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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?0 a3 Q @* ^! W; u. U6 _* ` F
* o9 y! h8 ]0 C9 s
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
7 a7 `4 V, k4 M+ q+ W/ A, T, Z; A; U! W9 W( L( @
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,- H) c; N. K. Y, E* R
# A6 w6 d4 A# b% P1 T6 ]; ^
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
- n: X h" I! t3 j
% n6 x# {0 V: X I3 o1 D" G牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
" o* u/ K' O5 `
% [/ `9 `7 e# b9 I不過一定要是一個人人都知道的名字)。$ `6 a* J$ T& L4 M
( s/ w! ]0 H* ^% D7 K然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如- q. |9 N( x+ D- ^9 x" _4 h
. _. w5 l$ F" l0 k: }3 T' p
『這是否一件死物?』
; r5 P' C1 W$ H7 o
) n4 g- T& ?, p, Z' E3 y& W! R『是否男的?』; M+ l8 X7 }2 U
7 l7 W( ~9 G# i( i7 e
『是否音樂家?』,等等。: Q$ [0 d# X, w8 A
' H* N, F' a" [ q% X/ H W
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
: `% B) g0 K* Y0 G4 `4 j# x
, X9 L4 |+ W. x, q3 p' S, ?直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
0 D# O: |) e- H3 W" y, a/ Y
+ V. ]7 G* e* U(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,3 f$ R" p- {9 T" f9 M0 h" Z
' V |9 k R, f
讓大家也可參與)+ F2 m( J7 T4 P U9 n! I4 j4 M* N
+ @, E; q& m4 k0 g6 a) z! ^參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
; r3 v6 Q# u8 ^$ E) X9 [
! f X) O2 j }+ a遊戲到有人猜中時完結。$ [1 P$ U; w0 Q4 }8 R; l$ I
" I0 \( N& v" T: i) R5 a( d1 r. K例:, ^- T, H- l. [$ j6 s! _
; u' }- e3 [* r% K6 r: X) JA: 是否死物? 是! J* V. C) [) @! R* ? P5 F
T, K" s+ t- v2 j4 B9 S; S
A: 是否可以吃的? 是
; B3 _" K' u6 E
& h# X2 [- G% {' YA: 是否橙色的? 不是) K" m! z- S& j9 ?6 D( @
3 X' H/ w' ^3 _; c3 H# i; zB: 是否綠色的? 不是
$ x* p& b" Q; l, h5 _
' N/ U$ w/ | I zC: 是否蘋果? 不是, I% U6 C& f+ J9 j6 S! p, B5 M) C
1 D8 J% w. M3 R7 r) |A: 是否有皮的? 是
1 F' _" {& t0 l% T& E# t$ L( _7 _5 A' s" j9 n, P6 r2 W1 g
A: 是否甜的? 不是7 N( q7 O9 H1 Y
6 p8 S) L, W" z3 _3 Z" y4 s# BB: 外層是否有起角的? 是
3 y- y" I! V' o" E) U5 H/ i- n) s
8 x% `- _8 X' Y7 j2 \B: 是否菠蘿? 猜中了!
. G% _, e8 K5 G9 F( L9 W- @8 B( {& L
7 u% f% ^% Q! c, k4 z8 T7 s
, s; B& q0 v. m2 F/ [
; H2 m0 ?, Z8 J# X4 C
4 x& o$ O# [( G9 u& b8 C3 ]
(2)(創意)收買佬
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收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。% w6 K% {9 p: \# [1 D( [
y3 @7 l1 `* J3 N9 N' ?若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!+ K9 y- M5 G% K) s4 v4 |+ P
7 s% C0 t- M! e: J
: y. l0 ^0 Q9 F8 P5 ?/ S
$ B% E! e; g( C8 f# l4 O2 J例:收買由 "B" ; 開首的物件。
3 v. H( x+ x9 ^9 l; Q! |! s* ^, z: _4 ~# z8 B) j1 Q3 Z! o8 C4 D
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。8 z- Z: c) H) [) l4 t6 Q
2 b9 Q: O9 a* e* o U
, K7 P( ^" _2 {7 i |* A( w! p5 g$ S3 f2 r3 h( a7 B) R; R
, y6 G: j. r& e* c3 @2 y, ^/ F3 ?3 ]# w, E9 t; w. s
(3) 世界之最
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玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,( d, p& X! n# J8 W1 q) u
4 h3 G3 f" c6 L2 g+ V 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
7 T# _% `% r% @$ f& w9 Y. H/ G7 @, k2 R" W( i
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,) p2 g$ |# J( G9 f% Q
' h @' G1 D3 p( a- ?: E5 h
如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
' K( X. U+ Q& j4 ^1 b# ?! k$ E5 k
8 Z o8 \0 m) K k 5 p$ J$ \5 {' @. i$ N6 ]
! a l7 x7 c5 m* O) j
) S# r/ v, `4 a1 z% v4 g7 M0 Y( R0 g6 c3 b
(4) 有口難言
# b' q: p* ?4 N5 r
0 z f$ w& d$ z; Z( P這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。6 C* _+ z3 l# O& Q. `) R
3 n6 B" M' F0 u& N. A( j有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,, \8 v4 W6 x$ I/ s) B3 u/ ?. _
