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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
* J. i! R& u% t" x' Q
$ `$ V0 C2 N% ?- H" S這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
2 I; I. [4 C: E8 o% O; t1 [; p& I& P# A1 v" \" z7 _+ B5 X
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
" d! [$ J+ R, v1 s) ]
: }! T# B% H( v然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
7 y& W. X$ i! S6 m* {& D' r+ y! x) m2 `3 b9 _ n
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,7 C J7 ]3 }: [' v5 u
8 D5 P5 a$ d' p
不過一定要是一個人人都知道的名字)。' C- o/ ]4 u1 R% }
( D3 o, s6 S7 a" u/ [, w; k
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
$ |* ]# \2 J- H( k3 i9 y* _1 q i) }0 F; u, G
『這是否一件死物?』) l; x( [# B+ o( @5 k" Z+ M2 D) d
+ o' ~$ b7 x7 F: U5 ~
『是否男的?』
x2 m* W, m4 J& d: Y3 B4 Q/ H5 o, H' @3 G5 ~( x" ?( d5 K B; l
『是否音樂家?』,等等。8 I' y1 E% a5 G4 p, g
" m- v- c5 O! F1 v# V. k" G
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
; d7 C0 O: }& _+ s7 p2 h+ c! `- W2 M
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。# K L1 [7 n/ o# `7 I
; {3 d- E! W& ? Y2 h4 s(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
0 K9 P9 P: Z5 E4 c. q) b, [
/ Y) X4 d: H0 {$ Z8 h: d2 o讓大家也可參與)
$ M2 `0 \1 u8 M1 t' K: F7 g3 n" Z2 q3 `
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
+ J, B# m+ {! [/ ?' x
; T' U: ?" C3 x! j a遊戲到有人猜中時完結。
, Q2 f9 q" k% D7 h( Z% P
) ]8 E* b" P: }; u/ p例:
" K1 g. {' F& C/ _8 J. [
! y7 m" ~( ~/ p3 I+ UA: 是否死物? 是1 r1 v5 s( a0 M- a6 w
& B) i# q* Q' t
A: 是否可以吃的? 是+ i4 j3 V9 j! B; d! t
# V& O0 m& |+ w \( [5 V# DA: 是否橙色的? 不是- r5 R0 {+ {2 v( N
( y6 t' q* {: p; y
B: 是否綠色的? 不是/ o% N/ _- w( q/ h( w2 L
) u- T" L& L. d' S( ?0 q2 [1 EC: 是否蘋果? 不是
1 D; s0 D$ B4 O' M( g
: A4 z" b) ^& @: PA: 是否有皮的? 是2 b/ Q# T% f3 I9 ?: s; v3 {% D2 u
6 c3 q) }' h) H U
A: 是否甜的? 不是# f- C7 J) }. ` [3 W4 u- Q
9 Q' a7 r7 I( a/ S3 P! _B: 外層是否有起角的? 是
& S+ S+ j* m/ ~6 y( V5 G) s _8 {# u+ h$ x/ c: ~: U
B: 是否菠蘿? 猜中了! # }; |! r) i! M8 a3 w. n
2 L& D( I! { A6 L: t0 ^
3 b v$ c$ l0 p8 N2 A/ u$ W
) Y: c9 m6 S7 b, K. r( ~5 e! ^* M9 j# ~- P7 l: V
; d- W; X+ h8 E! n2 I. E8 R(2)(創意)收買佬
4 O: e0 h* t2 J) b
7 G6 E2 ~) ~1 A6 E收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
( ^; D, w v7 r
) P: } \1 J& F) \% I3 r若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!' ?7 V* }, C$ s: E
9 A8 B6 w4 _6 Z% X
+ W$ U8 L7 D, x( d
0 d- ]# z, R+ B7 E" U% C例:收買由 "B" ; 開首的物件。
) t& A$ z! o( Z$ r8 V$ d3 w( R# s8 |
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
( [( O. t4 i. o1 R7 y/ Y! H& U% u: r+ ]
* z/ h# @$ S' ?& `" e% ]$ J
; N; k4 U( g' r2 G& z3 {, W& R
& n% O/ q' v1 @; b# U0 x* u8 t7 k6 {8 U$ D. c) t. ?
(3) 世界之最) R( H, b+ l$ p& c7 @* G( r
; T& f' `& @2 z5 c" o! |玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,8 X ]; @2 A# N3 z! M
6 H% z! p2 \) e8 i" m 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的..."," |( v5 E0 c$ [, z! j
/ l: _7 U; I- U; u: c& }( u 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,4 I, j1 f' G/ Q
+ r/ N3 M1 x6 V- ~. p. ?
