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60人可以玩d咩 ??

60人可以玩d咩 ??
/ b1 b1 V2 E( U! Y6 ]8 H, h' Q
: n) o( x, d) k; b暑假要搵一日搞活動for 60人到
$ x8 o2 E- u5 c4 Q- u
. n/ R* J$ O3 ^! A* y唔知可以玩d咩....
! l5 k6 l. g5 P. c
7 i3 W9 r3 c5 o有冇好提議??
wargame lo,簡單又好玩,去好景果面有資料睇
燒野食 唔錯
  c1 d+ S" S' X. V' U: n5 Z一班人 幾有氣氛5 f: V. H! D" t; ^% b
一係去沙灘囉....
book個hall,1 q- y" U' s% b3 Z9 ~+ ]- p
玩集體性遊戲~
得一日好難諗~~而且你又無講戶外定戶內
扯大檻戶外 and 戶內都得
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 04:36 PM:( p6 z4 v% r& n9 U9 ~3 G( F( G
book個hall,2 z5 b4 @! B5 P0 l! s1 d
玩集體性遊戲~
% X+ D: g9 S2 Q/ N, F2 H豬肉佬
7 `5 ]' g# b% h$ H3 d2 O正經d好wo
(1) 我是誰?+ H3 w* r6 ]6 z( x9 x
+ [3 r. U) O) N" m, J
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
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玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
( o4 [: G+ D3 u9 [$ n# n/ A, D2 L
# ]+ ^% @! Z5 p$ v) P; F然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
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牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,- f9 S& b! i% V! G1 y
3 w; F7 Z/ ^. J; g1 H, N8 P1 _; Z
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
- c$ ]$ m1 Q1 A4 ^2 G; n! B
- B' H* w' n! l2 ?# E1 F+ x* r然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
; q) u& z. R2 h6 S8 J
2 |+ r. Y" @; M- g: \『這是否一件死物?』
" P( Y- ~9 B' Z8 o+ V+ s# S, K; o
/ O) ^6 u, J2 q, L) L* v; \. r1 C『是否男的?』
+ }8 M( I8 s5 C# G7 N/ W& Q( J0 ]5 j$ U' }3 J
『是否音樂家?』,等等。) I3 w- v+ b( h% J' b/ s8 X
: b9 W, u$ C: x, [) L
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
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直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。: s7 p) _# N. p8 U
% G; J. @, X% N( Q* [0 L" O9 o: q. j
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
% }+ Z; r* l% _- y# p$ J% T4 F; g4 |+ h
3 @2 y7 B# c+ k) W讓大家也可參與)
, U8 i3 }: N; g% C$ @8 {/ I4 p1 r. h- m6 f/ d8 z
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
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3 T. {* x7 P; V3 l遊戲到有人猜中時完結。
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' A+ d( h( P/ X2 h$ {" n例:: K1 {& }# e- w2 W- x6 Q$ _+ L
7 T6 u9 Z5 w: I* W$ {3 |
A: 是否死物? 是7 `, J' R1 l' z' A9 c) c
' X  C5 m0 Q2 y& d
A: 是否可以吃的? 是+ q9 ^) Y, b/ f0 e
- z) s4 }- Q, G% `4 V" u
A: 是否橙色的? 不是
7 c  {" Y. A% x- s' A0 U
. I) C( X# ]5 @B: 是否綠色的? 不是, ]/ C+ a4 L& ?0 I0 _
  J3 F& U- F% G6 g! M. S
C: 是否蘋果? 不是
9 C4 r& }) e& B& L( J9 b
( I% m9 E) ~4 w/ V8 Y  K- E2 WA: 是否有皮的? 是
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A: 是否甜的? 不是
8 ]# s4 W- l9 c. h, w7 K
, S9 ^: }$ e; CB: 外層是否有起角的? 是8 v/ Z6 L7 s* J8 D% k2 V) e
& f6 m2 l9 {( Q$ V9 i
B: 是否菠蘿? 猜中了! 
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5 N+ d1 S2 R. S) o4 \7 w4 V' b$ s3 J; S/ t1 A) ^: }4 {' Z" K
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( s; c# f* U5 J) |# [+ ]
(2)(創意)收買佬  x, X5 I; J5 n2 u4 n0 ^

- ~' ~, y' F* @收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。$ |. B/ T7 _& m2 Z3 U
/ p8 s7 @* K2 F
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!& n. A. q) V2 E! I8 P

" V( Q- q9 h7 K3 X4 w% B' P3 t
! g( W8 t' b  k( T
/ k$ s& L, F& B- q, t例:收買由 "B" ; 開首的物件。
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好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
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(3) 世界之最5 J  q; P: y% d! n& z. T' v

