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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ( I e: N: |8 R( {& [9 q% H8 `% D
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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3 ]4 h; j% m' x" c, c- C" M) o是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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. T" H* n6 l& |& P9 v' X) @' S也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激% G* C' ^4 i9 T
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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; ]5 N# G. Q. u' u, R2 e whttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt5 S) \7 ^/ C9 q; t+ w- i
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
1 j+ \- I t, x A -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。; M* \7 }/ y& H9 l+ i3 j0 {. a" G
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。* a/ Y& I& S# t
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。! |( g/ w( }/ m$ Q% \' `. q
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm" c! T# M- j6 p1 A& @$ c" X w
% r* O, M4 D0 Y; h: I6 |約有229,000項符合奇想的查詢結果( u6 `2 V, _. J- w, n2 s6 P
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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