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8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ * e7 R! ?3 h7 o, o3 {% H. j+ H3 y
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2 l2 g6 ?1 \0 {% y4 @/ V研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但- `" ]) x8 R) w- l2 Z
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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; S8 C8 Q4 d/ R- f特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而$ o4 u$ p: k* z, ~( q
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然, ^' w) e5 B4 G8 ~& ]3 x% x
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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( T( Y; A8 P% @! ^) L9 [發新原因、新原理、新規則的發現。
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- b x. B4 T) Z# }5 Shttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt8 Y+ h3 q% ^, R; `: D
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
# x) T, V( ~1 d7 E -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。* C- H0 }: ?; s, o J
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
% e5 u! J% T) c -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。" V& r- x" w$ p$ P8 F# p; ]
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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( z+ g6 a! `: `8 v: M6 Q! N4 |約有229,000項符合奇想的查詢結果
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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