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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:6 Q% |- c/ N4 _% o7 ^
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ( T/ e6 `5 ~7 I; _9 c, [
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但* Q& ]7 h) j5 u, y
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分' V* \4 i7 @% X6 L9 ?
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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, U9 i9 ?$ ?; T v9 T' W5 T1 s也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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v2 T6 Y x0 Z. H' s4 e! `發新原因、新原理、新規則的發現。' A. @) }1 E" {- ?/ I& q
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt: {- Z. y6 d0 J" N
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。' I! S3 f3 [. |$ H
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。/ _1 M) o# O4 f' @& u
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。8 s6 p) V8 z% h
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。& ~& ?2 `+ S5 A" i n+ O
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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約有229,000項符合奇想的查詢結果, p( b/ y! Q0 o) f- m
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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