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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
- h" k8 m; C9 V8 } p/ T ~$ E4 `# t! A) t
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。7 e6 t1 {+ E" [- N6 Y
3 N R8 I: D0 Z7 r9 T/ B
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,: w( q6 k3 I! G6 e; A+ K3 w
# ~" J' K, Q' L; |1 ?& f9 a
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
, B; ]5 N. d4 J8 r0 N' e2 g
, X1 a* R% W6 u2 }5 e牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
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不過一定要是一個人人都知道的名字)。
4 ?: U7 y9 A6 ~- ]0 d* f. s/ _ ~
* D# V. s+ T+ Z& }8 A7 h然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如3 P& \4 N* N- b# e) U* Y2 ?
2 n% h; Q6 J6 g- l2 R2 i0 c2 n『這是否一件死物?』+ e! ^: s, ~( L+ y% |* l( H2 ], t
# @% T8 C7 S5 Q1 V+ z+ N6 x" L
『是否男的?』+ B. }2 k/ l* ?! C
6 v; m7 p) \- l/ _; K! D『是否音樂家?』,等等。
( E5 ~" M( s0 H% G8 `* v1 W; n* ]; @) d0 C9 w# h
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
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) ?: e& l( V3 `* ?% ]* l: F直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。5 L' j# H* h: l
2 U6 l! m% F5 }0 r+ ^(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,' Z `9 Z, ?& z1 [
; L/ x6 x- {+ }8 ]% d. y
讓大家也可參與), o9 _0 `% N) f6 R
, C/ g. o% j) X) n; g* j' G$ J參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
) o" V3 T; ^' E2 o# D
$ H1 }/ K( y( R3 F6 K, v% Z) [% G遊戲到有人猜中時完結。
" i4 [7 A' }: d4 }# t0 ?, W! w: b! G* X8 D4 F& B# u% L# ]
例:
; M( o+ P) B# p# Z5 L6 |2 M8 G+ K* O4 Y$ k5 e( R
A: 是否死物? 是 F0 Q* T. r/ q5 n
4 R, \( B7 b" U( ~4 ^1 TA: 是否可以吃的? 是) j4 C- q9 ], x. L
( q. ]2 R- g+ {, }A: 是否橙色的? 不是
l. C3 b' ~; d F) j9 D. U3 ]) f9 f& E! z( ~+ W- B
B: 是否綠色的? 不是
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C: 是否蘋果? 不是
% C* ?5 r9 W4 l' W3 ]
4 U2 T( h2 y7 ^0 KA: 是否有皮的? 是2 l3 v6 f4 _4 p+ j+ _) _2 C- o
/ F0 N, c: \" A. w, h0 w
A: 是否甜的? 不是/ V6 }$ M* A$ l! }& w' o
2 Z, w$ r1 y3 x) [' G
B: 外層是否有起角的? 是3 j. |& w0 p+ C
+ A" B$ b- k% ]8 L+ dB: 是否菠蘿? 猜中了! T1 e \# d6 T8 q/ Y
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% @& V) t, c+ s# Y. f1 I1 C
: {1 ^; b0 Q- T: Z8 J( V M$ V4 { w) z. ~: j9 s
(2)(創意)收買佬
3 a+ v& k9 d/ X$ T; h2 v
( A( T4 E3 n* r3 D收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
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2 I; }( p6 a: e* D9 ?7 ]" {若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!0 _, [. \+ j) r' v, C" b1 N$ F
2 y! Y9 A5 g& H# X- O+ l# O& {" E9 C+ A$ p+ O J2 O' j2 g' M
. Z) v; ~: O2 U% f) h( C" E1 c' k
例:收買由 "B" ; 開首的物件。/ r. a$ a7 u) ^5 V7 j
& [& l! D# d5 |/ z2 l3 H2 z. t
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。: o) u" T) v4 S; y/ |
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2 P7 {7 y6 o$ d2 _
0 e7 Q4 A* B3 m( y+ K& \5 ~" g$ t- F: n8 w, h
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(3) 世界之最4 N5 |3 U, b! D% V {
: ]1 k9 K& k1 {( \
