+ u1 P- C# x: k2 O+ ]

6 C5 N' j3 @: H6 o* K% z玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,; @& d5 [- m3 _5 M1 z, o
! M7 V/ X. e1 |/ u6 k
   主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",0 H6 Q; u( o9 a! R
2 q6 z  d3 i% |
   然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
6 j! E, g& H6 m6 F
! @; p* O. [5 Y$ ]7 f+ u6 {   如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
% W3 T2 T7 C! u8 ?/ \9 V/ }" n/ Y$ s8 q" L% D" U2 e
 
, d& H9 \5 u+ p- b) h
  e5 W$ ?1 ~4 ]! _" ~7 A) J; Q: P6 `

  M: E" A; K$ U3 p9 @+ y(4) 有口難言
9 h# B; F3 q9 l+ q" c' f. k5 i. w$ H/ `, u9 p- V5 |& E0 C
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。  v3 t$ ]% h- a, z* {

! A7 d3 ]  I" G: b有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,# V( }9 ?7 U5 B3 i' u

# F- x5 C+ g7 |: W& L3 ^如戲名,人名,歌名等。
$ t+ a: b3 A& C
* t9 v8 O, l/ `首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,6 {5 b, `/ C5 O" k: i
+ O' ^% N. a1 K! B9 b, U8 j/ J
而 B 組則要派出一名代表做動作,& C. }. B+ G; D, y
0 t7 z. y* M& O  H7 B: I: T
務求令自己組猜中該物。
* I! z- i1 i0 ?* z
; e* a' Z9 G1 K0 _1 p% d輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
$ g6 I5 l$ t, |, h2 f
! U! z( q" [, ~4 r6 ?
* f# ?1 }. y6 m
0 z; l" S) I5 p# H2 j2 \  o6 o◎ 拉拉手◎
8 g9 V8 Z! W& @+ w) D7 q' x
# @" k( h/ |) O4 [# i
' y1 o# N1 N1 f( F% |) u
3 d. Y$ |8 u. h8 L遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。1 X8 J% ~* W7 L' h/ l: C
5 E% {/ [& F+ n2 ]
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。& ~% g0 a/ U. {) |$ Q" Q

$ W" r. B7 ?, Z% z- F, w2 [7 h* M: J( [3 I

. _. H+ R, f4 `) e1 v- n; [◎ 當心地電 ◎6 ?( a- m0 \9 u" g6 M
0 M# P+ t7 q2 e
7 ?8 F5 [1 }; I3 X. p+ l( R& |+ \

2 b# b/ p- l, H  [這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
- E1 i' x* i0 Q, V2 ^
& ?6 K( F' U8 \3 p; k( V4 P- f. i( m+ A& c$ e: g

5 X* C* `  F! s0 |- w用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) 0 z7 T- a1 s4 G. {4 i  k
5 W8 E% E0 O  p2 ~
玩法 . A9 u; s  ]# |
2 ^4 N7 |- l1 l( }0 G' g
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。, A0 M8 ]# q9 \  V
9 ?& u$ k" I, W  {
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
  a$ T+ x7 M* o' O9 V; C, ^( y# b$ T! K/ t+ G
4 W$ c, Z$ x3 Q7 \! ?* q1 x
5 |) z" W$ M4 o0 A( Z
◎尋寶◎
* V. W# W# v6 q! u0 ]. m# I: s  q0 A! J# x8 ?4 E

1 ]* {4 C; j0 Z) I* M
$ D# A/ {; R+ F/ T2 @5 X道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩' L' K' [. n# H* j+ p

: m3 @( H5 _6 v- ?; S玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
9 _; \. i; Q0 x9 s3 o1 h' W4 K2 D8 B! B+ D5 g4 ~$ D
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。. h: b5 e! N& s# P; Z

4 M5 z  v7 `5 l. @! {5 t/ I9 n" z7 V: j/ h# B) r

. T3 y) ?8 |# @9 `4 z& u6 x◎攻擊遊戲◎
- V! L9 R: v) k0 W5 S/ K
- s1 N0 \( }3 a3 ~8 b1 I, N9 E& X+ h
8 A( p  q0 ]# _) ~9 _8 [
道具:羽毛球,眼罩
8 U: y6 a/ O% f$ u5 n
& f# G( E9 _% J3 q: C% \$ N& `/ M玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令3 C+ u0 ~# O% o3 j+ Y7 r

+ f" q2 ~6 W9 r每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
3 P9 e( x/ @* }6 K6 l* B8 K3 F; o5 p1 g; W+ r+ E

9 B  x' f4 Y9 }2 `4 _# Q% }) I4 b" P5 r% v5 ?/ m, n# o" n; C# P
聯詞比賽
  M9 u& I7 Y. J; e. `7 ~; j/ b: v- i
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* ^* F# k3 L( X# b9 p. f  `/ e- t) J/ N0 J* t/ `

0 @# W4 @1 ]" J  S- `0 v2 D* [6 }& r0 X6 U5 e4 a! y, [
器材:   20人至50人
5 K0 ?# j6 M8 `
* t; W- P9 _( y3 R: \* p準備:   平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 2 h1 S$ _1 h; k! P4 f# p

# D  n% @1 `1 f方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
/ z' j% R& u2 {+ \+ b6 D( }" X4 ~4 r. B
8 o6 @2 T" _& U) _6 z6 ]  g  N2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 : @& s! q9 w8 Q4 @' G
( r& ]8 e# i% S+ ^! l9 i
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 # ~. I) v$ c; z( h1 @* C' M

& O# c* N) E! }備註:   各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
+ }" `, H# B4 g" p% b% [
" t2 \: `2 m! w( D# a# W1 K0 w1 B