; B$ A  j4 S/ l5 x8 j玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,; g4 g' V3 r8 |1 C  N) f! u% f& W

! X7 p( k0 G: Z* F! S   主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",$ d/ j7 |4 d* ~# _4 }$ y2 e6 X
8 f  D' \' X2 K: F
   然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
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   如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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(4) 有口難言
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這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。8 |0 }* R4 {7 n2 C; z0 v; h
; C5 C& d, Q' d9 }2 Z$ {
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
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# W$ M! b( w0 e. S7 X  a) c如戲名,人名,歌名等。
& O7 w# r7 y& b7 T2 D/ z; ]  W! V; z5 c+ s5 @6 b! Y" e4 {
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,, C2 M5 y6 I5 Z; L( ~) n# s
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而 B 組則要派出一名代表做動作,6 j, B7 a0 F9 @: b7 e/ q. J
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務求令自己組猜中該物。. K; J! P# a3 R: `, C" Q0 w7 E/ G1 I

! U6 x  j2 v9 I6 N8 C輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
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3 h2 X  o( a% A1 k! q+ A  s7 F
) A' b1 A* P  ^0 z
" x0 f8 e& i4 i8 b$ M◎ 拉拉手◎8 W7 z! [% n5 w  {: b

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+ U. ?1 B) G6 o! `- F
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。$ W2 v- U! Q; K4 @! x9 c' O

! c& q/ L9 m+ U& @, \先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
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9 g5 s4 m: v) K7 J! l) V6 A4 W/ C2 x+ j- t) y4 p
◎ 當心地電 ◎2 V, I8 L& [  `( S2 `" m0 f
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( Q1 h( J) Q; ~! b' M0 p" f8 q8 P/ V" K1 J4 @
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
. K: m' [: }7 M$ }, U5 I0 ^1 d. @
1 B7 Z& }! u$ [0 e7 x" n$ R0 f& M- T# L
$ F5 d" P0 T) `* Z
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
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" t, r2 p, C0 a玩法
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1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。% q7 ~9 e6 j0 _6 \: O7 G# Q  r, Q  M
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2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
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◎尋寶◎
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. O5 s& X6 V3 U1 ?$ k道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
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' N" C1 t( A1 F' R/ i3 {8 M玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令8 k$ N2 T! e$ N6 f& u7 T" C/ l! s
$ P& E2 @% y- q' o  T( k& @
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
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* K' C* ^6 x( |3 D( l" D1 @) I3 \5 l8 a6 i* G
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◎攻擊遊戲◎
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  J! J0 Z, n, v5 F8 [2 q
; M& C5 N( c9 z& T9 a- p
道具:羽毛球,眼罩
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4 h0 t  M4 I( q7 D玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令& v' X8 P2 k4 I8 c4 y  H

. ^5 I6 ^  Y& M2 s每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 9 I7 ]1 O8 b" ], _4 g

& @# V( g8 ^7 e+ r4 c' J
  h6 _/ [) V9 m3 X7 B8 N; y6 @. y; h" b0 k* A5 D$ T7 q
聯詞比賽
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6 V5 w0 @8 ^& [5 w9 r4 N. X# z& o器材:   20人至50人 * l4 N& m* v1 [  r5 t9 o3 E  q
0 X2 o% a* |: _, r' E
準備:   平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 % C, p3 Z! r# F8 H1 k7 L9 e

( \; Z& r& h& _" |方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 3 q8 F8 |& m! L$ m9 o
) j1 F" y  x- n$ N% R5 J4 y
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 ( y- g/ H9 \4 ^  T
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3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 ) k  d' a& t7 S
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備註:   各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
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青蛙跳水/ j# d* y! P2 U+ D1 o
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3 l+ Q. I8 C: u  W
: @. v2 A& F% Z6 O/ v/ D9 H

, @5 f+ p* w' E( M. d方法: 1. 全體圍坐成圈。 + I$ U7 `% l" e
' M0 ~9 t; z/ W9 v9 m  j
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 : A9 e$ b7 a) v1 S  g2 ?& ^
4 l# y( T0 s4 S& Y. z6 j. v
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
8 [# b8 ~2 x- R
4 F0 P5 j3 p0 j# T" F8 J# L6 _. y備註:   這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 3 X) t$ b) X+ H+ `1 a3 h1 \
) {" [& p6 x* H2 ]( K+ V
1 ^7 [( u# x/ r; q! @

