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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?! a2 F1 Q& h, D- _5 }: t8 j" e
4 X8 x9 V2 s8 u7 C* r8 T這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。) w1 x! N+ f# a( g7 a- P
; N0 M4 X6 u% M( [8 \! ~玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,! O( _4 h/ D, f. {; Y9 v! |
# ]* }% r8 W" _4 ]" B然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
! W7 m' Z1 @+ \8 p) X$ R% e& V$ p! {0 T+ u8 Q9 @; X
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,/ X( A: E) @/ X6 ~6 b
3 P, s" a, W6 F& I5 a
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
+ S% g' |2 M9 ^+ P" P# I- G& V6 M/ U X3 r4 w
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如6 o5 b. r1 S3 d Y4 D
; o; W1 D& V! _9 k- C『這是否一件死物?』# u5 m' ~! ~/ l! i! e9 N
" h" o" V; ]$ _* o3 |! I
『是否男的?』
, X) `6 r+ c. N4 S
4 e; a" w+ {, j+ @: w: r『是否音樂家?』,等等。
+ B; g7 ^; E/ E" B7 _: ]
+ e8 T7 Y8 I6 W0 H+ D" O w若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,3 r& ~. ~ r% j" r0 O9 s2 J
8 P; O2 b& g2 }直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。$ L* M+ o. I. v. ?6 Z
7 i) c, ` L1 k0 G. `6 N
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
8 |2 b* U5 g+ H' v. h% x
/ n2 D/ k# G0 m* b4 G8 `) e+ A讓大家也可參與)3 P( e, A3 r. ]
# T x. H3 D0 a3 E# C0 I, J$ L. M參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
. }: y6 p0 W: _) U* a) u: P
' x. c; F. j8 S+ c, [) D遊戲到有人猜中時完結。
3 q9 g. \5 g! r) v$ ~4 N- [6 E6 y: b
" _' d$ ]: Y8 }* z例:
4 u& p" a0 ^( B! Q- ?
( [% [, J( l# WA: 是否死物? 是( v; m, B) l9 a: _; k0 l* ]) J
" W& Z: ?: l9 C; v UA: 是否可以吃的? 是& R+ l! T& D" w
0 ]9 o) r9 l% c
A: 是否橙色的? 不是# }( i$ R% M* \" H. x
- d' f. k' _# }
B: 是否綠色的? 不是6 J$ r3 l3 k, d/ i; n
: ~' L: M+ k7 A% J7 T6 x
C: 是否蘋果? 不是' g F" X1 P* M/ Y
! Y1 ^5 Q* e+ q6 p2 E' P
A: 是否有皮的? 是2 U: |, f; H" ~. @
: |5 q5 \6 O, @4 i1 Z7 a
A: 是否甜的? 不是% l; h, I+ T5 \3 z6 Q5 W( r w. `+ b
- |1 t( |- U0 l- ~4 X1 R5 nB: 外層是否有起角的? 是5 u. |4 B; Y- Y/ ~# ^
+ {% X9 B5 ]4 k
B: 是否菠蘿? 猜中了! % f( s! ~2 [5 A4 t6 Z0 R; u
: p1 d% n0 d: A- C1 ^0 r- X8 y* l/ Q9 @0 d
. h5 X5 _* _; j+ ?0 D" Z& m0 D7 k0 X) A
3 Z# t0 i+ R6 X, B3 F0 I% E9 ?(2)(創意)收買佬
% Q* Y% m0 E1 E: w3 {. g |0 g9 p4 E
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
9 p; S5 C! i! g$ v+ u; ]- n% `6 N9 B) b+ P0 t, ~1 t
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
9 I; T. q) T4 Z' M/ l
% Y* |0 d" K- q- v. {5 \% ^! b. A6 O' K
; u( p3 X1 u1 P
例:收買由 "B" ; 開首的物件。# s! W6 m1 c* ^
: \* W. j+ Z" q9 X+ v
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
2 p: `6 T4 ^# m _. Q; w7 a
+ Z4 s* D) F9 c* \! v
0 h% y/ s; G( H6 t% j5 b3 Z& \
3 G* q1 B7 G7 i9 _+ }, }
" T! R$ V: K2 P
(3) 世界之最
3 Y+ A+ `8 `) \; k2 J- } {* p2 f& K2 m$ x
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,3 `9 ^' r$ J, R7 p
|+ C- S% l; l; Q1 B 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",5 q* E4 o- Z* \" l8 Z
? A, X; t/ m" s4 }+ v
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
0 @+ n+ p# D) z" g9 T; M2 l' r% A. y, M: {; n6 Y1 @5 Z* T
如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。5 J( E$ J( l" f" Y5 x5 Z
# _1 {% B# x. c: f4 m x+ H
' t) C/ U7 n5 _0 R+ q8 E* p( r/ R; p! P1 J
' J" H9 t+ F1 m6 m p& r1 Y
4 z& z( w+ X `3 |
(4) 有口難言
" E1 S- }/ [; T: r! u4 ?' X3 C+ O' |8 c' e
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
* @7 u8 d8 c9 C: S5 [7 u' T, O4 Z7 a, K2 t: i' q' e
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,4 X+ W$ ? g+ L# U
& S z; s) `: k& T& s% l7 K
