|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM: g' q4 l3 ?8 q# n" M; Q9 W4 S3 S
- c5 ?5 g1 L+ \; C4 d
0 S; y2 J+ _2 I/ o# L7 C6 n呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ + F2 f4 Q m9 A( Z6 y3 |
& G0 M2 D/ H4 @ I3 s! @) y9 u+ l- h. K
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但+ n9 _ g4 Q/ Z
6 n4 r/ V0 e i. ?* R是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分) l; Q! u, y/ z" z
) s& d5 d. O0 }9 c2 w特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而9 o. P$ s$ b9 `; r( l4 |: A
) M! A) D, n* b7 V6 a5 ?! |已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
7 Q l6 J' v: ~! P4 l. V" i f+ z) i
2 [2 p% A: w3 |4 Z. ^3 ~! @圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,0 l* U4 L; U2 \" l9 c4 R( @! V
7 t4 V2 h# x; X5 L也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激) Y" `! ~$ |1 G, _- u/ W
/ J3 Y B& Y" S. W! X* B/ @! @
發新原因、新原理、新規則的發現。4 Q6 p" I7 ]- |/ Z
' B& N! K# Y6 x Q' g0 M- Uhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
/ R+ e2 `5 X. k1 X/ F$ L8 E' x2 G* m1 g, q
幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。! d- A8 K' O( x7 t3 y+ _
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
1 @+ [- q: O2 O" O5 G -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。+ _1 K b: K; C+ F6 ]. N9 J
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。) C! Y0 O: A. Z0 d2 F4 \
1 S/ J! H5 X9 p3 x' \# \http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
/ \ L$ k( @; y- @9 U8 p
3 ?) X6 `0 z9 c; g) I2 l! l1 z約有229,000項符合奇想的查詢結果
. B/ i# E# j% L5 [
8 d5 {) E" z. r# ]- _* t( F[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|