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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰? v5 p1 I6 ?8 }
6 ^) p2 ^7 ?( s; v+ }' ~( T7 c這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。. i0 `' D- P v2 ~! K, k
& Q. P! U" I a4 w4 P玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,6 u- @# R S ]; W8 b4 S
# w o; a7 G& l) C1 t# `
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
. m) \1 s, X/ p D0 ?; K2 f
1 S5 q. ?' P! ?; h( r. D* ?' Y, U0 l" H牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
" V8 O* f8 \0 q7 a1 c7 E! w4 y! V$ v# ~4 G- O
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
' q+ f+ W$ j9 M8 a9 o9 `5 t" E) C
3 X7 q0 [8 N7 g V9 ]% w然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
# _ }' G4 l) h8 z `2 ^/ r4 u
/ l* M/ U: B7 L6 E/ Q1 |! L) q. W『這是否一件死物?』
4 S! T6 `$ Z5 Q. J3 s) Q# u& k+ n0 H0 v# {5 N* W6 F/ X3 u8 ^/ ^
『是否男的?』! v- I4 M% ^& [! e
' ` |4 [- {2 R0 a
『是否音樂家?』,等等。, D/ ]4 b: `2 }% O: Q' j' t2 b# p) L$ E6 V
5 ]9 @3 s+ e+ m- z2 W
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,+ g' z, w$ x3 K3 C5 E
7 `* j1 P- X( u5 c& }% o
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
# m* Q. k" ^8 ` ^ ?
; Z! @' O3 [ w8 E9 ~* k) a. e9 {(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,9 H7 g; p9 i" x9 ~: B+ z
/ g, b5 R' `8 Y- W4 O- i) q/ U
讓大家也可參與)
4 O5 o; A* m8 ~5 w- p0 H) e. f% N7 c, X
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,9 f3 r0 C5 N; G% G5 ~1 G4 o
" d5 L9 o% S" b; g" t遊戲到有人猜中時完結。- S8 o! I7 L& X& L$ N
2 r6 [ a6 C# ~4 q I, M; l/ {例:4 ?7 M: z q `9 D. B, E* s
# J, d5 @. R! @7 G) m+ vA: 是否死物? 是
0 ^, ]4 f/ Q$ h) @7 p2 t. {* i, N3 |. d7 l5 c
A: 是否可以吃的? 是
# {( [/ v' L5 K/ R/ I" w6 o+ B3 y
7 q, q# p j/ z$ l# WA: 是否橙色的? 不是4 T6 X8 M. h! y5 ~# {+ P/ b
5 ^* j$ I2 T5 b9 y7 {' [! h
B: 是否綠色的? 不是* k( h1 ~0 z+ \3 j/ ~7 N
, f. B$ `8 v8 U6 q. g: \, AC: 是否蘋果? 不是7 i0 n) d/ X4 o+ w/ M; q, J
3 M9 M5 ^4 C8 c2 d KA: 是否有皮的? 是: R* E, W6 K1 J4 P- P
$ o) t* a5 J6 d6 ]6 ?
A: 是否甜的? 不是
- u/ s3 K5 n6 v" z, d) H! h5 y5 f9 Y% }! A K; D) n
B: 外層是否有起角的? 是
- R% @4 ]8 W. ]! `" M
- ^- w: W: M# G( @& u3 lB: 是否菠蘿? 猜中了!
7 e- x! _8 w' t
8 h+ a5 Z: p0 i. q
# N" o5 l; r3 t# e/ |/ D% J
; y- ]1 [/ a; E5 M; ~. c. H' E$ t9 T% S" J t) n- G2 H. n
# I9 S8 M _3 e% R. W3 ^: T
(2)(創意)收買佬7 [$ d8 r5 q F/ @. D+ u% k
' X8 r& z% N2 ~8 G: I) v收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。 c1 A" b) o; \
3 L) J2 C! Q& C
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!1 N% D7 b+ L4 B' l1 R
8 Z: p' M' ~' S l* W( {1 [- ^
$ u. E, M. ~& a7 e7 E d/ L/ K+ l0 {; t: T8 C7 E, \5 P, j
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
) P6 D1 W( U9 l2 M; ^/ H9 f. W O1 x6 R2 [/ o8 q6 u. v$ j! t
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
' N/ c% {" t1 M
. u7 ^8 ]$ p& c
+ Y9 b3 ]0 B2 O, {9 Y; j0 {5 @) |7 U+ y, y! p+ ^
, k ^: `% z. @! l0 R
' h( V9 h! i0 p! q; T(3) 世界之最5 p' X: k7 I. h1 o7 {% d
, m, {5 V7 h$ k玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
6 i1 y: u% g( E) [( v# N, R5 `# |+ R1 Z+ ^: d7 J' `+ D
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
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然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,3 R3 d6 ^ h5 [- L( b, v+ w
9 G: X' k/ O B$ v7 c 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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: T& z1 X; x$ z
! c- k1 b( i' t9 d: C l% [: V# V$ s* y6 i0 a2 R; q
: ^( b' l+ c' p* n; j$ A
8 y% z A. y1 x% k(4) 有口難言5 E" U/ ^3 v+ B1 A$ f& M
9 U% ]( l. W9 N9 p. Q這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。, E: l! ^( e5 e* E, i
5 Z* C- t x0 ?% P$ N有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
