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60人可以玩d咩 ??

60人可以玩d咩 ??
6 I1 ^' y8 s% x$ M1 d' W- H( ]
8 Y1 _7 O6 U8 d% E3 P暑假要搵一日搞活動for 60人到( B; d- r5 r+ l! \
: K7 J7 {4 `" K, O  z' K
唔知可以玩d咩....
3 s* R/ g2 j; v; p" U5 L/ m& u% f2 ^/ l0 S6 N; @/ m
有冇好提議??
wargame lo,簡單又好玩,去好景果面有資料睇
燒野食 唔錯! h+ _: L) W5 `2 l
一班人 幾有氣氛" L& s  q. E* B6 R: \# U) T$ Y; @
一係去沙灘囉....
book個hall,. ]' i9 W  F) \; m  L1 ]' P+ B6 ~
玩集體性遊戲~
得一日好難諗~~而且你又無講戶外定戶內
扯大檻戶外 and 戶內都得
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 04:36 PM:
6 Q+ W+ F& @- P3 d1 V9 {; F6 {! S  e( m7 ubook個hall,  j# d# m& ]' S; P
玩集體性遊戲~
8 }* K' V5 q% f/ F豬肉佬
& V0 `8 s0 `8 x8 f) a4 x; B正經d好wo
(1) 我是誰?
  @" v6 ]. l- k( {8 R! X. c1 e/ w0 |8 P4 E; Q8 }
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。6 i: G: f  H4 J- W' R9 w7 Z+ K: Z

( l8 Z' J# G* z0 J+ m- O玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
5 E6 b5 Q2 ~+ j' P# Y+ k, X3 q- D- x4 x; ]6 `# }
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),  p, |" g, [$ @
0 I* F5 R7 s' E. x$ k& X7 j8 R! U
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
. v8 i0 g/ i' I, `0 B& O0 s8 E- Z, ?# o
不過一定要是一個人人都知道的名字)。3 l, S* c% R4 _' e& Q
6 p4 \9 y0 F8 W7 p
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
' y, C2 E$ u4 x
5 F4 M& |: g* H. k; ]『這是否一件死物?』
8 W# Q5 s$ W* e& u/ C' b! K4 \
% g' }( @3 v# a  b# Z' S% q( \『是否男的?』  N: o, Z% S5 e1 P% U+ [! [6 E
: C  t# B# `" S* x4 F# X
『是否音樂家?』,等等。7 R0 V1 `. L& X3 F5 V( B$ Y
! G: Q' e( Q! P# b; ?1 ~" {) [' c
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,( B! \! i: o/ J8 W6 i

. X( Z' _. o# e+ v6 K6 M' E& z7 @- `直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。& B# r7 A1 F4 C$ ~' s- l: L

7 a  M# `# B5 z' t(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
( ?8 H1 t% ^( F1 L7 _- r
3 I+ \. j6 T  y$ s( N% \讓大家也可參與)
" k. q' n. W1 M+ u' t
6 t& |7 K2 w+ C4 y" G參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
( M9 A, ~/ [; e
( m' O" w. n7 ]7 `遊戲到有人猜中時完結。5 |+ W; y! F& C

" U: ^. j! {6 L) m例:
- I  K9 `  {8 q  k7 m2 t& h, ^9 M4 [5 l! ^% _+ @. g& U/ i5 y
A: 是否死物? 是
- W& R) I, ]5 P9 U+ t. e
8 g( E1 D1 u1 z* ]" Y, JA: 是否可以吃的? 是: r; r7 \; L4 ~+ I% L$ K
. O* G: n2 z+ A1 X( C
A: 是否橙色的? 不是8 C! W* d. {4 L. m( o5 z

1 v1 @( g" ^$ [7 {B: 是否綠色的? 不是
: O* Q  m. _4 z) e4 n8 ~6 \- H) b/ }1 r5 F
C: 是否蘋果? 不是9 Q0 R8 r) s- f4 R

& x; I$ G6 p6 z1 w+ E% @A: 是否有皮的? 是
& S0 T7 H/ Q. h  I) e8 j! p0 c% q# L( P, A
A: 是否甜的? 不是
, v# Y3 h  A0 \
! i& U0 R4 @  ^; _B: 外層是否有起角的? 是
+ C8 }6 A# u# C$ p
# Y- W- ]. X8 `7 iB: 是否菠蘿? 猜中了! 
5 |+ f& `8 K* B  i9 H
7 N5 b6 g$ K- F% k( F% R8 o  Q5 U, S4 h+ |: c& C+ x5 `

