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60人可以玩d咩 ??

60人可以玩d咩 ??
3 d1 g- n* b% r5 K8 @4 o# N8 o
( O9 T2 ^' V1 J' @暑假要搵一日搞活動for 60人到
- z  |# f6 F& S' g+ ^( j, X/ K$ e  A, D' [) b
唔知可以玩d咩....2 X+ `9 j0 u9 \( }2 H

0 i+ x, C! C: m* F. w3 {* k有冇好提議??
wargame lo,簡單又好玩,去好景果面有資料睇
燒野食 唔錯9 O  c' e" n" T; I7 V
一班人 幾有氣氛/ k1 C' b8 v( J8 x9 V1 b& k+ v
一係去沙灘囉....
book個hall,
( S) ^; \9 B( a  B) }- O+ g, T4 h玩集體性遊戲~
得一日好難諗~~而且你又無講戶外定戶內
扯大檻戶外 and 戶內都得
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 04:36 PM:
3 a4 C8 w/ L$ y/ ybook個hall,
1 A4 e/ K0 d5 S+ W; m玩集體性遊戲~
- l4 i0 z9 g# I5 H豬肉佬
" c+ X7 j* _$ c正經d好wo
(1) 我是誰?* ^/ O% U! L' s8 _; V+ {$ \
; l3 R, J! w, V6 Z: \
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
7 S$ X0 @0 |$ ]
+ [/ o5 m' b% B  ~$ f. L# l: }玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,! b' Y$ d% |5 ?" J, X
0 e, R; N, F# d+ b& T
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
. ?/ T5 b/ p1 p& C- _" D" f
9 W3 X1 q+ d9 ^1 d) a: {: Q牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,* a4 P( A4 {, X' U/ _  K$ u& n  n' X

+ B, [9 c& q& Z% X. s不過一定要是一個人人都知道的名字)。* u: E) \% o0 V6 t- q1 [- }4 z3 h
' Q1 W; `/ q+ w
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
3 t7 m& G: W% n: [/ o3 H( d$ ]! m: D5 A4 L& i
『這是否一件死物?』
- Z9 }- c: M3 ~+ g
" |8 H7 W; d: U( `& F『是否男的?』
$ L2 {8 b5 q3 L% ?( Q$ y+ g+ v2 \5 S6 g# R# u7 X% f% O/ }0 s0 V
『是否音樂家?』,等等。+ K: |. h( |) a% F
+ L9 ?: @) Z; o! d" P+ c
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,3 A% C. ?9 S* l5 z( V9 x2 G
4 c; A* u. c4 g- o8 |( P
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
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(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
4 h6 a  u$ v/ j. ]& ]5 Q8 M* ^% p) \+ o6 H3 W: f9 m- X2 E# l+ b
讓大家也可參與)
, |1 k+ a) r  p0 \+ f* _: R, P1 T0 {" A* h. m+ L4 ?
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
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6 v: o0 @+ f6 g$ H+ t9 ?2 Y遊戲到有人猜中時完結。0 l$ M1 V* E- d' f  r
# s4 [3 K3 P  S7 O- X
例:0 L! p" h0 B! x% t  A/ ]' J
% a" I" s. H, T( y& k
A: 是否死物? 是- H' q, S& V7 x' k- `
7 e- B# F) }1 p6 O9 H  D
A: 是否可以吃的? 是
$ k' ]2 W% Y$ }  L' h7 ?$ |( g4 i5 B. Q" A5 a
A: 是否橙色的? 不是5 y7 Z4 {' b/ L6 g" x3 Q

! E3 N% {. Q8 jB: 是否綠色的? 不是
. D* n0 V. I7 S& ^) e3 J2 f  F7 n/ Z6 f
C: 是否蘋果? 不是
$ _* g  q3 M, F) B. x$ z
. N% I; E& p2 Y8 f5 TA: 是否有皮的? 是
: [8 n* Q' Z' z" X) J9 h1 u# f& a3 x: Q+ W# d0 q+ s
A: 是否甜的? 不是
. Y2 _2 _, h5 W: r
  }* x- l8 h) q7 OB: 外層是否有起角的? 是3 o5 j! E% |: T8 `+ `
. |" M4 v& G; Y  r) u- @
B: 是否菠蘿? 猜中了! 
* o2 K! n! C# J6 ]7 D  T! Z  N8 z% _4 e9 b% }) O
3 z- y- B6 W' G# N6 ~1 K9 \+ T

