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60人可以玩d咩 ??

60人可以玩d咩 ??
: \. ~3 a" u7 J  k0 X6 o- b+ B8 G/ H4 g" G) _8 Q) M
暑假要搵一日搞活動for 60人到- O# I# b9 S, F- ^
* ]3 H% b* X' y6 Q1 M6 o
唔知可以玩d咩....
- W; |7 t5 @0 T2 p+ S, Y) e3 H+ X7 t! [' l3 N5 l* R" L
有冇好提議??
wargame lo,簡單又好玩,去好景果面有資料睇
燒野食 唔錯) X1 ~% _2 W7 N5 j  r  u% q
一班人 幾有氣氛
. B1 g: O9 ~2 z0 `; a7 L一係去沙灘囉....
book個hall,
/ G6 s* I  L$ T4 ?0 Y玩集體性遊戲~
得一日好難諗~~而且你又無講戶外定戶內
扯大檻戶外 and 戶內都得
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 04:36 PM:9 E6 @" H1 k) t$ z% L+ J
book個hall,! ^9 w. _* F0 I) N! g8 i
玩集體性遊戲~
+ H+ z( }. p" \0 {, G
豬肉佬5 n* ]: j1 d) q* U) o( T
正經d好wo
(1) 我是誰?- Y9 i8 s8 Q- Q  n: j4 _) \

! n, o, Q9 G, G& i% C# L* c' G這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。. g. |: d0 V/ p0 t# E8 G; N
! _; |# K$ e8 x" V3 I( h% `
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,0 A- n0 o3 ~6 c' b9 w. l9 G
9 Z7 _. h7 }3 Z. L4 M
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),$ C- Z) N: x6 i  H& Z

* F/ S0 F, K- z3 f3 m6 r3 m% d2 }牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,. H+ g+ y, Z/ S' u  f; l9 s& Y- p
. S' I( F' B& f: F+ @
不過一定要是一個人人都知道的名字)。/ S0 f1 ]/ `! q  h, _' @( V

. o8 o% g  u" S6 Y+ p然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如% Z: F+ W  B) q0 K7 @. r8 |

" I# x" w# Y+ _/ l8 I* r『這是否一件死物?』; A; O$ e, l7 _2 Q' i
+ B& W7 J( _7 j6 A4 s; |* E
『是否男的?』
0 Y% s2 `2 J2 C1 o% {2 }1 ^" f: \$ K9 L! n5 b3 W1 p
『是否音樂家?』,等等。: Q; O1 o7 v: W, Y9 K5 ~' o

7 `3 R% p9 R7 y若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,% a: E# u$ s5 c. Z/ |

9 x1 E' ^* j* q- q- n& b  W  G直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
3 v8 j5 Z/ D( ?7 l
/ I1 n+ B+ ^8 N' u(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,8 A1 m  {7 j+ c; j4 ]. z; w

( o: _& r2 T5 l/ G! Y讓大家也可參與)$ {# Y- T" T! x7 \& _6 v: Q

4 H; r( h$ m2 R$ I參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,4 k+ M1 R2 |5 T$ A, V7 B" e
0 E* S2 C, D& J, d: P; e
遊戲到有人猜中時完結。1 c6 P8 D8 l  r5 h  C* A
' a, X: X4 L. I  o
例:7 y4 J/ E: j$ x! e- z
! s; s- L; U( |1 q  j9 x
A: 是否死物? 是
% [2 n$ |' G8 R/ [5 \) `  t, N( R5 h2 `/ w+ e
A: 是否可以吃的? 是( a/ }5 z  B5 G( _/ q- l9 l3 i
7 l1 z- @' b. z* d, s0 `& x7 y
A: 是否橙色的? 不是
* y) p9 O7 {4 L: O% ]# l9 X; ]; l+ I9 h5 Z6 |
B: 是否綠色的? 不是# }. l9 z: e. \+ X7 T  r

3 Z' ]& f; q4 cC: 是否蘋果? 不是
' ~6 T: |' h+ ~/ e5 }
* v8 M6 j! Z. W& h3 `0 bA: 是否有皮的? 是
) e! n$ X) u7 @; p2 ]; |8 [
  \, p% y5 T7 q5 y# ZA: 是否甜的? 不是+ \) D( h, ]* c) o5 k5 m! C5 T

