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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:) C7 M; j0 _: l, @" A
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3 N: X' v# G$ y呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ , m+ v: a) c9 \$ [1 E9 G
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+ e \0 h5 F8 T! Z; h, ~研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但9 @. z8 F7 O8 W7 M6 a+ n% B
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分7 j6 z% T5 ^, l
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而! \, u9 d# D; U" Z% ]
0 ^1 ]$ s$ N- a- ]$ \2 D+ Z5 A已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,0 z, o% P4 R# x
( { N9 w' `( k& j! D也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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& T4 l, b4 L2 x o& v4 k- F& n發新原因、新原理、新規則的發現。8 D; l: ]) a0 I8 u/ V: d
# i( a7 p5 V5 \! c. H2 q- K1 x. Ihttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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& W* b# n0 |8 x9 S3 @" r& }幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。8 P* T3 |* \$ ]
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。, D1 t/ U6 {5 O( I. ?
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。2 w& B$ Z3 x& E% m4 r% H
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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: z7 b7 e5 e% Xhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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約有229,000項符合奇想的查詢結果, o O: F- w d* m* n s
- E: t! R' M* b: I7 o[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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