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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?+ T6 e4 N) D! L( Q, V e
' O) G+ k- w# G$ t0 \這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。5 Q' x0 l: I* t/ T: b9 @
6 ~/ q2 V) w! H" T9 K玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,& ~' O5 J3 G5 S2 g
, ` ~! f+ ]' L) E( @
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),4 W1 U- E X$ X7 z: Q7 i2 u
5 p3 h0 F$ Q$ e6 s, l$ f. s/ X牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
* m- Q0 A6 j7 D! G9 y; D5 U# r7 |: C" T
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
& Q2 d* ?. H, u& x `" C2 i4 T% S3 ^+ x+ e' l1 S: Z6 S# Q4 O, I% I
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如2 r5 O6 B# u( J- T
0 o) L0 `( K8 \, I- C『這是否一件死物?』
# _6 \. j( [ B* M( g
4 Z# X \' z% e) s『是否男的?』
* Q# z* ~6 A, v2 K0 }/ p: E
! H. h9 x; B1 h『是否音樂家?』,等等。0 ~0 A4 l: m v" i" z8 ]5 Q
- V& Z: t$ l8 M5 @9 c `$ z# D若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
% P* [7 c) h8 l2 o% c3 v. A$ L8 G* Q; k6 f* G
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
3 S' c# _3 _% m' F/ f+ J1 r+ \
; N1 j& _3 h. A: z(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
# N+ W ?: E% }) o8 U: l/ @
3 [" h, g8 ^/ E& ~讓大家也可參與)' Y; ]. t; r7 w0 }8 S; ]
3 S2 g0 S; @% Q參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,. Q0 S1 q1 y8 M( [. V! v) x3 [
$ j! A9 [9 X) o0 Y遊戲到有人猜中時完結。
+ v- f5 N! r3 _; M4 T: Z( F* ]4 Q8 r5 |4 r7 m% q5 p
例:' O7 i. _, y* {! c: y
% B1 A! V; q8 F5 h3 T. b/ |
A: 是否死物? 是
& y9 P3 R0 D8 P
8 W2 n' e: Y/ L: \2 v. J& K! o/ \A: 是否可以吃的? 是
- F8 j: s) V+ J* G/ o& b- ^3 J* n5 a$ j O! U8 B$ b
A: 是否橙色的? 不是
5 v1 s3 u( F7 d2 ]
! J, c7 f8 S. r4 Q8 ?6 X9 C' q# c7 n- UB: 是否綠色的? 不是
0 `- w0 Y+ B. n* C! R+ e' h9 c0 |9 s8 _2 ]: b2 A
C: 是否蘋果? 不是6 l& I0 g3 \6 o* M
$ ]6 F6 L+ R- }
A: 是否有皮的? 是) X( ?6 T4 p+ w$ M
4 y% P$ {% U+ |' a* z5 u% ]A: 是否甜的? 不是
% \/ z( D5 { t+ G" G1 W2 ]' ^6 G4 K9 z
B: 外層是否有起角的? 是7 [4 t Z/ c! C; `
. z6 C' K4 o' a$ |+ f: [- A) K+ ~
B: 是否菠蘿? 猜中了!
: [$ j/ i- F: j! b* `9 g2 C& |1 ?/ o% w& R1 h0 l% F( X' r) n
$ n0 o# z. E, S# k" l+ h) b1 s
4 _* s- {& }, }7 T r) q: ^
) v6 O* h; s7 a: v1 G9 m$ r5 C4 O5 o
(2)(創意)收買佬
+ `4 N2 A) z9 L. A! b
7 i/ `5 i" G8 }; H# ^, ?收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
) k& \5 b3 r- }& U+ O
9 `, M9 X# r t: n. [. b若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
" m1 e2 n$ z5 e8 H+ F, m) a# |, ?/ l4 x% G7 L3 U: N: z
# t" S, E- S: r* N6 g
$ N' I a! u( ]3 o9 U
例:收買由 "B" ; 開首的物件。 E3 A3 K5 l, b: w7 |0 V
# x0 X# Y. [+ [' i4 {
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。/ Z2 f0 R& P8 W. ]
+ @. D5 J$ B6 Q, a! |
2 |# t% h6 Z$ `' I
5 x) B- W% K0 [4 K9 }; T8 u7 d& K' p! H8 F8 P2 C7 l; ^' H9 Z
! A$ Y7 w1 }0 i# V% h( Y' v(3) 世界之最
$ G7 h7 K% ?7 r. b1 o. v4 v" f4 J+ P- z0 k
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,2 |- V; n) F( G9 `, O6 [5 ?
