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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
! E4 q8 k+ B, m" S0 p) |" x4 V! {6 ~* J' ]+ R6 o6 V
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ( Y* W- _6 ^' b- S0 t8 }1 q0 L4 w9 C9 q; Z0 H7 T% L4 {' i
9 r! R9 V7 P2 Y/ R7 Q3 i研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而/ J& q1 e O) `* m( D
) Y0 E4 D. Z5 U3 ?) ^已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企" Z: d; J% @& @' t# r
2 ]. T% B' R4 E圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激: x! ~( \$ ?) y: e2 Y I3 \6 I0 C
! l+ L9 B- W6 W: P4 q; L) j發新原因、新原理、新規則的發現。% _ q0 p+ Q7 Q6 D
* W9 |% }! W* `http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt- V6 }! G2 L8 E; Y
$ Y; [2 e& A, k J, a# v幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
+ W$ g+ R& U8 p! J -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。% L$ q+ i0 d3 I/ T; M" o8 M6 k0 n, v
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
; a" S+ {& m F- x -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
- q; S" _3 ~( S& e" G: v. O3 J4 ? }# U$ f1 Y
http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm8 A$ `8 D" D$ o) I; b7 A+ l8 n
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約有229,000項符合奇想的查詢結果6 Z% @8 c+ p; A
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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