& A0 ~& n0 o) c  R0 Q5 |6 Z- u" y" G: D. d# _% j( @0 f8 Q8 N

7 I8 y( X( N& c' `9 A(2)(創意)收買佬5 U/ M) P& O7 g& G3 f
8 ?6 P3 y5 v  A+ K2 Y* P$ L
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。0 Y  N6 h; h2 y+ T# k8 j

: ^: [1 C5 ?8 D0 l+ O# r  W若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!( m* v# t1 v! x/ p4 K2 D3 p6 S

. p) z- O* Q% V, s7 h6 j: e( s$ H' K

9 y2 P( n5 q, W/ v8 W9 i6 A% Q例:收買由 "B" ; 開首的物件。
7 K8 @. {! W7 s& Z4 t" O2 B3 d7 b5 ~
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
, L/ ~4 N) B# ?% R' A9 f. j+ _1 j, `" q/ E

" k3 Y/ ]  o" j- K, a
1 Z; y4 l' c9 O* Y$ K3 S* k4 l! p
* }# u7 h. R" f# G4 h  b
3 ]8 ^9 i3 J% B# q. l(3) 世界之最: m. o/ z6 G% ~7 D
6 _* N* l' S. B7 G
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
7 Q1 J8 G- t" n. e( P
7 K1 A8 F5 n# a" p. w4 f7 U% D   主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
9 |5 {2 _# u( e# h. q( f1 g* @2 {0 Z+ D
   然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
7 c3 c( [& d- @' M7 v
* h# Z2 j0 Q  B( r) E   如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
4 u) y4 S8 x9 C5 p+ e4 A5 n9 D
) \# [2 j& F. R; y / A4 K4 O2 f4 P( d6 n

2 i( k& H" j) q# m
, A2 Q# m* p/ J- S3 R/ H4 h. t$ _% e- m; J0 v/ y% z6 V+ e
(4) 有口難言1 _! j2 V7 @( j% @! f

2 `; D$ p2 F: ^6 ~+ i3 {6 _: Y這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。3 ?* B! a! e( n; K, L! a

( L. }8 E7 Y4 E, V2 u有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
4 q5 |! N& x/ N
8 O" b" r, r4 R, E5 {: i如戲名,人名,歌名等。
" \% I% i2 W( F9 I! i3 B$ z( o, O' q2 |
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,$ n. ?* ]! `  h  T! r$ r% L( h! D. ~/ P
3 A5 w- R4 F# a7 T; V# k. p
而 B 組則要派出一名代表做動作,0 X$ l0 \) G6 X- V

" |- }( a% {& f# l. F; a1 O7 i務求令自己組猜中該物。
- n6 V6 t. a6 g& O3 J
0 l' \, ~  b; [輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。6 ]+ ?# ^7 F, h$ X
+ J- v' p0 m* \7 C  n& o

! ?7 p: b3 q1 k3 u
. y# x6 C! J. ~◎ 拉拉手◎
* e* ~0 G) I. S5 z0 n$ p
  j/ L! @( J, W. M
0 m! Y0 [4 f* T% s+ U( h; `' o. l5 v+ }
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。. c! {+ Y- J+ X  U& Z  M2 v: }

# P' z* w4 ?0 Q  a先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
6 u5 C+ ]0 F! l9 b. t/ m& B4 x7 g6 I: C+ t/ N+ A/ o* p5 f; i

/ f% v1 Y* z8 D& ~, }' @" O( ?9 t; D; O  {3 r6 C4 o; h+ X) A
◎ 當心地電 ◎
* N5 o6 z; A/ t, i
& y  |3 r/ N2 m6 ]/ H. b& m; u
8 N3 @2 S! N; v# T4 A. I9 y1 e9 y0 ^8 C/ T7 Y: Q/ U% R- B- Y5 m5 a
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 ) G* e8 Y) C- o3 N. u; |* ~, E
+ p6 w  X" X; B. q5 [. f

/ b5 A# w% G( |) u- y3 e  W! h7 f  _: W. H$ E/ J8 S
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) ) S' [: z2 W. w4 g' D+ y! @- u
7 `+ c4 x6 S* }/ r" i; T
玩法
% O, D7 N1 r4 E: ~8 R8 b5 `. J( w; w8 a/ b& x: B
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。9 V: [1 @+ v: l# P& E# W; e* I
' G& I& M" h" V8 |) C
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。4 n' b9 C# m& q% I4 G* G) q
! X0 H( x& L( i8 U& X

