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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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0 T/ l. T/ o$ f' M& a# l; y7 E呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ! N# p1 D3 i* `( j
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; m/ _- d- G! m研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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* K' t( x! F5 _+ R特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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6 m/ l+ ~. A1 ]. A" D# a已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企. h# c7 f. h/ F* s/ T( \& k& Z! c
- v+ n* b8 F. E5 d# z7 y& y7 ?5 k圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,( j+ P! E/ b/ Q4 o" B* g
! K7 s+ a1 z/ _5 @也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激; @+ x7 V5 Z4 e, ]6 V0 A
3 k: m b" F! C/ n+ O5 e, D; G發新原因、新原理、新規則的發現。, \: Q' i) l/ I" R8 B' G
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt) k1 A Y3 S) S) V4 N
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
2 |8 q' ^) X* f: v. ] -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。# h! ]7 x( a$ I2 ]* S1 |
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
5 O: p6 V6 T/ U9 P8 I3 y% x6 ^! r -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。1 E, E: _" T' ` G) S( P9 s
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm7 C8 Z4 x: P# P% t. {
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約有229,000項符合奇想的查詢結果- ?$ c1 s6 ?; o5 l
$ }7 `& }! Y. L* W% w/ U[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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