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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
, m: J( m; Z- e+ ]5 I' Q0 V8 L
% }$ T9 W4 p* y9 R; d4 Y這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
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玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
* e) a* i/ Y& ?) x
5 \7 a: J. w8 f+ n/ m* K然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),' J: u& j q5 y+ R
8 A2 i M4 g9 {! b- |8 X) U5 E牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,) B9 s/ U5 \7 R; E) x1 D
- r: w' {, z' y0 [不過一定要是一個人人都知道的名字)。
& Z9 @ z# ]& U8 p/ z2 I
/ H, {/ g. W# J$ V然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如/ c/ I* n' X2 p; I% ?2 ?0 ]% f
6 G' m( Y- R) j『這是否一件死物?』0 `8 L" K* m$ {8 S2 O) y. y1 ?5 U
8 |1 i* ?. ?# B) g『是否男的?』3 \. B# }8 i5 I7 A& c$ q
7 Q% k1 u/ q1 P( K# d『是否音樂家?』,等等。! Z6 W, u$ N2 Z! P% o; L
3 i0 F1 y; Q0 S/ `& f R
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,) K. L9 \( h. Y; y7 F* b0 B
! d- ^6 ]% U8 d- X4 S& s直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
! ]1 @: v+ o& I4 v
% n. o$ n# I! P/ G r* S% J(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
4 ~: I) r0 R* j# T+ w( B; s
U# I# g. N* }0 ^0 }9 l讓大家也可參與)3 C" Z) q0 J9 _! d
^, R( l& _* T; ?* Q2 {' ^
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
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遊戲到有人猜中時完結。
* b/ F6 H b' l2 l& K5 S$ d+ V/ s9 k, L8 G& M
例:- D8 | W4 w* t' S, B( w; F2 ^4 S
8 q1 ^" D$ s8 Q/ q5 \6 v8 ^3 s. i2 Z
A: 是否死物? 是) l2 M8 b; K+ a
7 k- W3 u2 p% Y$ n$ z' P
A: 是否可以吃的? 是
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A: 是否橙色的? 不是
4 \+ V- {' h9 A. R3 l" _$ K' m) e" |' W" [/ \9 g/ Q( A! N9 S
B: 是否綠色的? 不是) A4 T* E" U/ ]/ M- i! ?
, Q' b: T4 e5 w0 U, xC: 是否蘋果? 不是
; r! D: k( _5 ]. u) M% ^
8 y3 ]! g% j: A4 _; z$ SA: 是否有皮的? 是; H S6 [# a n4 k; a w# e
2 W# z5 K% ^2 u& LA: 是否甜的? 不是
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, T! [8 a; |1 ]% MB: 外層是否有起角的? 是6 b7 J( ~/ q+ I- X) |! \. B
& |! T+ p8 L5 TB: 是否菠蘿? 猜中了! - a6 h7 Y& X4 ~- U* D) m- i
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$ q9 E/ r' {# O6 h! s/ T+ Q6 p/ k6 l P0 |7 Q" r( n2 U
( t9 k x2 L" d. f
(2)(創意)收買佬
1 x, D0 w+ p4 m# c9 {, J, x& e& A$ N n3 v7 o
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。# O8 l1 i, f4 j( x7 Z, W
3 D, S" r9 q+ e
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!$ Q: m H" `" B4 n {
+ }3 K2 ^" d. Z+ R5 q
9 E- f. R0 z5 t# z: O9 `
; z& `3 B' a7 ]1 u7 C例:收買由 "B" ; 開首的物件。+ k; Y, k/ X# i4 R7 D# P+ ?9 ?9 D
5 N' O! h+ d) L" Z8 M; G好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。8 `' j( _) C; h& X
4 p3 V; _7 m% l i( S) x- Q! m! K* M6 S, K1 M. d" d: W
+ b( o1 x, V8 o- Y# D2 `+ _ V
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(3) 世界之最, y/ s1 z. _7 r; c$ x3 g9 g. S
" [ J+ n. `4 M- D; }6 z) C1 P* z
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
6 ?* _& n" _6 Y S& |8 |; p" ?% }/ h$ t" k$ i- P: m/ m
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
) x$ M: }6 A! U3 `+ w' J7 c. a
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,. s, v/ A' I4 p$ r* e9 o- T- ~
- {: ^* ^7 K0 |* O: F j9 O y! O 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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; T. N# u/ C# N% Z, R9 x3 O" c+ A' p" \: B4 r3 ?7 C4 m
" ?. \' r$ c) [ Y0 k' ? ?% U
& x0 {# E5 r' O: D- U- w5 s(4) 有口難言
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這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
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2 l5 t. P# g2 X. o! T; Q有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
