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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:& b, {0 P- v) y8 m
! _# c* E4 \! h7 i! P |3 a# g. C5 n' k, ]
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ , T+ X, D/ V0 G# `' ^, I3 M5 N
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但. M, T" l" E. O7 X* N5 p+ T" R5 t
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分 @( w5 |* S0 g5 s4 J) O: s
+ V: w7 w8 Y n特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企! v& d7 v; G$ W/ F
$ Y8 j( s: M0 A圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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- Q" {4 C! T( k1 ]' L3 }發新原因、新原理、新規則的發現。
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, |- D/ C. r; [% B) N+ ~7 khttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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" N5 s. H, P+ t& P幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。+ z) E+ @9 H0 K- Q6 A% m0 C4 b
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。7 [3 `: g; C& c7 h4 W9 J3 g
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
" S, n1 t0 S: c* l& J( I -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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: ?! o) j" W& I: w( N, W& khttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm3 J+ c2 J) x( r' k2 x- n {) e
5 L+ r8 r, c4 B& F+ P! F' I+ t9 |, ^約有229,000項符合奇想的查詢結果# U: d& S) o a
0 p5 g: {0 g( p* E2 v. ~[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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