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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?- c- A+ ~8 J: W& z a3 K
+ _% N: f3 X6 I6 ?/ I) i& @9 Y
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。7 h. D" F4 M3 K0 a1 `$ R' S& F1 T& {5 a
* F2 A4 K& C8 F0 W
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
+ y& p; i/ n5 R* u, ~8 g2 R
, B% P5 j' a9 N* B- \然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
+ E' s+ _9 o, v( M! X: a: R! m3 m- }, B+ \) p; W/ I! ~1 u5 Z" D: A9 |
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,8 I6 q4 W* Y1 o( d# T
6 _ T- s6 Y- ^; s, {7 a: c不過一定要是一個人人都知道的名字)。5 _* B- `1 ^4 Q9 t4 |3 {% y* n
' d4 O' a" d# A
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
& \- a' W" z! H$ w. H& Y
( P! s; B( Q* U5 Z/ @『這是否一件死物?』8 p* K% j+ L! y, N% R8 ?' m
0 E, Z9 N3 x7 M) ]1 @
『是否男的?』5 R \: U" ]4 P2 Q! X X/ l
. U& G; v3 {9 |4 ?/ U; A
『是否音樂家?』,等等。1 M; A$ z: R2 L* _4 }: U7 y3 @
1 e7 Y1 ]4 \3 r( {* B, w) r
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,: K6 p: n; ]/ h" x" M% x% h
5 I* _* X; d- s直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
& {( g& D4 R6 P5 ^5 l2 l
# W$ n8 t3 e5 c) u, T1 X' D(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
1 h/ h" o- W% ^1 i: I" n( E8 n/ A5 E& i: |% O3 l
讓大家也可參與)
$ C; E; b( s8 i! |0 ~2 \& X' ?
, I8 Y& I; @3 ~4 ?3 y' a參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
0 q" V5 X6 }- _' e# h0 W: ?! i; m1 f$ p, ]
遊戲到有人猜中時完結。
& j: W( b- ]; I4 P5 v& ?# J1 A* P$ l2 J7 h$ F+ A2 G
例:
+ j4 l) \) _8 ?) T. k7 ^( T3 |- L, m% B: a d
A: 是否死物? 是
$ H( B/ ]5 y( t6 Y6 T/ Q' B
/ w* `& p) O3 k: qA: 是否可以吃的? 是
" L% ?/ O2 B f( {
/ ^3 J' V, g! o* W7 t+ C9 hA: 是否橙色的? 不是9 _% V1 m [4 @3 z- t# U7 g1 f1 U( B
( {* y2 |; M E. L% h( [
B: 是否綠色的? 不是6 ~* r" ?; Y" |% @8 d3 ~2 K
# |% `4 a' w8 q2 ]C: 是否蘋果? 不是2 [) l7 i! U& K1 \! a! q
0 v+ a; N1 P* L' \0 ?/ VA: 是否有皮的? 是6 F2 w2 V) U0 E/ R
5 h6 `- h4 c* L, l% p& b c
A: 是否甜的? 不是
( _/ k& e7 ?5 ~. H- S- S' K% Q; B$ [2 V/ f* \. K& f/ p! w5 _8 x% D9 d
B: 外層是否有起角的? 是0 P- T/ |/ C& C$ F% m
: N8 k$ E. H9 a, R% P
B: 是否菠蘿? 猜中了!
& {' n+ C0 F+ C: r; y5 X( q7 s7 T# C# b
9 U) ]8 g( I7 `0 C2 G3 k* Q. `/ q2 K( _+ q$ i1 i4 ?4 c
5 ~- n3 Z% M4 [- M1 q( H2 s
1 M2 K/ C. ]+ D- z(2)(創意)收買佬, c- G4 t: Y8 [7 n) I, ]' v
: v8 v7 y' p5 d- z, @
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
7 B$ U2 a* \0 d* S9 }7 R3 C0 X1 _% {: s" e
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!% x; G2 T# b3 X8 m) ^9 X' F q
% Y: R( |" e) J/ a. k% F
& a' E# ]) }9 s/ l& f: Y4 u( R: Y& c
" P2 M: N- n! J" i) j6 ]例:收買由 "B" ; 開首的物件。
* g9 S- s" r! @) k, H+ \7 ?6 W6 H
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
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. L$ V. i4 k2 B- e# A9 ?& b ~
3 n! L, A% p( ^; K! v4 d
1 _3 y" P, |1 X t6 A+ L' j, ]9 o( n+ V: z" T% E" y
(3) 世界之最" p* R' o: r% Z* P. _1 d) u
8 S9 ?/ L9 [: U1 j) Q0 k
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時, }# R) J6 G p
* Z0 p! u& R- v: M" N8 h- y
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
* W7 w3 R7 ^& L+ q5 ^' f- ~/ H5 e/ s3 I1 T1 t- E
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
& x( C" y. v" B; i* S. p. [; ?$ D5 j) Q
如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。0 s" C$ w1 E+ M! P4 d4 S6 h
; x. a! ~* a- ^
# R# w2 \2 [1 x
5 M: L8 _1 H2 W7 o9 u1 ^; X) F7 X0 x, J! \; W) n9 l; i* ?
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(4) 有口難言
# x) c4 X+ t+ n, V2 G. E/ h7 C2 j+ `1 r3 t! A- O5 i# n
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。' }! M/ W6 ~/ X/ p# ?