# N" }2 u2 G- w7 ^$ q
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",8 E) B" t! e9 a! w8 M6 O" j% l/ F
$ K" `# i2 r6 z9 h
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
1 L" ~1 z( @! |" |4 R, P6 I
+ v8 J. K7 w7 Q 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
% m$ l2 ^1 o, _- k% u+ q9 q+ m. J+ |7 e
) v- G3 V7 F5 D; F' Z" Q3 h
3 _% p m, [* {7 y2 b' ^. i# P9 a& L
3 W: F* M9 E+ j- \2 G: N0 e& G, ]( I+ J
3 q- L1 _0 [6 H) `9 ?0 E( L7 R(4) 有口難言
! h: Q8 c1 G& l# i6 c+ X. u! A7 _( o' `- y
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。# u- \$ [" K/ W2 O% T+ h
* B( |, {' \" c x# G8 H
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
' I- z# E+ I. t) ?/ z, G; u
4 s# v) H/ V0 E3 L4 u% O9 h4 D& {如戲名,人名,歌名等。
R' x. _2 @8 s) z. |7 b {+ I/ A' Y$ U+ U0 V
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,: d- U2 j/ r" m; D* S; d* v
) E+ w3 T6 O2 ]* \. p, X
而 B 組則要派出一名代表做動作,
% u5 x8 c& s5 z/ i1 r' R1 S4 a2 o9 W2 `6 t2 P0 Z
務求令自己組猜中該物。: T) ]9 s1 o' L3 L: ?
' J5 g" `3 _/ ~ n輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。. r d9 u7 i( H
, e; M, G; I" T5 X4 q/ D% O2 t
9 ^5 k& b2 `( \3 {9 m7 c$ A
* C" z" ~; }7 W; ~
◎ 拉拉手◎# Z2 d1 B, @3 N% n
# M8 D6 x; f' O; K Z' q
/ g" K0 F. U/ }5 P6 S1 A, ~) v8 @- H+ Q
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
' R2 Y v, N. t, ^, j( @# K, k# {( j5 e$ t N; M" a
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。3 X/ j/ p/ t7 k4 X
6 G, B( `$ r# S. |
/ M3 \- d7 ~7 V# X8 T2 B
( e* H4 F& z8 |
◎ 當心地電 ◎2 W8 \. f* s# P% @- m4 C
9 W/ X/ P1 E9 k
. G; O8 O F3 W! d$ I Z7 `
& j0 R+ a" t' R這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
' C# [# J' H# B# f! A/ E$ S I9 B, X7 D$ T l4 a
5 {8 P. Q$ L8 q( K# T R
' [7 a p8 K0 z$ ?& k用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) ! t7 x$ M% J% r" V" g* f
; D& |; T7 ]' R" G" v4 m7 }. y玩法
$ b: t- j9 U# \5 A C
7 U/ g6 c; [6 }, D- |1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
$ i7 I: h* q& s$ t3 ]
; n* v" \; ^. i2 ?: ]7 o$ b2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
* q. y7 X1 z/ ]0 w( Z t. L% F, A) v( U- Z: E3 m
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/ P S* m0 }* i3 R/ M◎尋寶◎
. u- X8 t2 F3 s$ T5 o" t
' X& w6 v2 M" p5 T B
% A* p- i/ n$ A% |' W
0 H4 J' v8 L5 o道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩( H2 \$ w3 D% W8 p: ^
' E- \, e: U* x! ^& D- K玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令; R6 T7 H6 ^5 @' u2 c
0 J/ p0 e7 }5 n& s; Z
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。. U1 s6 Z1 b; ?+ Q& O! {
- {0 B( T# L& \
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◎攻擊遊戲◎
6 g9 I& A9 q/ J9 q/ a5 N- Q; \( H
* J: e+ J, J& W* _5 V* w& O( T J1 h' o1 d8 i( a1 V" Z
. p& F/ y! g- o
道具:羽毛球,眼罩8 A0 C Y& K' B$ ?/ M
h: `, I* O8 ^' U9 _5 S$ I/ O玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令: S0 M$ ^9 t3 D r0 c3 [9 X
7 q, U w: u' L* a/ K7 r- v
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
* Y) N5 E& X2 ?9 r! z" e) n1 _; ~! P' ]
; U3 V2 M3 u1 J/ y4 d% L
% ~* R( X* S" h0 }' h4 q) b
聯詞比賽
% o) j7 o' B& A& z
4 d1 u" A; ^- b2 y% d& o2 \6 n-------------------- -------------------- -------------------- --------------------8 l* L1 X% o" e$ K. [
2 J4 C4 m. h3 ]' a6 R! h! S
4 C7 b) v% ^$ X& L" ]" [- |: Y2 e3 ~+ E! J, T& G) A8 X. j* G3 S
器材: 20人至50人
" h& i3 I) Y8 a. r! F7 |5 l
: r: F% R% u P/ x準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 + U( h1 {; X" Q7 ~7 e7 f4 C, J7 G% J
5 d: C1 D F* ?7 K
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
! x$ y* Y* D( T9 l
$ P% Q; Z& v1 K$ ^5 q" J2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
" M7 J3 }4 W" H
; j; x2 J3 U; @3 Z# W* j5 J! c6 O3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
: r( E1 `1 L0 C4 X, D: h3 H$ a; R6 Q* a2 q6 a E S! w$ M
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