0 t& U7 ]. S% v E' H9 C& c
$ ? J! G! {: P" J如戲名,人名,歌名等。$ s, z$ N" q) W2 J5 n
0 M) R- f. N4 l0 v6 C+ b首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
. A" v" V, n3 ^: x2 r; s2 `* j
4 ^ a* d/ `0 ]2 D* X* y& x7 B而 B 組則要派出一名代表做動作,3 f8 J8 y& h2 x) } f: u9 h5 ^% e
4 Y7 V6 z G9 E6 r9 N; K9 K; A務求令自己組猜中該物。! h2 \! t3 H% u" s, E! j# k
4 k6 E L7 _4 u% N; G1 S3 ^
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。4 p! h! B _4 Q6 J
$ t# z# Q! M+ t; V2 Q0 x
3 H! Q& q; f% L( x
5 X" j1 Z d6 r( Y3 K" d- n2 D
◎ 拉拉手◎
9 h. S+ C$ w+ n N! G
2 F4 ?# [; Q9 A. G& T$ p9 q# }5 u" I7 d: X
# D L* Z3 G. H
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
/ j/ A, Y* E; X) i+ M4 P& C$ [8 m" C/ x7 D0 C% j
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。1 F: N* g* _, c& I' z- f
8 O: b) [/ K' X# O, M/ E- L& \
: f0 X: b( T6 T% u◎ 當心地電 ◎
% |0 h( e! O) S" {! a; k" B5 Y
8 i6 W& `7 o/ |4 k( Q. h( l
5 {# H8 A3 c2 b H" }* G% g3 ~+ x8 T
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
- K$ [( l l# a6 M; [) E. C
8 N; \4 x6 ]( s& }& i2 j' |2 r
( @8 {! _% R' v! M( S: p# l% G3 R0 q3 X4 t1 t3 i; _4 l: m
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) , Y* E+ r, q/ m
' U4 i$ Y5 l! N$ b: c3 D% R玩法
5 W. V2 L: |2 w" g6 r9 H! w' W8 M
# K6 S/ C3 l J; }1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。) V: O b6 q" S$ @: m$ `8 Y
( w/ D6 ~, [- l( `6 e7 n
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
, a: n0 }, z2 u
( ?; `9 v+ ~4 N0 ^ ~) c1 J- H
3 r4 g- F3 [8 _8 f5 C% o% o
( ^; |4 c4 G% _+ Y◎尋寶◎
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! i( O; x! u7 N8 r6 a' q) b6 n2 o" ?1 B5 i
: V0 a, D+ c" W& v) W( ?* W4 n道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
6 x+ G0 _+ }' z7 u
/ n/ E' b$ _ a/ K- @) H' L2 H) N玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令' k: ~4 m1 q8 D3 u6 ]9 T/ [2 \
* a# {% X2 B4 R: N% X2 p將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。3 f5 @! q1 {. d
# {4 O# x7 f2 ` N' D/ S5 U7 ^
7 A/ W: f3 p% m; I2 d! v t* D
' O% ~; Y4 F# O! ?. D◎攻擊遊戲◎
C2 {) u8 }: L' D2 \9 v9 G& g k2 r) M5 r( g" f) i& T- t
" q. V2 d. ~; f* S1 d
7 g; h* ~& G3 ~, S4 ~道具:羽毛球,眼罩
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玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令) i9 J" A; q' M/ ]& C
* v& n: [9 |5 b4 Y9 o* p' e0 K2 x
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
$ b! v8 f9 @) I, J
) R1 T/ Y2 [+ I+ r7 g+ J# {) m6 B% C! f6 g; k4 K- D
8 F* B( ]' Q5 q. s1 @) S. y
聯詞比賽
3 k! `' P/ R v7 n3 ?6 Q) f8 Z
r0 _) W6 h7 H& M! ?' W7 ~1 I9 J- I* v-------------------- -------------------- -------------------- --------------------) s! B: f x! [# I/ k) c
6 T, P; q2 u v
, {& o' J2 J& ~6 W+ J5 C k5 u6 g' L4 l+ F/ ]/ S k
器材: 20人至50人
" M4 A/ _4 c, L7 |% {, w8 }- y* [; i$ ^* T
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
; C5 I9 Z4 ~) C* L( R7 W# w0 A- e" N) j+ H
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
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2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
* Q& P& N8 q9 K, \5 d( n8 E* z7 k
; h+ ^- S0 I$ E) }- L/ W3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
+ y+ n, z! B6 C5 [: J: g$ A. B" V( j S
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
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+ Y S6 l3 d8 k! Y* }
2 \' X9 ]0 R" s8 u4 A1 O! Y青蛙跳水
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0 d6 A0 r, z) R4 \-------------------- -------------------- -------------------- --------------------: x' f/ |0 j. i
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) H) }3 j Y4 u: v
方法: 1. 全體圍坐成圈。 3 C; |( J8 O% V- E. A3 P
; o. f* ^2 n+ J a' n- |2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
