|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
9 J( @9 U3 ^6 C. c% d
$ `/ o: X# d+ }/ m, }4 n3 T8 j3 Q- ^
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ - x: Z1 i" u1 A- i
8 n* w* b g7 J
) L- S& y6 m e; \% c$ z' M
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
( B* O# e% V8 g6 {4 ]
4 r: o* Q7 R- B是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分+ d* S3 ]+ o# Y2 A5 H5 r/ y- B
a" X) w4 L" O. ]% S# q6 D# p D5 Z3 ]特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
( [$ f5 d- D; e( C. t
4 J$ L: `6 w- ^已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
3 c9 W9 \( T' T+ K7 x: _
$ X) I! ~) i- v/ ~3 g圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,: v0 s# p! W: h
0 j8 E; H0 F9 c" `) P+ r* N3 z也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
! P& b' P: T+ }7 ?9 S; Q
* e5 ~3 F* ]) O# t/ e# I1 W發新原因、新原理、新規則的發現。0 F9 Y8 t, g( ]$ W, S7 L s
9 E1 O3 R2 @1 I' h* |' q4 z" V
http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt$ n" e! z A4 }' [
3 A+ I4 H$ f; g
幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
! T% |2 l; o% X. b -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。8 u/ }8 L8 u U, D2 x0 G; c) Y1 ]% B
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。! E3 ~ B" i0 Y/ a
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
& H8 E {1 x. Z; c' j/ a/ \: s# F% }
http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm# N' l* W- Z8 o! ~/ {$ I
# e1 G' J4 b( ~
約有229,000項符合奇想的查詢結果
! W8 }5 I2 r% ]; Y' C
- o. A! Q) e b8 }6 z8 |[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|