+ \, z" X! o  f5 q$ x7 ^7 JB: 外層是否有起角的? 是; l2 s) w( {( ?* k8 e& [

7 [1 G3 `) e$ x0 E( d2 m' OB: 是否菠蘿? 猜中了! 
2 Q# l  Q  I9 t. W
" B+ s* }# S: ~2 ~3 i# R" @, S% O5 O
7 V* y/ A4 F* \8 @% [6 x
6 F( L$ d0 e1 @

& v! m  ^8 Y. [. |: m(2)(創意)收買佬. }" D7 C' |5 {/ Z3 t' `

: ]9 ^; t3 J2 ?  }! |! j, U: W% M收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
+ t. Z0 @. {; V! z
( H( w+ @: H$ @! h若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
$ N3 q. @" B6 \! G( Q6 Q$ b& R* J# O: x. f1 W3 o

9 g3 T' X6 x! |0 T+ ~0 G
) x/ v; o# o1 K! Z1 B' f- }. a例:收買由 "B" ; 開首的物件。
6 T1 f  Z. X$ O8 z" L/ f: g8 O$ r8 K2 U, _% D+ o% f
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。2 w% x, _% T) g1 T, Q) B

' ^, D; ?3 _; G' p9 k9 L" t6 x3 w& A# n) V: D

# V0 R+ P. S/ \4 B8 y# `9 b  W3 P5 {5 b3 I9 ?$ i; C

1 |% j' F! n4 ^(3) 世界之最2 {" A5 O- d# \
# D, A- f6 W9 L; {, k4 S# T
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,/ D) Y8 P' r" [5 P

* g! i4 z( W) Q% r- T0 M   主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",7 r% Q2 a" X9 r

- k5 n; z; `# Q& q( E   然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,. i: W4 L, Z& _/ B. D, X: R/ F  d
8 V# }3 Z1 T8 m4 P- N1 p, ^
   如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。- s$ y7 F9 T) y

; u, A1 x1 n8 R( I. w/ f- ` 7 h/ v5 q! @9 E; R
( |$ P- g6 x! P  ]  N
+ U# k2 i( X. e4 P6 Y+ Y
, D0 g! K2 E- c7 s# n
(4) 有口難言
% @% F1 B- h+ Z; I8 v5 l% h3 h* }4 V* z" r  w3 T8 {: a
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。' g" y. s6 c6 r! O
6 B% N4 M* |- z: e
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,$ x( Q3 y: E7 C0 n6 B1 V/ a
  S  o# ^+ U: J4 n
如戲名,人名,歌名等。
# g. w, B* ^! f- m9 e
' b+ x& F/ K+ O% ?# F" D首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
2 u7 Q( x7 }( k7 ]6 l2 _3 B* C7 o( @0 J
而 B 組則要派出一名代表做動作,0 E6 w9 m, X. ^# t% O" h+ c

* D$ g, `$ F6 ]* V* j務求令自己組猜中該物。5 R5 y9 Y4 g+ {; K8 h$ F
/ W: n% W8 b+ M6 J& F4 _
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
5 u" [) j7 ?* q# c8 C5 q
- S: I5 Y& h* q# [$ _
) F. u3 d. W1 H( \
2 [# {0 o' N( g- {) U; r" x  p◎ 拉拉手◎( w5 {8 G! r4 ^- t7 n5 h

4 h  |! q" }+ V& ?& @) O
1 Y( j4 a; _7 F; }4 F5 O: R1 g% q* B( Y8 E1 v' ~; i4 |0 j' H6 _
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
3 p( l. x8 k2 {, e  U
' h8 \8 `8 X7 ?2 N* N4 k先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
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8 D& j" @! Y' Z' }0 ^
" k" D1 s( a+ V; m& ^◎ 當心地電 ◎! [( B% V0 f" f# N- o& Z

: |1 e+ U5 P7 E; `2 a) [5 I
( ^. T" n/ e  I1 F( u
8 w% ~# b3 \7 Y' U$ e  o這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
2 ^8 _, s- c  L9 i- u% l5 J9 p$ P( A) f( a: C
7 z- A. F9 l$ Z2 B
- H9 J# b) c) J5 r% q
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) ; r3 _9 u! B+ x# F7 U4 g3 I

