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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?) q8 k. o+ F" Q6 n7 C& N' J8 z
9 E+ n2 h' T, N- P3 D& X! ~
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。: F% \/ H9 D; g3 P
2 m6 `5 m- g: U% S
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,8 g- K" V" R- a! Z! l
3 K: w/ ?: h) i' ?6 ~5 i3 x然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
1 e* ^4 x5 |% C1 T8 [1 c. B6 v
& n3 C q" M7 Y" g# ]8 c牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
5 d$ u6 h; L3 c6 x1 c3 f
. Q; x' L6 i+ A不過一定要是一個人人都知道的名字)。
& z, p' ]4 y, \0 a1 ]: D; H4 U9 n2 {" S2 m
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如" e$ c6 f7 L, Z& S
: M+ F l+ F) d
『這是否一件死物?』$ R7 f i$ X! j( o/ T( A+ ~6 ^: ^
, w* b4 A- h. _* c5 k+ G4 E6 |) E『是否男的?』
" U4 J$ O, ^8 R# ]/ P/ W' Z/ v; @: h6 n9 Z- ~' u) _+ q
『是否音樂家?』,等等。! N; h. {* Z" Y% E
8 c3 E4 T3 p7 o- g
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
4 } o$ N, `4 h1 ^$ q8 q+ L7 ^9 m# T' u( }6 X2 E. T3 \
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
4 `" Q5 T& E- k, M, X$ y$ Q" V" }* h5 U3 L
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,# O9 J1 J$ u( |0 B
: R# \$ M* P! X3 z3 U1 W, I! G讓大家也可參與)
+ v' i0 J' x2 r
2 b# [" o8 H& r) L參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,3 x$ w) @" S$ |, k* j) x) g
; r7 r5 T3 \0 F
遊戲到有人猜中時完結。
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例:) [% b$ D" E4 B; ~
3 U, A. {6 L* @: V1 H
A: 是否死物? 是0 J# O y/ Y* K, w
& y0 l' m4 Y0 M7 V! M
A: 是否可以吃的? 是
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" B# K x% ]2 l$ `9 t4 l# M0 RA: 是否橙色的? 不是; \5 s) b- J5 J9 B
$ c9 p! c" {8 QB: 是否綠色的? 不是
& d) q, O3 ^8 H. A, S: Z: N3 q0 q- c! ]5 q1 C0 U: w* U. S
C: 是否蘋果? 不是" \( U! C. k6 _( s
6 g/ F9 l( j; W7 R# G
A: 是否有皮的? 是
' K, e9 T0 q" v2 c' J" L% e, T( `4 T3 ?& j
A: 是否甜的? 不是9 N' X' F9 l& W/ F
6 r+ B! r) V' O. b' L2 ?# _
B: 外層是否有起角的? 是
8 g" M- x( B- e9 U
! g! n, O# G0 t' R6 ~5 P. D- U7 CB: 是否菠蘿? 猜中了!
4 I$ `' F) }9 w( q% X/ G+ z; j2 C3 K1 B# M8 F( S& V
! `6 A& d2 s0 c: K9 g
9 S6 X- }0 b5 n; v6 z6 _
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(2)(創意)收買佬+ l9 i0 F; w4 A& f: z) J9 b% \
6 u5 H. Y7 G8 X0 \) a收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。. w- A* J! V$ E% R2 [
: w1 g# t' I) E! e0 o9 ?若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
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9 A+ c' J8 l2 l; d1 V2 N0 ^& X
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例:收買由 "B" ; 開首的物件。
2 B4 n7 c' F( U, m# L$ c* g! @& o3 K$ n! o8 w: t' t" b; N
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
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% K5 b4 C" ]$ h) L4 W
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(3) 世界之最
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玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,% J6 x5 V; P# i$ O
+ w0 R1 `9 Q: o1 R! s 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",9 C( B: ]1 G$ e5 f) c i
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然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,. s8 j2 l N& x
+ E5 w3 }) I% {; E. k
如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。% U7 D2 I4 ~3 F# h* B+ @7 E
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1 z E5 z# o. U0 Y(4) 有口難言
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這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
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+ P$ t2 ~( g" w0 d! {: X有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
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如戲名,人名,歌名等。
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首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,2 O, z2 {! q b. v* i
1 @$ u7 w* C& P2 b9 a/ F
而 B 組則要派出一名代表做動作,
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( j- i% F% }5 d' d務求令自己組猜中該物。
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3 q6 x- h4 X! Q" z# ~輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
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! h* z$ N! h+ B- t
4 d) [* j1 l9 s$ B; l. Y/ m
4 A$ o7 H7 P. i& ~2 ]; v2 N◎ 拉拉手◎
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2 F* _2 @! n; L l6 P8 p5 a+ r$ I# Y
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。2 F" p- M5 \1 Z! ~2 q
4 M8 T! g8 g+ U先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
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! J! A* h1 y* T* B8 J1 G
- B: K! k- }# u# X* ?
