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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?* ]( i, p) Z6 Y" P5 r6 t
" n P) L9 O% \/ o* C5 M) z L這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。7 Y6 s! V. o% O- s
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玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
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然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),1 V% [$ @# d8 t2 V* w
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牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,+ g' {5 c- k7 C* X) G
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不過一定要是一個人人都知道的名字)。
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然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如& I" t( T, d. W
' x% z* M' I. s/ [『這是否一件死物?』
2 e1 {7 |3 T- _8 @6 z. z' ` k
- {1 Y7 C( K5 e1 \0 v8 j3 Q『是否男的?』
7 Q' x5 [% z$ \
) q! y3 N9 e [; y『是否音樂家?』,等等。
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若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,2 Y0 g- e1 M$ I
( A, K( l1 X, y+ ]% a2 L! E0 T7 p
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。9 n& N+ ]( r+ t/ d: u$ L& f; m7 p
7 X/ h# \- M/ Y/ i8 y9 n/ V(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答," I& W3 Q+ L! E. y& k
6 }# R' D% H: ~- l m; T讓大家也可參與)& A: t8 b0 v0 w |! _( Z
1 v" b! p- V. Z% y+ l參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,( \+ u7 f- e4 O& a/ T) F0 f! q
2 m+ }: `1 K; g9 _" ?遊戲到有人猜中時完結。
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例:
9 X$ m( a% i. V
& ?& K7 p* j: w& T% R+ _A: 是否死物? 是
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A: 是否可以吃的? 是
2 c# ]9 w, d5 E0 u( S3 u
: k3 u1 ]9 {0 X/ @4 n8 nA: 是否橙色的? 不是
& g: F: I6 h8 i0 p* b5 z/ ?6 a
; Z/ ] E$ ^5 m2 kB: 是否綠色的? 不是( g8 E* J" G+ \! j
5 y9 ?# `: S- \C: 是否蘋果? 不是
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A: 是否有皮的? 是
1 j2 E5 }2 h# c: J1 z8 v
. e6 h" o6 ~9 L* w! h4 W7 y" P+ U1 S9 SA: 是否甜的? 不是
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7 c1 Z8 ?# i- D$ N ]9 yB: 外層是否有起角的? 是: E) ~' G {( x, L+ y. G# J+ A
: b- e- _5 e1 v6 g& n; AB: 是否菠蘿? 猜中了! # B7 |+ @: _0 b; K1 h8 \. e, o* P
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, K2 j. L, v/ ^$ W5 H* _' Z! K' w0 p! Q7 t# p
2 K9 ^: r& g9 g9 ?! y' ^$ K; [
(2)(創意)收買佬
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收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。# k/ J: Z+ H* d6 N) G7 h0 q, ~1 M
7 E4 h3 T0 g! [7 p
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
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+ [6 |# ?5 Q" N. W5 m+ r
+ D6 a2 c# s7 ~/ m6 Q3 x) R# v, s4 W
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
3 B, r6 Q+ c. [6 j; ~; s4 _ ^) ]& Q; P: p8 r9 ?( ]. n
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。; \+ _: S& z Q1 I, Q; T7 Z9 z
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(3) 世界之最% U- O L& D, E) H9 A0 i1 @4 `
+ c; T0 e$ J; ] N玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
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主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",3 f$ E9 M6 q" u' v; i
$ O5 Q+ Q" E$ ?0 H2 R) k
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,9 [" o4 p: \! S8 ~/ J
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如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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(4) 有口難言5 {* Q( m, S( `7 h. p) P/ ~0 q: N
8 |$ Z+ B1 N1 [) j* m+ ^# q% b* C這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。( Q: v$ i1 j( c2 D9 B
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有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
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如戲名,人名,歌名等。
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! I8 C5 U) q$ j- l& P% R" O首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
" A. R7 i; c- D/ g2 T; t2 X5 m7 z* q' ]
而 B 組則要派出一名代表做動作,
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6 X& W2 d9 l4 H1 }% I7 Y0 b) x務求令自己組猜中該物。
' _6 ]9 G8 B& h7 R" \
& E/ c& L- R9 o輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。; x5 ^# i" k6 g, B6 y4 V+ c& `
! B$ u. C; i+ X, P' }* k1 o4 }
4 A, R; p/ l A. x
0 }: H5 }/ Z+ k" X◎ 拉拉手◎
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# i- X) J* _$ [) n! R, b" a) C
; J9 P9 G: X; C* }
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。. B/ W1 U- B5 q$ F' ^8 r( g) O; C
* g( p3 s( V5 a: x$ S先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
! a# Y/ B4 `) k, F% B$ M1 Y+ G) `4 \( n- G* V; I3 ~
7 I+ A) s/ b+ j8 y. t& ?
* Z( q# h, d* v- Z, h1 E) {" a◎ 當心地電 ◎
; q, ~4 \+ P" t: d$ r2 U% Z; ^7 n' R1 t1 V: ?9 P5 S, ]- m4 a8 V' l/ T
; t! b1 w0 B/ U' }
# I1 x4 X$ |. a$ E$ N# h7 ^( \這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
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6 j' Q, }8 k& a: k$ z4 o8 X4 K% S. S" P$ {
