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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM: G' R0 b- W) O' L
# e! f5 L3 k# v; f; ~% o/ e3 v# P, y
4 k& L* E0 P5 i8 o2 e9 h! u呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 8 f: p, @( e d! G8 d* i7 a0 v8 G" I) j5 l7 f! D" _+ u
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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) I0 r! y2 i% ?# M/ L5 m, {是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分+ z7 O% C( B2 |( G
v# b9 n5 {2 x% L( z7 r特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而, y h% d7 X5 N6 }0 X5 X
2 o8 D# P; ~: g0 t% z$ P已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企1 R4 a+ U9 T0 j/ \6 i, z9 ^/ Q
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激! {& ?4 g" p( _! e& K1 F7 ^6 A n
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發新原因、新原理、新規則的發現。* P- ], Q) m( }8 X5 a4 g
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。) g2 m d( i1 G+ k7 O
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。: B! h! p1 W, R" A9 O
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
! z$ T0 v4 Z7 l: h+ v( d P+ [# u1 K -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。6 D; a* r- g2 G; y6 L1 x3 A$ g- I
+ i- V' k3 {$ O% B* w. Khttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm- F5 R& W$ ^0 _4 j
. W* s- a: @! o9 h5 w y2 b8 n3 G約有229,000項符合奇想的查詢結果
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3 c: O% E W7 m* ~6 L! h[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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