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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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) h$ j a* X4 U* N6 W2 k呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 0 J; } B- d, h; U9 ]+ `
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/ j5 Y+ H3 s1 w8 K9 B* W6 w研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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$ D7 q; I6 n4 |圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,/ r; J5 M5 T9 ~& p! I" g
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激9 O; L1 L5 S: H; |# m- V
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。" ~# a& h5 n2 t1 e
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。0 w4 [ z4 H8 L- | `7 ^5 n, N
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。& y+ ~' ] S2 X3 X& g0 @
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。) h# r9 s( f2 d3 _
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm0 ]) k) Y e6 l8 M3 P3 P
7 q3 m# }$ s4 V約有229,000項符合奇想的查詢結果
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! l% C, {5 H/ P6 k; H& _[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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