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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
1 s, ?! q0 m: Q+ l
+ e8 o: d: L8 @0 K9 N' I2 r+ M) A% }' S/ c x. f
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ + P# e% o9 L4 \3 t: r1 H% H( L
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{0 F, c1 [" |1 R研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但' ]- j2 m; a3 h' P
- |# Q5 I( N, L# V& J( ?是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分/ S3 d' T5 x1 a- ^9 k# S
- S/ k/ {( c w6 T9 B特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而" T d2 a/ V% L4 S/ z' O/ E* U. d
' w. N" C m4 _( \已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
0 Z+ R/ E) R, @0 F7 @2 d9 t6 l
! i+ _+ L$ e; {, H也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激% R$ E: { I0 V" ^) _8 `
) D0 p& t- A4 |# M; c" d+ Q: s* F發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
; g5 v% C4 ~- c -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。8 f* h1 m. d2 r: q1 M( d2 ]
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。; M4 {7 I- z3 p' Z9 A
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。( O& g* W1 t- s2 `+ V0 o6 x1 B! t
( V- K/ u$ x" ], v: r
http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
1 C; j3 G# j+ c- j+ a% b4 a. e0 H6 J, f9 R* W5 |' W
約有229,000項符合奇想的查詢結果
* p2 f6 N/ Y$ S" s; ~# X. J8 I
, @3 }4 p' U, _0 r1 t[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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