|

- 帖子
- 60
- 精華
- 0
- 威望
- 0
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
|
1#
發表於 2005-6-27 11:53 PM
| 只看該作者
[影評] 再論頭文字D(1000字以上) [月+比貢獻者]
再論頭文字D(1000字以上)
7 m/ t' Z" k; ` ]: o. t* \ \. w6 b- D L4 N3 X0 O
我唔係見到港產片都會踩的人, 我都覺得功夫好睇
3 R9 f- {- P- k$ m4 n但呢次真係太令人失望! * N( g! ?2 S. t @- R
" }1 \$ b+ ]5 v1 Z我不會以動/漫畫版頭D去討論, 如果要比動漫版, 無意思; 我入去之前都係預左當新戲睇
' T6 q8 o! M# w$ _, E& ]之前我都講過, 角式/故事次序大兜亂同埋選角其實係無問題3 e. k: @# u3 z# m/ `! R( G, C
問題係佢根本拍唔出原著神髓7 D2 I. ~/ \) ^6 r- o$ Z
& c. z3 Q8 w# Q) {. [, E; z7 G首先, 最大賣點係飛車場面, 剩係呢個都絕不合格!
R. ]% @0 F I& T4 }9 r路邊太多"假燈", 成條馬路都係一支支綠色/紅色柱燈, 攪到成個秋名山似正式場多過街; 2 M, h; Q' g+ V' y- x" d/ t+ z N4 ]
D觀眾擺位極之求其, 唔密集(其實呢點可以用鏡頭補位, 但有關方面無感做)- f+ p$ ~" t8 W4 E1 N
完全無黑夜飛車的感覺! 好失敗!; u8 o. d5 e$ i8 K Q6 l2 S
背景音樂求其得來又極難聽; 之前動漫版的高水準音樂/歌曲係無晒架! 5 x4 W ^% }9 X2 l, u; p" r
果D飛車時的音效就以旁白代替!! 不過好似講馬感, 仲全程講足晒喎! 內容講得極求其, 好煩!
% }5 d( K3 _ F {: c" f+ ?! s. _$ i7 ]. z% Z7 @8 S# U
以識車既人黎講, 死罪仲多:
" G* R9 F& [1 d全無音效可言, TURBO車連BOV聲都無! 原著中EVO3個MISFIRING SYSTEM無左, 感覺爭好遠;/ V0 v4 U7 q4 D# [# X/ v
踩BRAKE時間, HEEL&TOE時間完全錯誤! 鬥大直線點解要用爭趾?
) d; ^& j0 u! j1 X4 I有關方面唔係當觀眾低能既, 不過係佢自己都唔明白爭趾係出黎仲咩姐, 由不了解基本技術的人來處理賽車場面, 真的太好笑了!
3 W) p/ y" V) A8 L( d X, E- g$ Q9 r另外最簡單的一個例子: 3 C3 R+ B9 u8 U+ x3 k# L
3車鬥時FC墮後, 涼介為左要墮後要踩大BRAKE!!??
1 Z5 v% B' Y3 h車速禁快時要特登墮後, 其實只要縮油門便可以, 呢點唔好話渣過車啦, 真係打過機都知- J/ u1 R5 W: [% M" \+ a) x0 t
只可以說, 佢地根本就無做到資料搜集! 可以話真的求其整D飛車鏡頭抄埋一舊就算!
3 _, \1 F; c" z n' C4 e. o日本人真係認真好多, 人家真係找專業賽車手做顧問
# O8 z: ]7 r, L; a5 j6 V+ J( e其實上述D野對唔識車既人黎講可能唔明, 但稍為識車既人都知道呢D係好基本;" [. {; i$ s3 N7 v
即係好似踢波踢出界就會有界外球感, 連基本知識都犯下嚴重失誤, 實在不可接受% P0 I9 O& u4 t, \
香港電影工業真的不可怪衰落, 不認真不自強又點會抵幫?
, z. x' a; t2 @
# ~: ?: w& P% a2 W再說, 以電影論電影, 剪接, 分鏡都極之低手' p( i# z9 e: s4 w
唔知大家有無睇過百份百感覺TV版?- q1 _. u o' h# c9 Z. [ C- t
佢就係成日用上果類急停/慢動作/同一畫面以漫畫式分格" T$ L% r2 y0 ~2 F+ j8 h
講真呢D效果只係D初學攝影先會用, 自已用DV貪過癮整下就好玩姐!!