9 w9 P$ I' W$ @0 A% c4 r青蛙跳水
) o' q' V4 n$ u. q4 x2 J' N# c* I+ ^6 T! Y$ z! x) g: `
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4 c4 u) q8 A6 i4 U4 l& z0 v- `2 q9 G& F* I

3 c, O9 c- `- `, o  o/ T4 d4 S) h4 O2 U
方法: 1. 全體圍坐成圈。 9 q) h3 D* Q2 B4 G

$ z3 K; |1 o3 ]: D$ y2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
5 d( u* ?6 m2 Y! O/ _* D7 ~$ e% ^  Y1 V; |
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 $ ~9 F+ f+ P. s3 h2 Q" f
4 |! O6 M5 L# V
備註:   這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 - O8 @/ O8 K( t. K6 F) w
+ m9 `' s/ D2 Z  y1 H( |

  l$ I1 ]- R( K6 q% |
: @+ X3 d1 c7 t" C, x( f愈吃愈多( T9 l( L2 }+ @7 A$ o

' O4 V( D. ~4 X-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
- s  w& k' B1 ~/ C$ ]0 i& e
0 X# ]! `8 H3 K* I& p. Q' O+ J方法: 1. 團體圍坐成圈 , f4 _% p* [. z$ Q" F$ [

6 v' q: n2 x# c4 D" y2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
! a" x3 _. r7 ~5 z9 {- |2 Y/ f6 S; p- g4 T0 G5 D6 t  D5 V
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 , ]4 F* o3 R  ]$ Y0 K: p

7 h, I/ X  T& V( h
! h, h, K' }5 F% |+ d% ~- T0 j
& f/ D6 v' u- A2 q, J四七有別
3 R1 f% s; c5 s9 p
& u8 l+ Q4 }+ S( j-------------------- -------------------- -------------------- --------------------, s1 ^( I7 h: I# v4 _' w

% R2 V# Q  B6 N! b. @5 h人數:   20人至50人 0 J. H0 j1 ?- N* I
' q5 E5 f) I5 t- e* B
準備:   參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 7 [! Q, u  ]# U3 d" }5 Y
1 B0 k5 V  g1 ~* t3 S! Y
方法:   主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
* |$ ~  G, V) h, R; f6 P' `( u7 f& q" h
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
6 T- e( ?0 `3 O; n! T. h% B4 m
% C( ~3 `* L2 E" H9 k& d2 `: e2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
- t' Y% }+ ]$ n% @$ O5 }7 M
: P( t7 u8 }) r6 u. c3. 做錯動作,亦以犯規論。
9 q8 N) H8 ?- U+ W2 v: r
+ r8 K3 k$ P. Y2 q7 y" }7 c0 E
; L* N- V5 h6 ]; L  n9 z- ~& O( {/ ?, o/ i6 H' `
口是心非6 r/ m, e6 k% L; b" a) s4 w' L6 Y

' s; [$ M" c' M2 J) l" Y-------------------- -------------------- -------------------- --------------------+ ^& q" V6 O4 Z  D! {

0 ~3 v. E% X1 o! L; b- E8 i' J方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
0 j: I. ~+ g# D, U. ^  ?2 K/ _  N! A, u# T+ b
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
1 o! O1 S9 i/ ~- K
7 b; E5 Q2 `( K: V! u" {備註:   本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
5 P6 C% }9 X* f& Y: _) @: ^6 n6 C3 l0 U  }4 `$ Y
) d. X* f& j$ [6 A. _

; x4 T- t* F. s4 g" sLaugh till you die.雞同鴨講
5 [0 `; Q" ]2 y- l' z, n4 `5 U; ?$ l9 a+ r$ d
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5 m5 U! b9 O# w6 Q- O8 H
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。8 n5 x9 v, k, Y, Y' ]

; l1 j. E0 P+ v: d$ v1 O5 l玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 / c& f5 R  e( `/ ?6 L
7 ^, ]  J2 N! W5 ^! b
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
% |4 u, z6 ?- E1 {% |  r0 ~
# t# Q/ r+ _: q( Y2 [每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
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隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
! S: J8 R6 [7 w+ Y  ]  n" Q! y+ [( R
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
8 Q8 a7 r6 J2 t6 H
% A6 C* I$ n( q5 [: D$ {問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
6 S* U5 a9 k1 y
1 v" i& c2 I2 L7 a這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 $ q+ |7 u7 n, T4 b* W- n; N
* A  O( u2 V( E7 x# F
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 7 ?! n* u8 o1 ]! y. H0 @

% q! l: ^! u" e# w建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 3 g; J- W5 \. F; _* s3 [

8 V1 U- k, v% S3 u( r
- w4 Y9 c+ A4 e- x1 r, ?" M/ U# C" e8 h* u- E8 Y" z
以下網址還有很多集體遊戲供參考
" q0 I' w+ c" v# L8 c% P5 q
4 Y0 F( P! K/ T' \) whttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m
Originally posted by SCM at 2008-6-25 10:49 PM:
4 S0 H: J/ t4 p! B; V( M6 l3 E( f/ A" ]' N. x* |
豬肉佬) h* w& I: v! {8 ~: }! Q3 `9 s! F& f
正經d好wo
* |8 ^8 i% e5 A# e: k
/ k, z) n" w0 I" e
大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...
3 A: L' J" `% B# G3 E) S% ?正經過唔正經喎...
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 11:10 PM:
- ~' v4 ]/ A: J  H, [) R
1 j- V6 H' a: N1 ^; W6 u& ~
8 P4 I0 U  x4 n+ U大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...
( t8 f9 k$ [( @9 w& F正經過唔正經喎...
8 G# p2 h& H6 _' o3 y
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