1 g9 f1 E6 b) x2 m0 i( k愈吃愈多& C( r( K, K. e
( h# L: O$ ^. y% d; C
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------3 c* R) j* k& ~

# {: J* \5 N1 I1 @! E4 K& z方法: 1. 團體圍坐成圈 , t& |% `8 r' f* Q
4 [* j4 ]  O) m/ s
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
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2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 ! S2 i$ {3 M! ?3 G$ E
; N: C& D0 l* y) y" y' w+ K

6 u) y9 Z+ ]# ^* z
% }/ j& m2 Q, b9 U9 S$ F4 e9 r0 S四七有別7 L0 Q0 j: |' b: q: ^
' t3 V6 [4 i7 T: ^
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" h& A  u% [: g: F( M$ ^) B
# O8 y5 `3 k$ Z, E, d0 q0 H8 \人數:   20人至50人 . G$ |  p! J. }: ^9 q$ I5 [. o

, V/ S" E% J" w2 I: A, I, d準備:   參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 * w) X4 b4 u# }' g" H
7 I& X4 \6 _0 B/ M5 ^' m
方法:   主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 / ~1 h7 X# [% m! `* E0 {

! s# `2 s3 {& V2 ]9 Y" I$ |7 t* K6 [備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 & K* f; r0 f/ ]2 z* r4 ]/ i* B6 i

% D2 H5 O% t1 H( T2 l# k2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 " ]( F9 J& ~+ Q) L2 U
! Y  j/ p0 E5 v- y+ R# @. {9 W! C
3. 做錯動作,亦以犯規論。 3 {  o0 r1 @' f/ H* w7 t

3 F. C, I9 V& |, Q9 _2 A0 h3 o4 `8 G3 v3 B& I9 O& e: X

, V0 K; O2 b3 O, i! h/ r3 g口是心非0 t! p, T/ }: Y* H  T

8 q- x0 ]) w. z$ B. J1 ~-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
% k# U# u) n! y0 u5 d" }, f: ^: N* J- O5 o. Z1 \% }% }# D. m
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
2 _2 b1 P! ~1 W. _
0 ?0 a* A: G- {0 s9 M( Z2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 + x0 E' E. P, Q& S

& r$ Q0 Z1 |, x2 f6 H: h1 L備註:   本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
* f  N! b- d$ u: [# D! V7 b
: x$ w$ T0 x4 ?; Q3 Q
  L/ G8 f% z( {/ n9 M
2 z3 H1 l# N0 `Laugh till you die.雞同鴨講! H2 T" A  _0 g) v

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8 J1 O9 Y3 I0 K2 B, [0 f器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。7 I, X0 ~# F9 P" _
: K% u, i% g& W  k
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
, g0 S: k2 S% h; d0 e+ _9 V+ S( F0 }, b( B2 F
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 # c; Q$ D9 \! Z( h- {- M
0 k' w. a- Q  M9 }9 L+ h- r
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 - i- C, g9 C( S9 Z
5 D8 ]" G" G% \6 e6 W. l2 D$ S
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
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答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 2 h& T. n; h) b% K% ~9 V% k& {

1 [+ _/ `2 W# M0 Y( |9 y4 f6 }問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 ) u8 g  S7 w2 H5 j- k8 q

# L6 e- z) O3 \1 @3 b6 ]; A這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 ) r1 v( L* m9 V$ ]6 ^

. [3 |$ l! q0 S3 a0 v1 Q# a  ~" v8 w效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
- E7 p4 `1 G6 M2 S
. t4 }7 a' ~* c& R" D: G# k建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
  N  o$ }" v: t9 ?/ W% \; a. q6 E. {/ t8 Q
% X4 f/ x# j& H2 M) Z+ J9 f

- t' t; G5 N6 M2 ~  {以下網址還有很多集體遊戲供參考
3 _) p% n: l) `9 {; O4 c+ W/ y* [: r
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m
Originally posted by SCM at 2008-6-25 10:49 PM:
8 w8 T9 s3 g4 Z. d- N: x5 `
; n$ L/ C) W( [" C' P) |豬肉佬
. {  c: F/ ^9 P( i3 A正經d好wo
# k$ J2 A" A  i# E5 N* Y; {# l- ]4 b- V9 t5 K
大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...
$ V6 c" a, U0 Y& G7 d正經過唔正經喎...
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 11:10 PM:) K6 m. h9 Y$ f* p8 W' p! p

) A# w/ p2 L/ H- \
& y# X) a1 C# d0 o/ I% W大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...1 Z8 e4 T4 r5 l; M+ ~* ?- ~
正經過唔正經喎...
/ W' V/ K( X' t) N4 v4 V% R
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