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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?3 R$ r6 o8 ]# E) X7 P0 l# X/ s
" W1 J+ v* @* K/ L, p- R這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。' U) k; i/ [- E" o
0 V" @7 e7 }9 L' L V
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,, O! y% ~1 T* l: V& z9 z
2 u. F9 L a% d* r6 s" M
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),# p R3 h! m6 [3 G# ]3 m
; |) X: h1 l5 m) G& ^牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,/ g; g8 @% L1 l$ ^8 A8 ?0 F T" }( C
( P' T L! N+ t' _ K6 k不過一定要是一個人人都知道的名字)。
/ z- D, G3 }8 P: w; c2 R. M& r. r( o* A; f& q) _
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
}1 W [; P3 f3 Q: Q
0 j* h% B3 ~) R『這是否一件死物?』
! X5 V& g+ t: P4 {; ^' y1 E5 |2 _2 Q; J3 X- O+ t0 O/ L
『是否男的?』
* `, t6 N$ }0 N* c
9 x; u" }! S4 a5 A『是否音樂家?』,等等。
! |0 O3 K* ?3 M) l% v) L
% V: U, R( V5 A% T; t5 `- B若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,/ O$ s% f+ i+ s% m
; |. L% \% K* g; l直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。0 e* W" D: n0 B `: ^+ Z( o
- p. J% U5 `4 \: y
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
4 m5 a( J% K; Z6 j- N0 J
6 k+ J9 _/ M# G: f, t% s$ S讓大家也可參與)6 z2 t9 y0 W. Z2 q$ E
' P- N, w# u1 i }3 Y! d
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
* E" b6 D" d# m$ u2 C6 T0 i1 J, s) @
! I0 O8 B: N: `+ k& q' j4 Q遊戲到有人猜中時完結。& C3 A) n3 f) q& n6 h9 H
! U) N i7 L. T4 b, ^1 l例:7 }2 @" I; G3 d/ ]- q6 |2 z/ f
% ?* Q9 F, ~: ?& G; G6 jA: 是否死物? 是: z9 X" M! J! @/ u( e' P' a- G
- i, e* a7 o% R4 N B& }' u* S* j0 X" d5 ?
A: 是否可以吃的? 是: ^1 L6 \4 F+ J0 J# `8 v9 J
2 X# z6 W2 {! Y. aA: 是否橙色的? 不是3 Q, s$ y; d# u% R' E' G; }. V
5 M* M! ~4 j0 ^) C6 Z4 F
B: 是否綠色的? 不是
: E$ K3 x' C0 {8 e( n7 Y! Q! t
! E8 W. E. f, S0 V6 zC: 是否蘋果? 不是
4 _7 n6 d/ C: J0 f0 K' [
7 Y/ d2 O4 G7 r6 R+ @A: 是否有皮的? 是5 b! H/ n4 i# L: X6 k& n
# W# e9 K$ q. t( t6 e1 [A: 是否甜的? 不是
7 x3 U9 |; [* w5 d/ u
/ D5 J4 n6 Y5 X% f. w G6 WB: 外層是否有起角的? 是( \ ]( |1 k" i) J
$ q# p, T" F$ \' T
B: 是否菠蘿? 猜中了!
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7 |- p' k( u3 o: h' i% l
* Q4 E6 T/ ~: C9 z2 t" e3 z$ D. [: h' @0 u/ u! ^
/ h( w+ @8 r) S. n& q9 B8 i% J(2)(創意)收買佬- j8 N+ t$ P* B6 f# i
) c& i% _; }1 ^: e+ S- \
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
$ `) G5 D3 R7 l0 J! K
' @# S6 N' S$ S$ [; j若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!8 p* X! X' n L0 _
9 _3 G" [* h$ R1 _; C% P
5 t, S1 S; u9 X) r& K5 K
, _3 k& C% K! x% Q例:收買由 "B" ; 開首的物件。9 H' D7 a& L" g6 P3 y7 k- r
9 a$ ^0 f! T0 K3 a$ C好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
+ X# m5 a- P+ B& d+ [
1 t' E* C7 ^9 ~. X: H# f0 B" G
5 O S _+ ?- m% J. P
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2 P2 u8 ]. W/ ^0 z! v" B2 h& w(3) 世界之最
2 d- \' @1 i5 l5 W
# V" n. x9 E- {$ y |/ E2 s玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
9 U; N& W. G( T6 R4 t3 F
) f% F( @! z2 J9 X+ G+ w. [ 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
e5 W: K/ |- ~; M
- |, m2 n. t+ P9 j7 t; o 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,2 t, A$ p' E0 ~" \6 T8 ^" ?