* _! X1 w, l5 w5 A0 G玩法 1 b5 w- r: {. U8 Z* Z( _
) _$ w. a6 B  p& V" G% `
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
1 W# g+ e/ G  H7 o3 S
8 S% _, h- k9 X1 \6 j6 r2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
# }4 r( x; \2 X$ Q8 p
( W' u8 F2 C7 y+ c& l& ]4 D
; o! P, K) U- A2 ^; G- w0 Q  |  a1 @  ], g1 G. x2 u2 ]" J# m( i
◎尋寶◎
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( m2 W" }; _4 Z. q3 E( z  r. N( f4 ]* X* ^" ^

0 q# g" j- l+ u6 J) E道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩' W( J' Q& s5 ]% h+ R
" [0 X. s  S" S0 z- l
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令+ n$ M$ o2 [4 ?9 {- e

/ X* C: V, u! L. V8 Q6 r將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
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) P0 i: D8 q# x+ c; m. `+ ]; `0 |& H& g/ w+ Q. C6 p, ?

8 j) Z) ^# q! o# P◎攻擊遊戲◎
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/ }0 J- z8 i3 M! {# }2 Q: F5 R1 ]; f+ Z. t

/ \* D: d1 r- H( p4 T道具:羽毛球,眼罩  `! P4 Q2 z6 L
/ y, L4 J7 x/ u6 d( E/ b+ l$ O) l
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
( w9 X5 _  ]9 Y5 Q. F
- Z# H/ r' l. R1 ~/ W" J每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
& P5 R9 ~# a, P; I& e9 U$ s1 g8 I( f
& |# W1 b# H4 ^# B6 l0 h9 D2 p* @- q
( T2 N8 r) k& X* x( {: V: u  a' S. i/ x6 [% a
聯詞比賽9 v+ B- q7 z7 X, i8 ]: b- ^

* N2 H* Z) L$ S7 }& X$ m4 O4 X* x-------------------- -------------------- -------------------- --------------------2 `8 Q7 G4 q# x0 o' G0 J' Q
: V/ Z, o7 U8 s9 u  F

0 o& g( o, k# b3 G1 N6 y( g/ A" F5 H6 n9 t* q  L( I5 s& f
器材:   20人至50人 ! ]2 U' ]2 m! j- T! ^

' A. s& }1 O/ i, u6 o" b+ O5 U9 m8 i- n準備:   平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 $ ]9 w) Q( A5 v" B
" ^/ `  i6 [! J
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
1 y' ^3 ^6 d- m5 G% m3 Z, a6 `$ ~. H! L0 \  D. w
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
# T4 X, N0 E! ?# c# y9 F2 L; G) ^  N- \+ @5 `2 Q# P+ C
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
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備註:   各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 . _+ G3 u  c3 s8 S
8 b0 `7 f" G9 e8 J
6 ]& w) H8 T/ p7 d( d& J
) i8 Y+ C7 G" R; [5 B
青蛙跳水
6 k6 Q; d% r& X, ]2 Y7 r
& `  ]% m9 W: K& _  w  Q-------------------- -------------------- -------------------- --------------------% O8 z# n, v9 A! {( v# o+ Q) t7 w

. `# K( n8 b8 p5 p$ i. B% {, M% M: e& P& h  n8 {/ p, ?7 t
. J6 x& M% p" \! M- `' ?. o+ ^
方法: 1. 全體圍坐成圈。
3 V, K$ z& i4 z
' X% m7 V3 s4 _# T0 P/ _' j/ s* i2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 ; Z4 `) I9 ]7 t; @. b+ m& M; G

9 ^1 \2 i- ^6 y& f5 B2 Q% i3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 3 \! W; f5 U' k( {! E7 M

! i4 Z7 |$ U4 |- O& B. ^4 y, _備註:   這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 4 S4 ~9 B4 g2 O2 M6 P; e. k/ }

6 x' \# ^6 o" R/ l5 p. b& i" L3 {6 D* R& r/ e6 e6 H

/ T* ^; W# \& M6 S愈吃愈多
( d: @0 e. e8 H: M9 g" Q  b* A3 r0 U8 M# R+ s
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
1 E1 m7 y6 e* c/ K9 U+ H% T6 D% S
2 ]0 O1 R8 ?) k6 f# V方法: 1. 團體圍坐成圈   r! G$ R: d& m/ }
" J' g- M2 t; V' g3 o) a% k% D  X
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 7 F( h( A0 @& \# g

" p. H* ~1 z, h& U2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 " w6 p, u9 h  ]+ l' L) G

