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60人可以玩d咩 ??

60人可以玩d咩 ?? # t; F5 ~" g" s- M
7 ~4 X" ^3 F, d6 C
暑假要搵一日搞活動for 60人到
' D+ T; |, E" y; ^/ }. S$ B* v( _- s# S7 j
唔知可以玩d咩....
  v9 G! U3 W) X& l* i# d0 f' U$ g4 x  V& i# o& e( n+ u' u( y
有冇好提議??
wargame lo,簡單又好玩,去好景果面有資料睇
燒野食 唔錯
2 N9 D2 ^8 H1 @3 w  y一班人 幾有氣氛
  y# N% ]0 j( Z4 U5 {1 v( r一係去沙灘囉....
book個hall,4 G! m/ J7 K9 z* G9 z$ @6 Z3 b; l
玩集體性遊戲~
得一日好難諗~~而且你又無講戶外定戶內
扯大檻戶外 and 戶內都得
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 04:36 PM:
+ k% d: _% n/ ?6 {' m9 `book個hall,- A6 K/ i: v  z0 g" j% g8 C
玩集體性遊戲~
! b- E5 Q: k' u; E, F$ }& k豬肉佬
- l% P- `0 \/ C4 A/ g正經d好wo
(1) 我是誰?' N7 x7 T1 _) n* L* d3 g

4 h' w% ?- ?0 C& u2 C$ d這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
2 [- S! m3 O% j" [1 b! E2 E) \
. I  C, N( j% m玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
' H. u$ }+ m4 M3 A8 e/ w5 f% @9 \! P% J6 r. @. `
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),3 k: f2 f7 S! U9 c' R' z

, `7 b- W/ n# X) [3 \4 N+ ?牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,9 w. P! S# f+ h

3 K) G5 W4 w" z' K9 o) R3 |$ A不過一定要是一個人人都知道的名字)。% j8 ?$ v4 b5 I( N

( X0 e0 _; j5 _& H4 e然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如0 a3 b' e& l; W6 r( A& A
. Y4 }3 k4 Z! ^: l' w& S
『這是否一件死物?』5 K; B, Q, C9 q" i/ @

  _1 e! n' G& _- |$ ^) x2 b『是否男的?』8 k+ K8 F9 [' \1 S  `0 o

( C# x  ^' W- w3 {& O7 b『是否音樂家?』,等等。6 d* _/ Z* @" _. z% Y' A

7 ^( w5 r/ L* {* v( r6 i% M若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,% Q& E8 R, z7 a5 s9 i9 _

2 ]3 v3 E( ~: p9 M- a直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。" w6 A+ T1 \2 o- w, z, E

8 D# B# C3 Y# e" \$ e(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
# x6 ~3 I5 W( k# H: f. B( @. @$ P
讓大家也可參與)$ s% F$ ]% X* k' e& x

3 x# x  {& ^+ `  g) z9 O% }  K參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
9 R* g8 J+ \7 w$ z+ P# J
& w: q) H* Q5 _2 A遊戲到有人猜中時完結。: V) Y: g( t6 I- C% B% I

4 }* I$ N) ~( d8 B3 l$ G例:
9 V, ]/ D* E' G
0 a6 q3 G8 D" Y  z* dA: 是否死物? 是5 p+ h% s6 E3 k! k
" ~. o. p0 L" ?( l* n% a* I4 H# O
A: 是否可以吃的? 是
# _$ _1 J. F" ?* S4 h+ p7 \, m! h
A: 是否橙色的? 不是
5 Y0 D# w1 A+ J# z0 E
& k9 V8 |4 w$ i2 x. Z, I/ aB: 是否綠色的? 不是/ a" G$ z. ?8 x7 W: t8 j
3 k2 r3 v0 m- ]/ t8 G% ~- e
C: 是否蘋果? 不是
4 B+ y. K1 b  C/ p- V3 S5 f4 e
: V( G4 |6 x9 M# h  X3 z8 v1 KA: 是否有皮的? 是0 d+ q! w( x: ^' o+ N7 g3 }+ p9 b
  s- P- F1 E; l
A: 是否甜的? 不是6 @& r0 W" b  x2 \