9 _& h" M o5 Y0 ]動畫版都唔用呢D手法啦! 以我所知真係台灣/大陸劇集先會用架咋! 0 V. T7 q& e. \9 m8 N7 \$ [& g% z
但呢D手法根本同個故事格格不入, 而且過份用, 效果極其惡劣!! 9 |6 J: r: a0 }, J6 t
; J9 Y6 j R8 [0 l% o, R5 ~4 I電影手法的不足亦影響到賽車時的觀感, x( Y0 z4 M$ x7 C* e: p% g O2 T1 I
好似R32對86呢一段, 其實就係動漫中FD對86的一段4 s X4 G9 b6 h. }( X
動畫中啟介慢慢見到後尾燈, 唔知咩車, 再在彎中見到86之影, 感覺驚嚇, 再走極都走唔甩, 成頭大汗, 再比86過;
. |' S, r: l1 s成段的描寫真的用了好多心思去攪到觀眾熱血沸騰, 人地真係用過腦架!- J$ G6 K) x3 w
電影嘛, 一開始時都知係86啦~成條街禁鬼光; 余文樂見到, 笑; 之後比佢過, 無野個喎! 見住86走, 又係得個傻笑!
. `% t) h1 M# ?7 `6 }! B5 c真係好鬼低能囉
) z/ P2 G$ g* z: ]4 A但呢段已經係最好睇架啦, 因為無旁白.....
6 C2 [, t7 R) Q
' B3 \/ u+ B3 z5 w! S! [# F香港都有本土漫畫講鬥車, 車又形又有歐洲車添!; T8 E! c2 s' `3 f
但點解香港類似的競技漫畫無一套得? 因為當中內容無核心價值
4 `0 D+ Z) F$ E- \. C$ V9 N( S; u7 x3 {( S; o" m! t! k
成功的日本競技式動漫其實有一個共通點: 都以自強不息, 遇強愈強為原則/ r% b0 b9 g/ K+ j2 L3 W9 M
無論競技形式如何, 就算個敵人幾黑人憎, 但到比賽時都係強調大家在公平的平台上分高下
7 W7 D4 Z' I! H: @比賽完後大家都會欣賞敵手的存在對自己實力的提升, 唔會串來串咀( _# I& c8 g {) O: k$ _# [
好似棋魂感, 我膽敢說根本99%既FANS都唔識捉圍旗! 但棋魂就係好睇在個主角不斷奮鬥既過程 d! W' u9 L6 B/ l9 C- ]( `0 N
足球小將亦然, 頭文字D亦然! 只求觀感上的刺激, 但內容空泛, 無用的!
+ }! |# S6 r5 a B6 r2 q: |8 ]) f9 l: r7 B. J1 X2 \
導演/編劇就係連呢D禁基本既道理都唔察覺得到,
" E! n9 {3 C# N) ^後來好多場鍊車只為令對手無FACE, 車手們為表現自己而玩命
3 l3 l5 r& a- ^% H( J. V帝皇隊就係慘被描寫成感, 完全係"港式黑社會鬥氣劇情"!
- f, a% T4 h) N# f; k6 j/ D- r6 _實在將原著的精神完全破壞! 令人氣憤!!
4 x3 f3 _- j7 k去到日本上映香港人真係顏面無存
8 y) c* {7 }8 s8 D1 G& L8 o3 C" p2 x$ P* n2 t- S& T: {
仲有太多想講, 但已經好長;
) w3 q' e6 \$ c- J3 H& s在此我忠告各位(尤其係車迷/頭文字D迷)千萬不要入場睇
: F9 Q% d5 |! m% h0 S" |呢套野真係BT好了, 去買老翻我都覺得晒錢!
* z8 L; ^! O( ^: l: h" p3 q+ A! T; K
係感, w# x# Y9 w4 L0 v
* K f! ?1 ^+ `4 I
[ Last edited by 月月鳥 on 2005-6-30 at 02:40 PM ] |
|