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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?8 F& i- |5 P: @8 G& i+ k% Y4 |* _* f
! c/ B: X; b' E
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
4 F* {- {' Y7 r; T1 @9 o6 D1 I* w7 k0 |* X- J8 ?2 M
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
5 U6 w5 z* \1 Y2 b9 F5 c
' K8 n p& S" Y然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),3 P! G( _% K5 _8 K, O9 a: m
: Y. a+ N8 n" L0 P0 X牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,5 q7 ~% a; y6 q# Z+ W, h2 n
, S" L6 D2 ~9 ]
不過一定要是一個人人都知道的名字)。' C3 C' l" J; }! k
@6 Q6 K( z* I8 w+ p! g# ^- X1 r
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如3 [% |3 ] P" P9 R g W
" v F0 u' t; K/ i3 X2 g0 b) ?
『這是否一件死物?』' u5 D$ w- O& X/ @1 T( D
) @+ A+ v0 O/ q) l9 |& r. @8 a
『是否男的?』
% O" `- }' i3 {4 s# |2 g
1 d; m* }0 Y6 f6 y0 J. A# f『是否音樂家?』,等等。
0 ~0 J+ J2 g" c. A) g# b! {* Y# E O
7 [. ?8 W5 U* U9 J" j: d! @5 S若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,8 O$ s1 {1 W% o3 g' o1 z }
; \ O0 X) d/ x) Y- l6 q, k直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
, S3 g# e. y3 V r: S2 |+ M( k. j& K& I; o; M
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
6 Y& m/ N& k+ R' a1 d' p& g, n$ b$ m. Q+ O' l- A
讓大家也可參與)' ?- c& j5 ^. Q/ |
5 I9 d" w4 E& o/ O0 {1 }
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
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* [- D3 ~/ g C: ~# }! ?遊戲到有人猜中時完結。/ j6 |6 x# h& P# [- ]
& J. C$ u* k1 `4 i. U) J/ t
例:" p* T* r7 f& ? ]4 d+ n$ k1 r' M
. k) i1 H% r0 d1 F3 y3 dA: 是否死物? 是
9 e; j$ T5 m" B0 d8 D) x2 p$ j$ v9 [6 B! `4 j
A: 是否可以吃的? 是3 Q6 h) h u N; q$ ], N% ~
2 u6 O5 M/ K" K& {! M: w3 b
A: 是否橙色的? 不是
' b8 r5 i+ J) P, O& z. {- Q9 F( Q
: N8 A* @9 O) i$ f1 p1 zB: 是否綠色的? 不是* x- C2 k6 L# N9 d: U
6 e+ U2 @" \5 B5 F; I: j8 eC: 是否蘋果? 不是
' R+ ^& N( B! t; Y4 s
1 s, l7 x7 `3 x0 \+ CA: 是否有皮的? 是, R8 W6 d% Q i# D- }- t5 A
! K/ S" n# g! N- [3 ?; q; w) KA: 是否甜的? 不是8 l' M) B$ T0 ]* s1 y
9 i6 F9 L; w4 E4 k+ n' H
B: 外層是否有起角的? 是
' x1 }: \) t# J% p! a3 M
1 I7 x, k7 b# h% }( t. VB: 是否菠蘿? 猜中了! 4 W L* Z2 c0 V. z$ g: F% q% @( J
1 |9 q& `& x4 S) T5 k" \
: o( T5 l& [' k# Y K) j- }; O, h' t, ]2 C+ O
" r7 w, u8 y' R
* N, J# g. i5 o(2)(創意)收買佬# I" I2 g/ \& {0 L
; w/ v5 z" C/ [3 A% q3 s
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。* E! f4 [& T: u3 _
( A1 S4 \" t' W/ N, J l* ?! y若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!0 Y" D+ c# s3 f3 V) m: G( V, e
a! l( \" q1 l) C0 P6 m* p
; e% o. h" I6 ?2 a9 ]( O; V7 e, W0 `$ \7 d( p
例:收買由 "B" ; 開首的物件。% B+ u2 P7 q! E. N1 P
4 q. w1 l$ g' n7 V好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。: j" C G: Q/ G; S9 F. I- ?