如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。) x$ m4 s9 o& m, k. ]
+ w; V1 e) }9 [1 c, U- z
* y! J- k! C8 J x. ]6 \. W# @) G2 D3 _" c& M* b3 C( S! D
0 z: W: k4 b! R
5 T6 p& s5 D k: Y(4) 有口難言. J% M7 s9 a3 a, z. J6 }2 O
2 K! {7 Q* F$ Y4 I7 \: a/ v; h這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
8 W# j: B# R( |6 ~( g
1 e8 j2 D6 } R0 b有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,$ ~2 X: I& } C" {
7 l% O6 A2 C" u如戲名,人名,歌名等。2 Q, M! V! y, ~, l+ d! ?; n
1 k R* [/ T& H. t, m( G
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,% w7 b" L ~/ ^# ~3 j
' w, z- P6 J; Q1 H( o4 @: v而 B 組則要派出一名代表做動作,
% k' c+ G4 N# C0 Z3 w A/ d7 S& ^) Z5 F* r# D5 z
務求令自己組猜中該物。
$ X' E2 T6 i; C
! |6 }3 g7 k H1 d% K: l輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
$ b* u- X, _4 o3 @1 \5 C) S& J1 K
* h6 ]8 D: m0 n# w/ u- e7 {1 s% A& c9 _* Y4 [) }
2 |6 k3 L T4 @5 ~. m K9 c0 w◎ 拉拉手◎
; p2 K; ^, s7 S q9 E$ @# j4 x
, v- ]# E3 p7 S9 `" f
+ L: ]5 [! ]/ k3 N0 @
x% z$ [/ c" c! s& a z$ m遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。8 j' x: l5 z$ T/ |
7 `: y( n$ g* q# `. U
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。1 K8 J9 w, z+ A7 u7 M& S( t
+ r4 c+ o/ c' Z* g/ C# B2 z6 p' _# `
7 C5 I9 G6 W& L: i% k" S4 R1 k$ V
9 M' `% G9 m0 N: b+ @( \7 E◎ 當心地電 ◎
; Z; V0 K4 W" s
0 _( b" L# Y/ l) E; w8 Z( @ V6 m# D H
9 {+ B, d6 Q7 l) U. V& d5 O這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
0 G4 n ?8 m) _" g; ]
. @. {, l: z+ u5 o2 J k+ r' z- M- P+ e: A
4 |% f! e5 r% t% a1 m4 W1 c4 l
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
, {: V5 _# p- Q; h @
) {0 Z6 z- a [; X玩法 ) e4 Y8 f" |1 K9 d9 X% i
* t7 n& K3 {, L5 z( |1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。! W/ d- A# ]6 X
6 d- t& A4 G1 h- Q& I; U2 v/ \4 d4 X2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
8 G* w$ y+ w+ N5 G4 K
% |; i8 a" v) C) }& b2 n- d1 j' {7 o8 M
8 n- f5 e6 i6 b5 n! g a( J◎尋寶◎
0 c+ _ [3 h6 N/ y+ {0 V. a: V7 U! m, }: j- h$ L$ F( L* m+ j
0 U2 c4 a' ]5 T, z
0 a7 R, v3 d2 t
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
5 c& W/ \6 y' r7 P( E% \
* f" z# n. p- X4 B+ {) `玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令2 a: I; X7 Y/ e) O. {
5 I/ m7 S5 x H: g9 q" F: O
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。) Y, Q( D) R/ ~# @. g
. R/ Q# o8 f0 t) ^; ?
" L5 i d9 a/ |, ~( \. A$ N
+ b$ t. P$ P( l9 O5 r. z◎攻擊遊戲◎
1 a. J& U9 I6 { J' @: I& r0 D8 m) v+ z4 \& M9 A# p
$ _0 q$ J- o$ W* z
' Q& |. v( W* W ?# p
道具:羽毛球,眼罩
4 | x2 f/ |. T+ T. ^0 h
0 ^! \0 ]& [8 ~$ K玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令6 S% n5 N" ^0 b6 O
) h/ S$ o: L- f+ B3 W
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
: [ }$ |0 G$ l( x# K4 C I$ }& |+ t( P) H# v4 z/ \. Z7 f
L& P; n% a1 A }
4 u# R3 |% i. B# @聯詞比賽
5 s" y; v. T0 Z" s. E) L. C3 l# `8 M1 M4 [9 ], k B; Y- F
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
8 x+ f: |( G+ |# S5 a1 b8 G" q8 x4 t; w8 a; z6 r
4 t" @2 C1 Z8 W1 {6 d# G
- r& o+ A& V5 @- n% v器材: 20人至50人
( |( C) c, p; j3 \+ F! k1 U3 y7 Q, L
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 : ]9 h5 ~, c% A& y0 d0 x
5 T0 |4 m$ f) I$ E% `8 d) f* Z方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 ' M( I% G1 S' W- R. d- H
+ S3 C8 e- t5 O- Y. A4 d% L
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 ; b- g& R# k/ c w3 E
( e8 k& F3 U9 b$ g, T% w3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 3 W! H( g5 w. g; T1 Z( S
: ]% v/ S2 M# R9 e: D! v備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
# k+ b( [( Q+ I8 x$ A1 B# R U& d
" T. Q! t/ ?9 ?! T3 R$ d- p% {4 K* p P
青蛙跳水4 k; K$ a- s! v9 ?9 q' o1 G) I1 j" L
8 c: G* V2 Q0 Z- G1 s# E) ]-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
+ W. X9 t+ G( U1 Y6 s) `$ V
