|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:5 G) ^, T, _2 Q M; q U9 h0 l
" K" @4 I/ M" `: T" ^- q2 p" T1 i6 d2 w' g
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 0 v) v& c, _4 p3 q6 R
+ d* J, f& |8 ~4 L& p( P, D @1 G/ u. y' S1 H4 |
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但6 m: `' X( f) i( N D/ b
2 n3 b2 ?& E2 p3 U. I是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
' T' M2 @' [) r+ C( J0 H; R+ ~
B6 x7 k$ ~7 N9 \特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而" m$ }$ e" G- ^
+ J3 V' Y. a& q: _ Q+ I
已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
3 ]5 p# @* P5 U7 X
* A/ y f+ |) J) Q1 N3 ]- ^圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
, k9 o1 Z$ ^" B' s# b% R" Q7 q1 `# f3 Z
也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激) o* S" `8 P1 e
+ ^, \& n" j1 @: |! ]$ ^, q
發新原因、新原理、新規則的發現。- }* y- z( \7 C! `2 ~6 ^9 ]
0 ^5 K9 g0 h9 m+ ~/ t5 J# q! y& Chttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt5 f4 u' k& K# u& k0 p) Y, v5 a" O
* E, C. F: Q0 d7 v2 E! w
幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。! m' ?/ M5 p$ [& H# x2 [& D
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
, G5 v4 k2 |% W c -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。' P; E3 I0 f2 h! N
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。/ B; ?- P0 k" `5 r
/ a* j6 _5 D1 x& y! c5 ]. i& I3 \8 e
http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
: q; O: s* R( c5 M5 N p! y* ]$ l9 y1 z8 Q0 Z/ a3 ~
約有229,000項符合奇想的查詢結果/ k! T2 J8 P m, G
$ T3 R' R R# ]" m% Y0 L[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|