# @ X; J, H) @% W$ J5 j# ?
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
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& a6 F5 e/ |6 L! L& C玩法
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1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。# _" D0 n+ T" N! n% e. u, z; {3 o
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2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。6 J/ ]9 a; z# U% f. ]& J; w' M1 a- ]
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# y. X3 [; u% R. r7 _◎尋寶◎
7 n i6 H1 O( Q: g% f, m* ^, |! X. @5 R7 B
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' ^0 H, W% A2 W; J* F道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
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玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
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. z* Y1 R3 M8 J將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。7 D5 D/ u8 V d; V7 P
4 V2 ?( Y6 s" X* l- `5 {" x* M0 x
$ d4 ?& L' Z) B# o8 ^) Y% H
" Y- D& d* b& p& T9 C% u1 g◎攻擊遊戲◎: H! j: w: D# h5 b9 k
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. q9 f( y r3 u6 h8 S/ A
# ?1 I7 M% y* l% y5 b6 c( J道具:羽毛球,眼罩
. Z1 @* i: t4 o6 M3 T4 B/ b0 y, t/ b) C- P, I
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令; S) `! c+ y) \% K) U; T9 F
4 L: n( h6 I: U g( c$ W
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 6 @1 M; J7 L# ~+ X
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- G5 ~( C2 c( m# }$ S
/ R# k; ]2 H, B" f聯詞比賽
' F; V0 \3 P5 _- Q+ K2 B/ Y$ j6 `: A$ B7 |" v
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------) q! Y2 D/ A* }1 [8 B' K! a
8 Q( j; G. t r" k8 I2 M$ f
X4 Y7 N, _: ~
0 ]+ ?% Y' ]8 o/ u+ e8 J器材: 20人至50人 . Z3 `$ C5 o! }& J- I% W
6 V+ Z+ `. G# k, X9 a準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
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方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
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! a$ b' U& t6 a0 x9 n, Q2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 : q) [: m: l7 t6 n
# f6 _' b% b/ d) p0 D" ^# K3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 % M9 u0 A$ x4 Z0 C/ b% ?+ a% Q1 L: Q8 c
6 [. |+ {1 [( i; u% } t0 t備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
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+ C+ e7 w9 o0 `# r8 b; l1 o) z3 I1 @* m
' {) X% U$ \# p) R# r& B青蛙跳水3 g+ }! g% D N- O# y' c6 u: J
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4 n/ \" f' ?& O) ]0 W; b0 m$ a3 x; v/ ^- |7 K5 L/ F
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方法: 1. 全體圍坐成圈。
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2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 ) F0 g" c! O/ w, }, j' |3 G
9 H6 k# [" ^7 P: g- ?1 Y3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 9 E; n8 m& w( d) L
f; M; B7 u& M% r$ W備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 4 y% C3 l c+ E% B2 f8 t% ?
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9 ^, }' a" p+ p8 J& B0 v2 B8 W* W7 O6 [: ~- E8 z
愈吃愈多6 S7 v; i/ l. q4 q- T0 i1 v- Z* W
8 ~+ K* r7 B g" ]
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6 K8 N! a( e/ i0 P
( L# J$ j% s7 A, t p* ?* K6 f方法: 1. 團體圍坐成圈
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2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
8 h' Q; ^8 T. c# }
6 r& a7 d4 C, u. I( ?1 m2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
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# j! i$ G v8 j' X% k3 E6 U四七有別
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人數: 20人至50人 5 Q4 o" G- g- o+ N0 _
* t, |. @; Q7 `" U準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 4 q3 ~( K7 E: r0 R8 s3 O2 p
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方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
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備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 , Q% o7 ]9 m% E: w
7 r* K/ ~+ i0 r1 Z! p
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 5 ^+ ]. l/ X [0 v: a- y% _- a, o
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3. 做錯動作,亦以犯規論。
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口是心非
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7 C. ^4 t' Z4 Y. \3 Q# H0 Q/ O方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
0 N+ ^# s3 R' |- M4 G
: M' R* K( q8 X5 I" c& s2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
* @' w6 W2 c- X b1 L" T' Q
) o' M% R, n: }備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
3 ]( j7 D+ X/ v. j' s
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' p0 u4 ]1 a( S6 N, h( a
7 m- X) H7 {8 Y; [( V) zLaugh till you die.雞同鴨講
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) t* v6 _- e3 V6 S( @4 j-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
; l% m0 f9 ~) D) j5 Q' F( }+ f9 l7 v. k( Z
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
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玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
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4 v6 M7 \, v2 N& Y, F% c每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 * L+ T b' A0 y
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每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 1 @1 g7 e9 D5 E! Y1 G
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隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
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答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
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問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 7 ~7 e0 z$ [6 i8 f0 V6 `' x
3 H/ V* [" S! k( [" w這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 , i& j' p2 c0 A- H
/ z% z! K. `4 ^; K& j$ ^9 o效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 + D! S _% ^7 v! Z5 _
6 g G8 A, U9 _6 J; k0 ~建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
; B: {) a% q2 R) _+ m8 y( I6 l8 {
) G. w0 O5 M/ t* F4 p& G* S! z9 Q* s8 y
7 l7 g% d% [" T4 y) y. g6 r以下網址還有很多集體遊戲供參考
) B$ J Y9 W7 t7 `5 O9 E) M0 `
, O, V3 b9 y$ a6 R: R% Bhttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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