0 R2 e4 h/ X0 B- {' uB: 外層是否有起角的? 是4 |" ^  D& p% @  {1 O8 Q# g6 Q
9 [4 l* H3 C! c5 v% E$ E
B: 是否菠蘿? 猜中了! 
' Y1 n5 z2 t2 w+ C9 n8 j) J- H- ?) Y& F8 c- V! B" L; y& N! ^' A( y5 @

9 }0 N/ x  d/ T( l4 i  Z, I2 Q: G" X1 a' ~7 j
' [9 }2 t' L+ e" @) T
( L- p2 M& o. ?4 @/ m
(2)(創意)收買佬
+ Y$ [9 i0 e; Y5 r8 G
4 u7 M+ X; `( ]" b收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。& \+ y' D" G! ]% g& U) l9 r
6 o- n; }8 I4 o* v" @( t# \
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!2 ~1 H5 X4 c: v" ?# }
4 {' f, N" m$ q3 C2 G. ]
) z# {4 v) U. Q" p) M6 n9 q
. o9 g2 i' K0 H
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
( ^+ a" L- c8 p
% O* ^. B  w' {( n好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
5 T% m- n2 N5 p) v
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; N! }1 D7 ^9 L( s2 Q4 \
3 y/ i5 a4 k3 o% X
% f( E! ^/ S. `; F8 t
(3) 世界之最
6 s* [- r+ B, N8 N6 ?3 L) T# e4 }+ S; c; ~8 L. k/ q1 t# _
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,2 `) Y- I8 x1 t4 b
& q% {8 l8 \0 j# X, m
   主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
5 z6 s( i( m7 @' E+ P. G. r* M! p6 O) p
   然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
6 T8 [! u# @' h# ^5 N
6 k$ ^* p4 s6 o& y( C* K7 q( E  Q   如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。0 d  n: }! N2 }4 K' H
( ], ?. j7 b' S
 ; |6 [5 q$ |7 i1 t! u; D

0 B# H- d5 z6 b* r* R- O% w& c4 ^, B  g1 x

- i) N1 Q1 m  O(4) 有口難言5 |8 E0 ?4 q$ j
, M9 x; G) _% k1 B; c! T
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。* X, \9 {& j' B

" V+ ^, s' e' _有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
9 ~8 Y( d# i+ ^2 i$ n% G
1 [& e. `0 q) m5 ^; |5 l; i/ v0 R如戲名,人名,歌名等。
- H! @8 V8 G+ P- ]0 v- I1 O! t& v; m; `5 R
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
7 h  X0 m9 \  I6 Q) T/ i! M1 A% v# G0 I; g! X* d! u
而 B 組則要派出一名代表做動作,
; d# m2 i: j& u$ U7 N' K8 ~
2 D. S+ Q2 W; U4 V) o) |7 Z務求令自己組猜中該物。' N! D) M5 H; H4 _- u

9 M! f& l, \" J; q7 L+ e! s輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
9 p, H" ^$ V; w) x% B+ @0 ^0 X1 I% I/ s; m1 _  ]

/ e" J" v( J! f
  Y% T" i8 d' R◎ 拉拉手◎
. L2 d1 ~* u" x0 R8 w6 }% ^" c" \9 }4 Y( N. t. l. V
. O- J% t; x, }# t) t. K# _; v

. E+ c) B7 X# l/ B# A7 w遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
" A; V9 c) w7 [- u7 j
1 [/ x; M+ B" a# H. W  z! @# B先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
: W  g3 e. @. ~: h
4 Y" M8 w( L# s  Y
& f: I5 B3 Q9 _, q% ?' g+ a. {7 r: w
* l2 i2 k5 r$ ^, x  O◎ 當心地電 ◎
6 _4 e2 S' k  L- Z2 ^/ W8 o0 Q9 _, z8 ?# T0 A3 U* k& Q
: Z7 G7 k5 M, e/ j' }. V
: A. c/ Y; b6 T- E) P) H
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
: g/ n" u$ A: ~8 r' ~( }9 K- g
2 _( B! K% r* H3 Z8 z, A% w5 T* L) b0 ~5 z, g( p% _! t! }

2 x2 i/ S* z4 v# T用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) # ]5 ]* r8 w  `( G: W) k) h

