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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?9 E# I6 _2 p" ~2 q3 C1 k1 B6 x
1 K! j* a# e) X
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。, P( x- _: d6 w5 B) u
( C* r* O) U# u% p: `玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
4 d1 U4 Q9 \# M6 m- |' j
7 ?2 n. v5 C7 i- b# t6 f然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),/ { F( x+ g( \, X. P$ {2 `
5 O8 v( h7 e8 x A9 a3 ^4 q, [5 Y. \
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,8 F3 z4 s0 S( x# V8 B
8 ]3 O% O9 ]* [+ u/ Q* O8 M8 w不過一定要是一個人人都知道的名字)。
' W1 B& b) J2 W( c2 m% j2 e
( h9 l: V/ W/ K0 \然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如* c9 _( \/ c, c, j5 Y
1 r. F9 {% ]1 G& }/ }/ Q『這是否一件死物?』
) B5 L5 f* g' I6 J. L) ]+ X' P
' T* @2 W: G/ u F$ `7 m/ @『是否男的?』
$ b$ C1 X. Z* F, C, }* g$ q1 Z/ c7 F" @/ B
『是否音樂家?』,等等。; H1 K' Y) _& `/ p# j0 }0 z
* w* X. K% X3 R* C H3 n: ]
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,! G7 K; d9 v8 r; Y
: f& j$ V/ r7 e+ K" e# d/ H: v
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。) `5 d' @7 U9 d& s, v$ X; X q
- Z0 m7 E8 [8 Q7 Y7 L) Y. D$ n% I
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,# L. |3 R1 f% \6 p; A( l
2 b9 T8 v( P8 J& R) ]' F/ a! ~1 Y/ C' Q' `
讓大家也可參與)
' z$ } p6 W, I! }; W1 E9 E: w" R x7 i5 f# J6 c) J$ E3 H
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,3 n4 ^3 ]4 v4 T8 U, _; ^# v
2 K! K; D# C0 w* V2 y遊戲到有人猜中時完結。
! Q( m2 q/ H5 b/ q1 F9 c6 m, D0 U- s" c* t4 [
例:/ ~4 R9 H" C0 c0 ~
+ X7 G( m% X, e) {5 q: d, N
A: 是否死物? 是
t8 _2 k/ H( }% k- k( W8 T: j" } Z1 g
A: 是否可以吃的? 是$ l2 u2 J c5 ]$ ?" q+ ^: T8 S; W
8 [3 l2 F7 e! K, s, B$ G: X
A: 是否橙色的? 不是( k- I% P- B. L- G# J3 M8 K5 P
& L6 |, k5 R$ pB: 是否綠色的? 不是1 F0 l; p( F! v" ^4 C- G, x: N
2 f7 Y9 S/ \3 {. c0 D/ qC: 是否蘋果? 不是7 R, T, [1 d j0 e2 M
8 M& T: L% x; W; PA: 是否有皮的? 是5 f2 n8 a! K& W. N9 I. C
$ A* q7 q( E' b3 j- S* G' R/ i3 jA: 是否甜的? 不是
0 n) D4 ?7 b) F% K
; p& b6 U& V- K7 VB: 外層是否有起角的? 是- E2 y3 z' z$ `$ b& Y9 e
' ~3 g4 x0 |$ t: _: ~) i/ W& iB: 是否菠蘿? 猜中了! 2 g, Q' S% x$ Z2 _" [6 ^; a
; a, M7 _+ u% A; W! D6 O; t
4 R+ k, U4 n* B# a6 t6 `; L* A7 U
, O* k3 J' }5 S
4 q/ V. B. {) L$ ]0 ~1 u+ E2 Z' L0 R, S; n, o5 u* m9 }0 p
(2)(創意)收買佬
- O& b+ o5 h( `' t+ U5 g. \4 n
' ?3 Y; ? z) J9 o收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。: e) E7 @1 `+ z0 k7 B8 N
, F1 e* @( g) i若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
2 y2 o/ ?$ L' _+ O" ?0 i5 @% s; t
- _( _1 u! ^3 m) ~$ [4 c6 a( K% d- V% D2 A: `4 V% ^
7 o, w$ K& k. t0 V8 j/ {$ E
例:收買由 "B" ; 開首的物件。: @6 g x7 N7 R8 s5 L5 n$ N8 Q
" E+ a2 w# b/ l8 z8 v9 _好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
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1 {! x' v1 u# x7 K ?