: E6 S: m7 Q* {* H7 {如戲名,人名,歌名等。
) A( H) x! a9 N: b% j3 b- f% H: {7 P* N( N% j! n) N7 o: o
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,9 _& Y9 l/ x) u1 r' x
3 K# \& |0 p7 N4 J e0 ?" X
而 B 組則要派出一名代表做動作,) A" n o! B, a0 H! J$ M
3 Y/ T" E M. [6 d! ^! |
務求令自己組猜中該物。* w4 v6 J1 b$ E2 j% R) g
* t1 D% d; `$ [" L0 k( `
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。; @. ?; W! J7 ]1 h/ L1 C
. A. I5 `$ k' j! o
7 D6 N4 A d3 u' `
( ]# S y8 \" \4 f# _5 q. V7 y◎ 拉拉手◎
6 x! }! d$ t8 \! P% Y8 Y
/ y0 ~3 F: h" _7 I* d* i( S2 k& c+ ^; @
1 ]. Z0 v* r, d- ^) G, j
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
g+ T( f ]+ _ X% ^# S2 M% b% K4 p- p2 e4 q
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。; W# ?( Y5 r9 k
4 p9 d, f! F% a
4 C2 K+ I/ m* z/ H; Y* v
, m D! k2 ]3 D, F6 H0 W+ M◎ 當心地電 ◎
6 [2 S s5 W( o, v8 l9 j; r7 }5 d- g8 R2 a
" P( T( n+ r6 [
5 E6 y+ {( e# \ \/ j0 {3 d這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
2 Y7 J$ X- E7 h6 f* o: _- Y, y3 N3 U, d7 C) B/ e( z
3 y: m3 y, w0 q& Y0 @" I8 [- W& {/ `
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) 9 L7 }* A- @# D" [. k$ }9 A
. s) M1 ^9 O8 f* m# d1 H
玩法 # F: V0 y/ x2 Z# [
1 F9 Q# S4 o5 |+ U0 W. L6 A t9 X! W7 }
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
) x7 G6 {! V. c' p( N
8 w/ s* |# o- M2 n& m6 Z2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。& @8 `3 ?6 N X; t" C" m6 ?
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3 {) N- d: u* T, A/ O5 s0 r1 c8 ?; O
◎尋寶◎$ y [7 t& x$ V' X
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: n$ E8 x& a$ J; y' k1 L5 [) O% o道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
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3 N' e" F5 D* }3 E0 @( a玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令; l9 a7 b" s; A' f: @
& _7 L: j5 s+ z0 f) [將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
4 z/ d, d" B6 y, O: G
- H5 Y1 t( x2 G: w9 Q* v$ [1 H3 g7 I x# H( Z' v% ^2 k
0 M, H, j* z. s9 c6 j% C3 b& Q◎攻擊遊戲◎7 c0 A! t9 i6 w3 I# ^8 |
0 |+ h: u5 [1 U% v
* n @6 l5 l' j8 `/ m9 y2 r- O; c; A
道具:羽毛球,眼罩7 B: n4 `) ]& M `9 Y. n
9 U% Z8 a" l5 D8 \# e玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
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每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 : q; q0 @( K1 K* _! x* X
! R! _( d2 `) `6 U, q! Y
5 `" _ N/ `! } v' f/ c |. v
) U8 z$ b$ N' B# t8 I! \6 t聯詞比賽
" ?8 q% a2 V. J! v
( D9 Y6 N/ W' t* c: |-------------------- -------------------- -------------------- --------------------1 L* d& H9 K% x: ~7 X/ ^+ k
5 e3 Y- V' e3 h2 ~
0 S8 @4 V) |8 K( |" o9 B+ m! e' }" Y. B3 T
器材: 20人至50人
6 z8 w4 m2 u5 H/ t
3 T3 y3 h: }7 Q- H# i" n: w( @. o準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 6 ~ A- ]' ~! A) ^. k% G, C
9 {4 m4 ^' e @
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
3 e9 ]4 k; \4 p3 h) d! l5 N% t9 {* i
2 H0 t2 F. e, B5 e+ N2 U2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 ; M8 t" G4 l% q7 u
0 X- J% J/ M2 A t o1 s1 D3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
4 R% X& @7 i* v* Z
+ ?6 ~* l, L( S: X/ E7 N5 |備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
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4 n V% ?7 w+ B( F! D. I6 E3 |. O( @2 [( e& b* l! B
青蛙跳水
' `2 X7 S- R& }0 l/ b0 q' d
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: T N" ^! b. R2 @8 ^- `! _2 w
7 i, J5 v, Y8 U( J+ s$ A* L) o7 k$ t
% G1 A) I3 Z, X
方法: 1. 全體圍坐成圈。 3 p+ }* [5 _" f