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如戲名,人名,歌名等。
* d4 {: p/ u; r& s8 }9 w9 C" g
" N8 C9 i% y9 i$ P6 v首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,5 H5 I* t% _' i/ T1 h
4 r3 d2 B' A, r
而 B 組則要派出一名代表做動作,9 r" S& z; b8 z8 `9 E, `6 P
& O: f! F3 f! e6 J0 @# r務求令自己組猜中該物。3 y" z( K- }4 c5 p _
' b0 t5 b- |! T# C* X3 T輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
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& z9 ]8 Y: {& z' \+ N) E% @8 y g( L) h6 d& ^
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◎ 拉拉手◎6 j% \. M6 D8 J5 [ e1 J; [2 _
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, i. |7 P# [+ b, e2 [
0 j+ N& h- |0 d$ v3 m* t/ K e# t遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
2 g' E* {% F$ a2 ?9 I4 h7 o0 l* ?* b3 u8 ` r# t9 I1 L
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。, G/ |3 }9 Z, d
( f. z+ h6 ^, A3 E9 z' e
5 i( J2 y/ _9 w; ~% ?
3 S! s2 _8 M3 P2 D+ }, Q( U◎ 當心地電 ◎
- y ~. }1 M/ n2 z6 j$ Q! V; P+ g% o5 h H; m2 V: y5 w
6 ]' S9 }" I* ~" p1 a4 t: Q6 {, f
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
+ h* |# N: {& Q* H5 f$ c( d
# H0 ^' ]3 m! B$ ]) l" u5 k, F
6 j1 J; J0 x/ o* B
0 s. o# G' ^( M用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) 2 G9 C6 i( a( b4 g& u! W
+ _5 g$ S2 [" i2 @8 _( ]3 D玩法 ! V) P2 B4 l# N) Q" O! T' @
" d" P V, @ O6 p6 S. `0 o' k7 O1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
9 q) R/ H) a% {* `5 P9 \- V
w2 D$ n4 U/ ~2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
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1 W5 L& B, o3 |- Q6 F5 g
3 B6 o w+ O3 Y8 j1 j7 i, i◎尋寶◎5 D l7 f8 [+ z( X: J2 @* ~
9 H2 Q( B% @9 n% ~! d( Q6 I1 r7 F* \: e4 J K( s( M) O1 g
' m' D/ Q2 p) U8 Z9 M. t# k" f道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩+ X$ t4 w3 d# I$ B$ x1 ?5 z
9 D! S6 W4 C. s5 u# U; P玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
& t% d! [; G) s6 L7 S x D3 s
! H4 B: m6 E R% E" ^: {7 o% n將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
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" z0 |2 P5 G& \
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◎攻擊遊戲◎
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2 w# e: c6 J/ e4 m* E: P* `! M+ ]$ S k
( B( g& |( O9 t1 v$ o- _% S道具:羽毛球,眼罩: P- g+ C5 b% [ F o
) A$ m) G* o) T! _7 I1 L
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
# X8 e8 e% c+ s9 h5 g/ P- Z c# Z) `* ^4 h& o5 c* s# l
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
V( }. d% ]4 d* d c6 ?5 Z6 B+ d* b9 b# r
: V5 C3 s6 W1 X0 D: }0 \
( K3 Y+ W+ V+ _( B聯詞比賽1 ~& \/ o& ~7 V- r" ?) Q) E
) J$ n: A* Q/ q8 I2 a& _-------------------- -------------------- -------------------- --------------------, }5 }: j/ \7 I# [8 v( q+ A
0 K2 N1 U; l% N, M& S# {
7 i* S% V7 o3 E& `0 T3 s5 A [ r& D& V O+ C% r# J
器材: 20人至50人 . m, C5 k% k, I3 D+ r+ ]
/ w- D! e- s. n2 g" V# J準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
* h* K8 _6 p5 H- l2 K! m
( k7 x( k- D: u% K1 j* U方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 , L- G, b8 ~9 Y
w+ i0 N$ x7 Q) i0 a$ j( i- n0 d7 i2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 * d* H" Q, J E$ E5 I! O- e
( X6 |* t& Y9 R% w' @* ]3 L
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
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備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 . V0 J6 ~' S( D" R7 I
/ `9 o2 E1 V4 ?0 h2 Q; R r& H7 j# z: m v
6 o7 z5 H) n2 n6 P1 X8 \" v0 U9 E青蛙跳水# J. F$ B) h& w* K% w1 }8 C
; b x4 D, p2 e4 M-------------------- -------------------- -------------------- --------------------8 x4 B& l2 D( _0 G+ c, V
