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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
* N8 d. Y0 s4 i4 d+ k% r1 z6 g3 \- L
- Z. ^' `0 Y' l, @% y, `5 m2 a呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 1 x) W5 X, a/ n% G$ L( g% p" N1 O* s- m2 e* r' e2 \5 \
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但' i4 M4 g- ^3 y6 H; d) w8 Q% {
; d% [8 V' M$ l/ z" @0 }! n; k! _是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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% Q, T+ ^8 l" ?已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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# D' z3 M+ o/ K3 C! m# g: S圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,$ L* A W. F& H$ j( z2 p, ^2 J! P: h
h3 i2 b3 R4 l J3 M- d: i也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激* }7 a& F- ~% l/ P2 B8 Z
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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9 w! f {, Z( N2 ~3 ]8 U5 Y5 Lhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。2 r/ F6 l4 X, D) a/ K$ h& i
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。/ U# P% w2 _! ~7 v$ P! W# M! `
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。6 f: G- T" ~$ I% h
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。- u3 Q: L( F7 A" ]+ [
. L9 K7 N+ {" a- zhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm1 ~- X9 W$ C: E9 P8 f$ s( ]7 y
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約有229,000項符合奇想的查詢結果9 D, {( L) n$ I
6 F2 B7 f: [3 c[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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