/ c X s7 J s: e. I& G
- g& W0 Q7 ^; ?6 n# @* S1 ]3 v
+ L/ C3 N# q: v(3) 世界之最
( X5 k* O" A- Y8 B6 s) ^; E) {, p9 X# Y% `: i: ~/ ^8 ?" [
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,- k8 B) _: l. P d C/ Y" K
! ]+ {! ]. d7 X) N: B1 M
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",4 j5 M( [5 _, C, R5 Y
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然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,+ n+ v' P/ `! f/ q/ W
- y; g$ D; y( P# u
如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。1 p' |* d5 E9 R {7 x+ }# i1 n- X
! k" O, V) ]; {- ]3 U
' \/ R2 A% M* {
6 i2 L6 m( ?8 \& J) _( X
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8 E( I k( q- Q7 |9 V(4) 有口難言
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這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。: S3 ~8 D; s8 g9 X* D, i
) G& V4 H u% B
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
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# p' C7 H0 ?' x% _8 F如戲名,人名,歌名等。
6 F: Z, F9 p& k' x3 C- x! A/ U1 u$ b+ N9 v7 a: Q. J, Z- h
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
6 f' a$ `, U1 ]& i \+ h8 R8 q
/ P0 `$ W( a: m8 d. O, P而 B 組則要派出一名代表做動作,
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務求令自己組猜中該物。3 U0 ]( N3 v- X& G7 f1 L
2 d, y1 l2 A, X! S: [" r3 a; I
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。! V1 X7 `3 S$ e
. E! K8 i% ^% Q! _4 n( N1 X
/ Z1 A% O% ?, i4 W6 Q. I5 z0 Q
# \$ d) I d8 k7 }' H5 F' G◎ 拉拉手◎# l! r/ ~ t- {4 {6 H3 ]
9 L; P( {4 w% @2 C' E
7 y$ O" P/ U/ Y' A: i. U- {. S/ u$ [7 ]
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。+ o. N7 X# O3 { i4 s' f
j# I) o( u; q( Y$ x3 ~: J8 R
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。' H4 ~& n' O' n5 m! q
" x" j1 t$ }: n
% k A. D- i% w% B. M
& H) {" }: ?' ? H5 A' L◎ 當心地電 ◎
1 b2 ?# v& M' z2 k' }* ^5 p/ Z, v3 t" i
. T: R! a" Y+ c- O8 G% R0 @; u, V8 b# c0 L* O5 w
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 . W! ?, T* P7 ?/ F( \/ M( T
! y N; v5 G0 u. k( T w/ h- k) v+ h* o9 i r2 c
8 g. e* s2 b! ]4 C# j
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
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+ s6 d/ H( x2 g玩法
2 }: m$ \$ q$ \; A4 ^, w7 h* w o# C* D# ?0 c: F$ Z8 {
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
0 f) z6 U. p3 S% {9 F/ s- D4 L% W- I0 O4 d- d& y2 P! G/ j" H
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
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* {; _+ h8 X p; d& ^8 {◎尋寶◎* y, ^) N1 }4 S6 K% v% d" U
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8 x+ z4 U( R+ R$ W, S3 m, @
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩$ e. a6 m* J3 A3 C: Q- }3 `
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玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令# N* N3 B2 {* A' ]* w- N# W, O3 Y3 s
: [* z6 d W. F l0 v% F將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
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6 A/ M9 S7 n% ?! G X0 Q( D- F/ ]2 d" }! m4 s7 F; l. p/ h- j/ r9 }
◎攻擊遊戲◎
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4 b! k! M0 i2 ^6 _0 C& V* G. d( m7 S$ T, W6 Z) P( q" _
$ a9 k! e8 ^7 w$ i% E道具:羽毛球,眼罩
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' p- A. @7 T, U玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令( v4 m% G+ K: R9 R4 `$ P& H
d' K# e& `2 A( H U2 @每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
0 g& k5 P6 N/ U5 i8 c& {9 ~7 d& W6 A- S6 \/ j2 n
0 y. m& a6 Z0 k! y# \1 @ a0 w: x4 z S7 j2 @0 R* T( C
聯詞比賽
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6 Q' y- O/ j9 M# h7 l$ {% O' S5 e- O1 y1 Z+ p1 V
( f3 f8 b8 G2 [6 o4 h$ o. [% |
' S' N+ {* r- X5 ?* B# b/ o: F+ d器材: 20人至50人
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準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 ; }% ~( v( J; E# F
+ K5 m- V1 A) h( K方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
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' q, x7 H9 l) J* ? }/ p7 A5 v2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
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, Q( K3 @+ O* ~( W# z3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
