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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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5 s6 L- k, ?4 a' T呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ * h+ I' B% ]+ M' y: f/ }
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3 ~% M5 S% f0 ?, D) w0 N研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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2 r. D: v( w$ D/ A S3 S- h是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分% f: W9 J! Y8 w' b4 Y
0 f: K: _; O% s+ ?; H特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而0 o+ a9 M' v6 h& ~7 B
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企9 c* C- c+ W1 J2 ~1 k8 X
# F3 @: z9 B ]" [6 q圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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. X3 [% G9 M X8 U5 L+ c$ R) ^發新原因、新原理、新規則的發現。& k0 A2 b; t7 S
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt0 @3 u# j4 e3 I9 A
- A8 M: A, E* j* W$ l( a幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
* K& ], m1 Q; z1 ? -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。) q; X0 S9 A6 J0 u' f
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
0 k& P: i2 i- P% Z: O, c9 m3 | y* D -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。5 I2 h# b* }- s7 {
7 W% J) S& L" N( z) u) q- p7 G5 B0 uhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm3 w$ t! X- q5 B( z; j
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約有229,000項符合奇想的查詢結果
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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