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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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0 \' D9 d2 P: ]0 L6 ^+ G. y8 j呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 8 n. G, x4 K/ J4 Q0 A7 q3 w
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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9 [5 `4 O! J" U* Y- y是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分' y: A, ^& D, N7 `8 Z
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而! C5 [$ N8 q# E- }
* _- i" z8 h3 N' O, R已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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5 v3 u* L/ b9 ~4 i; g, W也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激4 w; ^) K- X V' c2 y
' `- ]9 C/ ^/ @( I發新原因、新原理、新規則的發現。7 u" m4 B: \) n% G
5 A s1 K' X) d6 Z! ]http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt4 {* ?2 K J0 H; T
) o0 g+ F) v% N; K( G! c, f幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
$ P8 k; w( k/ s- A' v -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
3 B. U+ o* j& k/ `% h -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
7 Q" F& C9 n0 \" g3 s/ s$ h/ E -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。4 x' P: V7 X7 v7 w2 P* C: G4 D, e6 c
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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+ U4 d k% y L: b# B- L約有229,000項符合奇想的查詢結果
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3 M" u( ]; _- I2 A7 p3 k9 t) Q[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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