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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
) W' Z) }- k2 o9 o6 s
2 \9 M5 E- c0 m. h& M這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。7 w1 `" U3 [( m( J) Z
{$ K2 F& _; ?% z3 p8 a玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
, d# F8 m9 F5 [) Q6 r* P6 s5 Y3 W, e+ Y- V) e/ X# ^* J
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
8 L. S7 T; s: j+ y# f5 k5 F0 c2 N0 N# d6 c( X
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,9 Q6 X& J& G7 m. Z
& E/ I2 n# Q2 w) s2 o& O不過一定要是一個人人都知道的名字)。
/ J$ z# a+ m4 n6 L/ I0 K3 r; l7 r9 m# ^0 t
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
6 s @9 a8 r4 I/ H! u4 _, I! |) N3 J. k( g) N% C! g% F
『這是否一件死物?』: O- B6 _, j% h1 i2 |- C u
1 q+ B0 z& I% A6 E1 F『是否男的?』: M$ f6 `; ~" p) v" X
. [; \. }4 o( K# f9 q5 J7 s& V
『是否音樂家?』,等等。3 y l4 s( h. D- O" D
; _7 u, G* D: K6 S' I9 w* F0 O若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,2 [! `% Z/ f) Q) R7 j- D9 x
# g$ K- o3 ^) |2 m% r2 K7 T直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。* i ^/ U& Q& K) I: A
2 j t6 ^+ e/ ^: i. p+ H9 }
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
/ H: O, Y3 a7 q4 W9 A: ~+ K3 E9 p
讓大家也可參與)
$ H( n1 h; | f; x; M9 m& H
6 d3 V8 c2 h& K$ `參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
' |9 A$ D# `0 ~4 W# `9 {4 I# R4 Q" O, a) Q* s C5 X
遊戲到有人猜中時完結。
/ q% D* H& u* T! r- M8 j1 R- e+ @$ E( X% ], x' Z1 T
例:
% W# O; H ]8 w: X3 ^2 I
: |6 k& u# h1 w, W; }; T& OA: 是否死物? 是
7 K6 {# Z8 N5 f% y1 L" o, I/ Y* d
A: 是否可以吃的? 是: z1 k- ?) B& [5 S: z
( X, h4 Y( ]: ]8 z2 tA: 是否橙色的? 不是
p% C K& I, x% q2 p" ~% _
% F3 Z# C, v- N- V2 w' VB: 是否綠色的? 不是
. c5 M. o8 l4 @. R: G6 g
' \3 Y8 d- t* _4 KC: 是否蘋果? 不是 O/ M% N: l$ h) h9 q9 {" y
8 R" g/ N# A8 }5 b# I
A: 是否有皮的? 是
1 z+ e; j. _7 F1 e/ c, {3 h& P; A2 U$ X& y3 B6 C7 k! G; K
A: 是否甜的? 不是
$ m5 ?9 i% T' E7 @
8 E! L8 D3 R2 p( P+ M" bB: 外層是否有起角的? 是
# ]- K+ H$ l7 g$ m. x2 ~
0 T8 L. r# m4 p: R3 v8 lB: 是否菠蘿? 猜中了!
% t1 e8 o5 b8 q: ~3 ~, z
, s' f' a4 G4 d( ?1 Q# F' T$ |# a! L- c
& J& ]/ a* F- f5 K% {5 e3 f" a# w' U, h' I2 c
0 z2 T' j) t# I/ d& e! a4 A
(2)(創意)收買佬
2 [2 ]9 i& T4 H: y5 ]. L% k3 `* d
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。3 E1 g5 H" w& E
Q+ j0 c- `. p/ h4 E2 [
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
0 \* W7 n# y8 k+ ~' T3 c5 b" M2 p* n, F" r1 Y6 R) f
# ^ B1 n; K( n4 j
# `: l9 e5 C: C例:收買由 "B" ; 開首的物件。% [1 W3 e) u' [+ b a) c
+ K: ? L8 j7 S
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。) o' N" @7 ?3 \+ K) f$ r
; R/ o$ b; I8 F9 o- P' H8 u
1 \4 i4 ^ s) @7 n E) ^* M
" S$ n/ V0 O$ O- g$ l0 s/ J$ i/ w
M# G! a# w, W8 ](3) 世界之最1 g1 ^2 T* d: t% e
4 k& P& J% Y8 ^& w( i0 t# f' S f: K
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,* U* Q; M, g8 _0 u* ^/ T5 ^
5 |$ m" P1 |) h7 Z 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",$ s: M8 x* f# U, S$ A# A' a7 @
; b7 {" [3 E: o% h! I5 L, z 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
" n0 I& M- A k
) z/ @: o2 y& g' k. i 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。 U6 q2 b( c0 M2 P- h
( G: L; S3 P4 ]* V9 F
! y; ]- r5 ^* q; q' Z& }% T* s9 `' p
3 C7 W$ j B; z ^
# v3 T* V1 N( ?5 e: s6 H8 J; @(4) 有口難言% r% k7 e& z9 V7 S3 S7 I
+ @% |/ K% b& l9 x+ d$ x$ t2 W
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
% t* r! ?+ Y1 K( ^5 t, }' c" x, y1 n: i1 u
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
# E2 m, N4 z9 X4 }1 q) O0 E4 z5 \/ }0 K% \# c# C8 b& e3 Q$ p
如戲名,人名,歌名等。