0 u7 Z2 R) ^6 A5 P! q5 f% y( @' x3 K* P2 t4 q$ Z
8 ]/ \8 h. v2 q4 {. ^
(2)(創意)收買佬
2 L$ X  c2 ?1 Y# t/ L* \" q5 d" Z0 b+ o% ]7 |) @$ h
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
0 L7 R8 j  K# M' w/ Y7 _; f" D. b2 V5 G% y0 H8 U' q7 E( {
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!$ p0 Q. c2 X0 }4 L1 C
  r2 E/ D: g- R3 V) g- x" G
7 P( D: r/ v; z/ D0 W
. J8 Q; {- B7 W2 \$ D; C
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
- G0 D6 T/ s  |" ^% [* v, c9 w2 n: _  S  _. R
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。  _  B5 C6 I! _# B( ]2 J4 d
1 k9 p$ r$ K- I6 f( ?2 z: w

: v' i# W" `: W- C6 X8 d. R1 P4 A* c! t# S2 v

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(3) 世界之最4 `( \8 T& J0 i8 A8 l7 Y
0 Q7 a  T7 A- c$ E  G2 j
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
! t- _. x- u# F  q* S1 O
4 W# S, Z- @  |  E) _   主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
9 q8 z) u2 P  R( K  D' |+ F5 E, t" I! h' F4 N$ s
   然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,; c6 {0 o. E/ b7 Z( Z& B
" U! n2 h6 M% n& K8 w4 T
   如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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7 {# @' f- e& g5 b/ _: w 
! Q. v4 g* B7 c* s) D4 e' `( o% D' u0 R$ x2 i0 D, i. O) G
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, a1 q; v$ n# R# i3 t(4) 有口難言3 a1 a! j6 v) F

1 G# }& Y; e" p* }這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。" }; A2 Z$ s+ W0 i. Y/ W

2 X) R  k& ~( A( z有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,+ O' q& S( A7 z0 Q: ^- O2 _

: N$ s" l& ]5 D5 v6 {' U如戲名,人名,歌名等。$ f2 O: g% x7 J2 R  }/ ]: c2 x
& F0 x6 U( [; l) a) \% k1 M2 M
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,( m2 n2 O* A/ A3 }2 ^  p
2 {: d# A6 [) t# C
而 B 組則要派出一名代表做動作,
( N& ?1 [( z2 G  [9 V: F" ]' W
/ z$ W! E7 g3 |務求令自己組猜中該物。. D7 I4 c+ Q3 s! H+ E9 l5 X" M7 e
+ i) u$ b5 T, `$ ~9 J' T
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
2 M8 ]) E" k. D; o# n# G! p
4 C4 }1 J. d, @+ R3 C- W' S6 [4 w1 q. s+ C, T/ l/ U
1 X2 h% o& |9 k/ }' M3 e0 Y
◎ 拉拉手◎7 ^* a% ^* C; U+ o) Q
. k7 Y1 @7 ?/ ^) }

% n( l! c3 i/ O4 c) W
% m- Z4 R( N/ s* z$ l遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。" B- q8 o# ^' r" Z/ k7 o1 ?& q9 f

- I  o6 K9 N  w8 z先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
! I- g* Y. s( w6 i
0 P# o0 Z2 i2 Q% e3 ]. [3 M2 a7 }' Q! ^, {! ^6 ^+ ?' ?; Y
* @  J+ W- O) H; y" c$ \
◎ 當心地電 ◎
" z2 P1 N: g3 K# [* M4 ]+ h
/ `/ c3 t$ P  i+ G# L7 C" C/ u! c. _. v1 _5 E4 @% U& G: t

