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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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+ w2 g+ p% ]3 {' {0 k
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ! a$ R( y; U2 |$ r4 _( m7 d+ o: E1 v$ ^2 H1 n) Z
a7 Q+ d1 p5 ^; ?- N4 M/ p% O; N
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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* i& i; }4 Z% { a. @0 z- I是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而6 W) F3 _' b* S& G# u
( D( z: p) L# Q! [" j已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企& U4 y6 J. N! M6 S$ w
+ K0 Q- H1 m' T- Q3 d0 l& c* \圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,, N w! x4 [1 V( `" r- a
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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發新原因、新原理、新規則的發現。8 ~9 ^' c$ v( J) Z2 Z. n
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt0 @8 Z% c K: o. K% R
3 N+ _' A! \5 A3 L幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。& R v4 w+ l& \8 J1 ~1 ^
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。1 W, n1 F7 D/ B2 W9 Q1 ^# ~# A
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。* i1 |0 ^. K/ g; M
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。- y2 \: {& c/ k( q
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm& O$ g7 Y6 W: W; M* [7 d: ^
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約有229,000項符合奇想的查詢結果7 m6 P# O2 P0 D6 j9 z5 |! @
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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