( H' }4 k q& o有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,9 `6 X8 E9 y* S: b$ F# V
7 e+ m6 g6 A; ~) G! @5 @如戲名,人名,歌名等。
' H. @0 R/ Z3 Z% ?# b# k3 e% `* u1 m# X
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
* j/ O0 ]* x% }! }) }' p
& a E* U, G4 B& p# s$ A3 j而 B 組則要派出一名代表做動作,
8 f% c- a' \; z, @/ X" w7 d) h+ {8 l" n5 H# T6 X4 J |
務求令自己組猜中該物。5 U; D0 W( E) S, o9 n' t4 v
1 i7 ]& {! Q- L. ?輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。" O2 I9 {8 Q R4 y$ c) }0 C1 Y
% }0 m% } Q. Q) M
3 N7 _9 x9 l7 T. c6 k6 L
, p& R, n4 k* V, `9 G# [◎ 拉拉手◎
7 k6 S* a' \' b2 y
7 n7 i) ]" {- z* w6 U4 I/ Y/ T) V- f6 V4 n! A) X) O" A
6 }) Y& p" O1 F( n
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。8 m5 x K4 h6 k% j& @
8 L& U" \! D; T先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。; n2 @5 V& z/ q* Z5 b
3 S- |( N- r1 {1 h2 d2 b% F; ` ^: W
/ e0 x) q; {; s9 d
1 G( |/ K9 b7 F◎ 當心地電 ◎6 G6 R/ ?1 ^" j) i1 B
' {$ b* N, H/ x! H8 L6 Y
' i9 E8 p/ T/ h* ?2 m% m
6 K8 s* e. A p這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 - G1 X& p" r# l& g8 V8 t" P
& q, T& C2 h* L6 f- Z
\& u! }7 P# T# H* s* y) U
7 ~3 Z$ w& O9 h `* t7 ]
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) $ }$ {; c T% D; K0 ^) Q
: i t. k1 d' N6 {# s, e玩法 5 V4 i1 k- c# |: N7 o
& U5 Z# h+ a( k* z A
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
3 O, m. w5 A" e" b" ^; a/ w4 k- i
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。7 N9 t) F9 E$ z. k3 a) C
1 ]. D* U7 Z0 K7 J8 r
3 w# x9 e; `- F! x* A
/ {% p, E# M( ]# W& t◎尋寶◎
2 |7 G/ X. Q0 h* K) y0 t8 @( Z0 L( ~( F! @4 G
% X! t+ Y6 B; \. ~4 V) {+ c; J7 H
, y) j# \, ~+ O$ p! m道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩" M: a B9 m c; K. H
- {% j% J3 j, W
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
8 D, M; h5 K( \/ ?, L. n
c' G3 {+ t+ q5 D9 S/ d將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。. `% Q, P4 c& H- Y1 k6 J
4 d8 G! i: J! M4 F! F
. M6 L1 u! u5 l- `6 p1 ?
1 v2 z3 Y2 P" N" _5 Z, c◎攻擊遊戲◎( x: V; |% h ?2 ]% o& |( n9 e
2 y( Z% Y& z' M/ I
( ]4 n: b: H5 t: D
) ?$ z i2 \$ W/ C$ u道具:羽毛球,眼罩
8 A( K5 j8 j+ p( o1 L1 V4 c! x0 m: k8 _8 g U: Z
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令4 a) C, R/ |' w6 f% M
5 \: @; q/ \) S- w5 b" [# ]
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 ; u3 U# `3 D$ L6 V. d6 n
" W" C& y) p$ V5 s7 }# x3 j( q
. D; C [ S) y, o9 P3 b- v6 `
' G6 z ]: p( x. s+ Z
聯詞比賽: H" V7 b6 B7 m9 O4 \1 I5 T
8 Q" x: D2 @+ a) H$ |$ L- m
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------7 M. ]! c! ]( W! _/ x
, G H ~. y' K! r# C% c- X- W2 ^$ ~9 O0 ~; S
9 [. R5 M3 l$ V器材: 20人至50人 ; `& H: F: y' L0 t% b; y; t
) w1 P/ }$ `* X9 I0 r' }5 P& ?準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 - X* F L0 P! X
1 i7 m L! D- u/ s) j2 U ~
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
9 C7 l3 {+ A8 Z4 F1 K4 F
$ ~$ f- s7 \8 P2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 * s6 x2 L% r6 z/ f- n% F
; V; \/ k- t y3 s7 h' W5 \3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 8 z* h! l& r6 a
8 @# @/ |. K4 w8 E$ v
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 3 o# a) x' {) o+ z1 A9 R* i
$ a% U' T) }6 f
0 ^ t ~9 P. B: ]
" h3 ^# A' ` A Y青蛙跳水
$ K) ^: z: W9 |( b: F( n; B/ A! p, y' c4 F
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?7 \8 i2 B: R3 v: t. o# o" Z
! D) R+ {" ]; B6 e
% L! R. J7 w4 i w. ~" ^2 a, N& |8 }7 @2 y& u1 A* V7 Y
方法: 1. 全體圍坐成圈。
1 O% B$ i* Y Z$ c) x6 }
N: S1 _1 q3 e) H0 u2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 % C# f. s9 i/ o) W! {