如戲名,人名,歌名等。
7 [" C% b- a c7 K/ x
, H: W3 e) A$ S/ u首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
4 b2 o6 y/ m4 J" y ?4 a5 y5 \; W: H& E- i
而 B 組則要派出一名代表做動作,
* Z7 p! G4 C3 p- e
, G# \# R: `7 A7 ]* X/ h務求令自己組猜中該物。& _6 r: u8 v9 _; h& @; V* j
+ ^+ ~" I8 Z3 R, M/ b% v" a輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。! ~7 }+ J4 n! ^5 b5 Q- K$ s: j2 c; N
1 P* L% B T8 Y* u2 `
% @ D6 o5 L$ L2 |# F0 ~& r
]. n" y, n4 A+ x3 U4 e& o◎ 拉拉手◎
' |& {# J3 X, i* A3 v! N- S( g0 j6 z* h( L7 ^) h1 G( I
9 }, \" a- i& p& T: [" j! M
5 `5 c$ I8 N0 g$ G
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
b8 B6 D8 G- u1 g
/ F8 G7 N% z* V9 t2 E( [1 g" j6 @先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。1 ?) n A2 G! S8 T
- n8 u& x% J, w2 I1 y5 Z0 b! [7 N& ]4 \# B5 r2 d8 W
& ~! ]( H2 w! L8 u7 t, ~; }◎ 當心地電 ◎
: W2 s& a/ r6 [% i1 e- ^5 x ]" q- T
O" F. T. H& j }
; b- e# m! a, R+ K+ Y% D- F
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 % P l5 @( f4 n* a
- r2 v; `" V: V1 A5 b& Z/ B5 b
1 ]+ ?) |) H; A8 w
" `# p% p0 Q' G! M4 I" y用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) $ M5 v9 }4 d, l
+ [# w# B0 s. `% n5 v- Z% u
玩法 ( M( ^$ e M2 l# C
4 q. K: v; V$ c, V7 J2 G" {1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。' h- }/ Q5 |4 ^# B' U: l+ }
2 i6 s* Z) Z0 q2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。0 j# f1 n8 q4 ~
7 {- _# |9 p7 ^+ z' _# j# `
3 K9 Z( d0 |% q' J9 ~/ E0 n
4 G0 {8 e* i" e6 o- W" |! \
◎尋寶◎
( P1 u. u; d5 i7 p9 ~ Y4 Z- S
2 o0 W a" m7 ~, X" p/ g
- N4 G9 F2 @: {
4 ~9 J, p( r% H4 P道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩6 H$ D" A n' v! _
; D# A& I f2 T3 y" P$ L7 A# Z
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令4 D$ n$ b" l& G$ @ f! o' g
' O- G" c/ U7 ]# P9 x3 q9 B2 S! k
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
( I5 L: |) U) z$ d
% F4 a( J9 o' n; M+ v7 O ?
x5 H, F( C9 s/ Y' H- s& T7 q/ U/ G$ \3 H
◎攻擊遊戲◎; C1 |; [7 H# y0 E: o. x& m; R* {
& |% P( v4 k+ L, g& ]/ k
3 E* Q7 G+ H! N% ]+ D7 {* m( g1 H5 ~6 @4 W) B$ S
道具:羽毛球,眼罩
$ u8 ~9 F6 v5 D, o" }' h
$ w- L! ~7 L- }6 C% l玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
" a/ s4 k9 p: x$ |9 d1 l7 K# w' \% ` M- y
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 * e* f8 ~* @0 Y* z% g% c
$ ` s/ y9 `/ N+ B$ L
' X* O' e; |( L+ d' Q' M) s) ~
3 j$ d2 y0 X3 Q( t7 {5 s; S w
聯詞比賽" G/ Y6 Z+ F8 T" m: T
5 s1 Z; M* U& U; s3 [-------------------- -------------------- -------------------- --------------------8 M+ [4 L- C- T2 _) j
( H% i6 d+ [7 {2 h
. x O; X D; x( s3 e
! M7 ?5 T# h& S* W( i器材: 20人至50人 8 u% F! z: E! }8 x
4 h1 p+ r( x3 m& k8 H4 v
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
5 W# U% C, O# Z" K9 f
* D+ X; [3 F* G( j方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
. f6 L. \: b+ [% J8 E, m, _: S# V6 d1 {
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
% M. K; b* `8 Y; [
8 o7 A. }$ l; B% {; T0 Q" m3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
0 \; }. p. D' X- O: G; p" g8 P" _% z' g+ o" \. T) I
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
( G. d4 O9 A% H }
+ h0 _ T: G* `. c6 K* ?5 K+ \" [# V, |
. E4 Q0 K- D# o6 ?% Z- M( x
青蛙跳水0 b( N' U" T( h/ C7 I
* D: `! F1 X' M" s, g* P-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
/ K% s* U1 R) x- F7 _1 b3 J6 a% W5 | z6 Y
3 u/ [; a+ f2 F5 u; T
) I8 \. D/ O. O" N$ k0 }方法: 1. 全體圍坐成圈。 3 d9 P2 v; k$ A4 O+ r5 h1 ^- D
. D% M' h4 ?. Y0 ?# R) Q2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 : j5 ~2 \0 C7 G& i6 b