" T( S" ^( ?6 N9 H; Z
; }  \0 A/ ?  a, H◎尋寶◎
' e: U9 k$ U& w0 `4 `) O6 t8 u. r1 m. d& |# z* a- V( ~) L% N7 O

4 K4 D1 ~5 L5 q8 Z. F  @/ \/ W( D0 Q; Z
  i3 a& {1 {7 T. p( M6 I道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
5 b, E7 B% @$ _( d
5 Y- }2 C* L  k- t* z玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令4 ]8 {: x. |( x! A  x% D

6 |( O1 M2 h0 s* l將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
4 J7 S# \# q$ r0 m3 _7 d
, S8 K0 h5 O7 P2 {6 ^  M& m$ L! v. N" d$ B. }

' Q. E# Q' @! F; K, u; A3 J2 j◎攻擊遊戲◎
& p9 ^+ u, q) M: B3 x. y5 _
$ }3 k9 k7 C( a+ k$ s, x  c
! t' e& p0 Y, Y& k8 ]) Q$ e4 t; x1 I; M& i, b: z& ~2 }9 P
道具:羽毛球,眼罩# E; j% p8 E. t* n
$ ^7 g# u2 q: c1 w# U% z3 q
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令% n4 `* S' J8 t% e0 |  n; g' Q

9 g  O- j$ w1 M每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
3 m% h9 S  s+ p4 T* @& g+ M
6 V$ _3 p$ S) O- F3 B8 Y: d- {7 U# I4 u# f6 e; X$ P# c
1 p4 p9 t) S( Z0 p, O+ }$ Y
聯詞比賽
5 E4 s9 h. M: v- Y3 h" V6 `2 n2 p# f7 ?4 H4 S" [& f9 X9 F
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------3 i# q. {. r( u* Z5 q' f) X

# H0 r' e- T- k. a' n. F" m
7 a" `5 V* d$ k$ k* S$ S
. q  K- X" V9 A( [- I器材:   20人至50人 8 L$ ]: h$ \& H. M6 W
6 P. l( n0 ^0 Q# f3 w2 X* y
準備:   平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
6 y, u. H$ V) Y+ z" f" [7 B
, D! t9 }* c1 m: r9 ~# J( `方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 4 N1 I8 B8 E5 M. J3 E+ O
; _. ?5 m& S7 L; `$ x2 q
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
$ p* j' b: K, l# d$ M0 R) a1 h/ m8 W- R: M& U4 @5 j  i
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
' Y" B/ L6 T  C  V3 ]* S7 z# Y4 n6 }2 }$ {3 a" E: m$ e
備註:   各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 8 C% Q6 L. z( n7 M

! L6 k6 \& ?& p$ h7 q$ {" a+ Y% ^4 c
$ _1 R7 R) Y8 e1 r% [
青蛙跳水
4 c- F, A! Q4 S2 u" `$ z9 K/ T, F7 V# B6 T6 ~9 e7 Z
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
5 h. K+ y1 J7 X8 u2 h
3 T/ z; e1 ~! @2 J# m; P# d& L% m! Z" G# C
! M- @! q9 Y4 c% L) \$ E+ n7 x
方法: 1. 全體圍坐成圈。
2 N+ t/ e6 l! P, S9 f' u' l  N. P* _, y
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 ' A. p9 t- v4 L( x' G
) }2 L0 o; c# m+ a9 Y) X
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
/ C2 i) w2 G; y# S+ O8 Q
4 u1 u( \& _( L9 @- X/ [備註:   這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 , y  @$ K5 v' T5 E+ ~4 ~
, ^/ p+ P2 C2 z6 [& `! X5 t0 M) n: h
) M7 m- {  P; v
; n& g' K) t/ z0 Q( }  p, @" A
愈吃愈多" p' W8 z7 a7 T7 N
4 c# o- I0 y2 n# j
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
1 C8 _: r3 g% [$ n
: G3 U) n9 l( g7 B; S* `" P方法: 1. 團體圍坐成圈 3 |" r% ~, ~& q+ T8 T" I- z