◎ 當心地電 ◎
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3 o/ E6 W$ k4 {* [, W
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
& \8 }& F) j7 K, r7 Y) k& g6 i$ A d s" _
) f5 s' {% W3 ~+ I# W
/ E4 Y: N+ U7 T3 M' ]+ l; G3 s% A用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
& j* U$ \4 }: K% U
* _" k, s/ P, _& b2 W7 w" |" _% H玩法 - \2 H) V1 N$ v, O- M
& B8 K1 A& _3 O/ m, F9 j" ^6 N+ b- q
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
; y$ ?. B; n/ P/ `' A
. r3 S& v- O8 m; M4 w3 u9 D2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。) {1 k6 {8 l9 ?; ?6 C0 a
0 J. l, ~2 F9 @3 h3 o0 h# {2 S& n( o0 v5 C/ A
7 g2 ^) T1 e) ~2 d◎尋寶◎
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4 P% W" b7 {9 W4 V. M
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道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
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, ~0 @7 A; K, u. K& C. f玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令# I0 a7 Y0 U! O2 P. \& j
; C) l, o. X* K8 T將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。4 F5 e# m- x5 a( h7 t6 e4 t+ T1 T
4 S9 H- p+ b, n! A/ a8 ]" c/ v
( b( |4 f( d& E7 [ [3 v$ @# X' J
4 ?+ F8 Q" s2 {8 E! @◎攻擊遊戲◎/ G, s) L+ `4 e; d( C v3 x
/ z8 c; h+ V8 f( d% y
, K. y: _: t. W: N
( r$ o& I+ [# V- a9 p道具:羽毛球,眼罩
+ J8 [8 ~' l1 Y3 n q/ F% y+ f! Z' W/ ?: v; e6 z3 |
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令1 Q5 F5 q( [+ g3 \
. q# Z/ m; T* G" B每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
9 _" g4 i# J& w8 i/ \0 ]$ Q+ c- F1 _4 T& g( P
+ [! u$ u! A o% i* Q# k$ i$ ]
# ?, U2 F& H" Z7 D/ f* g聯詞比賽
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! a. \' B3 ^, E- P; _/ V
& n- e! B$ Z+ ~% H" b; l
( `% m4 i' g' n
器材: 20人至50人
2 H' x+ C. Q' y2 x
2 M; A3 `7 r/ K4 a準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 ; s7 E0 O' t$ L8 v: h' t# w6 H
. \* u1 h1 I( }, {& C2 y方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 - P- G" r& K/ D* ^' L6 H$ R# ^+ J
F/ r- }9 _. F1 y7 S: P
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
. z1 D# D c6 _
- |, Y l3 o% j# k3 f: T3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
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' X, {+ \+ W+ K2 Z. E備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
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' T) ^1 d4 P# }# l# M L% f a0 F4 l
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青蛙跳水
, q" w) ^" |8 h. O4 T( m* L# S. u% @ Q \4 ] p
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$ J* k. B' y5 E' M
1 m% V. n. D1 x$ R& o: O
! V1 u) y( O0 C }
2 \3 z6 ]/ |1 [: m3 E方法: 1. 全體圍坐成圈。
! W" o) c. P; [: L$ D/ ~& e) x! @4 H' C3 T0 T/ p
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 ) X& r, h, ?7 e. {0 X
- C# _3 G! C4 ^& y* Q& r3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
Y, o7 C' S% R- g! R2 ]8 r3 E7 i) }
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 ; O, b& W7 b8 ~$ X2 N
( N9 X& g9 _7 Q
! H* f. D9 m8 B8 k
3 ^" h' a6 j; t/ y愈吃愈多- \, f) w0 N5 c1 i' |. c
3 _4 Q, Y' c' p' I( C$ ^( d-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
" D' l q) @) ]5 @6 Y k! r3 Q: {' G* ^8 k3 k1 r. D9 l
方法: 1. 團體圍坐成圈
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2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
. @2 s! r3 U6 Q- e
4 ]1 {8 `- ^' q" D2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
; W Y4 N. c2 D6 c; N+ v3 E6 }; k$ u" `. U3 j# ]/ U
* c7 Z( e% V o. z" |/ g& ^8 t7 K& D5 s& J7 D3 |* ^5 y/ E% y
四七有別' A0 l/ o8 Z+ ?1 n
0 O- n: R* U7 ^4 k+ @7 _$ V, C3 x
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------7 F! m, d* ~# ~; p
# u2 Y+ Q. O& O& Z' b7 a% ]) M人數: 20人至50人
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準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
/ s) Q2 [8 _) G% |# C8 S. \, O# m P j. J. t `& o
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 3 z) y9 M4 P& ]8 [$ L, l0 g
# Y0 A) J# _. j
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 , v9 W, l/ x9 J! G8 o& E
0 ^2 ^: K8 x+ J- y" [: U
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
' Y+ g$ r, z& v/ T8 W% t: W" F
' R5 F1 F7 T/ Y2 F- T3. 做錯動作,亦以犯規論。
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' |. O9 |6 {7 \ q k# u! @1 K- D4 D. \5 q0 U$ l
口是心非
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-------------------- -------------------- -------------------- --------------------! J" o' V- g; `. s
7 K* [" H9 o1 n/ h/ p3 N方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 7 {% B/ w& j" p& _' X7 N; v
8 i4 A& p5 W& X
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 8 c. k5 d1 y% `
: o K+ C& N+ q" C7 ]備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 " ?* ~' w* `0 E5 _' |3 v W
: e! r3 \3 o- H: v/ j- k- \
' }2 G/ e4 ]2 Y; { `% N
5 |* y1 m5 B8 m2 x( N) RLaugh till you die.雞同鴨講( E. O ]; R, J5 Y7 i5 Y" S
6 @! M( R% s. F; T/ f: F
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------$ K) ?& O5 q- N i( r; r* n; _
) |; \( s5 Y+ S器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
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玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
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每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
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每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 " V) o. A+ |6 E
: q0 o2 v- z$ ~" U; _# M3 P隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 , R0 N2 w5 [/ F2 L
& l: h/ h6 T3 G- ?# M
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
) m% _" a0 s4 {5 o$ \% p8 s- w1 f0 t% ]( [3 T
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 + H% p5 P: j9 q. B. f
1 J1 B. t; z3 J. V! T5 u6 E& r. f這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
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效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
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建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 4 a) @9 l. l ]2 v6 _/ u4 K, i4 h
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2 T, m/ y$ v# ~以下網址還有很多集體遊戲供參考0 F" _+ }8 `% w# w" o D
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http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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