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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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0 a& `! N5 u& s% Q' f3 E呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ Z& p+ l. V2 v5 C9 C# K4 B$ H
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但0 \3 c8 u" V+ k. k3 p& N- \' A$ C" V
, V( t/ N5 k/ p" w1 d9 |9 X- C
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分, p. n+ _8 e% v. V( C; J+ M/ z2 D
- z/ p: B0 V8 e2 q' L( p特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,/ a H" R7 _" S& y2 c, |( W/ q* g
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激3 V( z9 z1 s. Q3 H
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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1 }) R2 f0 R0 f3 U& L; o; a9 x* Z幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。+ h8 _. b0 I9 F# J3 P( F& R
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
# F7 G6 O+ d! j/ \3 B3 s1 f -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。% S8 i4 C9 A/ k; N* y! K. U
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。( i; f* W7 t8 P4 z# g: J
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm6 \' f! t- B" ^; ~ h( b
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約有229,000項符合奇想的查詢結果
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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