' n/ `0 G9 }9 d$ g: c/ i2 D" a, U& Y: z
; t* L2 W# E1 O" Z k2 O. I9 N$ p方法: 1. 全體圍坐成圈。
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n) M) r l* \; V2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
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7 D! Q9 v2 u% U8 O0 A4 E備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 . W9 o/ y1 Z3 P. H
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愈吃愈多
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, A3 S8 o3 q3 G8 L- C8 z$ S4 q7 K5 @6 l( D7 a1 a& O" j/ \" I
方法: 1. 團體圍坐成圈 # ^4 J- l1 i2 i" k1 {
* k% F6 e$ W- L. o
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
' x! n, m1 R( ^# M: e- Z' M
. a m/ j$ V o ~$ ^( Q" K2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
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1 L$ F( Y% M4 C9 r+ D四七有別* l/ {3 ^2 | a4 ?2 {
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2 {4 d, S. e5 G6 n) V5 O人數: 20人至50人 ) S! n; P! _( l B9 X7 Z7 L
: [7 E" R3 _& Y l3 N準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 ( y/ X% y2 I+ a% s
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方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 , \3 O. U; y4 _* a' P4 r% x
5 Q/ p- j: z0 [8 A
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 * ?8 n3 H! z: ]4 ]6 B0 W: L
% X) D/ z3 X$ \7 O+ H, k1 ~
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
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3. 做錯動作,亦以犯規論。
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& A" F; k: l; E0 H7 ?5 y; s2 `口是心非
2 D! m6 c% v8 y5 R7 }2 J7 E& B( F& V9 Y, B% v) d' x2 ], W1 k
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8 U; `9 S- @" [2 m0 T+ _方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
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& W/ C# E5 |7 U; t* m$ a0 }2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 8 i2 L4 F& V6 U# h7 E: n" [
9 }6 I; g3 Z) j, N備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
% {( P$ Y8 M f- O3 w6 D+ O _. P# C% j
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2 {( G. Y8 n t/ p2 X# \Laugh till you die.雞同鴨講: d: y: a) D! U$ w( J+ Q
5 q3 B4 i, @4 w0 n0 W: i% l! E. V! n
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! F" g6 k) ]' Z1 H1 ~
! c" t7 U5 g) J器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。0 o; d, S$ G* {0 S: C9 b; ~
; W2 ^- L n) U4 j# d& y玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 4 ^( P0 \7 I' \' A0 |
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每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
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9 X2 O: T1 u) M# v9 C7 t$ N每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 ]. j$ }6 e. ~' W( }7 K9 x; Q/ G$ Q
9 ]* U1 X) t& ]5 d, N2 ^+ o隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
( J- G$ Q8 O% Q) g- {$ U0 o6 v7 A/ G4 R
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 & Q+ `$ o9 \1 P
1 }7 M) z$ q0 @1 U, S+ G
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 : ^1 m# ]1 V; }( ]; e c
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這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 ; m0 a4 o2 _! u* N% I9 W! X6 g
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效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
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# I2 q( Q* u0 E# w建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
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以下網址還有很多集體遊戲供參考. t3 s, p7 V5 E2 I9 t- @
4 J n3 j0 P& U! p7 g; \1 C8 }http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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