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. t$ |' r, Y. U% {4 G o% l3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
! L/ g% x, \+ U+ b m
6 V7 E$ g7 ^8 I8 o2 }備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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* u ?0 j. b# |4 G& i' C4 E) ~" W& Q6 r0 \5 k3 z) g: \8 }8 _, v: g; i# X
6 F H1 v7 x# {4 d
愈吃愈多- |5 L; f$ @1 ?8 ^5 a1 O
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3 L) ]5 ~+ C2 S; O3 z
方法: 1. 團體圍坐成圈 0 `3 ]1 b) @2 w4 g- e q% S
5 c4 r7 f0 r3 u( Q
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
# l K( I2 Q1 \( `6 ~6 D. \7 {' X
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 9 l; _8 D9 L7 W4 H7 f; v# G& U
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3 n& W! E: x! _( p2 ]# Y+ @# \
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四七有別
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' @ I2 g% F7 Y2 |3 e-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
( T- e5 @2 p# `" m, T
9 ?3 ?' p2 D E! @- o* a9 L8 {( X' I人數: 20人至50人 ' j+ b0 Z/ l7 D g5 t8 g
3 J/ |% z# u! @0 i8 O準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
8 n( N2 f, B5 a
9 Z1 T) \2 ?7 z9 O1 ^% p方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
- J9 |8 q, b+ Q+ V. B! {0 T8 K/ `2 k* H. \
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
, q6 m% V% F* E9 }6 q0 [5 |1 p
- f( Q) M) y @* S2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 ' S% |3 x( q1 l& V o4 W5 a2 E
1 X! ~: n) `9 G1 e* b+ i `, n8 Q/ D
3. 做錯動作,亦以犯規論。
/ l1 s8 D, x$ P
8 N9 T- c1 j/ s( n- U& ?
C, y$ C2 o3 b) m$ M. v4 ~/ l. d) s" x4 ]8 f0 c# D
口是心非, c; a7 c7 V: q2 S0 c: H, o R8 Z
& B6 X! K- E; W6 H0 T7 I-------------------- -------------------- -------------------- --------------------( H0 [) i* X. K+ r
9 T; D3 e- I5 {( T1 B方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 6 A; W" d' w0 h6 F' U' I. n" `
' M7 {' P. e) ?4 \( j. o) @ w2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
! n* P( d( }( l' u0 Z# G, r4 c' W0 r, z( j! r# T& {7 z
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 4 E3 Q% X7 m/ F; |- T, G
) [( C0 j3 K# V9 H: g% K, R# p" ^) Y7 j! [, V
" \/ l2 j/ W% k
Laugh till you die.雞同鴨講
' C' L# R8 M6 {# H6 r0 ~/ h/ Y% y& K9 M% I7 B; F1 o
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
, a3 [! m: }: v4 y4 ?) A( Y+ s3 W
# W5 @# q- ^/ g, K2 b器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。% o6 U" ^- j- ]! @5 U7 X8 \& y# Z
2 }9 x0 i: H' a4 p玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
' f* [% r) E4 h5 x* O/ U' a2 `2 D& L- U9 r* w4 g
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
4 x0 L5 N* _$ ^$ U0 i }! A; A( b' Z! R: R9 J
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
" M: B! M+ X& l
7 |7 T6 n, h9 C6 B隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 ' v: ~# T1 G( p5 Y. Y
- T% ?6 k( G5 ]! ]' j$ q" A' p! m. X
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
5 [. x A6 L1 G( O+ g' { o1 O/ D* q# Y. Y {9 C+ _$ S4 J* R& ~3 b
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
1 K9 ^7 @2 L4 }: G+ }
% B5 I5 W( x$ G f這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 - N# H- S3 R) _9 Z
6 z/ B* H6 B- R" l0 z
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
) e9 u2 c" P# B9 y) B/ G R. |# d$ x+ H+ D8 f5 v( `
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 3 G; d5 l Y$ O( B5 A( y
1 R# e+ e* T0 Z( ^8 S
* e5 P& h8 d0 S' K5 c
8 l0 k, g! W9 F以下網址還有很多集體遊戲供參考: N. L9 C' J" y7 ^$ @2 ?) ^" R
! W8 M1 g5 ?' L3 O4 \% l
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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