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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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' S7 n& E- \8 Y+ n) p$ p7 G呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ; q8 ~9 S9 y* L9 o- f7 W8 P* H/ K
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* [. e+ p' A+ z9 ~6 ~! q研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但* N) U/ {/ k1 i8 \0 E
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而( k' S# D" ]) R5 d0 F2 g+ g8 K
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激* h* ?& u) n1 s5 O: _3 P
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。9 G% h9 B( ~; f! V2 J' ~2 S3 F
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
* e9 f- q4 y" T) D -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。- e2 n' [3 a7 ^- z' O' t2 H
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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- i& v* I- C! a' d9 O; whttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm' T8 o! u4 b ~) u" T) `7 c
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約有229,000項符合奇想的查詢結果
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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