, q3 N4 I& b' S+ r# n  f% T8 b2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
, ^, b+ n" D, x
7 A/ F8 y; t5 u! X1 `2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 . q4 [4 I3 W3 r- f, B8 C' |0 ^0 ?
1 g3 s) F- p$ g+ ~: n, L

# o5 x& e* H. e. c' T/ F
% D! Y5 t# y+ C6 J7 Y四七有別3 f6 m1 L& m& h- H8 I4 M
1 s) ?- r. D0 u0 r
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2 d6 r- J, Z' O5 V9 Y
人數:   20人至50人
4 l- @+ I5 l# O" z
) y& ]9 [( S3 ^+ U& E8 b. l準備:   參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
/ V" w& a0 d9 `7 C% Y, w- O) y- c* U/ y- r" ]/ c% B( }6 P! W
方法:   主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
4 b% ~8 C5 j8 I, d3 s: s1 m, O8 m6 k  L3 @; P+ }  a
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 4 y7 S& Y- ]1 f5 x% U/ @( Q3 ^+ Z
8 N. `/ ]- a/ p6 \" V" d4 n+ h/ S3 W
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 6 C& \! D, N( x" F5 }

- O( t4 n8 |6 h# L1 I7 I' @3. 做錯動作,亦以犯規論。
  ]% n) B" {5 y2 L0 M! m2 U2 t* z7 v: n
) y  H( E' T( w& q- N* E

  l- |! v" A. d3 U7 S口是心非3 T$ k; C- Z* H$ S

1 w. T+ A" e( @, }7 @- a-------------------- -------------------- -------------------- --------------------& Y' X3 Z5 ~4 ]3 S  M

9 e/ `5 u+ {% P( x+ N方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 ; T. J0 t, U- N* n: i: h+ i. [& V

8 f" V1 F0 {4 \& U: ^1 N2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 7 D5 S% F/ w. `9 E

  Q( ?7 R7 Q  ]2 p1 d備註:   本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 + j2 D: p% F. U* r2 }$ F. w- ^& a& R

& p0 S( D% r2 F! a) q
* q) g; n- {6 G+ k2 \( d9 h7 Q' j% A: s
Laugh till you die.雞同鴨講
2 D/ C: J& d+ \7 _7 G8 K; ~5 H
3 v" n, a2 Y! ^-------------------- -------------------- -------------------- --------------------5 X9 F, \9 b9 ~9 R) a( N0 H0 l0 @

5 h. r8 J1 L8 B. s( t6 P; v器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
/ m+ v# M; O4 @/ n! W- r
/ Z, A; C0 S) b5 Y2 F玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 3 d! {) Q, m% q3 Y4 h* q

: A5 l3 l, G" I. R8 f0 Y每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 ) X3 c% _9 E. a
( X  ?$ X" k6 T8 s% y$ n
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
! v3 @/ `, U& u
0 o* |* M) b- V4 [. z! l隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 . W  R9 k) Y% T- ]6 @
$ \4 J4 e7 n6 c: |
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 ! \6 I( Y  B3 i9 u8 g/ |

& _& t" ^3 F. S" u( s7 U問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 2 [% s* W; E, r( E

# Q% N7 m9 L5 K# }& _; k) E這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 - F8 B+ D8 F; {# Z

/ ]1 T$ c0 F+ A, j/ a2 r效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 7 \" |' A: A3 T0 t. E

# k% _) F! Y6 w( }8 E+ j建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
2 `. ]/ p. [' N9 [4 G
5 ~- {% `' k2 k% `6 {) A! U6 M5 v2 G( f0 l1 S) w/ e, n0 J# J0 a
# H( M3 F) Q' {
以下網址還有很多集體遊戲供參考
' c% B, k3 [& q5 ~( {# R! \5 C" R$ |6 ]* Q, _2 ]& F* o" u8 `$ D
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m
Originally posted by SCM at 2008-6-25 10:49 PM:9 q( D9 d# J7 [+ E$ a
- Z9 e7 h$ N# R
豬肉佬
2 O4 @* C( `) l正經d好wo
, p/ F, P. N" l$ O+ y
5 O: o1 k6 Y/ L# T) ~9 A) h4 z大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...
3 N# }6 g5 y4 J9 a9 }正經過唔正經喎...
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 11:10 PM:9 u) O. c' W: I& d
3 f/ h: s- i+ Q/ r

$ |: w& x) b# _/ M8 R大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...
0 ~9 x& \$ G) X) N. {( J正經過唔正經喎...
: i9 a( C/ m* j/ Z
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