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% f+ {, d; [: P' @+ O% t3 y8 d/ e9 w/ ]: I5 K
- ^# n* O% V, N; Q: c青蛙跳水' [: @( T0 N/ m0 t& P6 w/ {7 ]
" q' I2 d3 o- ^& N-------------------- -------------------- -------------------- --------------------( C" A5 L. m w2 B
r' D/ ?- ?0 ?! X/ a( D
, d% Q2 x; G) ~9 f
# \7 @4 L. @0 X( X* q0 _$ ^* y# _: a方法: 1. 全體圍坐成圈。
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2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
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4 w+ M r1 \1 f備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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4 i, v: I9 Q4 W1 d8 Z6 R+ s& v+ J
% v, B0 `8 T6 Y愈吃愈多3 G/ ^3 ^) z- k
, j4 W, A7 x F0 E-------------------- -------------------- -------------------- --------------------4 L r* |5 `; V8 i9 f& A
) ^) k( d1 ?; F# z/ `方法: 1. 團體圍坐成圈 . ^* p" E5 p+ M4 H& @
. G6 `* ^+ x& s+ T( K
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 . J, M; e9 ^; ]+ i3 G7 ]
2 s: J$ K# U% K- R. | I' w& P/ r2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 6 v. C4 |( p' R% M
; r2 T" B& j, z# U2 Y- G
& B# o0 X& c+ J1 x% k' P) M& Z8 X) E# g" k/ e& @$ E
四七有別
6 m$ w: Z, A/ o- u. N, K- e, m& S# u2 x1 \
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------8 G% Q5 k8 k- I3 k
- K4 q) J+ C6 e$ z3 p4 ^
人數: 20人至50人
( g* Q( P4 ~: t, s% z
$ S! R7 [. M: h6 F- K& A9 N, z7 G) ~準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 + G% N: j( }5 d/ Q; S# g
& _3 g3 U8 h% C6 @- K. W$ F v" J( B
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 + n8 c# O& R, c) y
) ?: d8 _, q# _/ u4 p% |
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 . y, O- K" e4 y6 e
5 x8 F* E+ X, R( N2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 ! @+ {& U6 k6 c9 c" `, \
: ]5 x, u& m9 q0 R, ]* r3. 做錯動作,亦以犯規論。 , S* ~! b: q" U/ ]8 W
# t W9 z8 R4 \. n9 E0 W' u; l( |) R2 E* K$ g" D6 h0 b7 f
. F. S" n# t7 g% u2 @; L
口是心非" y. `6 C; X) w" t# W3 x+ Z
6 D# P8 b2 o8 Q( a' U
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4 m, M$ O( C" E- Z
! g* v w9 l! h6 B: ?7 y; s& K方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 / b! O- B5 I9 s/ l7 M: C- J
' T6 [# L2 ] M: _2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
* d! c" @: X `: p6 b. U
$ l! ^8 z; v8 ]4 q% u n備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
6 U; g1 V7 T) l! y* q& O+ O
" g6 a( h; W/ i& Q* G/ a
. t' e% Y1 P( Q# o7 I$ V( f$ X
8 k5 f$ _+ C' SLaugh till you die.雞同鴨講2 c: q4 w: b2 |7 `$ U) X
4 M+ \( Z8 f! e, s2 q8 C: Q/ }-------------------- -------------------- -------------------- --------------------1 C: D% D1 f8 ?# F, p9 [
7 F6 d5 \2 g; g: [* H器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。 F5 W7 i, e* Y+ E m4 j$ E
7 m6 o% d+ I9 e4 _& x5 j( G& g' k2 y
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 0 r$ _) B7 G. b# q# C
9 V6 L) \6 ~* k! W每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 2 ^6 q' s+ g) O1 Q* H
8 _* u7 V' T0 o1 y8 D每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
( i3 V) l5 k# A+ _
( I* ?2 Z( o: v1 G- z7 V+ Y隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
! X% I2 a' r3 x; T9 K8 Y
8 p8 s4 Y( C' u答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
5 F3 z* Q% C8 i: [3 i( w8 T! F
, W1 I2 E' V& T3 @/ e問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
& R c2 p3 h1 D( o+ B- T
1 u, s3 F+ r! @這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 5 {) O- k6 k% D; c; ~5 [1 Y
; N7 Y& \" V4 E1 ~9 [9 E效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
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4 O8 I$ \( F7 s1 m: S, q9 n建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
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# n& @; S. N$ Y* Z9 S( ?3 f4 o
2 r1 P: e" h+ S& J$ @
/ i4 N1 B7 W# h: b, w( w% W2 A* _以下網址還有很多集體遊戲供參考$ g! Z5 P9 F/ G' g0 ]( z7 C& k
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