5 j( j5 h+ A, f, p' K7 R/ r
' M& L4 Y( h" p, D
4 u, q$ W, _; O7 x& Y1 j* `+ b四七有別$ e) V) l* K( r( Z+ u" ~  q

2 P' w# }3 |  W2 Y-------------------- -------------------- -------------------- --------------------0 u4 w# n; B( s

5 t; u( a) n' u! q. }. e' a! r7 z人數:   20人至50人 0 U; o! f) m3 [$ C

/ W: z& d* U$ j6 |4 t! s( [9 `準備:   參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
; {' r+ u3 `  X0 o/ [. K, z2 z" ~2 ?) t
方法:   主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
5 Y& ~- G' A9 V2 F- _/ g: N) T+ k4 ?- y) r9 r/ @
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 8 q& n# f+ J9 z
2 Q- Z) a! U3 B5 s* [% u* D
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
3 \9 O' L2 m7 U+ @1 p
; u# d: ]! i0 I3. 做錯動作,亦以犯規論。
4 Y' q- R; s0 f9 W( T% O
0 q4 ^, S' n$ H2 Q0 k: f. c+ Q* x; {, q! |# h' H
5 h# b) B  k; F& N9 z+ J" f
口是心非$ D' u- L3 P% N
: c  _( A/ b0 D1 H
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------, X4 f; z+ [' R! L, _0 e2 P
3 r* }9 h: i  O" ^1 @! \3 F. m/ E% j
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
9 ^. S8 X: Z, ?' f3 `, @1 }2 F' g- |- Z. L! U7 H# I. C
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 ! X! @  T- f0 K& Q$ n' {

. K& T8 N! k5 m) @$ {& E備註:   本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 * ~9 C( W: O# z* N4 f4 W
7 N+ }9 F% I2 a6 D0 U9 O+ }1 d

, ^4 u3 [2 J, b4 D' K! }& f: H! T7 K5 R# _7 N
Laugh till you die.雞同鴨講
; O! [1 k& L; h# W) v9 ]
- B; R, T* |! b+ T* w! P-------------------- -------------------- -------------------- --------------------( i4 J" f$ b6 P) P* G/ l
5 G& s6 }  i! D# M8 Y4 b* x: t
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
3 h- P; E- p' M8 z4 B. ?
- H; W$ i$ O" j* k8 u  I: s; @5 U! J玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
5 b3 F$ j9 F, c/ }! S. |, ]; V( ?+ T5 E" q/ n. P4 N
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 2 M5 S8 l$ B9 h" t9 ?* o  Z

7 \& x& R8 T& T8 D每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 ) i  C  ?# A- O; `

, N+ q8 ?" b; C( u- o1 \/ v隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 - {$ {( R' ]4 S5 p# S/ ]
3 U6 S& s( Z0 s/ u$ P8 ^- s- h: w3 m
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 3 N/ O" s. Q- j9 H! F# F

1 A1 C7 T0 H( H# K# _7 `問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
2 Y% D* J: c' y% X, L- _3 \9 |3 X% @# f8 `; I) ~3 e
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 ! `+ x* @1 w. `/ v& V; ]1 a) o8 U
( n5 x& x, U8 E% k9 i
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
" Q3 x0 M& b# Q# T  y
9 J4 R9 }# C) L# P' C! C建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
: U' ~; I7 f1 \4 U# ~/ K3 s5 k2 q# d
9 Z. O0 ?) }: x% Z8 I( c& z
  J" A* e! y2 e- U, `6 s/ k# P" ^7 X# H1 b5 b- C6 c- ^
以下網址還有很多集體遊戲供參考
% }, C1 E" \# f0 T) {, |0 ~3 M0 D% c# C' i! h. U; L
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m
Originally posted by SCM at 2008-6-25 10:49 PM:7 r% M4 H1 u. F' C

0 s6 T/ j! X& X/ `0 h* [4 Q豬肉佬
0 z3 ?) j0 @# y( e+ s; N正經d好wo
) ~7 K  [( K2 C5 h# l' y* X' D8 E9 [: I9 P# I
大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...0 I, P! Y" N' d& G8 Y+ f9 O
正經過唔正經喎...
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 11:10 PM:
) d0 h8 h, b! N! M* w& J
: [! G( E8 l- h( n% s! j: N2 @! q8 y) e- O5 s
大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...( O2 x0 p$ O6 w( ~7 M
正經過唔正經喎...
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