|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
" g8 |4 m" v* U: k+ R+ _% g5 R3 @4 V: O# V2 M2 v# Q6 {* s5 u; ~
0 d# t1 x4 ?! h' r5 D& q呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ & r2 }1 [- s: `4 A0 H/ i
, x2 E& g" k; q1 L0 {9 r( h8 [2 \7 V' X
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
6 W! w% m0 i- z0 X2 e9 I: s$ p d2 x8 C# a( O
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
R/ i8 @& x ^3 e8 _/ M+ G( e: X# [6 b! e& M, T4 R. I
特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而& Q5 p- v& I6 `
# {/ q F4 U1 ]' h已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
8 f0 J* ]/ ]; @" `( a
2 D8 \: F4 J$ D" m- n1 T9 r( y圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,5 w. E+ a1 s% B0 h2 ~+ e
9 j2 K, q: E, F也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激5 c! C! J8 `* h, {
5 X& R) ^; u" H( O, \" A
發新原因、新原理、新規則的發現。
4 {% l1 U6 l7 c! `& F' ^: X* A% U+ O
http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
# W1 p& H) X( \! _$ W+ j" C1 ]# v7 `+ Z* h- p2 ?) W7 R- [
幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
G1 c! Y8 ~3 A& r6 p -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
* Z: L3 K2 f% G2 f0 v- t6 r -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。4 c/ T$ U4 _: z; L- x# e; R& M
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。; q; A# d% I1 K. {7 d1 j: `1 N% M
! f4 P1 R+ m( U- ~& ~
http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
0 g: ^4 I* B/ ~4 a% A) c0 F: i$ o8 S1 e: j3 k; O' f. ^
約有229,000項符合奇想的查詢結果
, F3 _& K& C& G9 r0 f6 b- J1 F: Q- R$ k
[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|