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- W6 e' u- M6 j( v6 T3 i備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
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青蛙跳水
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方法: 1. 全體圍坐成圈。
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2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
" U2 Z6 a2 n, ]4 R/ Q% s
4 _8 b: ]; `. Q5 v( w/ W3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
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備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 1 G! |0 ]1 ` ^% R4 R& M
! H( ^7 v& S. R' y
, a$ n) d F N4 {& Z6 {
! [. j. z0 H7 F. D6 h2 u5 A3 L' `1 F6 F愈吃愈多
[! I% M+ f; h5 @0 [: e: G0 P. f* `! y5 g1 d8 _4 n
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4 |; j" R$ `9 o( ? Y6 b5 T5 J% P4 m' q9 S' t8 T7 L2 Y) M
方法: 1. 團體圍坐成圈 " C1 |2 F+ D" m, R2 ^
2 k! a+ g7 d! [/ a# L" T2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
( _/ A; H( ~2 M
+ |5 a8 @# S* N2 ~ x" ]$ u5 e3 T% M- {5 q2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 , Y! a, Z. b( `; H/ ^' N: y
3 ?/ h# z8 k( @ Q
* h4 m, O) o5 |: L4 J( b5 c, n! y7 i6 J! K/ g- g. {# o
四七有別7 L' H8 t+ s, f3 r) l$ o
8 b$ j- v6 E6 d0 v8 B-------------------- -------------------- -------------------- --------------------$ d/ R6 }' Q/ P9 N( V# O! R
* J, ^6 T0 v# _- i4 N8 N
人數: 20人至50人
# e- j2 G% I& @5 Y: W: @
$ F7 T9 x5 ]( i% F1 m6 P( J準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 & i. x% W6 y8 H. q" A! Z1 v' ^
" Y' [$ g2 @- a6 M- U
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 1 m' [) _1 S9 l1 u0 ~( G( U
; `8 n) h, S) X( M* Z5 ?* i' s* }
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 2 R7 q; E9 t" v& t- o
4 R1 `, B. g) q0 v" z/ t! s9 b
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 # v' H1 H. M8 w- I
( O* T" d/ B& k& Q3. 做錯動作,亦以犯規論。 4 g* T4 N+ D9 U
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( b: n8 C( S: @! ]3 T# a/ ^/ ?. \. a, A' v. m
口是心非
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6 f. F( y( J+ ~# n- h-------------------- -------------------- -------------------- --------------------9 _4 J+ x7 N% g( |
9 U/ ]4 `0 |8 W: @% v, c; D% h9 \
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 ) I3 f' Z/ o3 k# {+ O- G
9 M7 A7 w8 O, c% U2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 ! n1 ]& w5 V/ o, n1 @% V- t
5 }# }2 ? e2 T" T備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 5 `% O$ H) L5 H
5 v! F, k7 L# ^8 B" Z
$ `& e! G8 q2 ]& X: F! |1 O: T) j* z( O, M+ Z! g; r' }) C
Laugh till you die.雞同鴨講
3 ~8 O; \6 d6 w0 x' D% r2 N3 [# G6 \6 M7 i; @* H$ s: L" P
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
6 V9 \# P0 {) V; C6 t$ U% [2 [) w- e5 Z$ k! h9 a/ v5 S$ M
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
( a! J) b6 c0 Z5 } D6 b
4 Y7 x# N3 M% G( |; a玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 3 N! o1 q7 X y7 e, w
: v$ |- v3 X& C每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 / m" }0 w0 }8 Y& L' E1 ^
) v- H7 a- J& ]- {9 m7 c3 r" X. m
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
9 k( c( B% r) ~; a% }& T6 d/ P( S& J& z) Q/ A5 C9 P' ]% \
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 8 b1 v- Z9 B4 O8 S3 g( W' W" @
1 T9 |8 t7 N: ~ ~ j: P答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 8 y$ k% f" |$ G/ k. k
9 K* g6 {, L' ?- D& N6 |, ]6 s問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
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. w! G, B& Q4 ^0 v這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
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效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 " `2 s' y6 H7 P; y% }
/ F+ a2 @: z& u8 f$ r建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 , T, `2 v* ~/ a: Z
6 b( q( h: q6 m$ E: A U& ~3 r) F0 t9 V8 @+ F: F4 j! w7 d
6 ^; m" a* ^1 Z2 A" t以下網址還有很多集體遊戲供參考
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0 R8 b- L. b2 R7 thttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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