, |, j) j* t1 N  A; i$ I( Q1 O, r) k玩法
' H0 x' Z+ O9 c+ h4 \
% V3 R- b1 Z5 o& U7 Q$ D+ b1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
2 w+ Q8 @, c2 ]: A3 n  T7 o( O' J7 v. n, J" u5 I; k
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
9 T% s( D. L" ?# `3 t
! @& z6 V! s8 c$ F: n/ R2 Y' ]) {0 I3 ]
, W: j- G& ^: n) ~! Y: ~) c6 m
◎尋寶◎
9 q, R9 l8 C$ I8 `9 K; g- d: F
* T4 L# E+ u8 M( a: D: O0 y. a5 b( ~( N7 o+ R) P8 ]8 D1 G! x

% g: O/ w& H7 u  S道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩# [" b8 B! f3 Q

2 A8 G3 R+ h4 N* _* J, h2 [玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
' }: k6 K1 |! x1 b
  d1 z" ~, j( j$ a  W將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
+ Q* i/ N( q5 L" k/ `, j2 `! l! [* N4 R- R

3 R4 N$ _4 N1 m, e+ F8 {; ^8 M& Y7 T# S3 X* S6 O
◎攻擊遊戲◎# l" X/ |: f. @5 O* i- U. |

1 R; y2 I: ^, O5 t8 R. b. e- H, c0 X. m8 P; K* _

3 V3 l& Q1 X5 E6 J% v/ F6 g5 W道具:羽毛球,眼罩. u# H' l4 o. i& Y- h- v8 o2 j- d

4 d% m! Y/ K; v0 i; M" [0 c玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
9 _2 r$ G7 P$ e# [6 P3 @3 [- M% a4 z
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 : m* U% c7 V, q3 W

9 W0 E- o4 K, ?* q
! ^; p$ m; Z" a3 ]) d1 E
6 V' r3 g' h9 I# l  Z4 z聯詞比賽
! [3 e8 B; a% p0 J7 B
+ j5 d4 ?+ Y: t- z-------------------- -------------------- -------------------- --------------------, p; N1 ^" l3 a( e% f: ~
/ Y. R& G* f* E) L$ n" ?
) O9 e' [* {. x, q- Q) e9 L

' ]  M  v" Q$ K; S0 D( w1 e器材:   20人至50人
' @) q1 q& i" |9 L: G
! J/ e3 y; y( @, x準備:   平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 ) |* E/ Z4 B+ Z# a

2 ~; W* L; M) p0 k方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 : k% t& d: z* e! c# S3 F  P* u& f

" g) Y9 A* Q4 w! g% f2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
& w& o, `1 G8 _/ j
- L3 @* I" \. c' x5 f! }- q3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 . X- s) G- F" }& K* e
4 P* ?3 S1 V7 Z5 g: ^
備註:   各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 + X6 Y7 I# ~6 R) e

+ ^, v% [4 G* Q& S( S  [2 ]
- ~0 ~, D' j. F1 @
1 b4 g# A. q6 p青蛙跳水
8 t" ?; t! ~. M/ S, P5 {2 z. e. J8 c/ o0 \" `& @
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------3 X% |, @6 \+ T
! ^  W  w. S7 q4 y
8 A1 J4 k. {: k$ Y: O  A# J  h6 E

% c% H+ ~0 p6 K; A方法: 1. 全體圍坐成圈。
9 U: W5 d' \. Y" b" m
* N" b  A5 B3 J  O7 d2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 * E7 r/ k2 W: y

" ?' n" A! c! e+ M% k  q3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
% {# M3 |4 y" q$ N6 l( ]; s
" x/ |+ r8 S7 a備註:   這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
% E! t  \" r0 J1 y/ G  h" _3 p
5 C+ H+ @5 W6 n- m7 B0 }+ y7 i2 x4 H
( c/ H4 e( v7 X3 |
8 V* c/ {, y) Z, i! c: R愈吃愈多) w  y  x  C  F7 |+ P

% W$ V: g( @# M! \$ B-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
' ?; c" h, }' \' k. D# W9 D4 Y  n8 o) R( n
方法: 1. 團體圍坐成圈
5 s; f; ?. A( D( g3 J  D# i: H! L# V* F. k  z" P+ z
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 & a) l% [3 Q9 V' W1 }  f- m' y6 q* c
) z! [4 V. I, a$ E' @
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 ( `- F/ c0 V/ v& x
  n# i$ y; }# ^9 O0 q7 N3 S