4 `- K0 g! o! H% H6 a 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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4 K7 U7 O& b* q) r9 z0 r1 x ( B Q/ [- b6 t, u8 f
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2 P$ N: k. M# R' F' S& c( F- |! O9 G5 A) B. F
(4) 有口難言. C4 i' }& L# h. h! a
2 q- C- L! T! j. Q. C# H6 c E; M7 a
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。! B, X! |' M( f0 i
. @5 C# ^8 O. c
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,- L. ~' Z7 l' p/ T1 a
8 q" Y7 |8 }" ^, D
如戲名,人名,歌名等。
, T& R7 ]! {6 Q, \ N
2 Q& h) e4 E- D; X, g- E6 ^! [首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
* w+ y0 a& Z* k! I! `: O- s/ s/ }5 L5 J8 R9 q. {
而 B 組則要派出一名代表做動作,
. s# |8 ?$ B- B5 M) s8 {
/ h# M! i0 C+ Y3 v# C務求令自己組猜中該物。. G! b5 h8 d* s/ Z3 `8 R5 t
: \+ Q1 m' t( M" g% }* w
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。! K8 h$ V# K, U0 x% S* h$ V
- O' X3 T0 ~5 c: P' L* q9 }. K* \- _
3 ?* W+ J: ?% K- T) R' A◎ 拉拉手◎6 D6 D# ^* u! [
# r# Q2 ^5 J8 v3 k$ ?) P9 I9 G. e1 G8 v$ m( c1 T( d D% U; E% F
+ n" Z! `0 c, x V- |) M& y$ H6 X" Y
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
" Q' ^/ W W1 W% o: P1 s+ c- b z' I6 g7 r. _: Y) N3 `0 M5 {+ V
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。* d3 j! F7 C1 Q! q) r4 J3 \
- q. g+ j2 I7 L
& `; c# t9 |* i6 w( {1 e2 Q$ f' M- t4 \4 q
◎ 當心地電 ◎2 c( E4 r# C* u/ n) n" A8 \# M4 ^
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3 v/ C3 k- j# J- \4 K9 L1 f# m) t4 H5 {1 }4 {
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
) j( C& Z) A: z1 g; W6 v' C, [- }1 H6 _- ^
# }3 y- J9 p5 o8 Z5 d Y0 P, T2 v1 }5 C# q4 o$ ?
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
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玩法 % a( ^; H! c8 N( I
# J8 M5 p( a/ {- M+ E
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。: T, V s) A9 w1 L1 q2 @
q; Z4 H# u( D3 i$ ?
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
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◎尋寶◎
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. ~( a$ Q# o B道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
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6 I! D7 F% [0 t- M% r9 F玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令6 T# M) F' V# [, H. Y0 B
: I5 @( P' O$ A! Z將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
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! L3 i! f+ Y$ A, ]
9 }/ y: v, |, e6 @# G% ?◎攻擊遊戲◎% |, K0 f( f# h/ v
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( {6 K2 R( T+ K7 t9 L9 U; s
8 K: p+ j: N' S" S/ f8 u4 c道具:羽毛球,眼罩& m5 ~1 S# K7 H+ |/ m2 O4 p
2 M6 T; n! g$ q2 [
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
1 _$ {- B3 r+ K, B5 j' t
s" P9 B5 k. M9 _每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
% V' [( T: `3 I: j( S6 c' ^. o! Z2 G* w2 J% j' p
1 N |! H5 Z0 [( Y2 G+ n$ H1 A
0 U9 s- n6 H: e( V: \! O. d聯詞比賽! u3 Y' I$ h3 q
% @( G! _ r; x7 q+ `-------------------- -------------------- -------------------- --------------------% }6 f% D5 t. _6 S: @, N; o
+ `# y* @8 a$ o' Z: C0 I1 D4 y* y
7 {8 i4 z/ g$ | Z0 a; T
6 b* G' d! S. D& e+ e: m O/ K+ |0 V
器材: 20人至50人
: I4 n: ]. G, d' d6 N3 b% K
* Y8 w: f' k7 J \5 M準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 , G9 Z% n( H/ A! h% Y7 ^
; a; @4 k$ I: X$ j$ d( s& w# h方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
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4 H9 }! ~% y/ O' M; R$ `2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 $ i0 ]: F* `( y" f0 Y3 Y
# Q$ S m8 d2 F: ^3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 . ?" W3 b& F& a/ ?5 F: Q) B
# s( y3 a {4 u$ j$ l
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
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7 c& r% ~* R1 b+ L7 Q2 X ~$ o5 e: ]2 `( l1 L. x) f! W