# V3 z' `( X- \9 X3 H0 ?2 K) h' M$ h/ t0 X4 J1 H/ w& n4 h& d
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
. o, I5 \/ @4 Z
" m* J) u, J) ]: E7 Q而 B 組則要派出一名代表做動作,& b& N+ j+ r& ~
/ O# x# }8 k1 J1 H- x' h
務求令自己組猜中該物。
7 L+ k) W, v$ d: X2 r. \
4 Y( B6 W( G+ ?% [輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。* _' l. b5 E1 p
`( r1 j) C1 M6 N3 f" ]& ~! H4 k/ @% v. {! Y5 j$ q( b
4 F+ T" Q5 U i/ R5 ]& S
◎ 拉拉手◎2 G# b" Y+ v% `5 H
0 h7 ^6 K$ J) B8 o! D: }
$ I; z7 U; A" {
$ A, v% W/ N0 Q- ?& u4 g遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
/ }5 A9 W) P: q* E, o
% n/ l' U/ A+ A7 u5 O- |6 k. H) ?先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
9 y' A! F/ @4 C& a7 A/ x. J& X8 V$ s2 y9 ]5 I0 g
, p$ g5 e3 J- u
1 p- a C0 m+ U◎ 當心地電 ◎
_5 N s1 @1 b% ?6 {
$ |4 O8 k# c1 s( P& ?7 } B) n% a* L
$ r s3 s1 {" r; @+ V
2 u5 }% r/ e3 q6 A6 s( B8 k這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 * G6 Y x7 U) Q2 H6 }8 w9 f
1 Z4 m; G* c# S' @- V# m) [/ F7 ]2 f2 g$ {8 o* n+ A3 E
' L0 k( P- X6 K+ a用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) 8 x, B0 f! {6 N' L+ ~$ `
1 K6 Q2 C* e! V, j S5 Q玩法
% P3 Z g4 }, b6 M- t# N% A9 A9 }9 f3 y1 |. s; ^2 B
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。$ s& J# B! |3 H4 r1 {0 [: z
# h$ U) K0 K3 g& E {/ ^$ \' Y* J$ g
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
$ y; y- D; Z. r3 V7 Z' M: E' V( P% C9 o5 Z+ D& r
) F( P; |+ _* n y- c, s8 o
1 X: w3 A0 k8 j' h% C3 z◎尋寶◎8 C# _) }% M2 Q- D9 R
1 X3 k: }$ d- Q1 p! T
7 p) m$ c; C& r6 k* ?* c9 q* c$ F
W4 y6 H* u0 M( Q% O- r! x) Q道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
K* c; `% H/ u% | e
" ]) m' d; l" E( @, f8 A玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令# B; T* w, F/ ~
8 D# A0 F' e' _. A' d" f將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。5 ^5 B. T7 [8 W6 P; m4 T: M
0 D$ U7 x0 k5 K* H7 [7 X. `0 o# |9 w m. G" N
8 l% e/ v" s7 ?1 L( _- P( w; g9 f( j
◎攻擊遊戲◎
2 V* h9 f( g6 G. d+ r# E" H# \; C; h0 N! k+ f; ]
# X& q; q6 K5 f7 n0 p) v" V# l: b1 K; U w( `! ~
道具:羽毛球,眼罩7 k$ i0 V& |' t3 H
2 o; G5 Y' r) a4 z2 w3 A% K8 B玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令4 w8 ~0 T( M. R/ F2 v; o
, M' t9 G# a! ~7 l4 r* \8 ~
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 % J$ c+ [$ z! i- q+ J) I
& T$ w; A- D( ~9 a* n
& k, w/ X' z P6 [; H) s0 {! F
( [# v% x- i/ m! ]# Q, C聯詞比賽9 C5 t6 I% c& g2 c s/ z
* Y! W6 ]/ g. j" R-------------------- -------------------- -------------------- --------------------& s- V1 p+ D6 o( b! `0 [: d
6 j5 d: r, g0 N6 o$ `' ^* n4 S# b$ p
' }8 {( u: U( q: v
( Q& ?3 K& Y# [9 o) [器材: 20人至50人 . f- [; @# j7 s% ~$ Z
* ^9 }% o0 d7 L) E, \& P
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
+ H, i2 H; }7 d0 X) u' V# b Q o; X$ H |3 Y% f
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 & c7 R7 E7 a4 ]3 p4 W) ?5 i( X; X
9 |+ \/ L! G9 D N; [* V2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
& R' a5 a+ N$ S- X6 h9 W2 y8 M% n' h
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
w% w' \3 a3 H/ ?% G( m$ \8 ~7 i8 Z0 L# x: S5 V% i; @$ C
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 5 A, }, K [( l+ |6 S
! O# k0 E* B- j, U* ?6 m" Y* ^. L- C3 ~8 j- ?7 h4 ]: P! b& y
: @* Y+ h, W' @ l5 w
青蛙跳水" r7 P5 r: w0 ]- _# |( I1 C
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# G3 l% F; o/ w1 v% B g4 T% u5 |/ J/ o: o, b
7 R4 h# X* A* b% x! y8 p
, s/ s$ i' r( M! A; v( z" j/ `
方法: 1. 全體圍坐成圈。
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2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 6 G' Q7 d6 m0 T D
