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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
' J. T* r* _2 q, W7 g* \0 l' Z, ?% k7 s; W' s
: ^8 _2 _& j2 e2 k8 Y呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ) L/ g% R5 `' l- B- h1 l* _ x* v2 [" |) c# }
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但9 B0 `) V+ {) f% D) K6 z
% b" b" N8 {0 p) u是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而5 y6 P; s7 X; \7 f$ V- s! o1 J
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企1 E0 S' I4 R2 b1 ?
1 D1 Y( s' a7 r7 _$ \圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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3 [+ u, i% W+ a也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激7 x- M* c& ~( p. d4 U' c
1 ~7 ?# g9 d. F: @發新原因、新原理、新規則的發現。
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7 |) H( u# I: c0 V2 [http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt4 l0 `) g3 c P6 v' x
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。9 y" d6 C }& a+ ^& L% b' R
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
9 y$ h' P u, u" n0 E -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
9 o1 B9 b/ a* [1 Q" h1 E, d4 Y -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。9 t0 j3 P5 f: p1 b
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm) `: X5 g5 G+ v& x$ d7 s9 G
2 b8 p/ B F, C& A) J* H+ i約有229,000項符合奇想的查詢結果
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