) v: T& T# a5 U8 ]$ N這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
+ Z; G* z0 x  f2 y
# S& x2 ~/ }' u1 X4 o, ~3 ]3 G* }: Y( F4 \: S' z8 j! W
& `" e2 D- B: _
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
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7 D: v  ]$ g/ A  c: @玩法
! }5 H* N! Y+ f) g% ?
8 N/ e$ O- F+ L2 z1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
& ~, h7 ]7 c# e, q5 X# ~) ]( z5 w6 }" p8 r) N! q
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
) |7 M) c% Q; ^% |4 B' Z* U8 D  [- G/ m8 n/ @6 @: t6 o  z$ [# T! y

( G* d9 Y0 K& X! ?1 g: Z: n6 `' ]9 _8 |; r3 H$ V# q8 K
◎尋寶◎
# O0 m; w! ^) g1 T6 ~6 _, `6 n4 H, O6 v2 H! U+ e

# x% z0 H- O- H/ w) H
( w6 P( X3 E% j5 w; K道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩! z0 C4 r6 ~3 E4 z, [9 c3 N8 P1 Q
2 x% I6 J* C/ _+ g! V
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
+ Y6 m' h( [+ r5 e/ C6 x6 d- r- f) q+ N
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。. Y* ~* H3 _* b) t0 O

/ ~: [" v; Q: K5 P2 I" r. v4 {/ F' c& _2 e+ W. c5 ^3 j  M  N

& I: _3 W* [+ e" e+ X* K0 q◎攻擊遊戲◎
- m5 W  ]2 g  l1 n* b, r
! _" X. c" A& v* e7 j1 N$ }  x5 c: W1 w

2 n- ]3 s& R( p  H/ i5 |. ^道具:羽毛球,眼罩
- c  p' {! H. o* c9 s( C, j% p; U0 o: r" }/ g
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令$ P9 P. P* i& F, j

  A& _; `7 P4 C/ d  q每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
* |0 V4 D( a$ ^# X% ?0 B  k0 S
0 `, O- j/ _, M" G( w. a; ~7 g. z- z

' l9 g6 }/ ?! Z# k4 r3 D/ Q5 S( u/ N聯詞比賽8 R; F8 M+ p$ p; G
# @% N' z% l% c, ~
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5 R! F. }' Y8 R  p
' L$ o1 u* m* _3 p' \) h
. y& ]! t% T% ~. A# M器材:   20人至50人 / t9 J8 ?/ t% q$ ?
% f6 H! j( [1 x4 e, m$ a- g# ?
準備:   平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
# a& R4 Z( D5 H& ~7 P# H
0 U- r! z/ U; Q8 [方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 ( U5 B3 B, p* I) k$ }' U. W: H
1 L, }. Q! e5 w5 m$ d/ e0 @0 T
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
4 h) E; }: M$ v: f  z8 [8 d+ ^% x# L8 X
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
$ t4 Y1 ?  G9 L; m' K- y. N( ~) I6 X- j  G
備註:   各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 - z7 x3 h0 ~3 r' [. {0 ^; ]
1 g) v. Q+ A6 Q' q: z3 p% N
8 |/ [5 }/ k" A) Y3 s

: Z; ^. E1 n  J4 k/ P1 I青蛙跳水
" Q* B& F3 \  p, U/ C4 |- N' ^: F/ w( X* a9 i, J/ D% T' e/ P/ b+ }
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6 R% p1 `* U' O
. d% n2 z$ U5 W, ?) T% t+ l: C: ^; s1 y6 m
方法: 1. 全體圍坐成圈。
$ X( n8 s9 n4 K9 [
( X# M- o/ w! E/ X; _" [2 a2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
* T3 u, o: H# h/ ?1 C% Y  Y! h3 k6 i1 E! v2 F) C' M
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 $ X, [7 u- f$ F1 O3 D* m
8 _8 N; Y( J6 Y
備註:   這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
2 E- r# g3 r# N
; r  F# G! j9 e
2 `$ @- U+ _1 i
8 P1 o! k% G4 N& z# x# Y/ A4 S愈吃愈多, o. S2 V. v$ T7 j1 y

3 @3 K$ J3 K) E, t4 ?& e( n' v-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
6 a8 x. W1 O+ P
/ Q/ |+ \/ z" E+ N& C# K# Y方法: 1. 團體圍坐成圈 ; M$ q% l' f6 ?
& V2 c9 l6 @6 p; ~! _. h
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
2 n! F" n3 E: ^! c, H" K- Z+ L7 w3 P" g! T$ U0 s# k3 l
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
  z) H" N: L, H! [( N, @* o7 n# D  `& F* B" z
+ t2 Q) K% s( I1 W7 z. \, B4 [