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,0 J& l% g2 I) G' \
z/ E5 Q% E4 Q( b
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
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1 z# v8 P& Q! Y0 b8 G1 e* y* c! D 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
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如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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# N* V! z$ A- Y e1 L0 V
(4) 有口難言' H* l! W6 j/ t7 x) h+ y& @" ^: r, f
. ]$ J9 V l+ H4 X3 N5 |1 j這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
( J* N4 v0 W H" V: s
& G+ b/ K) T* O* _8 j2 x% Y: S C有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,: F6 e" a+ _8 \
+ `, [( N& V/ t% u如戲名,人名,歌名等。. |1 J; X6 R3 M* K" F9 ~; N
/ x; r5 C! T: n9 C首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
6 l& Q$ T1 ^3 d- Z3 V& Z) E) d0 t$ L6 K! l/ h6 T! `4 w
而 B 組則要派出一名代表做動作,
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務求令自己組猜中該物。
( z( I+ e, i0 {4 {4 V
+ H- ]6 ?8 G( ~. W3 B! X輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。) f/ T) A: r* l* V! K: t
# O+ z' S V, G- ?; H
$ f7 m4 [% b4 k- a$ _
6 t# d7 i, u2 F! F5 m+ n2 i2 W◎ 拉拉手◎* x! i& M! U. _" m* \
* t7 L. J% \7 m
( q& e% R$ G. r% C5 P
) w: Q Y/ N9 v2 m% ]遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。9 Q7 |. x% w- _+ m
/ v, y0 t# }1 [, q0 v, q' a6 ^/ G1 W先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。% \2 d- L- B/ { c
+ o* I! I. G/ X) B% _! |8 v9 `
9 q4 `; W9 t$ m4 K: d% N
3 B8 B$ U, V8 H% Q: I◎ 當心地電 ◎/ Q6 Y. U( u( i; n! c+ e% K+ t
: C F. N" P. s* z3 O* n9 M2 g2 w7 m, ^/ o2 U
' i8 x8 G( J0 o& t這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
6 N, _& h4 w! r1 W! R) Q& X1 U8 k- R3 U; |7 A- k. X7 _+ ?; P0 u
_- y* S: I% @! M
( \" |5 w8 `) i6 a/ @3 t; }- C用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) 7 E" H! V4 ]( _# n
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玩法
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( C- u; A8 H7 F% H4 h" m w3 t1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
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2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。# W7 ]1 l6 u0 N" N: e( J
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( N4 c( [. Q$ `1 C* U3 Y◎尋寶◎8 w+ n! |# _# X% s( {# I4 s5 U
* y7 P( q% c$ U$ q# E \
' a L7 B; {5 ]: M
# Z+ P. O0 n3 S: v- T2 q道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
2 n, t9 t! G/ g7 j; t1 e* W, F1 f
6 U4 ?* x U( b玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
& j- P" @9 B9 W# j5 q: q) W, y4 c/ [. A8 u8 d
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
3 i4 e# l( c- T) c
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3 `! V+ z& w/ Q1 }6 z7 p" q; G4 U$ h, a4 Z3 b6 \; p: g0 e: b; X7 f% J
◎攻擊遊戲◎# y! p/ B/ F5 v! \* f- X
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; R6 E2 }! L1 F2 b2 R% X- ]
9 m! l4 x0 [+ y) l9 A' a8 ]( ]
