|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:3 [* @( p2 g- i$ d- A+ K3 ?# V
2 W+ A/ F9 z4 R, C; d) a0 J5 V
% Z' z! c) ^4 r+ D4 w* X$ `呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ' s) F' b s9 G- Z# x+ W: ]6 N) y$ v, O1 \$ ]- A/ G( O
) f, m0 r4 ^6 H
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但 W( n) B' f0 s* J, C) r
( D6 c' S5 i! r2 v6 s: _4 \是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分* i) V6 o t' D" o# M! S
9 T, ~5 ?5 X/ z% y
特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而; x: u, D5 g) G: n8 z
! B/ a0 f! U6 @
已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企) F2 \, D/ w {& v. `5 I- G% U) D
9 d* ?1 n: ^- d% P) Q' [
圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,7 c) Y; x, G$ k
! _ T U3 H4 `" k( e5 a+ X3 M也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激 s4 B/ b$ ^' h! @& E$ }
4 p9 K# Y$ y- ~* f. B發新原因、新原理、新規則的發現。0 _& L- W' X- c: V# ]2 ?
9 \. U+ I* e/ F4 rhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
* u2 k6 B: ?% O3 ~1 E, E+ P5 N5 t0 k r+ H% K% s
幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
: c2 }) {$ A& O; {% @- N; d -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
6 C* _# J$ b* F" z5 Z. f, X; ~ -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。6 _; Q4 V, \' f, e
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
: Y8 G/ l% V% z$ R: x) e
" S, }" }2 C* O- M5 x, z: g( phttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
3 |$ k: {( \0 X2 ?( A. [. K' t- t
1 B$ W+ B! {; y( H1 q約有229,000項符合奇想的查詢結果
+ [* H C7 {# G' L7 S2 P0 O$ v: Q' P) }
[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|