; D4 i' K* v, m. I) I3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
( j* V1 G, l) W8 d% h/ ]% g; F7 k- j
$ H0 i$ A- {1 O$ P4 n+ g備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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( N* N% W5 w- f/ O' o) T8 N x& H" s
& w4 }, O6 d7 q$ J
- |0 l; C+ Y& r3 r Y' b+ g( K愈吃愈多
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/ O6 |- q# ~, S7 B1 T x- V- K
6 ]+ ?5 X* D3 K; a# ?4 {方法: 1. 團體圍坐成圈 8 Y# O0 L' S" z# G; [
2 V# N1 J2 h/ G+ b- Q; n/ Z
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
% Q# j6 [7 Z8 N3 V+ R# H; D7 K9 x
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
, N. e/ {( L# p! i5 o' Z( p. W x
# y9 y! B# J6 s s% q: Q, ^
. d, y* O T( F' h6 R/ g
四七有別
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" z0 s: t0 `) k/ d0 f8 h/ @-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
4 b7 Q' S- S: q e& v# @0 A# X( @
/ |+ p+ r4 h; ^# C7 v6 ?' {人數: 20人至50人 0 r/ z4 `, n* j
" O& L+ Z) o* {2 O7 b; F準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
0 L( E' W+ ?# `% ?" t3 ^2 o# j+ O
4 O- S7 ~4 q% k* X) o方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
! u, e5 L& _) [5 J% I* h: P/ i
( x/ `% Y/ [( q6 {備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
+ f- I. i" u8 P" s
8 F, C- o) o( I9 t% G; k2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
( l# Z( J) K& w% f/ t% ?6 W( g' e2 ?2 T5 f; R7 k
3. 做錯動作,亦以犯規論。 7 ]' l. c# u2 w# Q8 `7 \
5 Z; U$ C* ~7 Z4 c4 L: w' ]5 {/ t
' J8 v2 X" w: w2 g口是心非9 {1 V* ?) w V9 L
* z5 @7 X4 n$ O0 E8 y8 X; n
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
6 z+ E& ?3 I8 G& i$ I3 ?# k2 s5 A8 d! Y" y: d
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
% d2 V( Y) H! ` U- w4 q
6 \" X( `1 K9 J" W2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
. } k% ^, K. b; ~' ~% F' M
$ t/ L$ y% k p. K2 [: \; s3 u備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 9 ]% X9 P# a8 S' ^+ t: L1 E# M
4 h# m. u. y+ s5 A! h+ @# x' L% Q
; R9 N. U6 k! z- N: l" P8 v. J% B% k
Laugh till you die.雞同鴨講
& x. F2 T* ~5 M% ]' i
% j$ ^* }; ^# m' t& G2 i+ {-------------------- -------------------- -------------------- --------------------# c$ {9 R6 G4 p4 h2 Z
, M2 u8 _$ I3 q: S$ N- |! v1 b9 Z
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
0 F, w8 W' u0 f' _. C2 @, l; r# L
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 ! P6 d- s* u3 _" n9 m
$ a+ B1 I6 P+ K每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
; a W) `. H3 N$ C5 i. E
) K* h4 W5 r; w4 L每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 - @& y0 |4 @! T. {1 o6 n2 `
# v' F8 @* w$ j, k; W
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
2 z Z$ s5 U+ \& T
1 y5 ]7 D+ `4 K8 z答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 ' |/ n( ?4 o5 i) F
& _; L9 X# J; @( r6 u
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
+ \' ?" f# a4 [2 R3 H# Q7 C, y4 w6 c; @* o
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
9 ]! B1 G' ?+ \/ O. B0 g
" s! `2 G( f! a, G0 X效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 , T6 E2 D4 Q' O) t
& }$ f& ?$ T. f7 W4 l2 {建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 # `, c6 V# l/ W5 ~, O0 w
0 z; D# U8 g9 f
5 N. n; l# c% _$ T8 U9 a. t. e) Z2 F
2 K- G! p$ l. w( O* l7 a
以下網址還有很多集體遊戲供參考# l1 r" g; \; t" R0 ~3 X( B% @% U2 |
& R! f6 ]# a) Z: s) t- ~/ X N# A% o
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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