; a. [6 _" e% A( }3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
- @0 q7 R! C8 m$ R( e+ ~0 d d# `0 B. Q/ p, r) z7 K) m
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
# C# d" h- K0 A% z7 @9 y( N1 C% m ~) b/ d6 R: R8 m
5 W. r2 Y3 y" \8 g( T$ c% L' S3 ^0 e" p
0 x& b) q0 O8 C* t! c* J: u* e5 y& F0 r愈吃愈多% A+ O7 h( w) J6 C L$ ~
4 y6 {7 g; N! A; ~6 y-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
0 y F* {) Z; y, H& V, H0 m9 T
% Z( G+ Q+ D8 K方法: 1. 團體圍坐成圈 : r; D' W2 V! Z/ E; d& J) V1 Z& m
6 l& f7 _5 m, \' Y3 O( V2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
' X f) e( C6 g6 x- I, ]$ z
( O/ d& ]/ L9 z- O2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
$ s! V6 A$ H& D# a' G9 a3 {: {- P0 W; b
- b0 _* d- l; b( R6 Y o4 L, n
; K( q3 M+ k7 U& ~$ k, w, J" x1 K0 c0 s四七有別* ~3 a9 k$ H& Z* l* n5 t
, Y, z5 y. _ w5 q3 V7 q" F. T-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
! S; s7 J0 Y5 ]$ m( h% S+ l% u ]' L+ E% i: l$ F8 e7 r+ I0 b
人數: 20人至50人
7 D9 L0 [5 {7 M) I# m$ n" o" J& o& |0 Z' O8 |3 [/ K: h
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 + L; p3 e6 B2 f: f
' H4 ^( U% X7 B* ?$ O方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
1 [6 o( A, C g) _* \$ p$ o2 K
% g; M! g- f; l+ b) @備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 - r5 n/ b. y2 _+ Y; P; `
) v |0 S* c5 d' h( \6 S/ @1 ]2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 8 j2 a$ N$ h+ ^' a- O0 N$ U
% |9 l8 j" f) G1 @: f
3. 做錯動作,亦以犯規論。
+ {9 T% G2 ^8 N* ?6 M$ ]2 @5 W6 j. h) U
) K+ u) ]* [ p. o
$ f0 a( w* g A8 W% h口是心非
& p) p& s$ D) n6 n, L' A$ k& Q$ S
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1 A! R# B1 p5 ]; z8 e# G7 a N* [! U/ ^
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 1 T+ s0 y8 i+ H5 E5 u2 {: y
6 g3 J# [' y3 Y6 o1 {1 c
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
2 _) R) Y( ~1 U3 ]0 ?" s' M) w4 g( o9 a1 N' \0 {; B
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 , i* V' _8 V( l$ s6 V
3 Z& @. s6 N1 w7 M9 {# d
2 K9 ?! U" ^8 @- G: o3 x
$ N$ U9 E$ v3 X. n4 d' s' Y3 Y, GLaugh till you die.雞同鴨講
2 X1 _. f7 z/ p. ^ s T1 t# O
: d1 o# Q2 |. i0 f9 D-------------------- -------------------- -------------------- --------------------( y) z/ g) e+ T+ i' \% E
5 j/ [# l% I0 }' }( V
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。9 k' j* i1 h' i) i" d
. I/ {, {1 f/ ?" r
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
. Y$ W- v/ L* D- O$ @0 \0 V3 ] \/ j
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
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9 E6 W1 O8 T. q J; Q3 a, x! S# i每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
0 j- O: Z, y u& {' y+ ~9 r z" r$ o/ w! J7 G# s$ N* S
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
" T3 B( Z) X8 i/ i' N1 l1 G0 n% J \. f3 ]' w# Y d, ?0 D4 b
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 7 n, A* J. i- X# v; J9 _
$ B7 |" z2 m! ?" D9 `: b
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 ' t* D! j* A% c8 L, p; r
/ U5 V5 a. \. Y. ~8 K, V# ]0 y. S; L- }這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 " ~) D: a. N$ K" n: [
! X7 f+ Y7 _) g, Y2 |2 p效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 * k+ }6 t0 F- E# u0 n/ G
) Z6 G L! t6 l( m
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
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5 J# j2 h& a, I" N* o
以下網址還有很多集體遊戲供參考
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" t; C' n. u0 c, ^( H shttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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