|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
2 u! O9 w! G i+ `* R w. b T3 w# B8 B& W* }8 q
* p& m: l: r/ H/ E. ~呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ - |8 @: O7 m4 ~ N9 t: f1 g* ?4 l7 |% V, m7 c. P' v. W8 v( L+ J f
' @, L9 q2 q/ S研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
3 {& I# [' d T- }+ `) R9 B/ k6 b. ~8 E! M
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
/ Z3 a3 z0 s3 h2 b/ ^7 a
+ n5 x7 o% o) _; G0 O2 L' _6 J! J特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而+ ?8 Y1 S, {5 S5 r/ r
$ s% v7 d( J+ T7 Q; _
已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企2 V# ~5 F. R7 \8 k2 j! W; N1 ~$ u( e' W4 `
* @9 K, B6 K, f! L1 {
圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
* M. K$ H- D V9 K9 @
8 q4 B+ \/ t% p也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激; N5 p7 y$ D5 X
& q6 r7 |# n. m1 b4 ?3 d k
發新原因、新原理、新規則的發現。
( z* G. w5 L' k' t3 U$ I3 K- A b( o
http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
C& }2 j5 L/ X. Z; e' ? Q3 e/ F; l) z0 X7 H1 K' F
幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
: g4 L" s, l1 G$ p' p1 b- o -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。7 ~: Y K! s1 B0 ]$ ]! ]
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。* w' V( p& w* R& K2 X8 o
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
9 a' [( F; U/ m/ e8 y, Y* A/ n9 L2 W- Z8 e9 z# `
http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm, l+ j v1 |2 D1 ]7 v0 h
1 V2 L" ~' L$ Q* w4 K7 S. s約有229,000項符合奇想的查詢結果
* ^, _9 P, H% C% f4 z+ F& n# D, B+ B; @
[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|