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(3) 世界之最
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) M" U! t" w- v7 v! z玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,5 g8 T) I3 b4 m" r' n
& x% P/ p; ^- z# Z5 s- M) j. @
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
; C+ p: H7 o$ L: H, ^9 }! r2 Q. `, X* y0 Q0 t
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
w8 s* }" Y( n0 i
) E+ T$ | l- t! ~& ]( K' r 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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(4) 有口難言
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這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
3 i( Y5 j' y2 {1 F. `0 f: f. C" c* R/ C
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
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如戲名,人名,歌名等。
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首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,7 w& k% G# N% Y6 `. A
' s7 h( s, i& ~- A' T; U2 r
而 B 組則要派出一名代表做動作,
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務求令自己組猜中該物。& z' U. W- v: D) k- }: y/ b7 _0 `
; ~! d9 _+ ^8 i9 L輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。. t' d8 r2 t) c' I0 {' ]4 A& v
\, Y# U2 h2 z J6 S* X( q ^( }; B/ ` ~) z4 V* j- U$ D" \
6 q: H) J! y& n4 Q+ f
◎ 拉拉手◎
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遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
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1 E- t" w6 J3 ]* {/ R0 c3 i# U- Z先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。1 [* D% V" t8 ]! W5 l2 d7 q6 Q
4 w) n' w* a+ K9 Y& r! [8 I
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$ \% D% K% ?% ~7 ?, b
◎ 當心地電 ◎
: W& {) U) ~3 B/ b F
# g1 C* @1 f) k' s, \
: F# K( j5 w0 V1 ?7 o: ?; \
( z# G- K& j2 H& l7 Q這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
: K d# U# s6 d& m7 _# \% A9 ^6 @+ v( b1 X- M. \& }
" D4 e$ _3 [ J3 O
* f! \) V7 ^) v用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
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玩法
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3 `- [2 s1 T: }% [; o( ~% F. A1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。1 K9 B4 e! A* C
: A% s: b/ @: I5 i! u" v
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
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% C" r1 d3 K4 Z/ o3 Z# F9 `◎尋寶◎3 C/ @ v1 R. F2 s
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( E$ H6 K1 v) g" p% p$ r! h [ [, B2 B* c3 c# d( o, p( y# a
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩% U* h& e' B( D8 `* t( c
; k4 ?1 S! N0 X0 g9 Z$ B8 s玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令9 u( O. W" E% ^! k/ i) ?
* |3 D! r; o1 _/ P+ n- p2 e
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
E6 |# K' M B) p9 @. H
, y6 T( l E# \& Q
* q- E4 z: W9 N- h$ S& b
: f. K/ p2 q$ q, |, i2 W6 K: J◎攻擊遊戲◎
2 X( Y( G0 F6 O* K4 v: f' q b% ]( N
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道具:羽毛球,眼罩
4 U) E! d! B6 K7 C3 |% B% x0 C0 r9 Y0 o6 N! {/ D( P
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
- X% X2 W* s1 J, o6 w: s+ T* E( v t9 o G- ]
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
: w- F. u3 z2 o! y* d9 S# P ?4 U' ~; q
. r* r$ ]( U8 S* d2 O6 }+ ^, D0 {. n# c8 v: }
聯詞比賽
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' u0 h* W. C, I' x: ]-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
' E# F8 [. u. f% O: T" I7 }
: R O! l: T' J( ]/ a; G& }# M$ Z6 k# v- X5 S9 A0 {7 G$ y
, C$ ?" s5 E4 C- r" p- }9 O
器材: 20人至50人
- V2 p0 U/ ]+ }+ ~5 x; P
( }) L- y1 u. ^' @, y6 \' r準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
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/ W) y; `9 S: \8 R方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
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2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
- u4 t: g$ U. J r/ l0 x. {
$ P- s' ~; z+ U% ^5 K) O& Z3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 ! c, H2 d6 b4 N+ N. y
2 R, `7 R1 b. ~/ D