' F0 D/ v; C  X1 [8 }% A
7 s7 ~3 r4 r: Q四七有別( V2 Y5 j3 J! x

$ M& h* j& A* J2 {$ M-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
4 q& [0 _! a: k  u5 e- n" d0 k
' C, X8 I; l- S6 ~人數:   20人至50人
; R% ^& G+ F4 [5 B0 z
( `) b: ?3 C3 r2 X5 i) n準備:   參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
$ K* _) ^4 }' a+ @* i3 u/ l1 X5 f+ f  |: U( u% E/ R3 X
方法:   主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 6 u' _, v/ L! u. @1 E

8 S1 R$ _$ w+ q備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 9 `2 G0 O. ~2 {, o  A" m8 ~" w9 m

& L9 b) s8 m  ~. t6 n9 |2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 , p7 k0 l4 F4 O- z; G

, O, h4 w. Q* }0 _+ ~: p0 E3. 做錯動作,亦以犯規論。
6 f. D% S3 D; s' A2 a, V# G9 B- H/ K5 q1 l

# X2 ~1 s. @# {, P! x: m' j# t% T. _2 c! W
口是心非
( f* \3 G6 e+ z) `4 ?, w8 _- R! U7 P9 A/ d, {# d1 Z! a5 s
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------" G6 j- r7 T6 H3 n, C* d
/ q2 o8 w; E3 h3 @0 U
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 % ~* I' [1 Z. ?& |) b4 R! |4 ~' Y

' @( R: ]& I- l6 ~2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
/ n1 |- u$ ?& O8 A7 n0 k1 A2 E0 t
# R, C; W  a( r/ _. x備註:   本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
7 f2 L) `6 w3 X: m  m3 p
) k8 H: i6 Q  \1 w6 g5 l( R
6 ]& Z6 A5 B2 ]) f7 B! [1 E4 r, r4 n2 h1 E6 u( F- [; |# [* a8 s
Laugh till you die.雞同鴨講
+ w$ ]( A) a# S1 J; H4 f# {# W: i
, L/ {1 o; x* w# `5 R& s-------------------- -------------------- -------------------- --------------------% ^$ m: _* k! m9 a3 i

+ ]" h# r3 g, B; m+ ?9 Y5 T器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
; U% w( ]( I0 h; G+ f" q9 `  b  j
/ \' J" T' m8 U; a4 o0 }) D3 F9 u玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
8 ?" P" \* Q9 w" @  e1 ^
0 \" U1 n$ c. \每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 & c/ h1 ?4 x- k

3 c' s& z) l9 h: }每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 * r# X. {' Z5 u# N* f% m
7 C. j1 x1 Q8 w  X! \$ ]
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
8 W# L0 ?- P) i7 _: u  b! F
3 c& w! D8 A( Z, A7 V2 Z, O答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 / y% C: e$ H! G' R% A9 M
4 v8 i! c( t" s$ u# {* o+ |
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
& H9 m9 u# A6 O0 Z0 X4 D7 p# R' r( b: R( `) D3 C( S, K! n
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 ( l6 Q% y# I$ a9 j. _

; A$ I) T0 o! N1 C3 W' W; D* g+ ?效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 4 O* \8 o, Y0 l" n6 T% H. {

1 _4 U3 {- l5 [; F7 t, E建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
) \' x$ q' F; ]7 F& d0 {  ~  f: A+ {9 j

3 i2 k& Q0 A9 u! m
$ ?0 R6 [2 J8 c9 L0 \2 k以下網址還有很多集體遊戲供參考
, C8 B# S2 U5 o* Z5 E) t
7 D: G+ H; u0 s% M% A' I7 A( ~http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m
Originally posted by SCM at 2008-6-25 10:49 PM:
% G4 w4 o) m! ~
9 L: J! L% K8 D; f豬肉佬8 s  }2 I; n: s3 i2 c
正經d好wo
  T/ y: K2 K: J2 F$ S# v- I
; s6 v. w( c% U- ?2 T2 T6 L大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...
9 v' p- n) R' x* Z4 J正經過唔正經喎...
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 11:10 PM:
, \1 @/ Y; t5 O: t
6 A) [5 a9 u/ H
$ F' v* W: I& e& d% ^大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...
# }7 D; m8 T8 \3 V) A* c0 f6 n正經過唔正經喎...
7 h3 V; k' K, t1 U; B6 E4 }
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