5 {- V3 c$ g% L9 n: U7 k3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 / } y* v+ L' v' V( e
B, N% ` ~; A$ K9 f% s
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 8 D4 t7 J: i* H8 `$ R, B
2 S U, w$ G1 I) ?4 o2 h3 a. k( ]5 G: p# a' e
{9 u+ N+ u5 ?1 u
愈吃愈多
0 H! z% ?6 d# a- S8 f6 c2 M
- x1 @0 t: g1 q, m-------------------- -------------------- -------------------- --------------------/ y1 |8 g# Q. R/ E/ \
$ ?, s0 r* N: ?1 ~$ b d: T' _
方法: 1. 團體圍坐成圈 ! c. Y) t4 f& _) d3 t, v0 v7 @) v
3 o+ r1 ]' [. }6 @4 x2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 7 R( J* d: D: \+ p
8 p/ p1 _, d9 ?! _* n3 @6 j1 o2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
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# w- c2 ^5 X- Y6 I" Z" c4 S8 J5 u0 z! }& d0 Y
四七有別
1 q0 ?/ t$ m( [7 C9 O
8 A6 ^) n8 P' I/ m+ n: X6 `-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
; m" d# t# v$ T0 G* C) \, L% `+ Q4 @6 t6 ^
人數: 20人至50人
0 Y) M+ b2 v. W
6 @, D5 ]: m/ h z1 `準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
) ^; n& S' e; P+ T$ [
0 N* p; z( I! X! `7 U6 d) T/ m+ {) W方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 ' ?9 y; m# C# F: g
y7 w1 l) u9 u. K# J( r$ m& [0 ?
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
9 Y$ ^: l# h/ |& o
. y, V6 R# ]( x" h+ C2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
$ q3 S: S; W" W f/ }$ X" G* m% [3 \- H
3. 做錯動作,亦以犯規論。
}, I$ [8 B4 \1 G$ G
7 S, ~2 W. ]0 U( W$ y1 A6 w6 X* r8 P0 Z% R0 k
9 \; ~( T o! v: k" l. \
口是心非1 h( Q/ R: _2 I
3 X! Y: E# P/ \9 S0 d7 ^
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------# j+ H1 N# b, C( q: ?4 {
3 C R* b6 V, F: b
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 ( B1 c2 L8 p. ~2 k& ~; f
5 Z, B1 w/ p* j6 _9 q. h' `+ S' ^& y
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 " e* ?+ k1 w( y( a7 l+ B
- f, a' A8 p6 Q# u2 Y$ [
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
9 i+ b( @1 P6 G* |
, Y% j/ M2 l9 [) x
/ z! ^9 O6 u' e3 T) H0 ?$ W8 _6 C% e: `. s
Laugh till you die.雞同鴨講
l( V/ z# a2 q! o" S$ _. j8 B; x! s/ d9 J/ X' o& R
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------* P8 l- r i2 l+ W7 A/ R$ u) ]+ O+ o
# [" E! y$ f2 K2 r0 `! F, K器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
T+ e+ e0 ^% D5 ~) b+ [: J, ]2 ] V9 ]# w# p* O
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 3 [/ K9 ~& X- j4 x `/ k
% t, i, h4 i }. A0 g每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
' P, ?: C4 o) R: H- Z# z! v: j+ `. C! B) O7 V
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 $ h8 P: R( B9 @( l1 g- L$ h% P$ q
' M6 J* T/ M. K" T% x隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 " d7 W3 n& L( x* l2 B$ X4 Y. ]9 P
4 d" n) B2 q- V
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
3 l V) r5 D9 d3 [/ J8 X. Q2 G
: G/ o9 Y3 L8 R- f問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 1 u4 S- C" ~' A. i- K
) T. H) u) ?/ h# Z8 O! }. |這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
/ o+ N' j2 e1 p, w% {
+ Y4 U- O% c9 r' H4 X效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
- H$ i1 s; D/ P9 Y0 T* h' _: K$ L0 ]* {; ^
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 $ r; h ?2 @- e# Y6 n
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以下網址還有很多集體遊戲供參考! I. Q) |# r/ u1 r2 X9 Q4 S
9 N* T5 e. S* f& y, N+ {+ M0 jhttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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