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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:' t' b+ o- m0 `) L. n
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g9 g/ M: { O呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ + h) D# m: O6 n7 t% i) K" v8 \* i/ f5 \! G: l% m" N. W" P
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但2 o* a$ P/ s2 m5 e. m' g# z
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而$ c1 d( ~2 y* K5 [2 ?3 Z M
, v2 ~9 \) L" z/ h4 ]/ Z, z: ~已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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2 m+ z! F; o! Z5 p# B- {也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激! o& J- A: g8 ^. k) `' b
7 Q( q/ z4 k& ]% f/ r發新原因、新原理、新規則的發現。0 Z# x: A) a; Z1 X4 G
! i, U/ N8 g& p. J! `: Yhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt* X3 f! }7 p- d& H9 f
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
$ j: }, u3 m* ^0 o( c -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
( n- _# u F2 B$ z2 x -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。3 B/ w0 S+ ~0 k( T" X
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。1 ? O; m5 J' E9 X% n
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm4 u9 A) m" I K3 Z( I+ y' g
$ S5 H( K$ _: Y9 `( L, k+ L4 Q9 ~約有229,000項符合奇想的查詢結果% E2 v2 h! ?9 i7 W+ E7 v
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