2 D& @: }5 R3 G5 j/ W+ w! w$ Y+ X- J5 h) N
: n$ M, B% n/ R# D( L
方法: 1. 全體圍坐成圈。
* z( h: [, r; ?5 e, V1 V6 G9 v( r( b6 q! T
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
2 t/ v" w1 }/ F l, u2 j4 A; |4 ^5 W. |7 V3 z* _; X
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 * n4 h4 K; r0 |, j* o
: N' l! P3 l" B6 }
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
2 u8 G4 n& ?7 ~" O% v; ^, q8 \# I9 r& \% z- o
/ E8 c! K3 j0 i" W) T4 K: c/ v& |# h
0 r" B( X- X4 P. Z+ J
愈吃愈多
! p* ~: R+ {1 s6 q0 W# ^. V- E; x: Z j+ P( J7 v9 d( K
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------8 ?% y9 j" j, v3 w6 m( {
& s( J. N+ U: B方法: 1. 團體圍坐成圈 ( p' B: d+ j' }% t
. @5 L+ k, T7 a% W. D/ z; l4 F3 [
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
# u8 R3 c. }! y) T0 y' H$ \( ]1 G6 R$ _0 j; @/ G. X
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 * | f, d. N! ^& F. X# g
7 a* |; B+ m6 [# E/ E
. y* m, I* p* A/ F
4 G( f3 @- E0 G) |% V) V5 j四七有別: M1 Y7 R- j9 ~" }2 W9 [8 J7 [
! D4 r* Q+ O$ `4 |-------------------- -------------------- -------------------- --------------------8 i, s3 p+ y% p& \# O2 ^' G$ Z$ N0 ~
2 v4 l2 m9 e* x+ t( X- z人數: 20人至50人 7 ]6 z" a+ k6 Q
. m( E+ s9 Y, p
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 ' P" \! P5 w) d5 ~" Q% ?
+ P8 e4 Q2 H3 J方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 * o+ {, h0 _0 e( h8 B9 A
, B+ e) R5 ?, X6 ^
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 ! B1 o" H6 e3 H L# q2 F/ \! R' u
7 x1 p9 T) T5 n M3 e z A' S5 C
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
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3. 做錯動作,亦以犯規論。 - m% D& d) n- k0 A+ k
$ K- n- M8 R' I$ @! J$ x! f8 o
( X! B5 H" e, O; i2 J
4 m7 w0 C1 x6 b H0 M; w口是心非
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-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
* A% o1 I+ h% b6 R+ m4 s1 E/ L. u% H3 [! ^
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
: K+ ~0 u; H q! [6 D* |% S" [* L, M
9 i3 k! h! s/ U$ h @2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
! I( h2 n+ N4 A* D: O7 ]( Q" N* W& n$ |6 R% ^7 a5 d* i1 _8 E
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 ! L2 `( j p* \; g' P3 ?
1 h* Z. r! H8 ]( N+ F
- W# ^- G# t6 b5 d# `
# g) X: N" ], ?! z7 ULaugh till you die.雞同鴨講
0 z* m& i6 B1 W2 f B! C5 C/ s% F
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" s1 u1 W2 G( a" M) ~6 @+ I2 S
, I+ e" B- m- Y1 l# L* T( g器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
8 L0 H; R+ F1 s u+ J) S2 n% {) p
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
6 D1 F4 f6 r( R/ |0 e, X( _) o8 M2 L" K8 E/ b
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
b. c2 @+ f4 [% ?: q4 y4 _1 _, b- I w9 ?
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 1 Y) F I3 w* s/ q( V
$ ^" Y3 `! i, S& k8 ?, T- J隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 9 ^8 X; R; G- D2 e
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答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
! ^) n* x- [: H o) x
% Y5 p$ O! I3 p# Q& t問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 : H( l- G5 p1 i6 \" F+ B+ d7 z
& }6 I: w6 A& g$ A3 I0 _) w
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 ) j" k# i" F# X8 n" L
* H7 @% w( I/ p- b
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 ( n+ t3 p4 F0 y$ X" K" }% k
* q4 y* s% M0 G( [- P2 Y建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
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! {2 v2 ]0 x. V- a( D# A- D9 \
- H. T1 G I' I7 t5 n" {; @; [3 M" A" }3 o3 z
以下網址還有很多集體遊戲供參考
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6 @ K$ Z7 S6 x/ _) l$ thttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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