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 ; Y' O0 c8 l, \! L) u0 b- ~" d' _5 \' b
4 X0 i' ?# `4 g( A2 S, E
; C; B$ W* f; H/ @+ s
- }, }9 B2 _7 @$ b5 {* |& L青蛙跳水
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* r# H1 M }/ v. w# C2 r z$ [7 e5 ^; ?2 C& n" K
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方法: 1. 全體圍坐成圈。
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# \* L# r/ d+ i) _8 W, V2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 - a6 Y' V- G+ D
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
" g3 ` B+ f( i# p c) H& R$ }/ J
U& q7 V3 l- Y3 g$ V& Y備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 4 a# [ J+ N# M0 q# E) G! j
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Y0 H/ h; ]1 Z! \8 }( Y0 G5 y. V, t$ l: L! b
愈吃愈多
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, C8 w8 Y0 o. \( M8 m& ?" Y-------------------- -------------------- -------------------- --------------------% v" }9 e: E+ J
( S/ g F5 \2 f `3 A
方法: 1. 團體圍坐成圈 + L$ e j8 d6 X6 f8 A8 _ Y5 _
- B6 a7 h. r0 Z# X8 s0 Z2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 , @; B; t' [; e4 x5 T- v& b; ~. M& S
8 D& r; p$ w' x6 Q+ L5 w2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 ) C+ G+ J/ x5 y, ^
& u; {& z) L2 k- p V7 _
1 D4 t' V7 K9 J. p/ D
9 }! U& o' [+ r0 M( Y9 E四七有別4 _+ E: T& h# [ g/ r. i$ @
6 v3 `# z' H1 ~3 Y4 i: \$ o5 e
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5 ?- c0 }7 I4 ]1 z! B6 z
0 {1 ]' B3 `, j5 x! [4 E+ |* |人數: 20人至50人 1 I6 s' e& B$ \! E% o& L; y
9 Q8 [' o2 e. ?1 t/ J4 u* s準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 & E ^# s2 j( l9 P9 |$ g+ _. f8 [
: S+ q7 r4 g. N方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
* [3 ~6 L0 n1 `; [% m/ g+ \9 N7 I. w' U% X- g! P
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
0 z Z* Y6 c: j( s: B) g, C, O0 S6 y3 e* j# X
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 2 Z7 ^) n9 c$ _4 a" d) _, h
! K: j% F. v& {3 z5 M& E* N- X9 W
3. 做錯動作,亦以犯規論。 0 O) R' |% H0 k# v) m- m
9 M9 ~1 M" k4 l! E
7 O9 D2 k# f, V0 R( {; [6 r. I; J& o
口是心非
1 l; w- X: b" Q% } S
s( S$ p& ?0 K-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
& i- o8 T! j1 f- D% I3 [
" ~& G. f4 }+ S; S方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
3 S- G* D0 P0 u/ X5 T0 P- }+ K( e7 W) @$ m
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
2 t) C" I# \- p( Z% F1 c" X* U
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
6 y) _3 }/ i5 f6 p0 f5 q( y
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7 B" t/ a; X+ _& i5 L0 j1 Z+ L6 j
! Z7 G" E5 a: {0 \Laugh till you die.雞同鴨講
) \/ N4 D6 e6 [$ ]9 y" r- W+ S4 V0 U8 a/ l$ K$ u5 x
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7 o. E W# H0 ?6 {" h' Z
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
) C# U6 @, H& ]3 o A. K4 B0 p* K% K
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
) b1 {& @2 }0 A v1 C. k; O9 g# Q
& T! j" R, z, E3 y* j' N每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
, i# ]* z4 S2 V& }
* [; C# J( ]$ W# h8 @/ J5 \* F每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 1 b: D8 q9 f% \# B8 o
$ C2 J% p* n A
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 ' w) N9 {% z/ [( K, `
- z: r/ T* a5 F" H# J* p3 Q! m; w答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
}( W4 S7 Y1 r& E: A, B
- Q' \/ I) Q" S問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
0 L2 Z6 @, R) ]1 l
) M) @( Q% n* Z, k# Y這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
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! e' X& z3 \ {, l; e效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 ) a0 O2 G& ?7 i3 E; h( X( u9 g# }
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建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 1 n0 X! \5 M# g; o
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+ U( ^& ~- D2 X' O6 O* b1 ~; F以下網址還有很多集體遊戲供參考
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+ ~0 ^* V( n7 ~! U1 X$ L7 e) O! h. }http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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