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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:/ _$ C, J1 m: {5 U
1 I4 C" U9 i' y9 n4 a( u3 q8 L: U
( m) d- d/ C( l" F, K- R* w呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ! X) i( o4 U, [( S5 t" `
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, \* `! ~. w# e, b研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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+ [" r2 X. o5 E+ i. p是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分4 l: U7 L' ^3 d, [. {4 _2 O6 _
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而: }+ R- Q, d2 T8 {+ A5 k
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,8 ^0 H7 d4 Q& c6 P2 V: n; a9 ]
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激4 K+ t0 F' F1 V3 b
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt' ^% E6 G6 `9 ^2 @8 Y, T
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
5 O# g9 f! Q! c3 o; e7 ^, u3 t -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
: t: Z/ J% ^8 G. Q4 W -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。3 l4 G& T7 \. U4 O4 d
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm2 c5 Y2 D; j2 D9 r# k
" G; M+ O' d& U$ p3 c約有229,000項符合奇想的查詢結果' q1 h* b: e+ Z' `
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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