|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:# D s* I5 U1 S: B
/ h: v3 e/ y- D. g. C
) `, W; c$ f/ Z呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 2 B3 O" ]" I: ~$ I: U6 w, n" W, S' x1 C ^- S
) u1 l$ m; C" O研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但4 j1 n* t/ S( D7 m
1 u: r G/ _* j8 p7 l' `: b$ a3 h是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
* h5 I0 ~6 a/ a* H$ |' ~4 O! R5 d* u3 y1 D; P3 m# G
特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
$ e- m+ P8 l; t( r; m1 h4 Q6 c/ c5 O* O0 a9 q' z
已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企( p1 L, ]& q& V/ I( U& s3 I8 m
" z& b4 `; \( w0 h圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
1 Y, [) c- Q" ~/ s1 \' V) m& L
. _# X. X" z) M! [0 B5 T3 [0 \; n, b$ u也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激( U8 X5 Z8 Q, T! w
. }; Z: g1 F5 M! X
發新原因、新原理、新規則的發現。! a; S# f4 g$ K
; w' H2 ^, @" vhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt! @% g1 k8 C2 _6 {. H3 ?) w2 t
0 V0 C* r# d5 Z6 I' c) l
幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
|9 I& U- W& w& u -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。8 |% `4 d1 `" a
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。4 y, o A( |4 j3 |
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
5 H) b3 O) C0 n J U0 Q) ]
! V# q& G$ A9 [$ f3 Chttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
1 d& e: O6 y; F3 n1 {& j9 V2 _' W4 V% Y+ k
約有229,000項符合奇想的查詢結果* G5 h$ l- R) v( ]. D1 g
/ c: |+ d: i/ u% M[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|