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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:$ F8 i$ y n7 ~2 \$ n
2 |+ A5 j$ K' R! l: m1 Y; Z/ u( i8 L0 ]$ `, w( b; o
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ' \4 L$ a" c0 p" o$ i. `
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但: \' b0 c+ m" L8 l7 x4 E
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分6 U8 O7 q" A8 j2 o, M. L
/ ]& _/ R S. t3 x特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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$ v y. Q. j9 X# I已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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$ M. u7 J- ?" j0 l( O* R% R! K5 x# m圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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+ w, [, X% r- E( x$ m7 f5 l也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激8 p. ?: u; c/ V. x8 \/ F5 f
+ W! G5 X) O! o) ]發新原因、新原理、新規則的發現。! u( i. E1 Z: _& D H% z. T
- Y" R7 r1 J4 t* X# ihttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
# ^) g3 N# o( m9 ~6 ]3 c- R -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
6 R* q, ~4 s4 m9 [, c -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
+ L% R- B7 }& U/ U -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm$ {& V4 U7 E% ?- A' F
" x4 O+ n+ W% _# b0 l約有229,000項符合奇想的查詢結果2 j+ l0 u& _5 i5 R
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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