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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:0 B/ C6 k, M# N
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! T3 ^6 Z( _; Y, ~/ r6 f" o呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 0 {" u/ S0 v' [( ^* {, C/ r* \/ R$ V5 h9 q
3 \* j% a# n/ G+ r/ }
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但' e; J# c) S5 L3 M1 W
?& Q0 o9 t% V" q是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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2 ~7 J+ S, D$ Y3 A0 t特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而/ }& x3 S; \& |$ k. q3 M
7 Y' f4 R* c8 J0 j0 o# T1 ?已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企" P! u% z7 W9 j* X
2 p# X3 N9 Z. [7 T4 ]& M圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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( l7 k' D2 P7 ]: {- f6 I6 v也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt5 [) k: \ A$ R: k/ q
+ S9 k! R1 F( z0 x, C0 a' G幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
( T$ t4 _9 N, |2 Q7 x3 F9 w -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
6 `3 [6 Y8 \& Q5 H& ]# d -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
; u% I; `% ~& T6 @/ u. ^ -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。+ y K8 c* l+ ?" _; g
# R9 g; w8 q; o- Z5 J7 f, q. Shttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
; D: }8 i( O! @5 X5 J3 l5 G1 P0 S9 z5 V7 M, L
約有229,000項符合奇想的查詢結果
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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