3 i8 g# s/ E, Q. C: q; B四七有別
2 i, M4 u' v- i
4 W0 \# ?7 N6 S( P; l-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
  L4 R( z( J. {& b* o, f
! n, M* z9 c0 U' v( ^* t人數:   20人至50人 . T, ~5 X2 c  I3 l1 L8 R  m
! b" ?" G* \) C2 G2 \
準備:   參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 9 s. n1 A3 o" O4 F% a  D

6 n8 T6 a5 e0 p; H! o方法:   主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 * h5 Q; W: |/ \! c- O1 Z* I( v- Z

. k$ l: Z- A$ X2 W0 N備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
& K) q3 L$ E' Z& I; |
9 _3 N" n/ N8 W, {* {  X2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 8 B8 a. h2 x3 p: j% n5 n6 q( k0 v
6 C! w2 v; m3 l9 T! p" Z4 F0 d$ w
3. 做錯動作,亦以犯規論。 1 V7 x+ }1 P1 I' k" S2 l4 b
9 F1 X2 C5 w7 X" ]0 z
! [/ q. w7 k8 e  s0 ]& u; ~& R& j

& f+ `$ a/ Y9 j! E口是心非9 ?9 d% _1 N! G. O1 R

: p' K( p, a# v6 L-------------------- -------------------- -------------------- --------------------: Q$ L3 v2 I: c
! F' A( ]" Q. X9 U7 D! \
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
& n# o6 z- y# Y: i: R$ i( N
, o' r8 L9 Z; @: I3 p  Z: Q: x; s2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
/ B6 @5 A' p" b% y+ O" v
. k9 x0 \5 T+ y+ T3 I備註:   本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 5 m8 I# ?+ a9 H5 g, _
  x) P. l0 v7 G9 i$ G

& N; _; W8 _9 l0 M, P' a5 _8 r" I( V; b
Laugh till you die.雞同鴨講8 W$ E- j1 k# x! N3 z. e& M; y$ |
% N' C% w/ t% J) r
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% |* Y: L1 |# C! \1 [+ K5 ^6 u# @& f/ ]' M% x
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
6 N2 |! n% v1 x4 l- @9 F% m. y- E4 c" p. K
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 7 h0 e7 h1 f7 c
2 v4 }& v! D/ F7 ]+ W
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
9 O; x$ ^2 N3 l8 _3 \6 O0 w- L8 d: Y+ V  s4 n- a3 r% ]9 E& Z
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
' U5 H3 C% ]4 ^7 _- h" z" D3 C  O7 p4 r4 P" m
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
6 c* [9 j+ `3 ^% p6 L* b; u* X4 R
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
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問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
3 ?4 D6 _+ f, _
' v! \4 F+ {5 v7 q+ H2 }* A. A; s% _這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 + m  s% Y& G* R6 S5 v
  V) {+ k/ \/ H) M/ O1 y# W* H1 _
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 ! P! u" L0 ]0 x* {/ w- z

! f6 }# G. N! ?1 _建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 + w7 M0 ?+ ~" R

/ h' J9 `0 |* A! z" F# A! o5 z' }/ `- z& [
# c' C5 U# e& J; K; Q' H
以下網址還有很多集體遊戲供參考
4 ?& g; o. X- m5 I8 U3 z' T
# j# k0 ?7 P2 zhttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m
Originally posted by SCM at 2008-6-25 10:49 PM:4 n1 Z; p$ h! E* Q4 A
/ {' F; P9 \) A
豬肉佬+ R9 L( ]$ _, a! ]% f6 X
正經d好wo
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1 {5 j% d% P" q& I% F大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...4 `7 H, p8 V$ o! H; _; W
正經過唔正經喎...
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 11:10 PM:
# S4 ?) D* t6 Z3 K; I( o# X
  V. z# k) v2 i+ [7 [, t% I5 x/ `& \, d4 w, c5 x3 z  |
大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...8 H/ i( v( N" u
正經過唔正經喎...
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