: s, C: r! s, s5 H/ ^2 x% Z" s青蛙跳水5 [3 j1 h) B. D
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0 D0 S' i a" ~3 t2 R* \6 d. k; `3 H1 Q" ~
, f, d6 J" i C* b$ Z# u6 p2 S( [0 {% k0 ]) _8 b' H
方法: 1. 全體圍坐成圈。
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0 S0 h# ~4 @3 G9 Q1 G5 o$ z2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 ' L: v& m2 m3 ]
2 t! [0 ^, j/ r d3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
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備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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6 I$ Y) ~- h" A2 k c" U# x7 m% [愈吃愈多8 U. U, d7 a" q- _: g0 W
$ U; ?4 D5 y7 T6 l- c-------------------- -------------------- -------------------- --------------------& ?5 {* T" g! P. i3 v
: y& G. ~ M7 u方法: 1. 團體圍坐成圈 3 E7 L9 z5 M$ b
" ?+ o8 E0 r0 x$ S2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 7 \0 w' d. v4 M, s- X2 C
& Y5 K; e! ]3 l4 j+ B% z
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
1 O# M& o3 v. T5 K; M c( }. X$ `2 I* f* S5 ^1 F
: t0 `+ z8 F5 p' [9 e' n
* E3 |" _0 l0 Z# Y5 O
四七有別- B4 z/ b# m+ S+ o5 q B' p( P
8 a5 l! R: q: ~0 p-------------------- -------------------- -------------------- --------------------3 R* V5 X) |! r- E
* G' Q7 c, z! S% ^5 E' t' D
人數: 20人至50人
8 {0 C3 M+ t' ~. c) w6 H1 D5 z2 ?8 c/ k. l# r5 W2 O$ q5 \& a- ]
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 Z% D- e8 ~- F! F- _8 ?
& O! e+ _8 Y6 k- [3 e6 l8 h方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
7 h! P) I K; b: P f, N
, c; U% g: L* _備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 2 M% ]. S" D) P/ f" z$ h o8 n% l
# j* F1 `7 }$ c2 u' d
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
9 X% a$ {. O; u! ~
7 f/ s9 O! a3 N4 F# M3. 做錯動作,亦以犯規論。 $ g6 D8 `* f1 ]0 Z
7 u) B4 t% @% m8 R y, o3 [, T
7 l" K$ J# D! z
' o& T% r( k0 S口是心非. K2 {, l8 E4 r+ R
8 I/ P: l6 t, j+ j# J4 Q9 H-------------------- -------------------- -------------------- --------------------) E+ f: b( f7 U! x) I
$ Q+ N* x# B3 R% e3 ]4 G
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 |: x4 D+ M1 ?5 S: q
; P: x7 V# V$ Y2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
h# c2 V- m" }/ V2 N2 i! U+ S l; S; K! p u/ F
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 ) C3 `+ N* y# b6 P
% ]1 |1 t" Z9 j2 }; i! `+ P) Y6 O' i/ F% a5 H4 g; [
% b! v$ X- `, A6 A& o$ B
Laugh till you die.雞同鴨講
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+ O V* t( `" I# e, I7 d/ a4 E5 b" I# C% L6 n
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
5 E H7 [/ q$ w& U7 `! a1 P7 j* q0 N2 B8 w
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
6 p# V7 i: i, V. ?# v+ f/ m- [
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
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每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 8 `9 R/ p# [2 p& W, ~
& C+ I! l& e( b$ U+ ]: J( Z( e
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
0 g, ~+ P* M! H- q' g) j1 }
+ G: s/ c8 `1 W6 U答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
1 q# o/ \; g7 A% x9 s) X$ d+ v i7 Y# Y b: y; m, c) A: N
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
) Q; K( i4 N& `1 z. N6 f9 s8 i7 K4 t; v6 j1 I1 ~9 H6 g# }6 C* d
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 + r2 _4 P: n9 v `3 u& f. Y5 B
' Q K# {; C" t: w效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 - [7 l# K( b- l' `/ _- r5 _
$ V0 X, `, p8 q! s$ c% M# p建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
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1 D5 F8 N" e: x' v% p; Y
2 N; ]- I5 J0 K% O* p; d8 g8 A/ y2 y# z. c; ^, T8 f
以下網址還有很多集體遊戲供參考0 o7 I: }! Y) P9 A' K8 j! u1 I Z
4 n- c0 s( q( Y+ \http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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