道具:羽毛球,眼罩& P$ ~7 F+ X# v; e. Y( `% U( ]# m
9 k% o* N5 K' e3 C& v
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令( L& `5 Q+ k6 C: y9 r3 n
4 i0 o9 L1 w1 Y
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 3 ^6 b) ]( y6 t3 v$ o
0 Q% C# E& e l$ [ J( d/ F1 y% u) L1 B9 Z' `7 C- K4 [ ?
% c6 h2 n, s) @5 y7 H* L8 o4 H% s
聯詞比賽3 u) T" r B5 ?' o& j
% ]/ r' W, E8 z' O
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
+ [/ h: u: @1 G! B( l% e0 w
4 D ?# K$ ~& |
6 ]8 }& \, S+ J% h( G, F5 K+ c6 Z' u! }
器材: 20人至50人
5 z2 V, @0 P R7 g& g) U% Q, G* _0 e4 u [/ X' l3 h8 Z$ j8 S
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 0 D% d' h2 Z# O' W( Z' J
# P$ Q. q2 Z. N6 G, S方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
, U g# ?$ \7 _4 X( @# w
) i9 K) h9 f& }7 k) `2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 % v% H3 c; j x+ Q
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3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
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8 ~5 a" t6 f/ B: i& n7 w- x# B) t備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 # ?7 u* S0 b" H2 i% ^3 e( M
% q& ^0 [2 W- z: h+ A
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青蛙跳水
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$ G7 \ L& c1 h0 H
3 h7 N- [5 j) H# b) A$ \! R0 v$ \4 ?/ x
$ I+ Y9 H5 @7 T2 l4 U( x
方法: 1. 全體圍坐成圈。 # r3 g6 p0 _0 O1 C
- l# X6 H8 |$ C* ?# S2 ?2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 5 t9 _' y8 G3 }! D( j9 z
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備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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愈吃愈多
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-------------------- -------------------- -------------------- --------------------# C) U' _9 `. A8 O. g4 m
$ S2 U% @& C7 R3 U: R方法: 1. 團體圍坐成圈 " Y" L) g5 a+ G# e* _
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2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 3 n! ^ a/ W4 V& q- A; A3 {
# q. A" c3 P, ^3 Y2 Z2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 . t6 [0 e: a& M1 L
3 o, z. L2 l1 z; T6 @& ?# q0 n9 S" ?4 K) M! H
( l$ C% `& Y6 g8 _; g四七有別$ e% Z# b7 G% y5 U
5 P* Z! U7 j$ N1 Y7 l9 T-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
% Y' L% J W8 w7 j4 T% s2 x) v% f) n. w
人數: 20人至50人 . ]/ `1 I, A0 I. I5 n
2 ~4 @9 Y. g7 ]. K' p* K
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
3 Z+ O! `( C* s' \& R% W9 G+ [# ~# ^6 Z
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
1 t& _, ~) t' @. o1 I, ?# D3 F, |" F) q% l; [) j
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
) _( G5 \" K/ ]8 \% j# k
! k1 L, X b; s% v2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
- [' [6 u6 i% L2 W# h
8 f* H) `$ i) ~3. 做錯動作,亦以犯規論。
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5 x6 }$ J! G2 r5 H% B& N4 \- p7 u口是心非( s! D e8 P E. F. ~. I6 H
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) S3 w8 I6 P* ?5 c* {+ H+ a' ~& _
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 % J, X- ~( D2 X& ?* [
) Z D ^) J+ _: e& l- |
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
! \* ~. `" i0 X8 w1 i
0 Q x1 m' V+ J備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 ( n) w& r0 @- S) w
7 a- _3 v: \% T5 s4 q" ?3 V" s6 D( q ]( a
6 J; f* S, @ R
6 \7 B7 w2 l8 BLaugh till you die.雞同鴨講
' t: U6 b* c; u- {/ {7 T/ s3 E- R, e8 ?- u0 K& x1 c' z
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------4 q3 b9 Z; N$ E/ r
* z3 m1 M& k/ E* Z6 X6 ]
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。: Z1 O, j8 B9 V/ @* f8 W
7 z% ]$ H! J1 V# s, S玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 ' v3 Q0 ~. Y% ^; ?1 \! R. v
" o& N* x$ m* F- R每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 % t7 C: {. G) d9 L) V7 P9 Z
0 g, g6 x: O) j- Y每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 , `/ I4 q# ~0 k" x
. j9 A$ c& ]9 a' {" V
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
+ Y. [( i' [) _, u m$ H+ C
$ N8 S0 o$ ]- R4 Y答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 ; j8 J/ y6 s4 o; @
6 `8 l- m% U) L B; b1 h4 m問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 6 t( g$ Q0 }8 O' H/ f
& L/ e" M. _: H$ W
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 / b" P' j* V8 r9 P, z2 u) D4 P
O" z# g; Y J! _% ?# P3 t效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
: b) d7 \, b* v$ j7 ^$ z) ?3 E( |4 Z7 d. Y8 d2 x1 |
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 7 s' _$ }) o% b' U7 Y# b
6 h9 u. J i; O% v% F3 ^6 d6 |' f Y, ?" L' s: t
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以下網址還有很多集體遊戲供參考) A/ o; @6 q, V: ]5 E, X9 }' ]
3 r4 t/ t* T2 R0 [4 P1 @
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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