6 i! N$ A9 s* }; h+ A3 h2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 : q9 S& L+ s- J
}4 w4 g2 y5 `+ F3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
" v+ U ^% a' s6 {2 L' E
5 M' q* z6 ^1 L3 F% i2 q0 D* ^ Q備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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5 N: Q4 ~& z$ z5 m) P% T- e
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愈吃愈多* Z8 e9 g4 b: F' p$ @
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9 a6 Z: s- R M, Y0 S
$ v# t" r* G7 q* {* }方法: 1. 團體圍坐成圈
1 C. y- r' [$ R: Q; g) X1 l. S, `$ g2 L
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
: I& T z7 P, A; f& ?' i( x2 `. b2 i+ h
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
0 V C' V( U% ^. U! X; n! E$ g- c
- M s+ a8 \9 z6 f8 A$ ]. R
/ G" B+ q3 D: P7 O4 E) D1 _0 n$ o' }# ?. f+ s. _0 _7 }
四七有別
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( I" l( j2 P7 d3 e2 p
( @1 r$ }: a4 J0 U; Z人數: 20人至50人
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準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
) c% L3 }: R$ i6 D" B$ _! C. { X0 Z2 H
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 ~3 ^) s5 Y: `& n
- Y* |" ~! u) z: v0 }+ v( R備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 $ t+ i5 ^- p7 b7 K5 K/ J" O
0 v- H# p) l; T8 I2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
- d) {5 |! l% {3 h4 K8 m* M. |
. j ]" H6 r% S! ?: a/ h: f3. 做錯動作,亦以犯規論。 0 O# h W* s) u
5 @1 ]1 v+ ]) r2 N: A& [) i
) ^; G) \- {1 t6 E" l$ B( d, Q& y0 F* Q2 `; u2 q$ W
口是心非
- B4 J( V0 }; E# n
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: H: D, M1 G. H3 C' i5 G
# I+ ~. g# {' K, c9 f, a# L方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
y. c5 s. {2 |5 O1 O
( e* V- ]0 w+ G3 b1 g, N) ^2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 * H: m9 |# z# F* o/ c, L+ x
( q- M0 m; o# o6 F. D備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
5 o% T. y9 Z: a- F0 d6 \+ K- T# a4 K1 X7 I$ d9 H
6 ?; [0 ?& z7 I. `- R' I8 `
: W% H: l! r" Q& i( O7 E; I
Laugh till you die.雞同鴨講9 u. ~8 a! }' s) S& q9 C# j
$ j4 n0 }' L3 |6 W1 a+ U0 N
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6 G) |" l* j: w0 G: x# w& S# }1 [0 U, U) y
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
8 Q$ l& X* G( T6 d$ O# t& p, H. H# ~( v. d
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
; S) P. D! ~8 n# g" T8 S( I9 E4 @! w6 z4 b$ [ Q( G! Z+ [5 J
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 0 F! ?4 L- b( n7 d3 w
& R5 q* h% U/ q8 a8 r! ~- N/ t9 O7 i
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
8 G ]$ o3 o' i! s3 }% ?4 d# _* q- \9 G. [: ~9 d4 S3 G5 y
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
1 m" X* v+ g5 B( ]- a' v- Y
0 @. {; W7 S4 h) h( [7 X* b: U答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
) w! S/ B ^1 t9 d
: q8 V! N. D4 Y$ e問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 5 \+ b0 |3 R# } ~/ f2 G6 y
; R2 A* ^, a4 _* ` @8 r# \4 I9 Z
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
( Z& [+ i3 E, Y4 q; t4 A9 C4 |8 K
& C! j& F2 b" j7 a; n9 \( i# m效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 ' i" M0 \. l, E4 N j2 }
- d% Y& g9 I% }( p, `; l( y建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 : J% G8 I4 f- B" y% u
: o4 Y+ q$ i% s4 S2 y9 |
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! y' B" @& b/ |9 I' I% T: Y/ D
以下網址還有很多集體遊戲供參考
) b, r Y) }1 l! I0 i6 v4 F' O! E E b+ W1 b& P
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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