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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 1 D2 p/ W- c# B
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但& ^1 o5 D! E! f
, c; ?/ [3 ~- ~, F9 ]. z是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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$ q' K* r" S! w: g* r' A9 {& X6 A特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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% u" c5 s0 X/ K9 G0 U- ]% \! c6 |5 ^已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企4 ^# [' B5 h/ i
~/ a& [/ k( D% `圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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0 O" p1 Z1 d) o發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt; w: K( P' F7 @/ [
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。6 v4 o8 i; ?9 C$ g) }& [
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。 H! h, [+ x: i
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
! l9 f0 N, h3 f( q -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。3 P1 L: ?3 w- S3 z
- O% d/ c5 B6 U' Y$ C' v, ^! [http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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3 [9 }, Y1 \8 |7 u[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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